校园活动策划

时间:2023-03-13 17:58:16 活动策划 我要投稿

【荐】校园活动策划

校园活动策划1

  为了扎实开展营造“书香校园”活动,进一步丰富校园文化生活,让师生感受浓浓的读书氛围,展现师生的个性风采和精神面貌,培养审美情趣,增强人文底蕴,学校决定举办校园读书节。

【荐】校园活动策划

  一、活动目的:

  “书是人类进步的阶梯”。为了营造积极向上、健康文明的校园文化氛围,为了让每一位学生都能与好书交朋友,与智慧牵手,让书籍为学生开启一扇心灵之窗,让他们学会感激,懂得感激。让同学们在读书中感受学习的快乐,体验成长的乐趣,不断提升自我阅读品味,为精神打底,为人生奠基。

  二、活动时间:

  4月x日——x月x日。

  三、活动主题:

  “让读书成为习惯,让书香溢满校园”。

  四、宣传口号:

  1、书籍是人类进步的阶梯。

  2、获取知识,三分在课内,七分在课外。

  3、读书破万卷,下笔如有神。

  4、书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。

  5、人不但要有知识,更要有文化。

  6、营造书香校园,打造人文四小。

  7、爱读书,会读书,读好书,做一个有情趣的读书人。

  8、让读书成为习惯,使书香充满校园。

  五、活动领导小组:

  组长:xxx。

  组员:xxx。

  六、活动安排:

  分三个阶段,具体安排如下:

  第一阶段:发动阶段

  1、做好环境布置,营造浓郁的书香氛围。

  (1)校园挂横幅,办宣传橱窗。

  (2)召开大队委员会议。

  (4)发出倡议。

  2、举行“读书节”开幕仪式。

  第二阶段:活动阶段

  活动一:“征集读书名言,制作漂亮书签”活动

  把读书名言写在精心制作的书签上和大家分享,书签力求设计新颖,富有创意。

  活动二:读书小博士评选

  对学生阅读情况进行考查,考查方式读书卡登记为主、提交阅读笔记为辅。优胜者为“读书小博士”,学校设计有一张读书卡,并填写读书卡内容。

  活动三:古诗考级

  全校学生均可参加考级,但必须先在班内取得考级资格:一、二年级xx首以上,三年级xx首以上,四年级xx首以上,五、六年级xx首以上方可参加学校考级,经过考核达到相应的级别,学校颁发级别证书并对其中优秀者进行表彰。

  活动四:读书心得故事演讲会

  “书海扬帆,伴我成长”,围绕自己读书节中发生的故事、心得体会撰写演讲稿(四至六年级),围绕名人读书故事、成语故事等编写故事(一至三年级),进行讲故事比赛、演讲竞赛,在班级初赛、复赛的基础上一至三年级每班推荐x名学生,四至六年级每班推荐x名学生参加学校组织的决赛。

  第三阶段:评比阶段

  1、“读书卡”交流会。

  通过交流同学们的“读书卡”,评比“读书小博士”。

  2、举行读书节表彰大会。

  七、活动要求:

  1、学校的一切宣传工具要为本次读书节服务,把读书节活动搞得轰轰烈烈。

  2、教师是学生的表率,用我们老师的读书去影响学生,用自己的爱好去潜移默化地感染学生。

  3、语文教师要做好导读工作,认真组织好各种形式的'读书活动。各班要在学校读书节活动方案的基础上,创造性地开展一些小型的各类班级读书活动。

  4、要提高对本次读书节活动的认识,要把它作为“营造书香校园”的一项重要工作来抓,要创新活动内容和形式,提高活动的实效性。

校园活动策划2

  一、活动背景:

  当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变。因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的生活,对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的`传承显得犹为重要。借滨江十周年之际,特组织此次活动。

  二、活动目的:

  让当代大学生警醒于关于大学关于人生关于梦想的问题,找到人生的目标。展示一个竞争残酷的现实社会及当代许多大学生享受安逸的大学生活,形成对比,唤起当代大学生的社会危机感、对梦想的思考,唤起当代大学生的行动力,成就他们的美好未来。通过活动,促进同学间的交流,

  三、活动时间:

  3月23日

  四、活动地点:

  滨江报告厅

  五、活动构成:

  才艺大赛(舞蹈、声乐、相声、小品等文艺节目)

  六、活动流程:

  1。主持人上台介绍活动的目的

  2。主持人介绍评委、评分标准、奖品3。学生开始上台表演节目

  4。评委评分5。选出前6名6。颁发奖品

  7。活动介绍,全体人员退场

  七、活动说明:

  1、形式:每组进行表演,时间10分钟以内,按负责人抽签顺序进行

  2、评2、评委:老师学生学生会代表待定(10人) 3、评分标准:每个评委10分,去掉一个最高分一个最低分,算平均分

  委:老师学生学生会代表待定(10人)

  3、评分标准:每个评委10分,去掉一个最高分一个最低分,算平均分

  4。选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,由代表颁发奖品。

校园活动策划3

  一、活动目的

  结合学校庆“元旦”活动的开展,以“参与美食节、享受快乐生活”为主题,让学生体验生活、享受生活,在融合、欢乐的氛围中体验到收获的快乐,同时也促进相互间的更多了解。

  二、活动主题:参与美食节,享受快乐生活

  三、活动时间:20xx年12月31日中午

  四、活动地点

  各班教室

  五、参与对象:全体师生

  六、活动要求:

  1、1、2年级的.队员协助父母做菜,做好父母的小助手;

  3、4年级的队员在父母的帮助指导下做菜,尽量自己多动手。

  5、6年级的队员尽量自己动手做菜,请父母协助指导。

  教师亲手制作拿手菜。

  活动当天带上自己亲手烹制的小菜。于中午午饭时间,和同学老师共同分享。

  2、活动当天中餐米饭由学校统一供应。学生老师中餐用的一碗一羹(筷)由学校统一安排(平时午餐回家的同学餐具自带)。

  3、本次活动具体负责人为各班主任,请各班主任根据自己班级的实际情况,合理安排,充分准备。务必保证活动开展安全、有序、保洁。

  4、其他教师分配到各个班级,和该班同学共同享用美食并协助班主任做好管理工作。

  5、活动结束,各班根据总务处的安排做好餐具的整理工作。

  七、人员安排与职责

  各班负责人:各班班主任和配班教师

  职责:负责本班美食活动的策划,组织学生的活动,尤其注意学生饮食卫生安全,及时作好调控。

  行政负责人:xxx

  职责:了解各班准备情况,及时处理突发事情,尤其注意学生安全。

  后勤负责人:xxx

  职责:准备好餐具、米饭,及善后工作,协助行政处理突发事情。

校园活动策划4

  一、活动目的

  经过具体引导,教会学生应当如何明辨是非、应当如何投身于道德建设中,从而以实际行动,展现新时期小学生的道德风采。

  二、活动准备

  前期策划

  中期节目排练

  后期串联

  制作多媒体

  三、活动过程

  (一)、引入,揭示课题:

  1、同学讲述《金斧头的故事》。

  2、师述:

  相信这个故事大家必须不会陌生。五千年,礼貌史,邦,德至上;国之魂,民之本,仁义礼,诚信善。明礼为先、诚信为本是做人的重要原则。古人将明礼之人称为“谦谦君子”,将诚信之人赞为“一诺千金”。作为炎黄子孙、龙的传人,继承祖先的优良传统是我们责无旁贷的使命。今日,我们将在那里共同讨论“明礼诚信”这一古老深远有极具现实意义的话题。

  3、揭题:

  《礼貌为先,诚信为本》

  (二)、小品表演,蕴涵

  1、小品《当我在路上捡到……》

  2、师述:

  其实生活中,我们经常有这样的曲解,好像仅有捡到数额巨大的钱款归还了失主才叫拾金不昧,捡到一支笔、一块橡皮、一把尺子等,不归还也没什么大不了的。记得刘备以往教导他的儿子“勿以善小而不为,勿以恶小而为之。”其实,人们的`道德修养就是在这一点一滴逐渐培养起来的。

  (三)、活动,玩中感悟

  1、游戏《找朋友》

  游戏规则:随机发个每位同学标有a。b、c。d的卡片(不允许传阅),以此将同学分为4组。指定2位组长,组长必须在1分钟之内在不知情的情景下找到自我的组员。组长能够在一分钟之内对所有同学发问,但每次只能问一个同学一个问题:你是×组的吗而参加的同学在游戏进行期间不得说话、不得提示本组组长,如果遇到组长询问只能回答“是”或“不是”。游戏终了,以找到组员人数的多少分别给该组每个组员存入10—40诚信元。(诚信冲突:为了本组胜出,组员可能会对组长做出某种提示,也可能当他组的组长问及自我的时候谎称自我是。这些都会造成一些诚信冲突。)

  2、宣布结果

  (经过欺骗手段取得胜利将减去相应人数的组负)

  3、各抒己见

  (……)

  四、现场采访,揭示主题

  1、采访《学校随手扔现象》

  展示一些反映“随手扔”的现象。

  2、队员甲:

  我相信大家对这些图片应当不会感到陌生,因为这些现象就是发生在我们身边的。在那里,我想听听大家对这些现象的看法。

  学生讨论:略

  3、队员乙:

  其实,只需要多走几步路,只需要一个简单的弯腰,这些现象就能够避免,那么就让我们从此刻做起,看看你的周围是否有纸张,如果有,就麻烦大家做一个弯腰运动,我们共同来维护身边的良好环境。

  五、学生感悟

  1、师述:

  今日,我们在那里举行这场聚会,感悟到:礼貌为先,诚信为本。让我们做礼貌人,行礼貌风,做时代少年。让我们一齐来唱首道德歌,共同迈向完美的明天!

  2、全班同学合唱道德歌,

  在歌声中,班会结束。

  (掌声响起……)

  活动说明:

  经过学生参与的环节互动,体现学生经过“明礼诚信”,认知、确定、行为等方面素质的提高。在实施过程中,运用故事、小品、游戏、现场采访、歌唱等学生乐意理解的形式为引导,教会学生应当如何明辨是非、应当如何投身于道德建设中,从而以实际行动,展现新时期小学生的道德风采。

校园活动策划5

  此次的KAB创意市集是针对自主创业活动的一次小尝试,旨在通过此类低门槛、低风险活动让同学们亲身体验基础创业的快乐和意义,也一定程度上有助于大学生培养创新能力激发创意灵感更好地了解市场和创业。

  活动简介:

  创意市集的英文名称为i—Mart,它包含了双重含义,既代表idea—mart(点子市集),也代表Im—Art(我是艺术)。创意市集是一个把奇思妙想做成产品,并在特定场地展示、售卖个人原创手工作品和收藏品的文化艺术活动。

  活动内容:

  1、大学生个人创意作品(如时尚设计、DIY手工作品、个人收藏品、玩具精品、电影DV、图书唱片、工艺礼品、日用品装饰、创意平面设计、摄影、音乐等)展卖。

  2、创意之星评选。

  活动目的:

  参加市集的作品不强调其精致性、完善性,而是看重其创意的新颖性。适合资金、技术不足但创意十足的`大学生。对于一些喜爱DIY的同学,利用自己的慧心妙手设计出自己心目中有价值的东西,若能在现实中换取相应的价值,相信是对自己能力的肯定。

  1、活动主题:

  试水校园市集,激发创业灵感

  2、活动时间:

  x月x日星期日9:00、18:00

  3、活动地点:

  一期篮球场大学生生活动中心(下雨天备用)

  4、活动对象:

  xx大学全体学生

  5、主办单位:

  xx大学毕业生就业指导服务中心

  xx大学政法与公共管理学院团委

  策划承办单位:xx大学KAB创业俱乐部

  6、报名形式:

  团队报名、个人报名、社团报名等。

  7、活动规则:

  KAB为学生提供统一摊位集中一天售卖物品,每人或者每个团队只能争取一个摊位;所出售的物品,不限内容形式,可为二手物品也可自己另进新货,但不能出售假冒伪劣产品;经筛选合格的摊主自备摆摊用的毯子等摆摊物品;在整个过程中要服从工作人员安排。

  8、活动内容:

  1、作品征集与摊主招募要求:

  ①卖主须是在校大学生。

  ②所售商品须有自己的特色、具有一定的吸引力;须符合当代大学生健康向上的审美要求,具有积极的思想意义;所售商品价格合理,有一定的实用价值,贴近大学生生活。

  ③卖主须具备自主经营的相关能力(如进行市集调查制定销售策略等)。

  注:创意卖家的征募以原创作品及自行制作的精美手工制品优先。

  2、微笑影像收集:收集活动当天参与者笑脸纪录的影像、摄影并在网络上展出。

  3、创意作品博览与活动成果展。

  9、具体活动安排:

  (一)创意市集产品范畴及摊主指南

  本次活动是以大学生为主体(摊主),以有趣的摊位单元构成创意集市,展示、售卖的东西为同学们自己制作的各种新鲜、潮流的创意作品,如:

  1、手绘工艺类:彩嵌陶艺、中国结等DIY工艺品、手工娃娃、挂件饰品、手绘T恤、手绘鞋帽、手绘帆布袋等作品。

  2、传统技艺类:现场作画装裱、做水晶帘、民族饰品、个人收藏等。

  3、原创设计类:环保创意(回收利用并做成新产品)、原创漫画(或其他书画作品)、原创诗词辑、创意卡片、创意平面设计、原创摄影照片、原创音乐、原创DV等

  4、时尚生活类:原创潮流秀、潮流服饰、涂鸦SHOW、玩具精品。

  5、其它各类能彰显现代大学生及年轻人创新思维和创意灵感的所有作品。

  (一)活动工作计划

  xx月x日x月x日:活动前期摆点宣传+摊主招募报名

  xx月x日动员大会:购物+道具制作+摊位确认

  x月x日活动当日:场地布置、物品确认+人事安排+活动正式开始

  xx月x日x月x日:创意作品博览与活动成果展(一期二期)

  (二)创意之星评选

  参加活动的同学可在服务台写下对本次活动的寄语(意见、建议)。凭寄语换得选票一张,可将其贴在摊主身上。我们将邀请嘉宾以及现场观众根据各摊主提交的申请表和各摊主的现场表现评选出创意之星五名。

  注:每个摊主都将获得一份创意市集纪念品。

  10、报名方式

  宣传摆点现场报名、联系KAB俱乐部成员报名、发邮件至xx。

  报名截止时间:xx月x日

  主办方:xx大学毕业生就业指导服务中心

  xx大学政法与公共管理学院团委

  承办方:xx大学KAB创业俱乐部

校园活动策划6

  题目:面包DIY大赛 部门: 院学生会生活部 策划人:xxx 时间:xxxx

  一. 活动背景

  (一) 活动展开原因

  为丰富我学校学生的课余文化生活,缓解学生学习压力,适当放松学生心情,增加学生对生活的热情,在新的学期开心的迎接新的校园生活,我校学生会生活部特组织了面包DIY大赛。

  (二) 活动目的

  通过动员学生积极参加面包DIY大赛,一方面学生能轻松的享受课余生活的乐趣,另一方面,学生能充分认识到生活中树立创新意识的重要性。在娱乐中增强同学们的组织协调能力,组内合作能力,组中创新能力和团队意识。

  (三) 活动意义

  让同学们得到尽情放松,尽情畅想,使学生充分激发内在的创造力,从而为今后学习、工作、生活奠定一定的基础。

  二. 活动执行

  (一)活动时间:xx年 x月 第一阶段:一周 第二阶段:1—3天 第三阶段:三周

  (二)活动地点:xxx学院

  (三)主办单位:xxx学生会生活部 (四)活动流程 第一阶段:准备阶段

  1 拟定一份切实可行的大赛方案,写出所有可能发生的情况和所需原料。 2 准备所涉及到的素材(如面粉)、餐具(包括手套)、其他原料(如:奶油,黄油,各种风味的果酱等)及必备的制作面包的机器。如果活动不需要选手自制面包的话,就准备好足够份量的面包(如:土司等)

  3 做出详细的.奖励方式

  4 找一个支持本活动有效正常开展的场所

  5 在院里每个系里抽5—10个人当作大众评审,以确保比赛结果公平。 6 在校内的相关网站公布活动具体详情,呼吁大家踊跃报名参加。 第二阶段:活动开展

  1 把参加面包大赛的同学分成小组进行面包创意比赛。分发素材。

  2 在比赛过程中,由选定的评委进行查看,记录,以利于最后的冠军的角逐的公正。 3 在规定的时间内,每组必须完成面包DIY的制作,时间到后,上交1—3个创意面包,并当场为各组的面包加以解释其涵义,作为评分参考。

  第三阶段:结果汇总与评选 1 汇总场外、场内选手的票数。 2 评选出名次

  3 比赛荣获一等奖的面包作品将在学院被展览,通过人人网等途径宣传。 4 上报面包DIY大赛结果,并颁发奖品。

  (五)实现方式

  1 宣传方式:制定宣传海报、通过联合大学文理学生会人人主页发布消息、通知各系各

  班班长或负责人等。

  2 报名方式:学生会处报名、各班班长或负责人处报名、人人网公共主页处报名等。 3 评选方式

  现场:将由学院老师、学生会干事、个系代表、每组代表投票(或打分), 并记录结果,留备份。

  场外:将每组制作的面包拍成的图片在活动所支持的网站发布,(如人人网上的文理学生会主页)从比赛结束后开始提供投票到投票结束(或打分)。并专人记录每组所得的票(分)数。

  汇总场内场外票数(或分数),评选出第一、第二、第三等奖,另外还有最佳创意奖等奖项。

  (六)活动支持

  学生会宣传部制作海报宣传、网页宣传等

  生活部借活动场地、保障活动顺利展开。制作选票。

  三 突发情况及应变

  如果受到天气情况影响,预备两个活动场地,并派人当天给予及时提示告知。指引到活动的临时场所。

  如果受到天气外因素影响,如临时学校有新的重大活动等紧迫的事,及时通过人人网、学生会告知,推迟日期尽快公布。

  积极做好活动准备,以防活动素材不足情况发生。 维持组织好活动秩序,以防止冲突发生。

  四 附件

  比赛评分标准:

  分数由以下部分构成:

  方案一:

  学院老师、学生会干事、各系代表、每组代表打分,去掉一个最高分和一个最低分,剩下分数总计然后取平均分 ;场外网站上的打分的平均分。累积两处的平均分得出总分。

  评分内容包括(可增减)

  DIY面包外观制作的无残渣,有特定的形状。10分为满分。 比赛时组内协作好,分工合理,气氛融洽。10分为满分。

  面包DIY创意新颖,风格迥异,有本组的特色,20分为满分。 在规定的时间内完成的小组,酌情加分。5分为满分。 本赛的基础分为10分。共50分。(分数每项分布可更改) 分数由高到低,选出前三甲,和最佳创意奖得主。

  方案二:

  由场内学院老师、学生会干事、各系代表、每组代表及场外投票决定比赛分数。票数由高到低统计。并选出前三甲和最佳创意奖得主。

  评分内容包括:(可增减)

  DIY面包外观制作的无残渣,有特定的形状。 比赛时组内协作好,分工合理,气氛融洽。

  面包DIY创意新颖,风格迥异,有本组的特色。 在规定的时间内完成的小组,酌情加分。

校园活动策划7

  一、活动前言:

  此次的KAB“创意市集”是针对自主创业活动的小尝试,旨在通过此类低门槛、低风险活动让同学们亲身体验基础创业的快乐和意义,也一定程度上有助于大学生培养创新能力激发创意灵感更好地了解市场和创业。

  二、活动简介:

  创意市集的英文名称为i-Mart,它包含了双重含义,既代表idea-mart(点子市集),也代表I’m-Art(我是艺术)。创意市集是一个把奇思妙想做成产品,并在特定场地展示、售卖个人原创手工作品和收藏品的文化艺术活动。

  本届市集主要活动有:

  1、大学生个人创意作品(如时尚设计、DIY手工作品、个人收藏品、玩具精品、电影DV、图书唱片、工艺礼品、日用品装饰、创意平面设计、摄影、音乐等)展卖。

  2、“创意之星”评选。

  三、活动目的:

  参加市集的作品不强调其精致性、完善性,而是看重其创意的新颖性。适合资金、技术不足但创意十足的大学生。对于一些喜爱DIY的同学,利用自己的慧心妙手设计出自己心目中有价值的东西,若能在现实中换取相应的价值,相信是对自己能力的最佳肯定。

  四、活动主题:

  试水校园市集,激发创业灵感

  五、活动时间:

  12月04日 星期日 9:00——18:00

  六、活动地点:

  一期篮球场 大学生生活动中心(下雨天备用)

  七、活动对象:

  湖北大学全体学生

  八、主办单位:

  湖北大学毕业生就业指导服务中心

  湖北大学政法与公共管理学院团委

  策划承办单位:湖北大学KAB创业俱乐部

  九、报名形式:

  团队报名、个人报名、社团报名等

  十、活动规则:

  KAB为学生提供统一摊位集中一天售卖物品,每人或者每个团队只能争取一个摊位。所出售的`物品,不限内容形式,可为二手物品也可自己另进新货,但不能出售假冒伪劣产品。经筛选合格的摊主自备摆摊用的毯子等摆摊物品。在整个过程中要服从工作人员安排。

  十一、活动内容:

  1、作品征集与“摊主”招募要求:

  ①卖主须是在校大学生。

  ②所售商品须有自己的特色、具有一定的吸引力。须符合当代大学生健康向上的审美要求,具有积极的思想意义。所售商品价格合理,有一定的实用价值,贴近大学生生活。

  ③卖主须具备自主经营的相关能力(如进行市集调查制定销售策略等)。

  注:创意卖家的征募以原创作品及自行制作的精美手工制品优先。

  2、微笑影像收集:收集活动当天参与者笑脸纪录的影像、摄影并在网络上展出。

  3、创意作品博览与活动成果展。

  十二、具体活动安排:

  (一)“创意市集”产品范畴及“摊主”指南

  本次活动是以大学生为主体(摊主),以有趣的摊位单元构成"创意集市,展示、售卖的东西为同学们自己制作的各种"新鲜、潮流"的创意作品,如:

  1、手绘工艺类:彩嵌陶艺、中国结等DIY工艺品、手工娃娃、挂件饰品、手绘T恤、手绘鞋帽、手绘帆布袋等作品。

  2、传统技艺类:现场作画装裱、做水晶帘、民族饰品、个人收藏等。

  3、原创设计类:环保创意(回收利用并做成新产品)、原创漫画(或其他书画作品)、原创诗词辑、创意卡片、创意平面设计、原创摄影照片、原创音乐、原创DV等

  4、时尚生活类:原创潮流秀、潮流服饰、涂鸦SHOW、玩具精品、

  5、其它各类能彰显现代大学生及年轻人创新思维和创意灵感的所有作品。

  (一)活动工作计划

  11月23日——12月2日:活动前期摆点宣传+“摊主”招募报名

  12月02日——动员大会:购物+道具制作+摊位确认

  12月04日——活动当日:场地布置、物品确认+人事安排+活动正式开始

  12月08日——12月15日:创意作品博览与活动成果展(一期二期)

  (二)“创意之星”评选

  参加活动的同学可在服务台写下对本次活动的寄语(意见、建议)。凭寄语换得选票一张,可将其贴在摊主身上。我们将邀请嘉宾以及现场观众根据各摊主提交的申请表和各摊主的现场表现评选出“创意之星”五名。

  注:每个摊主都将获得一份创意市集纪念品。

校园活动策划8

  一、活动主题

  HAPPY你我的圣诞活动。

  二、活动目的

  通过圣诞活动丰富校园生活,提高学生的生质量;同时也通过这次游活动增强同学间的团结协作精神。

  三、具体活动

  (1)活动时间:

  xx月xx日晚6:30—8:00。

  四、活动地点

  xx教学楼

  五、活动开展对象

  xx班

  (2)活动内容:

  15个小游戏组成,流程如下:

  首先欲参加游园的同学去服务台领取活动卡。参加完所有的游戏后将活动卡交还服务台,能凭积分拿奖品哦。

  班级

  名称:Apple

  游戏规则:每组3人,在规定时间里,分别负责削苹果、切苹果、吃苹果,以剩下的苹果最少为胜。并给相应的积分。

  名称:吹气球

  游戏规则:在规定的时间内,以气球吹爆的个数为准,给予相应积分。

  班级

  名称:对对碰

  游戏规则:总共设15对相对应的卡片,如“黄蓉与郭靖”等,游园学生抽取一张卡片,并找到拿着对应得卡片的学生,合力解开谜题,即可拿奖品获积分。

  名称:短信大比拼

  游戏规则:用手机打出规定的一段文字,以所用时间最短者为胜,并给相应积分。

  班级

  名称:探囊猜物

  游戏规则:在规定的时间内,参与游园的同学在看不到被摸物品的情况下,猜对物品即可拿奖品。并给相应的积分。

  名称:射飞镖

  游戏规则:每人有三个飞镖,按照射中的圈数给积分与奖品。

  班级

  名称:双双对对

  游戏规则:将2人的各一只脚绑在一起,跑完规定距离,所用时间最短的组为胜,拿奖品获积分。

  名称:一击即中

  游戏规则:在规定的时间内,将筷子投入瓶内,投入最多者为胜,拿奖品获积分。

  班级

  名称:吹蜡烛

  游戏规则:在规定的.距离内,吹灭纵排的10根蜡烛。根椐所吹灭蜡烛的根数,给予相应的积分。

  名称:夹弹珠

  游戏规则:在规定的距离内,用筷子将弹珠放入弹珠盒内。根据弹珠盒内的弹珠数,给予相应的积分。

  班级

  名称:QQ泡泡堂

  游戏规则:在最短的时间内吹出的气球者为胜,每人一次机会。并给相应的积分。

  名称:欢乐碰碰球

  游戏规则:将2人的各一只脚绑在一起,空闲的手脚各绑上气球,在规定的范围内,组与组之间相互踩爆对方的气球,踩完对方所有气球的组为胜,并给相应的积分。

  名称:摘“金”

  游戏规则:奖品按价值会挂在不同的高度,游园的同学要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

  班级

  名称:单脚过杯

  活动规则:游园的学生单脚按顺序跳过一排装满水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到达终点者为胜,拿奖品获积分。

  名称:挑战肺活量

  活动规则:在规定的时间内,将气球吹到一定的大小,吹得最多者为胜,拿奖品获积分。

  (3)奖项设置

  按游园卡上的积分,前十名可获得“游园能手”称号,并可获得相应礼品。

  按班级教室的布置装饰,评出“教室美化奖”,以资鼓励。

  按班级活动人气指数,评也“人气奖”,以资鼓励。

  按班级工作人员的团结协作程度,评出“合作奖”,以资鼓励。

  六、预算

  “游园能手”的奖品十份100元

  “教室美化奖”“人气奖”“合作奖”150元。

  活动礼品及用具150元。

  总计:400元。

校园活动策划9

  一、基础工作安排

  1、时间

  20xx年xx月xx日xx:xx~xx:xx

  2、地点

  xxxxxx食堂xx楼

  3、主办单位

  社团联合会

  4、协办单位

  院团委、院学生会、商贸系、电力系、机电系

  5、筹备工作

  阶段式管理与项目式管理相结合,将筹备过程分为若干阶段和不同项目组,交给不同的项目组负责,一个阶段一个阶段的进行筹备。

  二、工作人员和项目组安排

  1、工作人员

  顾问:

  主办方:社团联合会

  协办方:院团委、院学生会、商贸系、电力系、机电系

  2、项目组

  (1)节目组

  组长:

  组员:社联秘书处

  任务:

  a、完成节目的收集、筛选及后期的排练、彩排工作

  b、主持人的选择、形象设计及台词审核

  c、负责节目的编排及晚会全流程的衔接

  d、准备好晚会所需的一切服装道具

  工作分配:

  ①节目:由社联选定自己的节目,一起进行最终的.彩排审核,各系部节目由系部文艺部推荐,社联进行最终审定。

  ②主持人:贴通知面试进行选拔两名男生两名女生

  ③道具、服饰:各参与汇演人员自行准备服饰、道具,节目组配合帮助。

  (2)宣传组

  组长:

  组员:社联宣传部、院团委宣传部、院学生会宣传部

  任务:

  a、制作海报、横幅等展开宣传

  b、制一张喷绘用于晚会舞台后的背景

  c、现场摄影、DV摄像

  工作方式:

  ①海报、喷绘由院团委、院学生会、社联合作制作

  ②横幅由院团委、院学生会、社联各出一条

  (3)外联组

  组长:

  组员:社联外联部

  任务:a、负责联系商家,提供本次晚会的赞助经费

  b、完成承诺给赞助商的服务

  c、确定晚会邀请的嘉宾及派送邀请柬

  (4)舞台组

  组长:

  组员:社联策划部

  任务:

  a、监督并确保舞台的搭建及质量

  b、晚会期间舞台灯光设备、音箱设备的安装,化妆室、换衣间的选制。

  工作分配:

  ①负责监督确保舞台及质量

  ②负责舞台灯光、音箱设备的安装

  ③负责舞台的搭建

  ④负责化妆室、换衣间的选制

  (5)机动组

  组长:

  组员:院学生会管理部、社联督察部

  任务:

  a、负责晚会期间会场纪律和秩序的维护

  b、处理紧急情况

  c、晚会前后协助舞台组、后勤组处理后勤工作

  (6)后勤组

  组长:

  组员:社联财务部、组织部

  任务:

  a、负责晚会所需的物品(水杯、茶叶、茶水)

  b、接待各领导、老师及兄弟院校嘉宾

  c、礼品派送活跃会场气氛(抛荧光棒等)

  d、为舞台节目作好后勤服务,保证节目顺利进行

  (7)检察组

  组长:刘琪组员:社联主席团

  任务:a、负责整体工作的安排

  b、督察整体工作情况

  三、晚会工作安排

  1、整体工作

  检察组安排工作(20xx年12月01日~12月29日)

  分付各组开始准备工作

  2、前期(20xx年12月1日~12月28日)

  节目组收集、排练节目(12月15日前)

  宣传组做好宣传,海报一张贴于食堂门口,横幅足球场边、行政楼前草坪边各一条(12月27日前)

  外联组谈好赞助、邀请嘉宾(12月27日前)

  节目组开始节目彩排(12月15日、23日、28日)

  3、中期(20xx年12月28日~29日)

  晚会前(28日~29日下午):

  通过彩排的节目勤加演练、准备上台演出(28日~29日)

  舞台组搭建好舞台、调好舞台灯光、音响及话筒等(29上午)

  宣传组为晚会贴上背景喷绘图(29下午前)

  机动组组织好人员准备开展工作(29日下午)

  后勤组准备好茶水、布置好嘉宾席(29日下午)

  晚会中(29日18:30~21:30):

  机动组维持秩序

  舞台组保障舞台安全

  后勤组做好后勤服务

  节目组节目出演

  节目之中穿插院里相关比赛的表彰

  检察组关注晚会每一个过程,随时安排人员应对突发事件

  4、后期(晚会结束后)

  机动组协助舞台组卸下舞台装备

  后勤组清理会场卫生

  检查组指挥工作

  社联策划部写出总结

  四、所需物品及经费预算

  1、海报一张、横幅两张100元

  2、道具、演出服饰若干1500元

  3、舞台一个800元

  4、舞台灯3500元

  5、喷绘一张500元

  6、音响两个800元

  7、话筒四个400元

  8、小礼品(荧光棒)若干200元

  9、雾气、气球、礼花500元

  合计:8300元

  五、注意事项

  1)、检察组组织好晚会的筹备工作,不可出任何差错

  2)、院团委、院学生会、社联相互配合

  3)、若有变动各组按检察组指示行动

  4)、各组如需有特殊情况向检察组反应,检察组可随时从其它组抽调闲置人员处理应急情况

校园活动策划10

  一、活动目的

  校园比赛活动策划

  1、校园活动的广告目

  (1)通过此次活动提升XX品牌知名度,为XX建立校园群体品牌文化的精神,提高品牌认知,提高大学生对XX的品牌好感度。(活动整个过程中穿插XX提高活动的影响力)。

  (2)通过校园活动建立渠道。与各大高校建立合作基础,与各大高校街舞社团建立深入合作,为日后长期校园渠道推广活动打好基础。容纳吸收街舞爱好者,吸纳其成为舞蹈培训中心会员。

  2、校园活动的市场目的

  (1)提升舞街区在活动范围内的品牌知晓度,力争达到XX以上。

  (2)提高舞街在区域内的市场份额。通过活动增加舞蹈培训中心会员,通过活动影响及口碑传播获得舞蹈培训中心的长期会员。

  二、活动时间:

  三、活动地点:

  四、举办单位:

  承办单位:

  五、活动宗旨:

  六、推广方式:

  1、校园传播

  总体原则:点+面的'传播渠道

  联合该赛区的大学生联合会共同推广活动,获得铺面上整体工作重点学校学生会的深入联系与合作,将该校区市场做透

  (1)海报

  在目标学校内选择一些显眼的地方进行海报宣传,比如靠近食堂的海报栏,那里是新生经常去的地方,同时在学校内的一个报刊亭,超市有选择的粘贴海报,这些地方第一个是新生购买报纸的地方;第二个是新生购买生活用品的地带,肯定会因为适宜环境,而在那里有所停留;第三个地方就是宿舍区,在宿舍区里面的进门处粘贴海报,这些地方的海报设计更加需要注重文案的设计方面,注重提供的是的心理认同性诉求的宣传。考虑是否能作为一个长期的海报存放在宿舍区。

  (2)扫楼

  通过扫楼式的形式,大大增强大学生对于本次活动以及XX品牌的认知度,更加直观的形成对本次活动的感受。

  (3)校园广播站

  通过和学校的沟通!使用学校广播对学校的全体师生进行宣传。

  (4)活动学校的BBS炒做

  还是通过和学校或者和学校学生会所管理的BBS论坛站长沟通!在网站上发布进行宣传!

  2、媒体投放:

  (1)报纸媒体:

  (2)电视媒体:

  (3)网络媒体:

  七、活动形式:

  八、活动具体安排:

  九、前期准备工作

  十、开幕式活动流程:

  十一、特邀嘉宾:

  十二、工作人员安排:

  十三、物资准备:

  十三、注意问题:

  十四、奖项设置:

  十五、比赛形式,内容及评分标准

  十六、奖罚制度:

校园活动策划11

  一、活动背景:

  近些年,随着招生规模的扩大,我校迎来一批批极富创新意识的学子,同时我们也看到更多受到中国教育方式禁锢而缺乏创新意识的同学。目前,除了国家举办了一系列创意大赛之外、社会各界也时刻关注着中国青年的创新意识的发展,各高校也在努力寻找富有创意的新人才,为发掘在美学方面有创新意识的人才,我校在去年首次把书法作为个别学院的必修课,其作用以及现实意义更是深远。

  1、关注创新意识人才的培养,发掘一些创新型人才。

  2、书画大赛以学校的规模举办,将会引起全校同学的关注,对宣传贵公司也是一条很好的途径。

  3、书画大赛的举办,能够让我们看到学生们的创意和个性,以及给广大学生供给了一个展示自我的平台。

  4、在开展活动过程中,能与高校搭建相关的平台或长期的合作,对提高企业的形象和社会知名度有很大的帮忙。

  二、目的和意义

  1、为了丰富我院学生的课余生活,展示我院学生书画才华,宣传部在“广东技术师范学院学校文化艺术节”期间承办了广东技术师范学院“书画大赛”活动。

  2、在本次的书画大赛中,新生当中将涌现出很多很有书画潜力的人才,这也实现了宣传部承办此次活动的初衷。

  3、为学院的广大学生供给了一个展现书画才华的平台,发掘一些有创意的人才。

  三、活动安排策划:

  (1)、时间:3月13日(初定)

  地点:新篮球场侧边人行道

  活动对象:全校学生

  (2)、开放展览和投票:早上8:00—午时18:00

  场地布置:早上7:00—8:00

  展览结束:午时18:00

  (3)、1选票用于展览当天发放给参观者。

  2每个参赛者可进行拉票,但必须遵守秩序。

  3参观者必须按照秩序从进口进,可在参观的过程中记下所投作品的序号,到出口处投选票。

  4对每位前来投票的参观者赠送纪念品一份。

  四、经费预算

  五、预期效果

  经过“书画大赛”活动这一载体,我部门打“唯美元素,创意人生”的.主题并以传统的宣扬书画的海报形式宣传了这次院性活动,并在新篮球场侧边人行道展出了书画大赛的作品,并以投票和赠送纪念品的形式加大宣传这次书画大赛的力度。将受到学院广大同学的一致好评,本次的书画大赛增加了同学们对书画的兴趣和展现了全院同学的书画才华,也为我们学院做了一次很好的正面宣传,将取得了圆满的成功。

校园活动策划12

  一. 活动背景:

  xxx是一个充满机遇与挑战的数字,华南师范大学南海学院正面临一次重大转型.全院三十个社团都在努力寻找适合自己的位置,希望以最好的形态,最大的魅力吸引大众.而转型需要策略,改革需要理论核心.只有在扎实的理论基础之上,才能在改革中有所成效,脱颖而出.如果把社团,乃至学院看作一个企业,那么CI理论体系将是企业发展的秘笈.本次活动便希望通过传播CI理论体系,以此作为指向标,使社团得到更好的发展.

  二. 活动目的:

  本次CI社团文化挑战赛旨在利用CI理论,完善社团的管理体制,加强社团的凝聚力,使社团的内部认识,以及外部对社团的认识提高到一个新的高度.与此同时,本次推广月也为全校学生提供一个展现自己的舞台,一个交流合作的机会,一个将理论应用于实践的平台.这无疑对社团和学生的全面发展都带有积极的作用.

  三. 活动简介

  活动主题:缤纷校园,百合社团

  活动时间:20xx年4月15日——6月3日

  活动地点:华南师范大学南海校区

  活动对象:华南师范大学南海校区全体学生

  主办单位:华南师范大学南海校区学生社团联合会筹备委员会

  四. 活动内容

  主要活动时间安排

  活动项目 活动时间 参与对象 作品上交时间

  第一发布会 4月15日 社团负责人

  第二发布会 4月15日 团总支代表

  宣传会 4月20日——4月21日 全院学生

  开幕式 4月17日 全院学生

  (一)发布会

  地点:第一会议室

  第一发布会面向的对象是社团,主要向社团说明社团文化推广月和CI社团文化挑战赛的相关事宜,以及社团在比赛中需注意事项.

  第二发布会面向的对象全院学生,通过团总支发放CI社团文化挑战赛的相关内容,让团总支将信息传达到基层当中.

  (二)宣传会

  地点:商业街

  内容:作为整个社团文化推广月,以及CI比赛的正式开端,此次发布会将掀起整个活动的序幕.当日主要进行CI宣传与比赛宣传.通过展板,派发传单等途径对CI理念以及CI大赛进行介绍.同时在指定地点对有意参加CI比赛的队伍进行登记.

  (三)报名及队伍选定

  每支代表队人数限制在5人,由5名主要人员组成.除了在宣传会上报名以外,有意参加比赛的队伍也可以通过填写表格的方式到指定地点进行报名.由于本次比赛采用一个社团搭配一支队伍的方式,参赛团队在填写报名表时,选择代表社团,考虑到有可能出现多支队伍选同一个社团,或者没有队伍选某一个社团的情况,因此在报名过程中需要对队伍进行说明,调剂,尽量达到供求平衡.最后,让参赛队伍与社团负责人见面,由社团最终确立支持自己的代表队.

  (四)讲座

  本次讲座一共分三个部分,整个讲座穿插在CI大赛之中.

  1. 第一部分:公关实战手册I—CI企业形象识别系统(4月28日)

  2. 第二部分:公关实战手册II—CI企业推广

  3. 第三部分:公关实战手册III—CI企业应用与公关实战

  4.后两部分讲座具体时间地点另行通知.

  (五)社团小礼包设计比赛

  活动时间:4月24日—5月5日

  活动流程:

  1.各社团代表队围绕CI理念,特别是VI,集社团特色,精神各方面于一身,制作一份社团小礼包.小礼包制作需完成三部分,分别为必做部分、选做部分和自由发挥部分.必做部分包括:社团明信片、小册子、信纸、包装设计、书签、LOGO、会员卡;选做部分:社团服装模型、一套五张邮票、社团吉祥物、传团之宝;自由发挥项:代表队需要自由创作一样东西作为小礼包的一部分.代表队需完成必做部分所有内容;选做部分则需要四选二来完成;自由发挥项则发挥代表队的想象力创作一样即可.

  2.小礼包当中的明信片、小册子、信纸等,因需要主办方进行制作实物或印制,所以需印制的版面内容都必须按规格、清晰地制作好,否则会拖慢制作时间,影响比赛进度.

  3.由于实物制作的需要,各社团代表队须在5月3日下午7点前上交所有需要主办方帮忙制作的作品的电子版到官方139邮箱,5月5号下午6点前上交其余非电子版作品到代表队跟进人员.作品上交以后,于5月6日开始,将通过展板在学院内几个指定地点进行巡回展出3天.

  4.由全院师生对社团代表队的小礼包进行短信平台投票,网上投票.最终票数从高到低分别得到相应的分值.投票时间详看下面投票设置

  5、小礼包作品展示结束后,将归还代表队和社团拥有.

  6、小礼包关于附加分项的内容详看下面附加分项.

  参赛作品要求:

  1、明信片:长15cm,宽7.5 cm,支持双面打印

  2、小册子:一折叠后长20cm,宽8 cm

  3、信纸:普通A4纸大小,只支持单面打印

  4、包装:不大于25*25 cm,必须上交实物

  5、书签:4*12 cm,支持双面打印

  6、logo:电子版5*5 cm,单面印制

  7、会员卡:8.5*5.5cm,支持双面打印

  选做:

  1、由社团自主制作服装,另外要上交按实际尺寸绘制的服装电子版设计图

  2、邮票一套5张,每张2.5*3 cm

  3、社团吉祥物和传团之宝尽量上交实物,如实在不能制作出实物可上交电子版,主办方会用普通A4纸进行单面打印展示.所以此项上交的电子版作品需控制好,能在A4纸单面内打印出该队伍需要展示的内容.

  自由发挥项:

  1、此项作品尽量上交实物,如实在不能制作出实物,操作办法跟上面选做第三点要点相同.

  2、自由发挥项对作品不设置限制,完全由代表队进行创作.

  注:1、小礼包中所有上交电子版作品分辨率均为150像素/英寸,

  2、小礼包中有规格控制的作品,都不能大于所定规格,望各代表队控制好.

  3、主办方关于小礼包制作的物资支持,如附录的物资表所示,不提供其他物资或资金支持.

  4、3号前(含3号)上交作品的,由赞助商进行打印;3号后上交的作品,由于赞助商在制作时间、技术、成本问题上的考虑,不协助打印,主办方出资协助打印的这部分队伍,队伍处扣80参赛积分处理.如全部自行制作,所有作品自动归入实物制作部分,队伍无需扣分.

  (六)社团代言人

  活动时间:5月6日—5月17日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1.社团内部推选三位候选代言人,最终经过与参赛团队协商后,选择其中一位代言人,作为社团的一个象征,活动主办方不提供任何物质上和技术上的支持,搞活动或需申请的请与社团沟通好,按相应程序进行.

  2.由于代表队面向的对象为社团,而不是代言人,为了避免代表队针对对象发生偏差,导致代言人的位置高于社团,代表队需要把代言人的基本活动以书面形式上交.

  3.代言人行为可分为两种:一种是静态的,如平面广告,代表队只需要上交一份说明书和上交相关能说明情况的图片到官方邮箱,并通知跟进人员收取即可,说明书能清楚说明代言人的行为和意义即可;另一种是动态的,与全校师生有互动的,如参与活动等,代表队需要在每次行动前一天写一份活动说明书,内容大概有时间地点,活动内容等,能清晰地说明活动如何进行,想达到效果即可,主办方会派工作人员联系代表队并进行活动蹲点监督,但我方工作人员不参与到活动中去.

  4.社团代言人的职能包括各种媒介宣传,传播社团品牌信息,扩大社团知名度、认知度等,参与公关及促销,与大众近距离的信息沟通,建树社团品牌美誉.

  5.此次选出的代言人可利用上一个比赛中的小礼包,使小礼包的作用更加实体化;同时代言人可作为一个重要的元素出现在广告大赛中,起到承上启下的作用.

  6.社团代言人的活动只能在活动期间,即5月6日到5月17日期间进行,提前或过期都视作无效,不能参与到附加分项的审核当中.

  7.社团代言人在活动期间的行为必须得到社团的许可,主办方在形式上和内容上不予以限制和建议,代表队可以创造性地策划和实行.

  8.从5月19号的广告及代言人展示晚会结束开始,将以短信平台投票,以及网上投票的形式,对各代言人进行投票.最终票数从高到低排列,相应代表队将得到相应的分值.

  9.社团代言人关于附加分项的内容详看下面附加分项

  (七)广告大赛

  活动时间:5月6日—5月17日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1.社团代表队通过对社团的了解,以及对CI理念的认识,搜集社团在推广月的表现作为素材,制作成一个广告.广告形式分为平面广告,视频广告.完成后,由于平面广告制作的需要,有平面广告制作的'代表队请在5月14日前提前告诉队伍跟进人员,并把按规格制作的电子版作品于5月16号晚上6点前上交到官方邮箱,并通知跟进人员进行查收;视频广告需于5月17日下午6点前上交到官方邮箱.平面广告和视频广告,代表队可以二选一,也可以全做,主办方不予以限制.主办方在视频广告制作上不提供任何物质上的支持.

  2. 从5月19号的广告及代言人展示晚会结束开始,由全院师生对代表队制作的广告进行短信平台投票,网上投票.最终票数从高到低分别得到相应的分值.

  3.广告大赛关于附加分项的内容详看下面附加分项

  参赛作品要求:

  (1)平面广告不大于0.9*2.5m,分辨率为200像素/英寸

  (2)视频广告控制时间不超过一分钟

  (八)广告及代言人展示晚会

  活动时间:5月19日晚

  活动对象:全院师生

  活动内容:

  1.于5月19日星期二晚上在商业街举行一个广告及代言人展示晚会.当天场地布置则主要有垂直的天蓝色布条构成的天幕,平面广告展示在商业街路口和B座门口校道,用地面射灯照射,现场会有红地毯布置,商业街中心摆放一个小小的舞台,舞台附近有一个投影屏幕.当晚则有广告展出与社团代言人亮相作为活动的两大环节.代言人出场方式不限,可采用较为特别的形式如:夹道欢迎代言人、抬轿子、代言人骑车进场等来吸引观众.如果有视频广告,则代言人出场同时循环播放该社团的视频广告.每个代言人出场时间控制在4分钟内.

  2.各代表队请于5月17号下午6点前把代言人的出场方式的方案以书面形式发到官方邮箱,并让队伍跟进人员进行查收,以便晚会的安排.

  (九)终极神秘社团大挑战

  活动时间:5月20日—6月1日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1.本环节通过5月19日晚宣布神秘虚拟社团,各团队在赛会宣布虚拟社团后开始对该社团进行全面CI文化设计.此项中所有作品皆设计为电子版,不需要任何实物.

  2.请各代表队于6月1日下午6点前把电子版作品打包好,发送到官方邮箱,主办方会把各队伍作品递交给大赛评审团审核作品.

  3. 此项内容只由大赛评审团审核作品,对每套作品打出相应分值,作为老师评分,最终分值累计入总成绩.

  参赛作品要求:

  (1)作品形式、内容自定,鼓励创新,可参考平面、多媒体广告、巴士广告制作,办公用品设计如请柬、文件夹、备忘录、资料袋等,服装服饰,公务礼品设计如雨伞、纪念章、礼品袋,社团特色物品制作、规章制度管理办法制定,品牌活动的设计,塑造精神领袖,简介、年历等出版物制作,取其多方面综合考虑.

  (2)主办方对代表队的作品不予以任何的限制,只要代表队能想得到都可以制作,全部为电子版,作品的数量不限.

  (十) 积分设置

  1、本次比赛是采取积分累计办法进行评分,分数项为投票数、附加分、老师评分三项.

  2、各项比赛积分计算办法如下:

  (1)小礼包设计大赛投票数第一名获1200积分,积分按投票数排名顺序以40分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加40分.

  (2)社团代言人投票数第一名获750积分,积分按投票数排名顺序以25分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加25分.

  (3)广告大赛投票数第一名获900积分,积分按投票数排名顺序以30分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加30分.

  (4)终极神秘社团大挑战由老师评分,以1000分为上限,直接累加到积分当中.

  (十一)附加分项

  1.小礼包设计、社团代言人和广告大赛增加附加分环节,社团要上交认为值得加分的内容,经老师审核得出结果,小礼包设计每项加分40分,代言人每项加分25分,广告大赛每项加分30分.附加分项申请表格如下:

  活动时间

  活动地点

  活动内容

  活动备注

  监督人

  是否通过审核

  申请表只需填写电子版,按时上交即可.加分项数目不限.

  2.加分项申请表格填写方法如下:

  (1)小礼包加分项:在社团小礼包比赛当中,只要代表队认为自己的某项作品的某个方面是有足够创意的,别人是难以模仿的,或者说队伍觉得自己的作品有哪方面优势是别人比不上的,无论什么亮点都好,只要代表队认为值得加分,都可以上报上来,主办方不予以任.

校园活动策划13

  一、活动名称

  商学系XX--XX学年第二学期第一次团日活动

  二、活动主题

  “逐梦的青春最闪亮” — 搏击商海 筑梦青春

  三、活动内容简介

  1.主持人开场,介绍本次活动主题,并进行简要讲解。

  2.观看视频。这个视频是由本部门人员与各班团支书共同完成。视频的主要内容是有关于梦想,是我们商学系莘莘学子自己的梦想。希望通过观看这个视频,同学们能勇敢的去追逐自己的梦想,不管未来怎么样,梦就在脚下,我们正年轻,逐梦在路上。

  3.学生代表发言。我们借助“洪战辉七彩成长路”,每个专业的都用一种颜色代表。旅游管理专业用赤色代表,结合着旅游管理专业的主题:旅梦燎原、逐梦青春,表达的是在我们逐梦路上不可缺少的豁达大度的乐观精神;物流管理专业用青色代表,结合着物流管理专业的主题:流转华夏、逐梦青春,表达的是在我们逐梦路上不可缺少的知恩图报的感恩精神;财务管理专业用橙色代表,结合着财务管理专业的主题:投资理财、逐梦青春,表达的是在我们逐梦路上不可缺少的勤奋刻苦的求知精神;酒店管理专业用绿色代表,结合着酒店管理专业的主题:成酒之道、逐梦青春,表达的是在我们逐梦路上不可缺少的真情挚爱的负责精神。每个专业推选出一名同学结合本专业的主题和精神进行发言,和同学们分享自己或他人逐梦的故事,讲述着一段又一段逐梦青春,使同学们感受到逐梦的真正意义。

  4.优秀事迹报告。我们将请到旅游管理与物流管理方面有所作为的学长学姐,他们将与在座的同学进行各方面的交流,为同学们解答心中关于大学生学习生活的疑惑并且以他们自己刻苦追逐梦想的经历勉励同学们不抛弃不放弃。

  5.节目表演。由XX级酒店管理班学生自己排演的情景剧。希望通过这个情景剧激发同学们对梦想的那一份执着。另外,还有《我的未来不是梦》,《price tag》等歌曲,希望通过这些歌激起同学们对于梦想的激情。

  6.PPT展示。这个PPT主要是总结商学系一路走来所获得的荣誉和同学们共同参加的一些活动及比赛以及老师对我们商学系莘莘学子的一些期许。

  7.领导总结。

  四、活动目的

  ??? 此次活动目的主要是对当代大学生精神层面的引领,密切关注同学们的'精神层面动向,通过本次团日活动,一方面可改变同学们对以往团日活动严厉苛刻的看法。另一方面不仅可以提升同学们对学习生活方面的兴趣与信心,又可以让同学们逐梦的过程中相互勉励,相互帮助,提高商学的凝聚力,并且还可以唤醒同学们心中最初的梦想, 为之不断努力奋斗。

  五、活动时间

  ??? XX年3月27日

  六、活动地点

  ??? 大一:计算机楼201

  大二:图书馆报告厅

  七、活动对象

  ??? 怀化学院商学系各领导以及大一大二所有学生

  八、活动前期内容

  ??? 1.团总办公室以及各班团支书商讨各班级所定的小主题

  2.邀请优秀事迹代表的先进人士参加本次活动

  3.搜集所有商学系所获得的荣誉证件以PPT的形式展示

  4.做一个关于青春的微视频

  5.各班级推选一名学生代表演讲员与一个特色节目,再由团总办公室决定具体的节目表演内容

  6.联系宣传部以海报形式宣传本次团日活动

  7.找领导批相关经费与租借场地

  九、活动流程策划

  ??? 1.播放校歌,领导与学生依次入场 (7:10至7:30)

  2.主持人开场白

  3.播放录制的关于梦想的视频

  4.学生代表演讲

  (一)旅游管理1、2班:旅梦燎原 逐梦青春

  (二)物流管理3、4班:流转华夏 逐梦青春

  (三)财务管理56、78班:投资理财 逐梦青春

  (四)酒店管理9、10班:成酒之道 逐梦青春

  5.优秀事迹报告

  6.学生特色表演

  (一)歌曲表演:《price tag》、《我的未来不是梦》等

  (二)酒店管理9、10班:情景剧表演

  7.播放PPT

  8.商学系领导老师进行发言与总结

  9.主持人结束语

  10.领导老师与各班依次退场

  十、活动亮点

  1.分年级和专业同时开展团日活动,加强了我系专业之间的交流,也使得商学系更加像一个温暖的大家庭。

  2.所放映的视频是由我们自己拍摄编制,由我们系的学生自己参与拍摄,结合了大家的智慧,用大家熟悉的微电影的方式,向大家展示出:如果有梦想,我们就要勇敢去追逐。视频内容主要是借助身边的人告诉我们,有梦想就要去捍卫它并且努力的去实现它。

  3.学生代表演讲中,各个专业各选出一名学生代表,结合各专业自己的小主题和一种逐梦路上必不可少的精神品质进行发言,用一种细语诉说的方式讲述着自己或他人逐梦的故事,从而激发出同学们对梦想最初的那份热情。

  4.优秀事迹报告环节中,我们将请到旅游管理与物流管理方面有所作为的学长学姐,他们将与在座的同学进行各方面的交流,为同学们解答心中关于大学生学习生活的疑惑并且以他们自己刻苦追逐梦想的经历勉励同学们不抛弃不放弃。

  5.学生特色表演中涉及到演唱环节与情景剧表演改变了以往团日活动中枯燥单调的活动氛围,让同学们在听讲学术报告的过程,不仅为同学们创造了愉悦轻松的氛氛围。歌曲《我的未来不是梦》本就是一首振奋人心的歌曲,现场演绎更能使人激动。“梦想”情景剧,则以一种轻松的方式向人道出梦的力量。本次团日活动对同学们来说更是一种享受。

  5.PPT中则更加精彩的诠释了我们系部"学古今商道经典 创中外财富传奇"的系训。并且总结商学系一路走来所获得的荣誉和同学们共同参加的一些活动及比赛。回忆起在商学系经历的点点滴滴,在商学系这个大家庭为梦想起航。这次团日活动不是结束而是一种新的开始。

  十一、宣传方案

  ?? (一)征集小主题宣传:各班级上交的小主题中筛选

  (二)活动宣传

  1.商学系楼下海报一张

  2.计算机楼与图书馆报告厅大厅内海报各一张

  (三)场内布置

  1.两个场地横幅各一条

  2.座谈椅摆放

  3.大背景写真

  十二、物资清单

  ??? 宣传:海报3张、横幅两条

  其它:椅子数张、矿泉水数瓶、主持人礼服租借

  商学系团总支办公室

  XX年3月15日

校园活动策划14

  一、活动背景

  随着科技发展网络在大学生的日常生活中发挥着日渐重要的作用,由于一些不良网路文化的影响,出现了一些不文明的上网行为,以此为契机我校团委在全校开展创建网络文明的班团日活动。

  二、 活动主题

  创建网络文明、构建和谐校园

  三、 活动目的

  为了更好地创建校园网络文明,提升大家的.思想道德水平,体现当代大学生特有的风范。班团委希望借此启动仪式,呼吁大家学习文明上网,构建和谐校园网络文化。同时,动员同学们将活动开展到日常生活,让更多的人加入到创建网络文明的浪潮中。 让我们不断提高文明用网意识,做一个文明的网民和文明上网倡导者。

  四、 活动时间

  XX年5月

  五、 活动地点

  xx师范学院外国语学院309教室

  六、活动组织及成员

  外国语学院11级英语教育2班团支部全体同学

  组织人员为:团支书

  七、活动内容

  1、 观看关于网络文明事件的新闻报道视频。并围绕新闻中出现的问题请同学发表看法,阐述解决问题的关键引入本次班会主题。

  2、56宿舍全体同学表演小品《网上你是谁?》。

  3、廖xx同学介绍目前存在的较为普遍的不文明用网行为。

  4、黄同学及李同学进行主题诗歌朗诵与书法结合的表演。

  5、学习委员推荐收集到的与网络文明相关的书籍,让同学们在书海中吸收的精髓,提升思想高度,以便落实到实际生活中。

  6、宣传委员展示宣传“创建网络文明、构建和谐校园”的主题海报及宣传传单;全班同学一同编写“我说我做我是文明网络公民”主题微博。

  7、最后环节,由团支书陈葳思带领全班宣誓:以身作则创建网络文明、构建和谐校园。

  8、班会结束,收拾场地。

校园活动策划15

  为迎接元旦节的到来,丰富同学们的课余生活,发掘文艺人才,营造创先争优的校园文化氛围,同时给同学们创造一个锻炼自我展现自我的'舞台。特举办20xx年“快乐元旦,梦想无限”联欢晚会,从而提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操,展示协会的魅力,让同学们感受到大学生活的快乐与充实现将相关事宜安排如下:

  一、主办单位:xxx学院学生社团联合会

  二、协办单位:xxx学院各系社团部

  xxx学院48个协会

  三、大赛主题:“快乐元旦,梦想无限”

  四、大赛时间:20xx年X月X日至20xx年X月X日

  初赛时间12月8日上午8 :30-12:00

  12月8日下午14:30-17:30

  12月9日上午8 :30-12:00

  12月9日下午14:30-17:30

  复赛时间12月23日下午14:30-18:00

  决赛时间12月29日晚上19:00-22:00

  五、大赛地点:一教报告厅(初赛、复赛)、体育馆(决赛)

  六、大赛对象:xxx学院全体协会会员及各社团部成员

  七、节目要求:各协会推选三个以内的优秀节目参与元旦联欢晚会的演出评比,节目内容尽可能体现协会的意旨,展现协会得道之处,其思想健康、内容深刻、有创意、有新颖、形式多样,可以以小品、相声、走秀、话剧、舞蹈、朗诵等文艺形式来展示协会特色。

  八、奖项细则:初赛筛选25个节目,复赛将确定参与决赛晚会的15至18个节目,决赛评选一等奖(1名)二等奖(2名)三等奖(3名)优胜奖若干

  九、现场互动:现场微博互动,届时将现场抽取幸运的微博互动用

  户,将有机会获取瑞华电脑店赞助的笔记本以及平板电脑,及其他赞助商赞助的各种精美礼品若干。

  十、奖励情况:一等奖奖励500(1名)

  二等奖奖励300(2名)

  三等奖奖励200(3名)

  优胜奖奖励100(9-12名)

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