模拟教学设计

时间:2023-05-02 08:24:57 教学设计 我要投稿
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模拟教学设计

  作为一名人民教师,时常需要编写教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。教学设计要怎么写呢?以下是小编为大家收集的模拟教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

模拟教学设计

模拟教学设计1

  一、单选题(每题1分,共10分)

  1.根据现代基础教育的学校教学活动领域所涉及的主要问题,教学设计可以归纳为三个层面.他们是指( )。

  A.学科课程教学设计、单元教学设计和课堂教学设汁 B.学校教学系统设计、单元教学设汁和课堂教学设汁 C.学校教学系统设计、学科课程教学设汁和单元教学设计 D.学科课程教学设计、学期教学设计和单元教学设计

  2.学校教学系统中最基本的构成要素包括( )等四个方面。 A.教、学生、教材、教学媒体B.教师、学生、教室、教学内容 C.教务部门、教学部门、学、教材D.校长、教师、教室、学生

  3.依据教材中的观点.教学系统在运行过程中具有比较明确的()特点。

  A.目的性、可控性、适应性B.组织性、高教性、先进性D.可控性、灵活性、适应性

  4.依据教材中的观点,下述选项中正确的是()。

  A.学校教学系统的宏观功能主要表现在:教学对社会的发展功能和教学对个人的发展功能。

  B.学校教学系统的宏观功能主要表现在:教学对学生的发展功能和教学对学校的发展功能。

  C.学校教学系统的宏观功能主要表现在,教学对教育的发展功能和教学对个人的发展功能。

  D.学校教学系统的宏观功能主要表现在:教学对科学的发展功能和教学对学校的发展功能。

  5.在布卢姆等人看来,教学目标的分类本身并不是目的,而是为教育评价、为对教学过程和学生变化做出假设、为课程编制服务的一种( ):

  A.工具B.方法论C.理论D.模式

  6.在霍恩斯坦的教学目标分类学框架中,行为领域包括()。

  A.认知领域.情感领域、动作技能领域和行为领域4个 B.认知领域、情感领域和动作技能领域3个 C.认知领域、情感领域和行为领域这3个 D.认知领域.情感领域.行为领域和原认知领域4个

  7.在霍恩斯坦的教学目标分类学框架,行为领域包括( )5个层次的目标。

  A.获取、同化、适应、施行、达成B.获取、同化、理论、施行、模式 C.获取、同化、方法、施行、达成D.获取、同化、方法、模式、综合

  8.对每一类的学习,能够识别出导向学习的有效条件。识别最佳导向条件构成处方性教学理论的基础.其公式是:要得到x的学习结果,就要提供或安排Y的条件。这是( )

  A.设汁学习活动的行为主义原则B.设计学习活动的信息加工观点 C.设计学习活动的建构主义观点D.设计学习活动的情境认知观点

  9.教育者在思维、教学和对学生的评价上要做到精确和系统化。教育可以被作为应用科学或技术,通过实证研究.可以发现原则并加以应用:这是( )。

  A.设计学习活动的`行为主义原则B.设计学习活动的信息加工观点 c.设计学习活动的建构主义观点D.设计学习活动的情境认知观点

  10.当把复杂任务分解为较小的、更容易分别处理和掌握的任务时,人们能够学习的最好。子任务经常成为解决复杂任务的先决条件。就是说,学生如果首先掌握了子任务,就能够更容易地完成复杂(或大)的学习任务。这就产生了从局部到整体的教学顺序。这是( )。

  A.设计学习活动的行为主义原则B.设计学习活动的信息加工观点 C.没计学习活动的建构主义观点D.设计学习活动的情境认知观点

  二、多选题(每题2分,共20分)

  1.教学系统在其运行过程中有着以下特点()。 A、目的性B、可控性C、适应性D、可变性E、灵活性

  2.教学设计的基本特征有( )。

  A、指导性B、整体性C、操作性D、创造性E、艺术性

  3.分析学习需要的基本步骤包括( )。

  A、计划B、收集数据C、整理分析数据D、撰写分析报告E、访谈

  4.学生学习动机的来源有( )。

  A、好奇心B、成就感C、自我效能感D、生理内驱力E、意志努力

  5.凯勒认为学习者要有学习动机必须满足的四个条件是( )。

  A、注意力B、针对性C、自信心D、好奇心E、满足感

  6.教学目标的基本取向有( )。

  A、普遍性目标取向B、行为目标取向C、形成性目标取向D、表现性目标取向 E、终结性目标取向

  7.教学目标的主要来源有( )。

  A、学习者的需要和兴趣B、国家建设的需要C、当代社会生活的需要D、学科的发展E、全球发展的趋势

  8.现代信息技术教学的主要功能体现在以下几个方面( )。 A、再现功能B、集成功能C、交互功能D、虚拟功能E、形象功能

  9.良好的教学情境的一般方式有( )。

  A故事化情境B活动化情境C生活化情境D问题化情境E游戏化情境

  10.教学媒体具有以下特性( )。

  A、可适应性B、可利用性C、低成本性D、高效能性E、广泛性

  三、简答(每题5分,共25分)

  1.为什么说学校教学活动是实现人类认识和个体认识之间有效联系的重要纽带?

  2.教学过程最优化理论包含哪些基本思想?

  3.教学方法有哪些内在本质特点?

  4.在设计教学情境时,需要注意哪些问题 ?

  5.现代教学环境具有哪几项功能?

  四,论述题(每小题15分,共30分)

  1.试述激发学习动机的技术。

  2.阐述教师选择教学方法的主要依据。

  五、实践题(15分)

  结合教材的内容分析自己的学习风格。

模拟教学设计2

  一、室内照明设计作业存在问题及成因分析

  笔者在多年的教学过程中发现,尽管很多学生照明设计作业的视觉效果较好,但在照明设计的理性思考方面一直存在一些问题,与兄弟院校交流后得知,这些问题在其它高校也普遍存在。主要是:1、学生在布置顶平面时,往往将重点放在灯具与顶平面的构图关系上,很少主动地思考光在室内空间可能产生的实际效果,仅凭视觉感受被动地完成灯具布置;2、对照明器具的数量及可能产生的实际照度与亮度考虑得过少(更别提光源的功率、光色、灯具配光曲线等设计细节了),设计作业中常常出现照明器具布置数量过多的情况,若予以实施极易导致空间照度过大、亮度过高,并产生能源浪费的现象;3、3D效果图中对灯光效果的模拟过于随意,灯具数量与顶平面图不吻合,即效果图的灯具设置和顶平面的灯具布置是分离的,效果图绘制过程中主要依据视觉效果增减灯具和调整亮度,并不与顶平面图完全对应。事实上,这种绘图方式也无可厚非,毕竟3D软件研发者的初衷,就是靠绘图者视觉的感受调整灯光效果,而非高仿真性,但问题在于,工程实施的主要依据是顶平面图,并非效果图,那么要保证效果图中的灯光效果在实际工程中能够实现,这显然不太可能。上述问题的出现并持续存在,必定是教学过程中出现了问题,究其原因,应有以下几点:第一,教师、学生对照明设计方案的可实施性不够重视。就多数情况而言,学生的课程作业基本以虚拟设计为主,实施的可能性较小,从而导致教师与学生过度迷恋纸面上的感性虚拟效果,较少理性地计算对实际照明效果有重要影响的物理数据;第二,照明专业教师匮乏。近些年,照明技术的进展日新月异,照明设计也逐步走向专业化,然而,我国的照明设计教育依然比较落后,国内比较成熟的涉及照明专业的院系较少,而仅有的这些院系在照明设计人才的培养上也存在各种问题,如复旦大学的培养对象侧重于光源与灯具的研发,相对国内急缺的照明设计人才的培养还有一定差距。教育的落后也导致了从事照明设计教育专业教师的不足,尽管国内高校室内设计专业都开设有照明设计课程,但任课教师多为非专业人员,他们更注重照明灯具的造型设计,照明的表现手法与视觉效果,缺少对照明技术知识的传授,教学效果并不理想;第三,教学设施不健全。光线是无形的,并不以物质形态存在,它的这种特性也决定了教学的特殊性,即不通过实验教学仅靠理论授课和虚拟设计难以真正让学生理解照明,只有在真实的场景中体验照明并对其进行实测才能切实提高学生的.照明设计水平。然而,我国多数院校的室内照明设计教学一直处于一种尴尬的境地,由于受经费、师资能力等各种因素限制,绝大多数高校室内设计专业都缺少照明实验室,造成学生没有动手操作并体验照明的机会,更没有实测各种光环境的条件,使学生无法真正理解照明物理量的视觉意义,始终无法调动起教师的积极性和学生的兴趣。由此可知,室内照明设计作业出现问题的原因是多方面的,既有主观原因也有客观条件限制,短期内难以解决,当前迫切需要找到一种简单易行的应对方法。实践经验表明,照明模拟技术对辅助专业设计的作用日益突出,在国内外得到了普遍认可,因此,笔者认为,将照明模拟技术引入室内照明设计课或室内设计专项课能一定程度上缓解上述问题的发生。

  二、照明模拟软件的选取

  将照明模拟技术引入室内设计教学,虽然难以解决光环境的真实体验问题,但有助于学生理解、掌握照明技术的基本知识,对学生深入认识照明物理量的视觉意义也有一定帮助。本文所指的照明模拟软件不同于3D效果图制作软件,虽然这些软件也能输出三维的照明场景效果图,但场景图的照明效果与模型中照明器具的位置及参数有直接关系,换言之,模型中的照明器具是决定照明效果的关键因素(3D效果图的照明效果并非完全是照明器具决定的,照明器具也没有具体的灯具型号、照明功率等各项参数),这种照明效果更接近方案实施后的真实场景,具有高仿真性,对于这一点,照明模拟软件与3D效果图制作软件有本质的不同。一言以蔽之,如果学生能够熟练使用照明模拟软件,那么,在设计照明方案时也能较准确地控制照明的最终实施效果,因此,将软件引入教学有其必要性。相关文献表明,目前,市场上大约有50多款商业照明软件,这些软件有的侧重于自然采光,有的侧重于人工照明,至今并未发现能兼顾二者的照明模拟软件。从辅助设计的角度出发,自然采光软件方面:Ecotect、Radiance和Daysim比较适于设计专业学生学习;人工照明软件方面:比较成熟的是Agi32和Dialux,但Agi32价格昂贵,学生难以接受,Dialux具有易用性好、计算精确度高、可免费使用等优点,适于学生学习、掌握。对照明设计专业的学生而言,自然采光和人工照明两个方面的软件都有必要掌握,但对于室内设计专业的学生,只掌握一款人工照明软件也基本能满足专业学习的要求。主要原因是:1、自然采光软件主要为建筑设计服务,对建筑学专业的学生比较重要,对室内设计专业的重要程度有所降低,相反,人工照明软件对室内设计专业的学生比较重要;2、由于室内设计专业学制时间短(一般4年),学习课程门类较多,在有限学制内安排多门照明软件课,难度较大。因此,笔者建议,将人工照明模拟软件Dialux引入室内设计教学即可。

  三、Dialux引入室内设计教学的途径与方法

  照明模拟软件Dialux是德国DIAL公司与多家国际知名灯具厂家联合共同投资研发的一款人工光照明软件(其自然光的计算能力较弱),1992年,该软件正式推出,目前是欧洲最顶级的专业照明软件之一。Dialux界面友好、使用简单,兼容性强,得到了众多著名灯具厂商的灯具插件支持,可广泛用于建筑、景观、道路、隧道等灯光场景计算、模拟。另外,该软件版本更新较快,可免费下载使用,尽管有建模能力弱、渲染效果不真实等缺陷,但并不妨碍这款软件在亚太地区的推广,目前,已成为我国使用最广泛的照明模拟软件。Dialux软件的主要操作流程是:首先搭建仿真模型并赋予材质;然后置入家具和灯具;最后进行照明计算,自动生成报表。报表内容主要有灯具信息、测光结果、眩光值、3D效果图、伪色图、各室内界面的照度值、亮度值等。可以说,计算结果不仅有照明的视觉场景文件也有量化数据信息,能够全面衡量照明方案的质量。这种操作模式适于空间及灯具排列比较复杂的照明场景计算(如专卖店、餐厅等空间),输出报表的内容也比较全面,但对于办公室、教室等比较简单的照明场景,采用这种模式就过于麻烦。因此,Dialux从3.1版开始,就提供了精灵操作模式,这种模式适于空间比较规则并采用均质照明的设计方案,依据设计方案输入空间尺寸、界面反射比、灯具款式、数量及位置等信息,软件便可快速计算出工作面照度并渲染出灯光场景图,尽管报表输出内容较少,但操作过程极其方便、快捷,非常适合辅助办公、学校、医疗等空间的照明方案设计。精灵模式的另一特点是操作界面易懂,即便使用者没有受过专门的软件培训,也能很快了解、并掌握该模式的操作、使用方法。

  (一)引入途径

  将Dialux引入室内设计教学,首先要解决软件的学习问题,结合室内设计专业的课程设置特点,软件学习可从如下三个途径解决。第一,开设专门的Dialux软件课。室内设计专业一般开设Cad、3DMax、Photoshop等软件课程,如果课时允许,可对教学计划适当调整,将Dialux加入软件课程,较早地解决该软件的学习问题,为后期的照明设计课和设计专项课打好基础。笔者认为,20个课时基本能完成该课程的讲授和学习。第二,在照明设计课中增加软件学习内容。如果软件课程中无法增加Dialux,也可以尝试在照明设计课中学习。照明设计课主要解决照明基础理论与照明设计问题,但照明设计如果仅停留在概念和视觉层面,没有光的量化信息,不能称之为完整的照明设计。尽管软件学习会占用、挤压本应用于方案设计的时间,但与专门的软件课不同,在此阶段学习Dialux,能够很快用于辅助照明方案的设计,对于此,也可以说是该课程学习Dialux的一个优势。第三,在设计专项课中学习Dialux。可以说,在设计专项课中学习该软件,不是太好的途径,毕竟设计专项课主要解决的是各类空间的综合设计问题,涉及内容多,课程时间紧,而照明设计仅是设计专项中的一个要素而已。但各院校状况不同,出于各种原因,有时也只能将Dialux设置在某个设计专项课中。如果采用这种途径,也只能要求学生掌握Dialux精灵模式的操作即可(4个课时基本可以熟练掌握),换言之,通过精灵模式辅助照明设计,至少能保证设计方案中灯具的款式及数量不会出现大的问题,对于照明细节,则不能过于苛求。

  (二)引入方法

  将Dialux引入室内设计教学可达到两个目的:其一,对于均质照明设计,学生通过反复模拟训练,能够掌握照明设计的一般规律,以此为基础,在不依靠软件的情况下,凭借模拟阶段积累的经验,也可以顺利完成照明方案而不会出现原则性错误;其二,对于非均质复杂性照明设计,通过软件的仿真模拟与计算,能发现设计方案存在的问题与不足,以模拟结果为参照依据,可将原照明方案修正得更为合理。为达到上述目的,通过合适的教学方法将模拟技术与设计课程紧密结合至关重要,而方法的选择要基于软件的特性及课程的需要,可从如下两个方面入手:第一,规则空间、均质照明的教学方法。前文已经提到,对于办公、教学、医疗等以工作、学习为主的场所,其空间一般比较规则,主要采用均质的一般照明方式。对此类空间,可采用Dialux的精灵操作模式,通过系列照明模拟训练掌握照明设计的基本规律。方法是:设定空间原型和照度标准(照度标准参考建筑照明规范要求),选用一款常用的照明器具(格栅灯具或筒灯)作为一般性照明的光源,均质排列灯具后进行模拟计算,观察灯光场景效果图、等照度图和测光结果,若工作面照度计算结果与设定标准相差太大,可调整灯具数量然后再次计算,直至找到理想的照明方案。以此类推,在保持空间三维尺寸和照度标准不变的情况下,依次改变常用照明器具,并对不同灯具照明方案的模拟结果进行比较,经反复对比,可初步掌握类似空间照明器具的选用与排列规律。以此为基础,还可以在不改变照明器具款式的情况下,改变空间的尺寸和灯具数量,观察计算结果有什么变化规律。通过这种教学方法,第一个教学目的基本可以达到。第二,非规则空间、非均质照明的教学方法。很多商业类室内设计项目,其空间形态往往变化较大,照明方式也强调个性化、艺术化,对这类空间的照明设计,不能说没有规律可循,但探寻个性化照明方案的设计规律本身没有太大意义。因此,对商业类空间的照明设计,采用Dialux对其仿真模拟,发现问题并进行方案修正更为重要。显然,Dialux的精灵操作模式无法满足这类空间照明模拟的要求,需要使用另一种更复杂的操作模式。与第一种教学方法不同,商业类空间的教学应尽量与课程实践相结合,如可在照明设计课中安排小型商业空间照明的设计任务,或在商业空间的设计专项课中,要求学生对设计专项的照明方案进行模拟、计算,根据模拟结果,进一步优化设计。采用这种教学方法,学生经过多个设计案例的实践,基本可以熟练掌握Dialux辅助商业空间照明设计的流程与方法。

  四、结语

  照明设计一直是室内设计教学的难点,它既是美学问题,也是技术问题,二者不可偏废。然而,出于多种主客观原因,我国高校室内设计专业学生的照明设计方案很难兼顾二者。对此,本文提出将照明模拟技术引入室内设计教学,并主张重点掌握Dialux软件,基于Dialux的基本特性和操作模式,文中探讨了将该软件与相关课程结合的基本途径和主要方法。尽管Dialux的引入能在一定程度上完善照明设计课内容,减少学生照明设计作业出现常识性错误的可能性,但软件模拟仍是虚拟设计,不能解决光环境的真实操作和体验问题,因此,在可能的情况下,同时引入灯光实验教学能更好地克服现存问题,也更有实际意义。

模拟教学设计3

  一、复习准备

  1.学生独立计算: 224÷÷12 完成后集体订正,让学生说一说l236÷12这道题是怎么算的。 (强调除到哪位商哪位,不够商1,0占位)

  2.同时提问:整数除法的计算法则是什么?

  3.填一填:

  0.32里面含有32个( )。 1.2里面含有12个( )。 0.25里面含有( )个百分之一。 2.4里面含有( )个十分之一。 8里面含有( )个十分之一。

  二、创设情境,导入新课

  1.用多媒体课件出示例l的情景图,引导学生观察并说出图意。

  2.师:同学们,你们有谁坚持晨练?晨练对身体有什么益处?

  3.请看屏幕:仔细观察图中提供了哪些数学信息。

  4.思考:王鹏坚持晨练,按计划他平均每周跑多少千米?怎样解决这个问题?

  5.学生独立列出算式:22.4÷4 师:为什么用除法解决?帮助学生理解小数除法的含义。

  三、自主探索

  1.独立思考:除数是小数的除法怎样算?

  2.把自己的想法在小组里与同伴交流一下。

  3.在不改变商的大小的前提下,怎样把小数变成整数呢?谁来说一说你的想法?(教师可以随学生的回答做以下板书) 22.4千米=米 ÷4=5600米 5600米=5.6千米

  4.讨论:怎样列竖式计算22.4÷47商在竖式上怎样表示呢? (重点突出:余下的'2与o.4合起来,表示24个0.1,商6是表示6个0.1,应在商的个位与十分位之间点上小数点。在整数商完后,在个位的右下角点上小数点。然后再接着往下商)

  5.想一想:用这种方法计算的结果和把22.4千米化成米计算的结果相同吗?说明了什么?观察竖式中被除数和商的小数点,你有什么发现?

  6.比一比:和我们前面准备题中的224÷4相比,你发现22.4÷4与224÷4哪些地方相同?哪些地方不同?

  7.小结。

  (1)按照整数除法的方法除。

  (2)计算时商的小数点要和被除数的小数点对齐。

  8.完成书上“做一做”。 (展示学生作业,并让学生说一说自已是怎么计算的)

  四、练习

  1.算一算,比一比。 42÷3 4.2÷3

  2.用竖式计算。 38.7÷9 7.26÷6 16.5÷15 43.5÷29

  3.《新编童话集》共4本,售价28.6元,平均每本售价多少钱? [设计理由]在教授计算方法时,先抛出问题,使学生通过自主探索的方法,寻找解决例题的方法,并比较方法之间的不同,这一过程使学生成为学习的主体,变被动接受为主动学习,增强了学生学习的积极性。

模拟教学设计4

  一、判断题(每题1分,共10分)

  ( )1.教学就是以课程内容为中介,学生在教师指导下共同开展的学习活动。

  ( )2、(学科)课程教学设计主要是指一门具体课程的教学设计,从它所针对的教学设计的任务来说,可以称它为短期计。

  ( )3、课堂教学设计一般是针对一节课或某一个具体问题所进行的教学设计活动,所以也称为即时教学设计。

  ( )4、学校教学的物质环境是一种无形的"软环境"。

  ( )5、教学媒体包括教和学两个方面,它是在教与学的过程中,传递、承载和控制教育、教学信息的载体或中介。

  ( )6、多媒体就是多种媒体的组合。

  ( )7、教学过程最优级理论中的"最优"不是一个理想的概念,而是一个开放的动态概念。

  ( )8、广义的教学环境是指学校教学活动的场所、各种教学设施、校园文化和师生人际关系。

  ( )9、单元教学设计是介于(学科)课程与课堂教学设计之间的一种阶段性教学性设计。

  ( )10、1954年,美国学者威特金首先提出了"学习风格"的概念。

  二、多选题(每题2分,共20分)

  1.有四个方面的理论体系对现代教学设计的形成产生了比较大的影响,它们是( )。

  A、一般系统理论B、建构理论C、传播理论D、学习理论E、教学理论

  2.教学媒体设计的心理学依据有( )。

  A、注意B、知觉C、情感D、记忆E、概念形成

  3.选择教学媒体的经验方法主要有( )。

  A流程图法B问题表C矩阵选择表D经验之塔E算法型

  4.网络时代的新媒体包括( )。

  A、多媒体B、超文本C、超媒体D、虚拟真实E、卫星定位系统

  5.行为目标的表述一般包括四个要素( )。

  A、行为主体 B、行为动词 C、行为条件 D、行为结果 E、表现程度

  6.学习结果评价的主要内容有( )。

  A、学习目标评价B、技能测试C、书面测试D、成绩认定E、行为考察

  7.多媒体教学设计常常采用的教学模式有( )。

  A、抛锚式教学B、支架式教学C、随机通达教学D、协作教学E、合作探究学习

  8.设计教学情境应该注意以下问题( )。

  A、全面性B、全程性C、发展性D、真实性E、可接受性

  9.物质教学环境由以下因素构成( )。

  A、教学设备 B、教学信息 C、教学组织形式 D、教学评价 E、教学管理

  10.教学心理环境由以下因素构成( )。

  A、人际关系 B、课堂心理气氛 C、教与学的形式 D、师生之间的相互作用 E、学生与学生之间的相互作用

  三、简答(每题5分,共25分)

  1.简述教学设计对设计者的基本要求。

  2.学习需要分析中需注意哪些问题?

  3.教学内容选择的取向主要有哪些?

  4.简述运用问题探究式教学方法的主要步骤。

  5.简述教学情境的设计方式。

  四,论述题(共25分)

  1.试述教学情境对学生学习意义和功能。(13分)

  2.试述教学媒体设计的心理学依据。(12分)

  五、分析评述题:(20分)

  试述多元智能理论的主要内容及其评价观。结合实际谈谈多元智能理论的评价观有何现实意义?

  《教学设计》期末模拟考试题答案

  答 案:

  一、填空题

  1.途径 2.中介 3.纽带 4.皮亚杰 5.感知运动

  6.自我 7.训练 8.回忆 9.整体 10.概念 11.使用 12.书写 13.设疑 14.情境 15.学生 二、单选

  1.A 2.A

  6.A 7.A 三,简答

  1. (1)学校教学活动过程中通过多门课程使学生获得的系统性的知识,系统性的知识是人类长期积累的总体认识的成果,这些成果是人类长期以来在探索世界过程中智慧的结晶,人类这些智慧的结晶通过教育与教学的加工凝结成为教学中的知识。

  (2)学生的学习过程也是向自己智慧挑战的过程,学生通过充分调动自己的智慧,发挥自己的个性特长和潜在的能力,理解、掌握和运用知识。

  (3)在长期的学习过程中,学生个体性的认识逐渐有效地汇聚成为人类的总体认识。 2.(1)系统思想。综合考察教学过程中的各个要素之间的相互联系,完整有序地研究教学过程中各个要素的互相促进作用,力求使教学的全过程从整体上发挥其最优功能。

  (2)整体思想。教学活动的优化,是教学系统各要素的合理组合,即形成最佳的教学结构,从而使教学系统的功能得到增强和充分发挥。教学活动的设计和组织,除了具体要素的改进和完善外,更注重从整体上关注教学各要素间的良好组合和协调,以求产生最好的系统效益。

  (3)效率思想。教学过程的最优化从效率角度关注教学过程中的合理投入与高效产出的有机统一,以克服教学实践中的教学低效现象。

  3.(1)教学方法体现了特定的教育和教学的价值观念,它指向实现特定的教学目标要求。一方面,确定的教育与教学观念,在一定的程度上影响和决定着教学方法的选择、运用;另一方面,一定的教育与教学价值观念,又是依靠相应的教学方法得以实现和达成的。

  (2)教学方法受到特定的教学内容的制约。在学校的教学活动中.教学方法与教学内容有着一定的统一性。教学方法总是特定的教材内容的方法,教材内容也总是方法化的。真正有效地发挥教学方法的作用,必须在教学活动中把教学方法与教材内容有机地结合起来。因此教学方法的运用.不能是机械的、教条的;除了其它的方面之外,还必须结合具体学科内容的思维方法、研究方法、研究手段、进行灵活和创造性的运用。

  (3J教学方法要受到具体的教学组织形式的影响和制约。在教学活动中,不同的教学组织形式,不可能运用统一的教学方法。当然.教学方法确定之后.教学的组织形式也要受到

  一定的'约束和限制。很显然.在学校教学活动中,班级集体教学的组织形式与个别化教学的组织形式所采用的教学方法是不一样的。

  4.(1)情境作用的全面性(2)情境作用的全程性(3)情境作用的发展性 (4)情境的真实性 (5)情境的可接受性

  四.论述题

  1.(1)引起并维持注意力的技术。如:变化材料的呈现方式、用具体的事例说明以使概念具体化、清晰化、使用类比的方法,似是而非和令人惊奇,用各种方法使教学材料中包含一些矛盾、冲突和惊奇等。

  (2)加强针对性的技术,如;学习内容与学习者已有的知识经验联系起来以降低所呈现的新学习材料(内容)的生疏程度.向学习者说明正在学习的知识、技能和态度等的现有价值、让学习者当的学习与学习者爱好的.感兴趣的活动联系起来.逐步使学习者相信现在所学习的东西对将来有价值。儿童通常都怀有对于未来生活或活动的目标.在引导学习者学习知识、技能时,将这些知识、技能与他们未来的目标联系起来,让他们意识到这些知识、技能对未来的价值,意识到对这些知识、技能的掌握是达到未来目标所需要的。

  (3)建立自信心的技术。如:清楚明确地向学习者阐明学习目标,学习者一般都希望知道学习目标,即希望预先知道学习结束后要掌握什么,这会形成一种心理定势,这种心理定势在整个学习过程中都能发挥重要的作用,激发学习者的学习动机。课堂教学和学习任务循序渐进,使得学习内容容易掌握。如果通过排序,使得各项学习任务能够循序渐进地排列起来,而且这些任务都能保证准确地得到执行,那么这将会增强学习者的自信心。允许学习者不断提高自我控制学习进程和达到成功结果的程度。如果给学习者以控制教学过程的适当的权限,那么他们的自信心将能得到维持与增强。可以允许或鼓励学习者自己决定某一步骤做什么,选择什么新的任务,通过这种自主性决定来控制行为和反馈。如果这一过程进行得审慎,那么允许学习者判断自己所掌握的程度和估计可能存在的难度,这有利于学习者形成自信心。而且,通过自我控制的一系列活动,学习者还能够掌握自我管理的策略,增强自我管理的能力。

  (4)产生满意感的技术。如:对学习者的学习业绩提供反馈。当学习者完成某一学习任务,达成某一学习目标时.就给他们提供适当的反馈.那么就能够向他们展示他们所形成的能力.使他们产生满意感,从而推动他们的进一步学习,反馈应该是及时的,才能得到最佳效果。反馈应该显示学习者有关的行为反应是正确的,接近正确的还是不正确的,如果不正确,则需要告诉学习者为什么不正确,并给他们指出一条能够得出正确答案的途径。鼓励做出概括并迁移。当学习者掌握了一种技能之后,鼓励他们将这种技能加以概括并迁移到类似的或新的情境中去,有助于他们形成满意感,并进而强化学习动机。

  五.实践题

  1.举例:我的学习风格分析 每个人都有自己的学习方法,不同的人学习风格不同。所谓学习风格是指对学习者感知不同刺激.并对不同刺激作出反应后这两个方面产生影响的所有心理特性。根据美国教学技术专家克内克等人于 1986年提出的有关学习风格的内容及其分类框架,本人归纳下自己的学习风格如下:

  (1)沉思的风格

  我是一个理科生,常用理性的思维去思考问题。对学习过的教材内容,我都把它归纳起来,这样有利于掌握课文的结构,也有利于复习。归纳时要分重点、难点和疑点,有针对性地进行学习,比较容易理解记忆。遇到难题,我都进行思考,而不急于去问老师,当自己经过思考能够独立地解决问题时,都会有一种成就感。

  (2)独立学习的风格

  我学习的环境与一般人不同,不易受干扰,注意力容易集中。我喜欢一个人学习,不喜欢和同学们一起学习,人越多我的学习效果越差。

  (3)受情绪影响的风格

  在这方面,我的学习常受情绪的影响,高兴时学习效果较好,受到鼓励和安慰,总觉得自己的努力得到别人的肯定,心里十分踏实。反之.遇到烦恼时,学习的兴趣很小,自我控制情绪的能力不高,易受情绪影响。

  (4)社会性需求的风格

  我学理科,理由很简单,因为理科容易找工;我学教育技术,也因为教育技术是一门新的专业,社会性的需要较大。认为学习的专业应和社会性的需求联系在一起,使学有所用,适应设会发展的要求,又和自己的兴趣联系在一起,这样,学习才有动力,学习的作用才有所体现。

  (5)刺激感官的学习凤格

  不知从何时起,就喜欢一边学习一边听音乐,而且,这样并不分散我的注意力,反而促进我的学习效果。同时.我也喜欢多媒体教学这样的感官刺激学习很适合我。

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