活动策划

时间:2024-10-23 11:03:40 活动策划 我要投稿

活动策划5篇【优秀】

活动策划 篇1

  父爱如山,爱传千秋

活动策划5篇【优秀】

  一、 活动前言:

  父爱无言,却博大深沉

  父爱无语,却真挚长久

  父爱如同白酒,辛辣而热烈,让人醉在其中

  父爱如同咖啡,回味而无穷,让人为之振奋

  二、 活动主题: 父爱如山,爱传千秋

  三、 活动时间: 6月15日

  四、 活动地点: 四川职业技术学院D201

  五、 活动对象: 应用数学与经济系全体师生

  六、 主办单位:四川职业技术学院院团委

  承办单位:四川职业技术学院应用数学与经济系

  策划单位:应用数学与经济系宣传部

  七、 活动背景:有一种爱,它是无言的,是严肃的,在当时往往无法细诉而只会抱怨,然而,它让你在过往的日子里越体会越有味道,一生一世都将它无法忘记,它就是那宽广无边的父爱。父爱如山,母爱似海。父亲善于将爱藏在心底,如果说母爱是世界上最伟大而温馨的感情,那么父爱则是世界上最伟而深沉的情感。父爱没有平日的点滴关怀,却在我们最脆弱或遭受挫败之际伸出厚实之手,投掷深沉的目光,让人舒适而温暖,无法忘怀……

  八、 活动目的及意义:为了弘扬孝敬父母,珍视亲情的传统美德,理解并体验父亲的艰辛和重担。走进父亲的内心世界,去体会父爱的深沉。表达对父亲的'感激之情和无限祝福。

  九、 活动流程:

  19:30观众入场就座完毕,会场一切准备工作就绪

  ↓

  19:40开场舞

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  主持人宣布晚会开幕

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  领导致词

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  主持人介绍给予活动赞助公司

  ↓

  节目(①有关父爱的PPT,②朗诵,③小提琴,④歌曲,⑤留言)

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  商家准备活动

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  互动环节(现场宣读许愿树)

  ↓

  主持人宣布晚会闭幕

  十、 分工工作:

  a) 节目筹备组(负责系列活动的整体策划和协作分工)

  b) 活动准备组(负责各项活动的具体准备工作)

  c) 后勤组(负责礼品的采购,老师的联系)

  d) 监督组(负责监督各小组的工作进展,监督大家按时完成任务)

  十一、 资金预算:

  演员化妆 200.00元

  购买矿泉水 100.00元

  舞台布置 300.00元

  请柬及节目单 60.00元

  横幅及宣传单 100.00元

  奖品 100.00元

  合计 860.00元

  十一、应急控制:

  1. 若晚会停电意外发生,晚会最多推迟半小时即20:00举行。如果20:00仍没有正常供电,则又主持人宣布晚会该日举行。

  2. 节目演出应有序进行,台上节目演出出现意外时,由下一个节目上台表演,以保证晚会顺利进行。

  十二、活动准备工作:

  1. 活动申请,场地申请,赞助

  2. 节目安排及彩排

  3. 邀请嘉宾

  4. 现场保卫工作

  5. 后期工作:

  a) 对本次活动所借物品进行归还,合理善后

  b) 针对本次活动召开总结大会,提出建议和意见,有利于改进工作

  十三、活动可行性分析:

  本次活动由应用数学与经济系主办,拥有强大的师资力量能够动员各部门积极配合工作,具有强大的号召力及感染力,组织领导协调能力强。

  十四、商家赞助:

  1. 在活动宣传过程中,在横幅、宣传单、宣传资料都印有商家的商标、企业名称

  2. 活动结束后,我们会将此次活动图片,片段做成回馈资料以巩固商家形象作为宣传资料

  3. 其他补偿计划与商家协定

  4. 本次活动的合作方案,给双方通力合作达成一致

  注:资金使用必须本着公开透明的原则,有凭有据,注明时间、用途要有负责人签字。我系郑重承诺我们将给与赞助商最大宣传及利益

活动策划 篇2

  20xx年即将到来,新年新气象。为了庆祝元旦,丰富教工生活,在新年到来之际,学校特举办一次开心的教工游园活动。

  一、活动主题:

  相聚一起,有你有我有大家

  二、活动时间:20xx年12月31日下午

  三、签到负责人:xx、xx

  三、活动地点:3号教学楼,1楼:音体美和各校区,2楼:一至四年级,3楼:五六年级(顺序由西往东)

  四、参赛人员:全街道教师,共设一至六年级各一队、音体美一队、各校区各一队,共10队。

  五、奖励:各位教师至少玩九个节目后到领奖处领奖。

  六、领奖处:校仓库

  七、活动内容

  1、教师游园活动:

  三甲街道小学教师“庆元旦”游园卡

  本次游园主题:“相聚一起,有你有我有大家,开心地玩!”;至少玩九个节目后到仓库领奖。

  2、摸奖:一等奖:10名,二等奖:30名,三等奖50名。

  3、晚上的会餐

  八、活动准备要求

  1、由队各自行商量定出一个最佳活动上报,如有重复者则先报者优先,要求是大家没有玩过的,要有新意。

  2、确定好活动的内容后,各队积极准备活动材料和方案。

  3、各队认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体的教师应该主动地出谋划策把活动搞的.更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的一年。

  九、由xx老师拍照并上报信息。

活动策划 篇3

  一、活动名称:漫谈生活 画说安全

  二、活动目的:

  通过此次活动增加各系间的友谊,同时丰富校园文生活,营造浓厚的校园文化氛围,充分展现中国绘画艺术魄力,继承和弘扬传统的`国粹文化艺术,提高当代大学生艺术情操,审美情趣,为漫画爱好者提供展现自我价值的平台,促进漫画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为大学生活动增添生气。

  三、活动对象:全院师生

  四、活动时间:20xx.5-20xx.6

  五、活动地点:

  六、大赛前期准备:

  1.把策划书投送院团委公共平台宣传。

  2.将在各个系部干部会议时通知各个系部积极宣传并参与。

  4.提前沟通好评审专家和场地等问题。

  七、作品征集要求:

  (一)参赛绘画作品最大不超过1.2 * 0.8米(每系限报一幅),其余参赛作品统一使用最4K纸纸张(创作人信息统一在作品左下角标明)。

  (二)作品主题应围绕食品、交通、建筑、消防等,必须紧贴我们大学生生活。

  (三)作品必须由本人独立完成,不得作弊,一经查出有作弊行为,取消评奖资格。

  (四)所有参赛作品在各系汇总后交于汽车系宣传部。

  八、评分标准:

  绘画评分标准(10分)

  构图合理 1分

  色彩关系明确,画面生动和谐 2分

  作品主题明确突出 2分

  笔墨,色彩,造型生动完整2分

  内容新颖,能表现作者创意3分

  本次比赛评分采用10分制,保留小数点后一位数,计分方式以全体评委评分,取平均分保留到小数点后三位数。

  九、活动经费:

  十、作品展出时间:20xx年6月

  十一、活动主办:

  十二、活动流程:

  (一)、向学院各系投送漫画大赛活动策划书。

  (二)、向全院各系征集漫画作品。

  (三)、收集作品并上交评审团。

  (四)、评审团评出作品获奖名单。

  (五)、颁发荣誉证书、奖品等。

  十三、奖项设置:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;优胜奖若干名。

  十四、大赛后期工作

  1.清理场地。

  2.总结活动。

  3.返还参赛作品。

  十五、注意事项:

  1.各部门之间要加强联系,确保大赛的顺利进行。

  2.确保每一份参赛作品展示出来毫无损坏。

  3.在场工作人员必须随时注意自己的言行举止,须热情、大方。

  4.各部门工作是必须佩带工作牌,大赛前必须提前到场准备。 十六、相关协调部门:

  团委各部门

  主办单位:

  

活动策划 篇4

  一:活动背景

  院广播站是一个团结一致、互相协助的大集体。为了进一步的体现及增进各成员之间的友谊,加深我们对于各部门间的了解,增强全站的凝聚力,同时也为广播站的成员提供一个组织与交流能力的.机会,展示自我风采的平台,我院广播站将举办此次广播站内联谊活动。

  二:活动主题

  商院之声——我的广播情结

  三:活动时间及地点

  时间:20xx年4月15日 18:30——21:30

  地点:E教301

  四:活动对象

  院广播站全体成员

  五:活动内容

  .活动前期准备

  1.活动宣传(宣传部)

  2.会场布置(宣传部主要负责)

  3.会场位置安排(编辑部)

  4.小游戏(编辑部)

  5.晚会开始前签到,以确保各部门90%以上到场率(编辑部)

  6.节目安排(节目部)

  7.主持人安排(节目部)

  8.节目彩排(节目部)

  备注:彩排时间为20xx年4月13日晚上(E教301)

  9.ppt及音乐剪辑制作(制作部)

  10.道具准备(策广部)

  11.奖品,会场布置用品采购(策广部)

  12.邀请指导老师莅临现场观看晚会(由站长及秘书长责邀请)

  .活动中期

  节目单:

  节目一:开场舞(节目部)

  节目二:英文朗诵《fairytale》(节目部)

  节目三:原创歌曲《还记得》(编辑部、节目部)

  节目四:话剧《非诚勿扰》(策划部)

  节目五:歌曲串烧(编辑部、宣传部、制作部)

  互动游戏:气球,跑跑跑(进行2轮)

  游戏规则:1.各部门派出2名成员作为一对参与游戏。

  2.每对选择一个事先准备好的气球。

  3.以舞台左侧为起点,两人背对背夹住气球在起 点处准备就绪。

  4.听到主持人说开始以后,两人在舞台右侧移动,在返回起点,途中气球不能落下,否则返回起点重来。

  5.到达起点后,两人背对背挤爆气球,取出气球中的纸条,根据纸条中的内容奖励或惩罚。

  节目六:民族舞(节目部)

  节目七:第八套广播体操(制作部)

  节目八:小品《几世奇缘》(编辑部)

  节目九:歌曲串烧(宣传部、节目部)

  节目十:宫廷剧《步步惊奇》(节目部)

  互动游戏:绑架硬币(进行2轮)

  游戏规则:1.每部门各派出一名代表。

  2.每人背对观众,此时所有与参加活动的选手为异性的全部站起,选手依次说出对异性的要求,此时符合要求的选手站起,不符合要求的选手坐下,直至只剩下一个人。

  3.待5人全部选好后,请选中的观众与选手组成2人组,并于30 秒内两人进行绑硬币,每10个硬币为一捆,时间停止后,看哪 一组选手绑的最多,获胜方可以拿走自己绑好的硬币。

  节目十一:指导老师表演节目(待定)

  主持人进行颁奖(由站长、副站长及各部门部长担当评委)

  节目十二:全体人员合唱 《相亲相爱一家人》

  活动后期

  1.清理会场垃圾,保持会场整洁(各部门分工负责)

  2.活动后总结

  六:注意事项

  主持人麦克风出现故障,维持好秩序,同时以最快速度更换好话筒。

  表演成员未及时到场,尽量提前一个节目就候场准备。但如果特殊原因,推后此节目,同时联系表演者。

  会场突然停电

  主持人安抚观众情绪,尽量拖延时间,同时维护现场秩序并与相关人员联系恢复会场供电。

  ppt或音乐突然出现故障,事先进行备份,及时进行更换。

  七:奖项设置

  雷人奖

  奥斯卡优秀表演奖

  格莱美优秀歌唱奖

  最佳人气奖

  最佳创意奖

  八:经费预算

  会场布置:颜料6元

  红纸3元

  海报2元

  宽胶带 2元

  卡纸 4元

  矿泉水半箱(12瓶)12元

  总共 29元

  证书:(共五个奖项) 5元

  奖品:总共45.8元

  合计:79.8元

  策划人:广播站节目部、策划部20xx年4月15日

活动策划 篇5

一、活动概括

  1、活动背景 当下,网络与我们的日常生活联系越来越紧密。在很大程度上,它已成为了我们的良师益友。但由于大学生具有较多的空余时间,受约束性小,使得其中的相当一部分形成网络依恋症,尤其依赖网络游戏。致使对其学习、工作或现实中的人际交往带来不良影响。渐渐形成网路依恋症状:总是想着去上网;每当因特网的线路被掐断或由于其他原因不能上网时会感到烦躁不安、情绪低落或无所适从;觉得在网上比在现实生活中更快乐或更能实现自我。如此便形成了我们所说的“网瘾”,对我们的学习生活危害巨大。基于此点,中国研究生创新园提出并全权负责了以“杜绝网游成瘾趣味竞赛”为主题的活动

  2、活动目的

  通过该活动,让同学们意识到网络成瘾的的危害性,倡导同学们合理利用网络资源。同时,通过趣味活动,提供给同学们相互认识,相互交流的平台,增强同学们参加户外活动的兴趣,最终达到杜绝网瘾的目的。

  3、活动主题

  杜绝网络成瘾,享受美好校园生活

  二、活动时间

  20xx年10月24日中午11:00~13:00

  说明:本月24号为周三,一般学生没有课程任务。中午时间段在6栋前坪人流量较大,饭后同学们较放松,加之又没有课业压力,对课余活动的关注度高。

  三、参与对象

  以研究生为主的本部师生

  四、场地选择

  6栋前坪

  说明:6栋前坪位于本部三五食堂正对面,在午饭或晚饭时间段进入人流高峰期,届时,有利于活动的开展及扩大活动的影响力。

  五、宣传方式

  横幅宣传:在活动之前以及活动之后一小段时间内,在升华楼和科教楼之间的栅栏墙以及本部运动场栅栏墙各投放一条横幅,运动场上的横幅宣传语面向运动场一侧。

  横幅宣传语(草拟):

  中南大学第三届网络创新文化节之无网时带趣味竞赛 活动时间:20xx-10-24中午12:00 活动地点:六栋前坪 中国研究生创新园网站

  说明:本次活动为场外活动,活动本身就是为了宣传杜绝网瘾的主题,因此前期及后期宣传从简,只采用横幅宣传。

  六、活动流程

  1、准备工作

  1)派专人进行场地的联系及确认工作,确保活动不会被保卫处中途叫停

  2)派专人进行音响设备及话筒的租赁及调试工作

  3)制作活动宣传海报,以宣传网络游戏成瘾危害为主,可以做成系列海报形式,供同学们观看学习

  4)制作空白展板,展板只显示“如果今天没有网游,我们还可以·······”这些字,空白处留给过路同学填写

  5)派专人进行活动设别的采购活动用品和奖品

  6)派专人进行活动期间的图片及新闻采集工作

  7)制作或借用抽奖用抽奖箱

  8)搜集网络游戏成瘾引发的不良后果的相关信息,将其整理到文档中,最终打印出来

  9)专人负责抽奖编号券的制作

  10)活动区布置方案:

  a、将之前的一条宣传条幅取回绑在两棵树上进行宣传,悬挂于稍高处

  b、将宣传的另一条条幅拿回,与之前的那条上下悬挂,这条位于下方,宣传语面向6栋 c、将之前准备的关于网络游戏成瘾引发的`不良后果的材料贴于横幅上进行宣传

  d、摆设两张长桌和6~8把椅子于活动区一侧作为活动服务区

  2、活动细节

  活动总体分为两个环节:学生展板留言环节和游戏互动环节

  1)邀请过路的同学在展板上留言

  2)邀请留过言的同学参加小游戏

  3)小游戏1 跳绳子

  跳绳子个数每满足三十个给予一张抽奖编号副券,没人最多不能多于3张抽奖编号副券。参加游戏的同学可以根据自身情况选择跳绳子的个数,但每人只有一次跳绳机会,30~60个一张抽奖编号副券,60~90个两张抽奖编号券,90个以上三张抽奖编号副券

  小游戏2 转魔方

  给予一分钟时间转魔方,在规定时间内,转出多少个同色面,就给予几张抽奖编号副券

  小游戏3 踢毽子

  每位参与者只有一次机会,踢毽子数以10个为一个阶段,10~20个一张抽奖编号副券,20~30个两张抽奖编号券,30个以上三张抽奖编号副券

  小游戏4 跳舞毯

  参赛选手在跳舞毯上跳完预订曲目,最后显示CLEVER的选手,获得一张抽奖编号副券

  小游戏5 套环

  准备三个不同样的套环,时间一分钟,在规定时间内解开几个套环,选手就获得几张抽奖编号副券 小游戏6 地雷阵

  游戏时间:15~30分钟

  所需道具:

  1、每对参赛者一块蒙眼布。

  2、饮料瓶。

  3、一些报纸,使用对角线约60cm的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。 详细步骤:

  1、选一块宽阔平整的游戏场地。

  2、安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

  3、让每个队员找一个搭档。

  4、给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

  6、在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的队员在同伴的指引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处进行指挥。

  8、在行进过程中,要求不能碰到地雷和饮料瓶,否则视为失败

  游戏示范图:

  小游戏8 一笔画

  游戏规则:参与者从图形的任意一点出发,沿着线走完整个图形,要求每条线都必须经过,且每条线只可以走一次,不可以重复经过。 参赛者开始走动后三十秒走完全程,行进过程中不得后退。

  游戏道具:绳子(供摆设图案)、

  便宜贴(供工作人员标注以走过的路线)

  游戏图案(备用):

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