信息技术教学设计

时间:2024-02-01 06:54:47 教学设计 我要投稿

信息技术教学设计【精品15篇】

  作为一无名无私奉献的教育工作者,往往需要进行教学设计编写工作,借助教学设计可以提高教学效率和教学质量。优秀的教学设计都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的信息技术教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

信息技术教学设计【精品15篇】

信息技术教学设计1

  经过一段时间的学习,我对信息化教学有了一些更深刻的认识。结合我所任教的语文学科特点,我觉得语文学科与信息技术教育的整合具有得天独厚的优势。它的运用,为语文课堂教学增添了无穷魅力,拓宽语文教学的空间。

  信息化教学对于学生学习能力以及问题意识的培养乃至怀疑精神的塑造具有重要意义。学生通过对现代化教学资源的真正利用,可以激发学生的学习与发现的兴趣,培养自主学习能力和协作能力,拓展学生的课外知识,可促进学生个性化阅读等等有诸多益处。

  但是信息化教学在实际的实施和操作过程中仍存在一些问题和困惑:

  1、比如语文学科中的单元模块,一个单元一个主题,一般情况下包括四篇课文,四篇课文全部学完,以往大概要10个课时,再加上练习和习作部分,至少要16个课时,需要8个两连堂,这样设计单元模块时对老师来说也是一个繁重的任务。我昨天在设计第一单元时,四篇课文,我分成两个模块,一篇现代抒情诗歌,一篇古诗两首分在一个模块里,剩下两篇是两位爱国伟人的故事散文分在一个模块。但是在实际设计中,时间的分配上、操作的可能性上我还是出现了困惑。再有,语文课虽然是一个单元同一个主题,但是每一篇课文的重难点是不同,要求学生掌握的知识点也是不同,我觉得还是一篇课文一篇课文的学习,如有共性的地方再融会贯通起来。我觉得还是一篇课文,两个课时,一个两连堂,一个小模块,这样从时间、和实际操作上更容易把握。

  2、电脑的使用在内容要有选择

  信息化教学并不是课堂上学生使用电脑了,就是信息化教学了,更重要的是学生在课堂上真正学到了什么东西。既然电脑是个比字典更丰富的学习工具,我们知道在学习的过程中并不是时刻都在使用字典,所以我觉得在学习、操作过程中并不是每一个内容都要借助电脑,所以电脑的使用在内容要有选择。对一些教学内容如:识字、写字、朗读、口语表达能力还是要实实在在、扎扎实实地带领着学生训练到位,这些能力的培养可以借助电脑,但是不能完全依赖电脑。

  3、相对于学生,教师面对信息化教学资源所感受到的不仅是便利,更多的是挑战。同时也必须思考和实施新的对策与方法,教师一方面要积极激发和培养学生自主学习兴趣和创新能力,另一方面更应重新确立教育教学的侧重点。由于教师与学生面对的.是同样的信息资源,教师必须具有较高的课堂驾驭能力和课堂管理能力。

  4、培养学生上网搜集信息、处理信息的能力

  电脑的使用固然能够激发学生的兴趣,拓宽他们的知识面,给他们学习的自由。但是作为小学生来说由于年龄的特点,如果不能够很好的引导、管理,学生可能在一定的时间里从电脑里什么价值的知识也搜索不到,那就竹篮打水一场空了。所以培养学生上网搜集信息、处理信息的能力这应该是我们需要着重培养。

  以上是我的一些粗浅的感受,有不足之处,希望领导、同时指正。

  信息化教学培训心得二:信息化教学培训心得体会

  今年的暑假很特别,因为这是我第一次以教师的身份来享受这个欢乐让我期待的暑假,更特别让我记忆深刻的还有,我有幸参加了由x教育局培训科组织举办的信息技化教学培训。本次培训为期六天,由市教育局的培训科主持,并特邀著名华中师范大学教授胡小勇教授进行全方位的培训讲课,来自全市初中和小学约200位骨干教师接受了培训并积极参与讨论。培训通过四个模块提高教师信息化教学应用水平,分别是:信息化教学研修、问题化教学的案例分析、教学评价目标学习、集中上级学习实用教学软件。

  完善稳定的教学平台是实现教育信息化的地基,所以掌握作为一线教师的我们掌握实践操作技巧是在信息化教学的万里长征第一步。我通过前两个模块的学习,首先了解了以前不知道的概念:“信息化教学”。胡教授有句让我感受深刻的话:信息技术是个万能的锤子,但是我们需要的钉子在哪里呢?也就是说,因为信息技术的发展,我们从网络中可以获得的东西多了,但是这样也是一把双刃剑,我们怎么样从这个海量的信息中获得自己想要的钉子呢?这就是需要我们老师有实践实效性的知识,和对知识的处理。而优秀的教师更是一个机智,策略,技能的存储者。胡教授所传授的很多理论自己第一次接触,觉得很新奇,更或者我们这个环境下的教师接触的少了,毕竟环境不一样。

  这次培训不仅仅在掌握先进的信息技术知识,还增加了学员的上机实战操作训练,后半部分的培训在上午学习理论后,下午直接进行面对面的操作,实践的效果很有效,我们学会了更好地使用各种软件来支撑教学,我们可以轻松构建自己的教学课程、编写学案、组织讨论。我们将作业统一第一时间上传到专门的教育平台,胡教授的精心批阅更是让我们知道自己的不足,更好更快的完善自己。

信息技术教学设计2

  一、活动背景:

  让学生通过回忆了解让学生了解父母之爱,感受父母之情,体验爱的圣洁、无私和伟大。让学生学会理解父母,孝敬父母,感谢父母,以实际的行动报答父母的养育之恩。

  二、活动目标:

  1、通过回忆父母对自己的关爱,观察生活中父母的操劳,感受父母对自己无微不至的关怀,体会的父母辛劳,懂得爱是至高无上的,尊重父母的爱,让学生学会理解父母,孝敬父母,感谢父母,以实际的行动报答父母的养育之恩。

  2.培养用多种方式(实践、口语表达、写作)表达情感的能力。

  3.学会利用多种渠道查找有关感恩父母的资料,培养学生收集、处理材料的能力。

  三、活动重点:

  1、学会利用书籍和上网获取自己所需要的信息。

  2、通过活动,深刻认识“爱”的内涵,培养孝敬父母的情感。

  3、提高自己的表达能力。

  四、课前准备:

  1、回忆父母爱你的故事。

  2.搜集古今孝敬父母的故事及父母爱孩子的故事。

  3、多媒体课件。

  4、学唱《感恩的心》

  五、教学流程:

  (一)活动导入:

  主持人声情并茂地讲述:亲爱的同学们,我们每天都生活在爸爸妈妈的关怀下,是他们让我们健康地成长,是他们给予了我们无私的爱。是的,为了我们的成长,他们付出了很多很多!今天让我们一起来感恩我们最伟大的——(齐喊)爸爸、妈妈!

  (二)说故事——感受父母的伟大

  1、无论你身在何方,有一个人,她永远把你惦记,从她成为你的母亲到她老去,她愿用自己的一生去爱你,却不要你任何回报……这种爱,就叫“母爱”。请听一个来自《亲情故事》的《永远的惦念》。(生讲故事)

  2、是的,我们是妈妈一生的牵挂。还有一个人他是你的一片天,无论你走到哪里,他都是你内心的支柱,是他,让我们在风雨中无惧,一路走好……是他,让我们在任何困难学会不退宿,他的名字叫——父亲。请听《地震中的父与子》。

  3、主持人:说起地震,我们都永远不会忘记那次5.12汶川了级大地震…… 一生讲汶川大地震感人故事。 主持人:现在大家有什么想说吗?

  (三)话说自己父母的爱,心存感恩

  1、主持人:为了我们的成长,爸爸妈妈操碎了心。确实,爸爸妈妈把我们抚养大,为了从不让我们受一点委屈,他们付出了多少心血。下面让我们来夸夸我们自己的爸爸妈妈吧!让每个同学都了解爸爸妈妈是怎么爱我们的。

  (利用学生课前搜集的爸爸妈妈是怎样爱我的资料,利用实物投影或小故事进行介绍,让学生进一步感受到爸爸妈妈对我们的爱)

  2、主持人:听完同学们的汇报,你们有什么感受?(学生发言)

  3、主持人:是啊,父母的.爱是安逸的小舟,载着我们驶向温馨的港湾;父母的爱是一把小伞,给了我们一方无雨的晴空;父母的爱是黑夜里的一盏明灯;给了我们一片灿烂的前程。 请听诗歌朗诵:《那个夏天》

  那个夏天

  好怀念那个夏天

  我们被雷雨吓得狂叫过大街

  不管在别人眼里有多么疯癫

  有多么不体面

  那几乎变成生命最珍贵的画面

  多可爱的昨天

  曾为了电影结局哭了好几天

  你为大家做了很丑的鬼脸

  都映在那一个夏天

  但愿能永远看到你的微笑

  因为——

  那么甜,那么灿烂!

  (四)、拿出实际行动,感恩父母。

  1、小品导入:

  主持人:爸爸妈妈不仅要上班赚钱,还要做家务照顾我,太不容易了! 请听相声:《我不再是小皇帝了》

  2、主持人:是啊,父母的爱孕育了我们的生命,父母的爱滋润着我们成长的历程,此时此刻我们心中涌动着一股浓浓的亲情;此时此刻,我们有千言万语想对您说:“爸爸妈妈,我们爱您。

  主持人:唐代诗人孟郊在《游子吟》中写下这样一句诗:(齐诵) “谁言寸草心,报得三春晖”

  3、主持人:妈妈带我们来到这个世界,爸爸教我们学会走路、做人,我们成长中的每一步脚印都有爸爸妈妈的汗水和眼泪,同学们想一想,你打算怎样去爱你的爸爸和妈妈呢?(学生自由发言)

  4、小组汇报活动展示:

  主持人:在大家回忆父母给予我们的爱时,很多小组同学都想有自己的方式来感谢自己的父母。

  (1)请听第一小队的“父母我来夸”:

  没有阳光,就没有日子的温暖;没有雨露,就没有五谷丰登;没有水源,就没有生命;没有父母,就没有我们自己。滴水之恩,涌泉相报。关爱父母,是我们的责任。

  (2)第二小队小品:《爸爸妈妈下班回家时》

  一名同学扮演爸爸,一名同学扮演妈妈,下班回家时,做到椅子上,很累,孩子帮助爸爸妈妈把拖鞋准备好,让爸爸妈妈换上,给爸爸妈妈倒一杯水……

  主持人:同学们你们认为这位同学做的对吗?我们还可以为爸爸妈妈做些什么呢?(盛饭、为父母过生日、节假日送上祝福语……)

  (3)第三小队:手抄报展示

  (4)第四小队:感恩卡展示

  (5)第五小队:爸爸妈妈我想对你们说(朗读自己写的话)

  (五)、听父母心声 ,升华感恩

  主持人:从刚才同学们的精彩表现中,我们大家都成长了,进步了,为此,我们的父母感到特别的欣慰!在这次的活动中,很多家长也看到了我们的进步,请听家长的话!(录音播放) 主持人:听了我们爸爸妈妈的话,大家有什么话想说吗? (学生各抒己见)

  (六)、总结感恩,传递感恩

  师:正是因为他们给我的爱,给我们的帮助,才让我们的生命变得多姿多彩,才让我们的生活变得有滋有味。让我们带着这颗感恩的心将爱传递下去!我们不仅要感恩自己的父母,还要感恩我们身边的人,感恩大自然!最后让我们在歌声中结束这节课。(齐唱《感恩的心》)

信息技术教学设计3

  一、教学目标:

  知识与技能:知道贺卡设计的基本要求;能制作图文并茂的贺卡。

  过程与方法:通过学习制作贺卡,学会使用“页面设置”。

  情感与价值观:在学习制作贺卡中,进一步培养学生感恩、审美等情趣。

  二、教学重难点

  教学重点:制作图文并茂的贺卡;学生感恩、审美情趣的培养。

  教学难点:图片和文字混排处理;学生感恩、审美情趣的培养。

  三、教学准备:

  教师:贺卡图片素材6张;贺卡文字6段。(将它们放在一个Word文件中。)

  教学课件(找几张贺卡优秀贺卡制作成连续播放的幻灯片,并配上音乐)

  学生:自己的生活照片1张

  四、教学过程:

  (一)教学引入

  师:老师这里有几张贺卡,我们一起来看。教师出示贺卡课件,请同学们边听音乐边看这些贺卡有哪些用途?

  师:今天我们就来学习第五课设计贺卡。揭示课题,展示目标。

  (二)教学新课

  1贺卡的基本要求师:这些贺卡都有哪些相同的特点?引导学生归纳贺卡的基本元素:文字;图片;背景。

  2在Word下制作图文并茂的贺卡学习小组合作学习教材第19-21的“在word下制作图文并茂的贺卡”

  学习要求:理解制作贺卡的四步曲;

  找出不理解的`知识;

  寻求小组同学的帮助;以小组为单位试一试做一张贺卡。

  汇报学习:(帮助学生理解“插入图片”“图片的叠放顺序”)请两个小组的代表演示汇报怎样制作的贺卡。

  3探究活动:

  (1)试一试:制作一张感恩卡请同学说说创意,自己表达的感情用的素材。

  分别请几个学习小组的代表说说你们的创意设想。

  (2)如果你还有更多更好的创意,你也可以用卡片的形式表达自己的感情,试试看吧。

  学生试一试。

  (三)教学反馈

  学习评价:

  1统计会制作贺卡的人数;

  2教师点评制作较好的贺卡。

  3学生互评制作贺卡的学习。

  (四)课堂总结

  制作贺卡的基本步骤和学习情况,以及贺卡的创意设计应该注意些什么。

信息技术教学设计4

  一、教材分析

  1、本课是七年级信息技术第章:电脑的“文件柜”——资源管理器原理及应用。资源管理器”是Windows操作系统的重要组成部分,资源管理器的功能很强大,使用方便,可用于查看系统文件和资源,完成对文件的多种操作。应要求学生能熟练操作,为以后的学习打下较好的基础。本节采用多媒体课件演示、讲解、练习的方法,教学中多举例,对于文件的有关概念不必过多地讲解理论,重在操作。学生是在学习了“Windows窗口”的基础上来学习本节课的内容,为这节课做了铺垫。学好它可以为以后学习打下良好的基础。

  2、教学内容

  本节课主要内容:资源管理器启动、结构及组成及文件和文件夹的各种操作。

  3、教学重点与难点

  (1)重点:了解文件、文件夹及其组织结构,学会重命名文件。

  (2)难点:使用资源管理器来管理文件和文件夹。

  二、学情分析

  对于七年级学生来说,他们对计算机有着很浓厚的兴趣,但对计算机还有一定的神秘感。《管资源管理器原理及应用》是学生熟练使用计算机的前提条件之一,也是培养他们学习信息技术的兴趣之一。通过对此内容的学习使学生较为熟练地掌握对文件夹的各种操作。这些新知识对该年龄段的学生来说有一定的理解难度。于是我在课堂教学中,用“游戏激趣”和“任务驱动”的教学方式,促使学生产生探索新知识的愿望并将其转化为动力,从而提高学生的学习主动性和思维积极性。

  三、教学目标分析

  (一)知识与技能

  1、认识文件和文件夹。

  2、了解资源管理器的组成。

  3、培养学生观察能力。

  (二)过程与方法

  1、使学生掌握管理计算机文件和文件夹的方法。

  2、培养学生归纳总结能力。

  3、提高学生操作计算机的能力。

  (三)情感态度与价值观

  1、培养学生做事认真、负责的精神。

  2、培养学生分类存放、管理文件的习惯。

  四、教法分析

  为了突破本课教学重难点,我主要使用了任务驱动、合作学习、探究性学习等学习方法。通过任务的设置把学习的主动权交给学生,让学生主动参与学习及其自由的发挥,从而使学生学得生动活泼,并且妙趣横生。而合作学习的方式充分发挥了学生的集体智慧,对于培养学生的团结协作精神有很大帮助。学生在任务的驱动下,自主的探究知识对于培养学生的创新精神和实践能力都是非常有必要的。如果学生出现偏差,不恰当之处,教师适当点拨一下,本节课力求在老师帮助指导下,让学生自己领悟,使学生养成独立思考勇于发现创新的思维习惯,在教学中,启发、诱导贯穿始终。

  五、学法指导

  为了培养学生的逻辑思维能力、自学能力和动手实践能力,这节课采用学生自行操作,发现问题,教师指导解决问题,最后,总结结论的方法,使学生通过本节课的学习,理解观察、分析、归纳等教学方法。

  六、教学设计

  教学过程导入

  学生开始通过自学来寻找礼物。

  学生活动

  1、学生汇报找寻礼物的方法。大部分学生采用的是直接进入“我的电脑”寻找文件夹。

  教师活动

  1、教师:同学们,老师送你们每个人一份礼物,他在电脑中的名字叫SJ。我们想一想,有什么方法能找到呢?现在,我们就开始寻找!

  2、教师巡视指导。

  3、通过学生的汇报结果,从而引出“资源管理器”,并讲解它的作用。

  设计意图:

  引起学生的兴趣,使学生投入到课堂中来,明确下一步新课的目标与任务。教学过程讲授新课

  一、通过“比赛”让学生尝试启动资源管理器

  学生活动

  1、学生看书或者上网查询有关“资源管理器”的启动方法。

  2、学生通过多媒体教学系统演示学到的方法。

  教师活动

  (1)教师:我们发现宝藏放在“资源管理器”这个宝盒里,现在我们开展一个比赛,看哪位同学能最快打开资源管理器。

  (2)教师巡视指导,进行评析。

  (3)教师:打开“资源管理器”的方法很多,补充几种方法:

  方法一:单击【开始】→【程序】→【附件】→【windows资源管理器】。

  方法二:右击【开始】→【资源管理器】。

  方法三:右击【我的电脑】→【资源管理器】。

  方法四:右击【我的电脑】窗口中任一个驱动器或文件夹图标,然后选择“资源管理器”。

  方法五:按住SHIFT键(要指明),双击【我的电脑】。

  方法六:按住键盘上WINDOWS专用键(要指明),再按“E”键。

  设计意图:

  通过这个例子,大家要知道在生活中碰到问题时要敢于尝试采用不同的方法去解决。

  (1)增加了几种启动资源管理器的方法,让基础较好的学生掌握更多的操作技巧,体现分层次教学。

  (2)教育学生在生活中碰到问题时敢于尝试、探索。

  教学过程

  二、通过“小组合作”让学生观察、想象资源管理器的窗口和“树型目录结构”的特点

  学生活动

  1、小组看书或者上网查询有关“资源管理器”的辅导材料。

  2、小组通过想象,联系生活,总结资源管理器的窗口和结构特点。

  3、小组整理信息,通过多媒体教学系统汇报研究结果。

  4、学生根据“树型目录结构”的特点寻找文件。

  教师活动

  1、教师:资源管理器被我们打开了,使用起来也非常的方便。请同学们想一想“资源管理器”的窗口和结构有什么特点?现在把同学分成四个小组,每个小组自己安排两名资料员,负责查找资料。一名记录员,负责记录结果。一名汇报员,负责总结、汇报结果。

  2、教师巡视指导。

  3、各小组之间评价。

  4、教师让学生根据“树型目录结构”的特点找到“射击”游戏。

  设计意图:

  培养学生的想象力、观察力、自学能力。教学过程

  三、通过“猜猜看”游戏让学生学习“文件”和“编辑”菜单的通用性

  学生活动

  1、每位同学拿出一支笔和一张纸,写出猜测的结果。

  2、同桌之间互相交换结果,进行评判。教师活动

  1、教师:同学们对“资源管理器”的.窗口有了一部分的了解,现在看到其中有“文件”和“编辑”两个菜单。请同学们准备一支笔和一张纸,玩一个“猜猜看”的游戏,猜一猜“文件”和“编辑”菜单里面各有什么命令?写出你猜测的结果,看哪位同学猜得又多、又准确。

  2、教师:同桌之间交换结果,进行评判。

  3、教师总结“文件”和“编辑”菜单中的命令,让学生知道将来使用其它软件时这两个菜单中的内容基本相同。

  设计意图

  1、“猜猜看”是一种游戏,可以更好的激活学生的思维,发挥创造力。

  2、给他们创造一种轻松的学习环境,使其进入一种积极的学习状态。

  3、培养学生在学习或生活中多进行比较,更好地把握事物的内在联系。教学过程

  四、通过“小组合作”让学生尝试建立文件夹,并更改名字

  学生活动

  1、小组互相讨论建立文件夹的方法以及更改名字。

  2、在小组中让同学们互相帮助。

  3、研究成果交流。通过多媒体教教学系统演示。

  教师活动

  1、教师:我们刚才已经找到了礼物,但它放在“礼物1”这个文件夹中,你们想不想把这个礼物放在以自己名字命名的文件夹呢?那究竟该如何建立呢?请同学们以刚才的小组开始合作学习。

  2、教师参与到各小组讨论中,根据学生的实际情况加以辅导。

  3、教师除了对学习效果评价外,更要对学生学习过程中的合作态度、合作方法、参与程度进行评价。

  设计意图

  1、检验学生的自学效果,以小组为单位,让同学们互相帮助,培养相互协作的能力。

  2、根据学生实际情况加以辅导,充分体现了因材施教。

  3、培养学生动手能力。多媒体教学演示系统教学过程

  五、学生尝试同一目录下文件夹能不能重名

  学生活动

  1、学生自学,尝试在同一目录下文件夹能否同名。

  2、学生交流发现的结果并演示。

  教师活动

  1、教师:以自己名字命名的文件夹建立好了,如果我还想在同一目录下建立同名的文件夹,看行不行?

  2、教师巡视指导。

  设计意图

  培养学生通过自学能发现问题,解决问题的能力。

  六、课堂总结

  学生活动

  1、学生各抒己见,阐述这节课自己在学习当中的得与失和改进措施。

  教师活动

  1、教师:通过这节课的学习,你有哪些收获和存在的问题?

  2、教师总结:这节课同学们对“资源管理器”有了初步的认识,更重要的是会建立文件夹,更改名字。

  设计意图

  以学生总结的方式,充分体现了学生是学习的主体,并锻炼了他们总结、概括的能力。

  板书设计

  资源管理器

  1、资源管理的启动

  2、管理器的窗口和结构、文件管理

  3、文件与文件夹的建立、重命名

  七、教学反思

  通过本节课的学习学生能够学到有关资源管理器的知识。我根据初一学生这个年龄段充满好奇、活泼、好动的特点,采用的是以送礼物、找礼物的形式展开教学,并融入小组互相讨论、合作交流,作游戏的学习方式,学生的学习动力和积极性被充分地调动。学生不会感觉到学习是充满恐惧、挣扎或者自卑,而会积极地讨论、学习、思维敏捷、学习的注意力和效果有明显地提高。

  评价对激励学生参与活动,提高合作学习质量有着十分重要的作用。我在这节课当中采取教师评价、小组评价等多种形式。通过评价促进小组成员之间互学、互帮、互补、互促。我在对小组学习结果和对学生学习过程中的合作态度、合作方法、参与程度的评价不够,应要多关注学生的倾听、交流、协作情况,对表现突出的小组和个人应及时给予充分肯定和奖励。

信息技术教学设计5

  教学目标:

  知识与技能

  1.学生知道除英文输入法外,还有中文输入法。

  2.学生掌握不同方式选择搜狗拼音输入法(或智能ABC输入法),能够使用鼠标和键盘切换输入法。

  3.学生掌握汉字输入的过程,能够输入单个汉字。

  4、部分学生熟练掌握输入汉字快速方法,达到一定输入速度。

  过程与方法

  1.利用已学习的英文输入法迁移到拼音输入。

  2.利用语文中的汉语拼音知识迁移到中文输入法输入汉字中来。

  情感态度与价值观

  1.通过自主探究学习,形成自主学习意识。

  2.通过小组合作,培养合作学习意识。

  3.激发学生积极学习汉字输入的兴趣。

  教学重点:

  1.掌握不同方式选择择搜狗拼音输入法(或智能ABC输入法)。

  2.掌握择搜狗拼音输入法(或智能ABC输入法)输入汉字的基本方法。

  教学难点:

  1.利用择搜狗拼音输入法(或智能ABC输入法)输入需要的汉字。

  设计思想:

  本课主要采用情景引入、任务驱动、合作探究、游戏教学,教师在课堂要坚持精讲多练的原则,重难点让学生通过自己探究和小组合作学习等方式完成,教师适当做个别指导。

  在任务分成3个层次:第一层合作探究,让学生小组合作和实际操作掌握汉字输入的一般过程。第二层探究,解决学生在汉字输入过程中遇到的问题。第三层探究思考,掌握了输入法后,如何更快输入汉字。

  教学策略:

  本课采用的主要教学方法有“创设情境法”、“任务驱动法”、“竞争激励法”等。

  建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。因此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着闯关的'热情,面对一个个的任务,通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。

  课时:

  1课时

  教学过程:

  教学

  环节

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  情景

  导入

  师:小明写完作业,爸爸妈妈同意他上网看一会动画片,小明兴冲冲的打开百度,输入拼音想找机器猫看,可找了半天也没有找到他想要的内容,要是能够输入汉字,找的肯定又快又准,同学们你们会输入汉字吗?今天就让我们进入汉字输入一点通学习。

  (板书课题)

  积极回答教师提问

  以学生实际生活中的需求引入,易让学生产生共鸣,进而开展教学

  认识中文输入法

  师:输入英文有英文输入法,输入汉字需要什么输入法呢?同学们查找书本给出答案。

  生:汉字输入法

  师:其实汉字输入法很多,我们以搜狗拼音输入法为例,学习如何输入汉字。

  学生积极思考,回答问题

  使用已有知识迁移,学习新知识

  第一层

  探究了解基础

  在此抛出三个问题:

  第一个问题:如何切换到“搜狗拼音”输入法?

  要求学生通过书本和开展小组合作,进行探究。主要能够得出输入法切换过程为:使用鼠标或者键盘Ctrl+Shift键切换。

  请部分小组同学汇报后,教师总结并板书。

  学生开展小组合作,通过其他同学和书本掌握“搜狗拼音”输入法切换过程

  在合作探究中学习,不仅提高学生学习兴趣,还能锻炼学生合作学习意识。通过自主探究学习,提高学生自学的能力

  第二个问题:如何知道自己切换成功呢?让学生进行自主探究查找书本,主要得出输入法图标改变和状态条出现。教师重点让学生了解状态条的各个功能

  学生开展自主探究,通过书本了解知识点

  第三个问题:怎样才能输入汉字?学生通过小组合作开展探究,这里让小组中输入较为熟练的同学担当组长,解决组员遇到的问题,如果解决不了可以寻求老师的帮助。此部分要求学生总结出汉字输入的过程:

  1、输入拼音后利用空格键出候选字

  2、使用键盘或者鼠标选择需要的候选字。

  学生积极练习,掌握新知识

  第二层

  探究解决困难

  在汉字输入过程中还有较多的困难,如:韵母ü键盘上没有,如何输入?候选字中第一页没有如何处理?大些锁定键不小心按到了,只能输入英文……

  这些问题通过教师课前巧妙设计的任务都可以体现,让学生出现问题后,小组内先试着解决,将解决方法与全班同学分享,或者解决不了的问题,全班同学共同讨论,最好教师总结

  学生找到自己利用“搜狗拼音”输入法汉字过程中出现的问题,与其他人沟通解决,或者解决其他同学问题

  在帮助别人解决问题时对自己也是一种提高

  第三层

  探究总结提高

  前两个任务我安排了让学生带着问题去探究知识点,在这一环节通过有趣的任务让学生思考,如何提高打字速度。

  环节一:利用课件看图识字进行比赛,看哪位同学最先完成,完成的同学及时让其总结。主要是两点:一、熟练的键盘指法,二、全部使用键盘操作

  参加打字游戏的比赛,在比赛中提高

  通过游戏,提高学生练习的兴趣,同时也让学生带着问题练习,让练习更有意义

  环节二:总结完成以后,让学生再进行课件“学唱儿歌”比赛,体验总结出的两点内容。

  评价

  利用课后“评一评”找到自己的缺点与不足

  积极自评,找到不足

  总结自己的不足,及时补缺补差

  总结

  引导学生利用教师板书进行总结

  积极总结所学知识

  及时总结知识,使所学知识系统化

  延伸

  师:通过这节课,同学们输入单个汉字已没有问题,但输入一个词语或一段话还有很多问题有待同学们去探究,让我们学习下一课《词语输入方法多》。

  积极思考

  抛出问题,为学习新知识铺路

信息技术教学设计6

  [教学目的与要求]

  知识目标:

  1、知道LOGO语言中的圆接近正三十六边形,了解圆和其它正多边形有所不同,必须求出每次走的步长。

  2、掌握画圆时求出每次走的步长的方法,理解画圆时每次转10度、

  3、知道使圆比较匀称,最好把repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 10]写成repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5]、

  4、找到小海龟在正方形中的起点,指挥小海龟在正方形中画出规定的直径的圆。

  能力目标:

  培养学生多角度的观察、分析问题。

  情感目标:

  培养学生对LOGO语言的浓厚兴趣,通过小组合作自学,培养学生合作学习的意识和探索研究的精神。

  [课时安排]1课时

  [教学重点与难点]

  重点:

  1、掌握画圆时求每次走的步长的方法,理解画圆时每次转10度、

  2、找到小海龟在正方形中的起点,指挥小海龟中在正方形中画出规定的直径的圆。

  难点:

  1、掌握画圆时求每次走的步长的方法,理解画圆时每次转10度、

  [教材分析与教法建议]

  教材分析:本课是武汉出版社出版的小学五年信息技术下册教材内容的第三课,是在上学期第九课学生初步了解了用重复命令画圆的方法基础上进行的。本课主要是用LOGO语言中的重复命令,指挥小海龟画出规定直径的圆 。

  教法建议:上学期初步了解了画圆的方法,时间长了,学生容易忘记了画圆的方法,首先,教师可以让学生用重复命令画直径为100步的圆,让所有学生回忆起画圆的命令,然后引导学生分析这个命令:repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 360/36],进一步让学生领会LOGO语言中圆接近正三十六边形,了解圆和其它正多边形有所不同,必须求出每次走的步长,掌握画圆时如何求出每次走的步长的方法,理解画圆为什么每次走10度,同时强调要想使圆比较匀称,最好把每次转的10度,改成前后各5度,即把repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 360/36]改 成repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5]。为了检验学生是否真正掌握和理解画圆的命令,让学生分别画出直径为80步、120步的圆,并写出命令。 在完全掌握和理解了画圆的.方法后,知识再提高一个层次,学生同桌合作尝试画出12面的第一个图形。12面的图要求每个学生完成, 学生在画的时候很可能会出现圆不能像书上那样恰到好处的放在正方形中,要么大了,要么小了。书上的提示在正方形中画圆之前需要调整小海龟的角度。我个人认为这样的方法不好,因为到底在画圆之前调多少度,才能恰到好处呢?书上没有具体的方法算出来,用不同的度数地去试又需要时间。只提示学生把repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 10]写成repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5], 不用在画圆之前调整小海龟的角度,也能恰到好处地把圆放在正方形中。16面的最后一个图,要求在完成了12面的图之后有剩余时间的同学完成、

  [教学流程]

  《大圆小圆说画就画》

  授课教师:阳海燕

  学科名称

  综合实践活动—信息技术

  课型与课时

  新授课

  第1课时

  授课对象

  五年级

  课题

  第4课《大圆小圆说画就画》

  素

  质

  教

  育

  目

  标

  知识目标:

  1、知道LOGO语言中的圆接近正三十六边形,了解圆和其它正多边形有所不同,必须求出每次走的步长。

  2、掌握画圆时求每次走的步长的方法,理解画圆时每次转10度,

  3、知道要想使圆比较匀称,最好把repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 10]写成

  repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5]、

  4、找到小海龟在正方形中的起点,指挥小海龟中在正方形中画出规定的直径的圆。

  能力目标:

  培养学生多角度的观察、分析问题。

  情感目标:

  培养学生对LOGO语言的浓厚兴趣,通过小组合作自学,培养学生合作学习的意识和探索研究的精神。

  教学重点

  1、掌握画圆时如何求出每次走的步长的方法, 理解画圆时每次转10度、

  2、找到小海龟在正方形中的起点,指挥小海龟在正方形中画出规定的直径的圆。

  教学难点

  1、掌握画圆时如何求出每次走的步长的方法, 理解画圆时每次转10度、

  教学方法

  合作学习

  教学资源

  LOGO语言

  教学

  阶段

  教师活动

  学生活动

  评价

  活动

  设计思想

  复习旧知

  1、请同学们画一个直径为100步的圆、

  2、请画出的同学说出命令、

  3、教师板书:repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 10]。

  4、这节课我们将指挥小海龟画出规定直径的圆。揭示课题:大圆小圆说画就画。

  1、学生画圆。

  2、说出命令。

  着眼于新旧知识的衔接和转化来进行。便于新授在新旧知识的“连接点”上迅速展开,并,提高新授的效率。

  提出学习任务

  多媒体出示下列问题:从刚才我们画圆的过程中,你知道圆接近于正几边形?每次的走的步长怎样算?为什么每次转的是10度?

  明确任务找到学习的方向。

  合作学习

  1、请同学们同桌之间互相讨论。

  2、指名回答。

  3、小结:圆接近正三十六边形,3、14x直径是圆的周长,所以每次走的步长=3、14x直径/36,圆每次转10度,因为以前学过的正多边形转的角度=360/边数,360/36正好是10、 所以画圆的命令是:repeat 36[fd 直径x3、14/36 rt 10]

  但为了匀称最好写成repeat 36[rt 5 fd直径x3、14/36 rt 5]、

  提示:圆可以向右画也可以向左画:repeat 36[lt 5 fd直径x3、14/36 lt 5]

  4、请学生画出两个圆,向左画直径为80步的圆、向右画直径为100步的圆。

  5集体交流,请成功学生说出这两个圆的命令,教师板书。

  6、请同学们向左画一个直径为60步的圆。

  1、学生同桌互相互相讨论。

  2、学生发言。

  3、学生画规定直径的圆。

  4、学生说出两个圆的命令。

  5、学生再次画圆。

  对出色学生给予评价

  学生合作进行讨论,解答问题。教师讲解突破难点。

  通过再次画圆,理解和识记画规定直径的圆方法。

  实践延伸

  1、现在大家对画圆的方法更加熟练了,请同学面画出12面的第一个图。(所有学生)

  2、如果时间充足,可以完成16面最后一个图。(优生)

  3、教师巡视指导、

  4、集体交流12面的第一个图的画法。问:在正方形中画圆,小海龟画圆的起点在哪里?

  5、学生说命令,教师板书。

  6、请学生完善操作。

  1、学生完成12面的图。

  2、时间充足的同学画16面最后一个图。

  3、学生思考老师提出的问题,并进行解答。

  4、说出命令。

  5、完善操作。

  对画出的同学给予鼓励。

  通过分层教学,面向全体学生。每个学生必须画第一个图,优生可以完成两个图。

  评价

  1、完成17 面的评价表。

  学生自评和同桌互评。

  五、板书设计

  大圆小圆说画就画

  repeat 36[rt 5 fd 周长/36 rt 10]

  周长=直径x3、14

  repeat 36[rt 5 fd 直径x3、14/36 rt 5]

  repeat 4[fd 100 rt 90] fd 50 repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5]

  [参考资料及软硬件设施]

  参考资料:《信息学奥林匹克竞赛辅导书》中介绍的用repeat 36[rt 5 fd 直径x3、14/36 rt 5]画圆比较匀称。

信息技术教学设计7

  一、教学目标

  1、认知目标:通过学习使学生认识基准键,知道基准键是指哪些键,在什么位置,是怎样排列的,在学生头脑中建立清晰的基准键表象。

  2、过程与方法:正确掌握基准键的操作方法,基准键的手指分工、打字姿势,培养学生初步的操作键盘的能力、探索自学能力。

  3、情感与价值观:在训练学生的动手操作能力、探索自学能力的过程中,激发学生强烈的求学欲望,培养他们的学习浓厚的兴趣和合作精神。

  二、教学设想

  键盘是计算机最基本、最常用的输入设备。以前老教材一般在学会开关计算机后就先学习键盘的操作,由于学生认知水平的限止,以及实践操作时间较少,在学习键盘操作后就会使学生减少对信息技术课的兴趣,觉得枯燥乏味,而新教材是在学生已经学习了鼠标操作的方法,并学习了用鼠标画图后,安排学生进行键盘操作,这节课的成功与否直接关系到学生学习计算机的兴趣,以及以后的指法练习和文章排版等课程的学习。根据教学重难点,建议分二节课来教学。

  三、教材分析

  本节课是在学生对键盘有了一定认识的基础上进一步学习键盘的操作。这一堂课学习任务是学习基准键的操作,包括基准键的手指分工击键方法,培养正确的打字姿势,养成良好的键盘操作习惯,初步形成键盘操作能力。键盘操作中,小拇指又细又短,操作能力相对较弱,应该加强练习。

  四、教学重点、难点

  1、正确按键的方法;

  2、组合键的正确使用

  五、教学方法

  讲授法、演练法

  六、教具准备

  键盘分区表、键盘图片

  七、教学过程

  一、(导入)

  1.出示一组键盘的图片,让学生了解键盘有多种式样。

  2.说说我们的键盘是怎么样的?可以数一数有多少键?这些键上有什么标记?它们是怎么排列的?

  3.现在市场上的键盘种类很多。我们使用的键盘有104个键,是标准键盘

  4.今天我们就来认识一下键盘(板书:认识键盘)

  欣赏键盘图,用自己喜欢的方式观察键盘,然后说说自己认识的键盘。汇报认识情况,知道自己使用的键盘是标准键盘。激发学习兴趣,用自己的方式去认识键盘

  二、教授新课:

  1、出示键盘分区图,分别说明各个分区的名称:功能键区、主键盘区、光标控制键区、小键盘区。

  2、要求学生观察主键盘区有哪些键?(板书:字母键、数字键、符号键、特殊控制键)

  3、认识字母键。请学生按二十闪个英文字母的顺序一一指出各个键的位置

  提问:为什么不按二十六个英文字母的顺序排列?

  小结:键盘上的字母键的分布跟英文打字机上的.安母键类似,是为限制使用者的输入速度这样安排的。所以对我们记忆这些字母键的位置有些困难。按键盘的位置识记字母键,并认识字母的大小写。

  4、数字键:请学生一一指出0—9十个数字,比较0和O有什么不同。

  5、认识符号键:包括数学符号和标点符号。观察有些字符键上有两个符号,这样的键叫双字符键。

  6、通过演示,介绍常用的控制键:空格键、回车键、退格键、大小写字母锁定键、shift的作用和使用方法。

  7、对照自己的键盘,认识键盘的各个分区,并知道分区的名称

信息技术教学设计8

  一、教学目标

  1 、使用信息技术,解决过去存在的、在各学科教学中难以实现的面向全体学生,因材施教、师生互动等问题。

  2、通过整合、真正实现教学目标的综合化;教学过程的民主化;教学方法的多样化和教学技术的信息化。从而使素质教育在教学中得到突破性的进展。

  3、提高教师应用媒体的教学水平,能够促进课堂教学结构、教学方法及学习方式变革。

  二、教学内容

  从教学实际需要出发,配备录音机、录像机、光盘等声像资料,配备适量的幻灯机、投影仪、电视机、收录机、录像机、计算机及其他辅助器材,这对教学的现代化将起到极大的促进作用。

  《基础教育课程改革纲要》提出改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。即新课程强调改变学生的学习方式,倡导建立具有主动参与,乐于探究,交流与合作”寺征的学习方式。而我们应用现代技术所编制的多媒体课件就能够很好地来体现新课程的一些理念,即应用现代技术能够促进我们的课改顺利进行,为我们的课改提供一个平台。在教学中,将教师讲授的内容与多媒体计算机的形象化处理相结合,使教师的讲授与多媒体的演示融为一体,

  将教学中抽象的问题具体化、枯燥的问题趣味化、静止的问题动态化、复杂的问题简单化,以达到优化教学的目的。

  三、教学活动

  以网络版的《景泰蓝的制作》教学课件为例来说明现代教育技术对教学的影响。该课件为存储于WWW服务器上集文本、声音、图像、录像、动画于一体,用HTML和Java语言编写的超媒体教学软件。以中国古典民乐《高山流水》为背景音乐,课文朗诵配上景泰蓝制作六道工序的图片,并且用景泰蓝制作全过程录像和十几幅精美的景泰蓝工艺作品图,以增加学生的直接经验和感性认识。以GIF小动画作点缀,营造生动的画面效果。在学习过程中可以切换到讨论系统bbs、在线测试、E-mail帮助上。为支持学生自主学习和协作探索,课件提供了丰富完整的教学资源。如:可以链接到与《景泰蓝的制作》写作顺序相似的《活板》一课的课件,提供了有关景泰蓝、中国文化及中国工艺的网站,提供了图文并茂的景泰蓝鉴赏方法等。运用网络自主探究知识和协作研究问题的能力,加速了学生创新意识的形成,同时也能解决个体差异的教学问题,即能满足不同基础不同水平,甚至不同兴趣爱好的学生的学习。学生在学习过程中可以通过在线测试,了解自己的进步和不足,及时地按要求调整学习,自由进退,自主构架,从网络广泛的信息源中选择需要的学习材料,实现真正的个别化教学,使学生成为真正意义上的教学主体。该多媒体课件用音乐陶冶学生情操,用动画激发学生兴趣,用图片激活学生情感,用动感文字引起学生注意,这样不仅能调动学生的学习积极性,增加学生对学习的兴趣,而且对情绪智商的提高起到潜移默化的作用,即挖掘了非智力因素对学习的正面效应。

  四、教学评价

  1 .能充分开发、组合和利用各种学习资源,扩展教育或学习空间,使教育摆脱学校为中心、课本为中心和教师为中心的束缚;

  2 .能突出学习信息单一化的`局限,使学习信息的呈现形式多样化,图文并茂,情景交融,形声并举,提高教材的表现力,进而使更加有趣简便和有效;

  3 .能有效进行个别化教学,真正做到尊重学生的个体差异,因材施教;能充分调动学生积极参与教学,发挥主观能动性,养成自主性学习的习惯;

  4 .能改善学生认识事物过程的途径和方法,这主要在于现代媒体能以自己的技术优势表现信息,化小为大,化大为小,化静为动,化动为静,用新的时空观念展现事物或事件的发展变化过程,事物或事件的实质;

  有效地提示

  5 .能充分开发学生的右脑潜能,使左右脑的潜能得到平衡的发展;

  6 .能克服教师自身条件的局限性,减轻教师的劳动强度,进而促进教学深化改革,推动教育的现代化进程。

  在信息技术教学中是要学生真正认识到学好信息技术的必要性。明确学习目的,端正学习态度,要具有认真踏实刻苦的精神,激发学生的学习兴趣,提高学习的主动性和积极性,真正使学生成为新时代的新型人才。

信息技术教学设计9

  教学目标:

  1. 知识目标:

  明确双档字符键的概念,掌握双档字符键在键盘上的分布与操作方法。

  2. 能力目标:

  熟练进行双档字符键的击键操作;掌握SHIFT键使用方法。

  3. 情感目标:

  感知键盘的物理特性,培养学生互学、互助、互比的.交流合作精神。

  重点和难点

  重点:

  掌握上档字符键的输入方法;知道SHIFT键在大小写转换中的作用;培养学生打字兴趣。

  难点:

  上档字符键的快速输入和学生兴趣培养。

  教学过程:

  一、谈话导入新课

  在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。

  打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。

  二、选择课程14,进行上档字符练习。

  先按下SHIFT键,再击相应键。

  学生练习。

  三、课堂小结。

  第十五课 键盘综合练习

  教学目标:

  1. 知识目标:

  认识键盘的大小写状态,学会使用金山打字20xx进行键盘综合练习。

  2. 能力目标:

  熟练字母、数字及符号的输入,熟练掌握SHIFT键、大小写转换键、退格键及空格键的操作方法。

  3. 情感目标:

  利用游戏、计时、比赛等方式激发学生学习兴趣。

  重点和难点:

  重点:

  正确完成双档字符键的指法操作和SHIFT键的使用,培养学生打字兴趣。

  难点:

  提高击键的速度和准确性,培养学生正确的坐姿及击键习惯。

  教学过程:

  (一)组织教学

  学生启动计算机。

  (二)上机练习

  1. 调用指法练习软件

  学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习。

  教师巡视,及时指导。

  2. 调用“写字板”

  输入下面一首诗:

  deng guan que lu

  bai ri i shan in,huang he ru hai liu.

  u qing qian li u,geng shang i ceng lu.

  学生互帮,教师个别指导。

  3. 小游戏

  金山打字游戏。

  4. 学习caps lc键的使用。

  (三)讲评与深化

  每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。

  (四)课后小结

信息技术教学设计10

  一教学目标:

  知识与技能:认识文本框,知道文本框的作用和使用方法。过程与方法:通过学习使用文本框,学会调整对象的基本方法。情感与价值观:在学习用文本框美化Word版面效果中,进一步培养学生的审美情趣。

  二教学重难点

  教学重点:文本框的使用教学难点:选定和设置文本框格式

  三教学准备:

  准备以下几段文字:(将它们放在一个Word文件中)我爱古诗词

  黄鹤楼

  送孟浩然之广陵李白

  故人西辞黄鹤楼,

  烟花三月下扬州。

  孤帆远影碧空尽,

  惟见长江天际流。

  蜀相

  杜甫

  丞相祠堂何处寻,锦官城外柏森森。

  映阶碧草自春色,隔叶黄鹂空好音。

  三顾频烦天下计,两朝开济老臣心。

  出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。

  四教学过程:

  (一)教学引入:

  师:在Word中有很多工具可以帮助我们编辑出漂亮的文档,今天我们学习第四课奇妙灵活的文本框。(教师揭示课题,明确教学目标)

  (二)新课教学

  1认识文本框的作用

  师:请同学们按照教材第15页的4个问题提示观察图4-1。

  要求:观察后,学习小组进行交流,待会儿老师请同学说一说。

  抽学生发表观察意见。(教师注意引导学生发表不同的意见)

  生:组成;边界;内部颜色;文字排列。

  2学习使用文本框

  (1)插入文本框师:请你自学教材第15到16页的“1、插入文本框”;请你启动Word,试一试怎样插入文本框?

  生:操作练习“插入文本框”。

  师:请一个同学告诉大家怎样插入文本框?教大家认识一下文本框。

  (2)调整文字和文本框师:文本框中的文字和Word中的其他文字一样可以设置字体的格式;文本框的大小也可以进行调整。请同学们按照教材第16页中的提示去试一试。

  (学生操作时教师提示用鼠标指针指着文本框单击鼠标左键,文本框出现8个小方块时就选定了文本框)

  (3)美化文本框请同学们根据教材第17页的`内容仔细体会:通过设置文本框的格式可以对文本框进行哪些修饰。注意体会“填充”“线条”“隐藏边框”。

  (4)文本框的位置调整与组合试一试把三个文本框移动到合适的位置并组合在一起。(看谁的方法多)3练习:完成第18页的做一做。

  (三)课堂反馈

  1同桌互相交流学习体会,对同学进行学习评价(给出等级ABC)。

  2保存作业在服务器的指定文件夹。(如文本框)

  3比一比谁的文本框制作漂亮。

  4再次修改自己的学习作品。

  5自主练习

  (四)课堂小结

  1学习效果

  2信息素养。

信息技术教学设计11

  【教学目标】

  ·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况

  ·能够输入字母和数字

  ·学会几个常用的控制键

  【教学内容】

  ·键盘的分区

  ·主键盘区的字母键、双字符键和控制键

  ·编辑区内的光标方向控制键

  【教学重难点】

  重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

  难点:双字符键、Shift 和Backspace键。

  【教材分析与教法建议】

  本课是本单元的一个教学难点。教材按“认识键盘→了解键盘的正确操作姿势→掌握基本指法→练习数字、字母和符号的输入”的顺序安排教学内容,符合学生的认知规律。

  键盘的介绍应简单明了,没有必要让小学生掌握大量的理论知识。为了引起学生的兴趣,教师可以设计一些活动提高学生对键盘的感性认识。

  养成良好的计算机使用习惯是小学阶段最重要的教学目标之一。键盘操作姿势的好坏和是否运用正确的指法进行输入,将直接影响学生的眼睛健康和输入的速度。由于相关内容比较枯燥,建议教师们在教学时多引发学生主动探究,或组织一些游戏活动激发学生练习的兴趣。

  【教学方法和手段】

  讲练结合,强调实践

  【教学过程】

  一、导入

  同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制计算机了,除了鼠标以外键盘也是我们控制计算机的一个重要的设备,我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中,因此,我们说熟练的操作键盘和熟练的操作鼠标一样,是操作计算机最基本的技能之一。我们今天要跟着老师一起来认识计算机键盘。

  二、演示观察,学习键盘分区

  1.整体感知键盘分区

  (教师出示键盘分区图)

  师:大家观察一下老师出示的这幅键盘图,你能看出它由几部分组成的吗?老师现在给出它们的名称,你能把它们对号入座吗?

  (引导学生指出主键盘区、编辑键区、小键盘区、功能键区所处的位置)

  师:现在请座位相邻的同学互相指着自己的键盘说说四个分区的位置

  (学生观察辨认自己的键盘分区)

  2.主键盘区

  师(对应主键盘区图讲解):主键盘区主要由字母键、双字符键、控制键组成的。

  [练习]

  (1)字母键

  请同学们观察自己的键盘,找找26个字母分别在什么位置,然后在教科书第49页的空位置上填写相应的字母,看谁填得又快又准。

  (2)双字符键

  键帽上有两种字符的叫双字符键。标有数字的双字符键叫数字键,由0~9十个数字组成。现在请相邻的同学相互考一考。一个同学说某个数字或写某个符号,另一个同学必须以最快的速度在键盘上找出这个数字或符号。

  (3)控制键

  请同学们仔细观察,除了字母键和双字符键,主键盘区还有没有其他键?这些键分别是什么?

  (引导学生认识空格键、回车键Enter、退格键Backspace、大小写字母锁定键CapsLock、上档键Shift、控制键Ctrl、换档键Alt)

  三、键盘操作的正确姿势

  (教师示范讲解,学生跟着做,教师检查纠正)

  (1)坐姿端正,身体正对键盘,双脚自然平放在地面上。

  (2)肩部放松,上臂的肘部轻轻靠近身体,手腕自然放平,不要弓起,不要接触键盘。

  (3)上身稍向前倾,胸部与键盘距离一般在20厘米左右。

  (4)坐位高低适当,屏幕中心略低于水平线。

  四、数字、字母和符号的输入

  (教师指导学生上机练习数字、字母和符号的输入)

  第1步:开机

  第2步:单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“记事本”,打开“记事本”。

  第3步:分别输入自己的姓名的汉语拼音,按编辑区中的←。

  (教师点名学生回答←键的'功能:将光标往左移一个字母。)

  (让学生猜测编辑区中的→、↑、↓键的功能)

  第4步:把光标移动到最后一个字母处,然后按编辑区中的“回车键”、“退格键”、“空格键”。

  (教师点名学生回答各控制键的功能:按“回车键”光标移到下一行;按“退格键”删掉了刚输入的名字拼音的最后一个字母;按“空格键”输入了一个空格)

  第5步:在新的一行依次输入26个英文字母。

  第6步:按“大小写字母锁定键”,然后在新的一行一次输入26个英文字母。

  (教师点名学生回答“大小写字母锁定键”的功能,并进一步让学生猜测,如果仍然想输入小写字母,应该怎么办?)

  第7步:按住键盘上任何一个上档键再依次敲双字符键。

  (教师点名学生回答“上档键”的功能:Shift键+双字符键,输入的是键面的上档字符。)

  [学生综合练习教材56页的字母和标点符号]

  五、复习巩固

  [指导学生完成教材56页上的问题,反思收获]

信息技术教学设计12

  一、案例描述:

  由本节课是由我自己执教,教材是电子工业出版社出版的《小学信息技术》第三册第11课,学生是四年级学生,教学本节课之前,学生已经学习了运用网络查找信息的知识。根据教材,这节课主要内容是注册邮箱发送邮件,自己在磨课的时候发现一个网站全班同学一起注册时会造成网络拥堵,很多同学都打不开,更别说注册了,所以我采用分小组分网站注册的方法,分组注册邮箱。这样一节《申请邮箱报收获》分组探究课就产生。

  二、设计思想

  本课我是结合网络和学生的实际情况,创设情境,分小组以任务驱动法贯穿本课,让学生的学习在教师的指导下带着一个个任务通过课堂讨论、尝试探究、分组合作等方式逐步完成的,最大限度地发挥学生的学习积极性、主动性。

  三、教学目标

  1、知识与技能:

  (1)学会如何在网页中申请免费邮箱;

  (2)知道电子邮箱地址的组成;

  (3)了解怎样登陆到自己邮箱,书写和发送电子邮件。

  2、过程与方法:

  (1)培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力;

  (2)体验小组合作学习的过程和方法。

  3、情感态度与价值观:

  (1)体验邮箱在学习生活中的快捷,从而让学生掌握一个新的信息传递工具;

  (2)学生在分组协作与交流过程中,提高自己的操作能力,肯定自己的价值。

  四、重点难点

  重点:

  1、申请电子邮箱。

  2、发送电子邮件。

  难点:

  1、发送电子邮件。

  2、知道电子邮箱地址的组成,记住登录自己电子邮箱的用户名和密码。

  五、教学策略与手段

  用“尝试探究”和“分组合作”的学习方式,培养学生自己动手解决问题和交流合作的意识与能力,从而体现信息技术课程的基本理念;通过构建情境,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情,培养学生自主学习、探究学习的能力。

  六、教学过程:

  环节一:激趣导入

  在课前导入时,我将一封信展示给学生们看,这是老师同学寄来的一封信,由于比较远,大概用了一个星期的时间才到,我等的好着急啊!用什么方法邮寄信件即快捷又方便呢?

  通过问题很好的展现了生活当中的实际情况,深深地吸引住了学生的注意力,一些学生马上就会回答:网络、邮箱。进而引入到本课的学习主题上来。

  这样的设计,适合学生的年龄特点,能激发学生学习新知识的浓厚兴趣,成功地引起学生对新知识的好奇和探求之心。

  环节二:分组探究新知

  本环节我主要采用了任务驱动法。

  任务一:打开免费邮箱申请网站,自主探究注册方法。

  首先组织学生分组讨论:哪里可以申请到免费的电子邮箱?并提示学生可以利用百度寻找答案。再让小组派代表回答出网站名或者写出网站地址。然后我告诉学生,我国许多大型的门户网站都提供了免费的电子邮件服务,如网易、新浪、雅虎、163等。

  这样设计能让学生明确本课的第一个任务,并巩固学生浏览网页的操作。

  然后我让学生登陆你要注册邮箱的网站,打开注册邮箱页面,学生打开的网站可能不同,这时我充分调动学生的积极性,请两个打开不同网站的学生通过广播分别尝试填写注册内容。在学生演示的.同时,与学生一起观察页面需要填写的注册信息明确带*必须填写,其中“手机号码”项不带*可不填写。这样能训练学生的观察力,并为填写信息消除障碍。边操作边跟学生一起总结邮箱信息的填写方法。不同网站注册邮箱方法基本相同,用户名和密码应设定成又好记又安全的,填写的用户名必须是别人没有用过的,否则会申请失败。两次输入的密码要一致,验证码看不清就换一个。

  教学过程以启发学生思维为核心,以学生参与为目的,不能将结果简单地塞给学生,应该让学生自己得出结论,然后互相讨论补充,最后由教师总结。

  任务二:学生动手操作,分小组分网站注册邮箱

  鼓励学生大胆尝试,全班学生根据刚才总结的操作方法动手尝试,老师及时为学生提供几个大型网站的网址,分小组分网站依据网页上面的提示填写注册资料。开始网络还是稍微有些拥堵,有些同学的网页打不开,造成了课堂有些躁动。而这时我有点着急,只是让学生一味的耐心等待,忘了提示学生,让学生组内互助,网页暂时打不开的和组内已经进入邮箱申请的同学共同交流、讨论,一起注册邮箱。培养学生的合作意识。

  过了一会儿,一部分同学注册结束,网络顺畅了,还没有注册的同学开始注册自己的邮箱了,当注册资料填写完整后,按提交,提交成功后会再次出现输入验证码,输入成功后就会自动进入邮箱,表示注册成功。学生操作完后,小组间交流讨论不成功的学生在注册时存在的问题,然后鼓励互相帮助修改注册信息,教师巡视,对还是存在注册困难的同学个别指导,直到成功注册。成功后将自己注册的用户名和密码记在书本上。

  分组分网站注册,能够防止学生都在同一个网站上注册邮箱,造成网络拥堵。小组间可交流注册心得,体验成功的快乐,激发学生学习信息技术的学习兴趣。

  任务三:学会书写邮箱的地址

  根据磨课的教学经验,许多学生会在记录电子邮箱地址时存在困难。因此,我采用比较法让学生了解电子邮箱地址的格式。首先我让学生观察我的邮箱地址,并说明其组成就是注册的用户名加上注册网站的服务器名。让学生将自己的邮箱地址与我的比较,看看有什么不同。然后得出结论,一个正确的电子邮箱的地址由用户名和提供邮件服务的服务器名组成,中间用@隔开。接着,我选择几个错误的邮箱地址,将用户名和服务器名顺序写反了或没有加@隔开,在大屏幕上展示,然后请学生思考一个问题:如果想给这上面的邮箱发邮件,都能收到吗?为什么?组织学生小组交换自己的电子邮箱地址,看看每个人的邮箱地址是否正确,不正确的赶快改正。

  环节三:自主学习、尝试运用

  拥有了电子邮箱,知道了别人的邮箱地址,就可以通过网络与远距离的朋友进行通信,交流。我鼓励学生自已动手尝试给老师发一封邮件。将我的邮箱地址写在黑板上,分小组先讨论一下如何发送。为了让学生进一步了解电子邮箱的使用方法,我组织讨论:要发电子邮件,必须具备哪些条件?

  讨论一:没有邮箱能不能发邮件?

  讨论二:发邮件要不要填写地址?

  通过讨论,学生了解到要成功发送电子邮件必须收信人和发信人都拥有电子邮箱。然后全班同学一起尝试运用自己申请的邮箱,给老师发送一封邮件。

  大概有10来位同学发送成功后,让一位学生在自己电脑中给大家演示发送邮件的过程,同时我在一旁介绍学生每一步操作的具体内容。发送邮件这个过程,许多学生都接触过,只是邮箱地址输入有些不太熟练,有的学生找不到@的输入键,可以找会的同学帮忙。最后,由于时间关系,只有二十来位同学成功的发送了邮件,效果不太理想。

  七、教学反思

  回顾本节课,给我有很大的收获和启示,在以后的课堂教学过程中,我要多多引导学生发挥团结协作的精神,鼓励课堂中多站出“小老师”,一方面能够帮助老师解决基础差的学生辅导任务;另一方面也培养了同学团结协作的精神,真正的以学生为主体,充分发挥学生的特长,让学生在课堂上参与进来,气氛活跃起来。学生学得主动,学得轻松,学生信息技术素养就能得到很大的提高。

信息技术教学设计13

  一、教学对象分析

  本课的教学对象是小学三年级的学生。在学习认识画图软件及“曲线”“几何图形”与“用颜色填充”的基础上学习另外一种画图工具--“刷子”工具。因此,本节课的重点是老师要引导学生学会应用“刷子” 工具,及调动学生学习创作的积极性,为以后熟练掌握运用打好基础。

  二、教学内容分析

  本课学习内容是信息技术三年级上册第二单元第10课《多变的刷子工具》,是学生在欣赏了《山园小梅》后,学会初步用颜色填充工具给图画填色的基础上,进一步学习“刷子”工具的使用。在本节课中,主要让学生以喜欢梅花为契机,学会使用“刷子”工具,用自己掌握的画图工具描绘出美丽的“暗香图”,为后面的学习作铺垫,并为学生今后利用画图工具绘画打下扎实的基础。

  三、设计思想及教学策略

  本课采取“任务驱动”教学模式,充分发挥课本自主学习,进行教学。以“自主、 探索、协作、创新”的教学理念,即利用“情景创设”激发学生学习的积极性;通过 “任务驱动”激发学生学习的主动性、自觉性达到良好的教学效果。教学重点通过任务的设计,反复练习解决,教学难点通过师生评比、作品展示突破。

  四、教学目标:

  【知识与技能】

  (1)学会使用“刷子”工具画出图形图案

  (2)会选择合适的“刷子”样式

  【过程与方法】

  (1)懂得“刷子”工具的操作方法

  (2)能选择合适“刷子”工具作画,并提交作品。

  【情感态度与价值观】

  (1)认识到:“刷子”工具在电脑绘画中的作用

  (2)养成自主探究,协作学习的学习习惯。

  【教学重点】 学生运用画图中“刷子”工具画出想象中的美丽暗香图。

  【教学难点】 指导学生将语言文字信息转化成图画信息,并发挥自己的丰富想象,画出自己心中的.美丽 “暗香图”。

  五、教学过程

  (一)欣赏视频,导入新课

  1、孩子们,在寒冷、白雪皑皑的冬天什么花还会开放?

  生回答并喜欢梅花。

  2、老师也喜欢梅花,今天老师带来了关于写梅花的一首古诗的视频,我们一起欣赏吧!

  众芳摇落独暄妍,占尽风情向小园。

  疏影横斜水清浅,暗香浮动月黄昏。

  霜禽欲下先偷眼,粉蝶如知合断魂。

  幸有微吟可相狎,不须檀板共金尊。

  (播放微视频)

  【设计意图】播放微视频,让学生熟悉的《山园小梅》图,激发学生的创作兴趣和积极性。

  3、短片欣赏完了,你们有没有想说点什么的?

  生1:

  生2:

  师:相信大家对于梅花还有更多的词汇来描述,但是今天我们不用语言表达,用画图软件绘制一幅梅花。上课前老师把同学们分为了四个学习小组,在后面的课堂上对表现好的同学,老师会给他所在的小组加一颗五角星,最后那一小组得到的五角星多,那一小组就是绘画小能手,老师现在都迫不及待想知道通过这节课的学习看哪一组能成为绘画小能手?

  【设计意图】通过小组合作学习,让每一个学生都主动参与学习,让学生在自主学习中得到发展,树立信心,养成良好的习惯,形成有效的学习策略。

  (二)、自主探究,尝试解决

  1、刚才我们播放的视频《山园小梅》诗中"疏影横斜水清浅,暗香浮动月黄昏"两句,被誉为千古咏梅绝唱 。现在我们就用一种新的绘画工具“刷子”来画这千古咏梅绝唱吧。

  2、自学绘画

  请同学们打开书本P72,参考做一做,试着画出梅花的枝干。遇到问题请先自己想办法解决

  教师巡视,个别指导

  【设计意图】鼓励学生参考书本大胆尝试“刷子”工具的用法,初步培养学生的自学能力。个别指导学生要用刷子工具画出粗细不同的感觉、

  选出两幅作品进行对比(手机拍照)

  请同学说说这两幅图那一副好,画的好的同学说说他画的方法。

  (看来你已经掌握了这种画法)

  给相应的小组添加★。

  (通过Ctrl++和Ctrl+-调节“刷子”的粗细,画出梅花粗细不同的枝干。)回答问题的小组添加★

  【设计意图】学生只有通过对比才能掌握怎样运用“刷子”工具画出不同的梅花来,比教师的说教效果更佳。

  3、学习重点的讲解

  刷子工具画出的更像生活中的树干,使我们的树干更自然,我们来认识一下刷子工具。

  (打开画图软件)请同学找出刷子

  提问:刷子有几种样式(9种)出示一张各种样式的效果图,

  【设计意图】进行刷着效果图的对比看,能体会各种刷子画出效果的不同。

  4、巩固训练

  我们认识了什么是“刷子”工具,还学会了“刷子”工具可以调节粗细,其实“刷子”工具的功能还很多,让我们继续学习吧,现在我们就来继续枝干上的梅花吧。

  教师巡视

  【设计意图】“刷子”的神奇功能不仅只有一种,通过试试看让同学们了解“刷子”更多的神奇功能,从而激发学生学习的兴趣。

  5、探究学习

  大家都已经画好梅花了,那就请一位同学上来演示

  给与表扬并给本小组加★。

  (有问题)请其他同学改正。★

  (如果有不同的画法,也展示出来并加★)熟练或者喜欢那个用那个

  提问:树枝上有许多梅花,你是怎么画的?

  回答并加★

  【设计意图】通过展示不同的作品,可以让学生学习不同的绘画方式,并让孩子把绘画方式用语言形式表达出来。

  7完善作品

  好了,大家让花开满枝头了,在给你的画面增加一些灵动的气息。

  巡视:(学生遇到困难,给与提示或请求小组组长或其他同学解决)

  注:A、复制粘贴过程中调整透明、大小

  B、注意选定工具、点击选定内容外后就不能修改了

  C、ctrl的快捷使用

  【设计意图】计算机必然是一种操作性很强的工具,再加上学生接触的时间不算很长,教师的指导及提醒也是非常必要的。

  8、展示并评价

  每个小组选出一名同学来展示(各组组长可以安排不同的评选方式进行优秀作品的评选)

  从速度上评出优胜的一组,奖励★;

  从态度上评出优胜的一组,奖励★;

  从画的好上评出优胜的一组,奖励★;

  【设计意图】将作品进行展示并配乐,形式新颖,增强学生的信心,激发一部分同学的好胜心。

  (三)、总结:

  其他学生进行评价;

  教师总结评价。

  评选出今天的一组绘画小能手,上台发表感言。

  我们同学今天用画笔描绘了梅花,希望以后能描绘出多姿多彩的世界,也用我们的双手创造多姿多彩的未来。

  【设计意图】通过评价不同的作品,可以让学生学习总结事物的特征,并把这些特征信息转化成图像信息表达出来,还培养了学生的语言表达。

信息技术教学设计14

  课时安排:

  1、课时

  设计思想:通过玩纸牌游戏,引导孩子们总结出遇到一个新软件时,我们应该怎么去观察、探究和帮助达到快速掌握新软件的特点和功能。这节课的目的不是玩游戏,也不是教会孩子怎样玩纸牌游戏,重点应放在如何引导孩子们去观察新软件的特征,如何用鼠标试探的方法观察现象、思考问题,达到无师自通学会软件的使用,最终培养和提高学生发现问题解决问题的思维方式和能力,为培养孩子们信息素养和提高信息能力打下坚实的基础。

  教学目标:

  1、知识与技能:初步了解掌握新软件的特征和功能的一般步骤和方法;

  2、过程与方法:通过任务驱动、小步子形成性训练及师生合作互动的方式,引导孩子们自己总结出学习、掌握学习新软件的步骤和方法;

  3、 情感、态度、价值观:让孩子们在游戏中总结学习方法、体验成功的喜悦,引导其发现问题、解决问题,从而树立他们的自信心。

  教学重点:

  教给学生观察、发现和解决问题的方法;变给人以鱼为给人予渔。

  教学难点:

  如何引导学生总结出学习新软件的步骤和方法是本课的难点。

  教学过程:

  一、提出问题

  方法一:

  有能力的教师可以制作一个Flash动画,表现同学遇到新软件的两种不同的态度和方法:一种是不停地问同学,问老师,课堂乱糟糟地,老师没有讲的他就不会;一种是安静地自我探究、钻研或与同学小声讨论,很快掌握了新软件的功能和使用方法。

  方法二:

  由两组同学将上述两种学习方法编成小品表演。

  二、引导问题

  师:看了两组同学的表演,你认为那种学习方法更好些?生:…… 师:计算机的软件不停的更新换代,功能越来越强大,智能化程序越来越高,我们必须学会不要老师也能很快掌握新软件的方法,也就是达到“无师自通学软件”。(揭示课题、板书)

  师:虽然软件不同,但学会和掌握它们的规律却基本相同,一般可能通过“观看外貌”、“鼠标试探”和“寻求帮助”这三步进行。(一边介绍、一边板书)下面,我们以纸牌游戏为例,来看看孩子们能不能通过刚才老师介绍的三步学习法,掌握游戏的方法。

  三、师生互动解决问题

  (一)观察外貌

  1、师呈现任务一:

  2、学生自主打开纸牌游戏。

  3、师:启动游戏窗口后,你看到了什么?生1:有纸牌标题栏、在菜单栏中有“游戏”和“帮助”……… 生2:我还看到有纸牌的正面和反面,还有纸牌的虚框……生3:还有得分和时间…… 4、师:通过“观察外貌”我们看到了游戏窗口的特点(板书:窗口特点),我们看到主窗口被区成了几个区?(用鼠标示意三个区)它们分别叫“发牌区”、“纸牌叠”和“花色堆”。(鼠标示意)

  呈现下面游戏区各部分名称图,以帮助孩子们记住各区名称。

  (二)鼠标试探

  1、师:现在请孩子们在游戏区用鼠标“单击”、“双击”和“拖拉”的方法,试一试,纸牌有什么反应?

  同时呈现任务二:

  (鼠标试探是学生活动的重点,这一教学环节的意图是让孩子们随意试探积累经验)

  2、师:通过鼠标试探我们发现了许多纸牌游戏的奥秘,下面,我们一起来讨论回答下列问题:(同时板书:发现奥秘)教师组织学生讨论下面的问题。(由于三年级的孩子小,他们通过鼠标试探能发现现象,但不太会总结规律,所以下面讨论是必须的。这一教学环节的意图是通过讨论,梳理试探的结果、培养小组合作的意识和能力。)

  呈现任务三:

  同学讨论头问题时,教师应建议他们分工合作,共享成果,因为时间关系不必每个同学一一试探。

  (1) 鼠标单击“发牌区”有什么现象?生:翻出新牌一张。生:翻出新牌三张。(由于学生软件设置不同会有这两种结果,为下面菜单试探埋下伏笔)师:有的能翻开三张新牌,有的只能翻一张,看来大家的软件设置不同,等一会我们再讨论这个问题。

  (2) 你能将“纸牌叠”的纸牌拖到“花色堆”吗?如果“纸牌叠”的纸牌是A,你能把它拖到“花色堆”吗?生:一般的不行,但A能行。

  (3) 双击“纸牌叠”的纸牌,有什么反应?双击“纸牌叠”的A有什么反应?生:……

  (4) 发牌区翻开的牌能移动吗?它们能移到什么地方?

  “纸牌叠”的纸牌能移到另一个“纸牌叠”的下面吗?观察下面“纸牌叠”的纸牌叠放有什么规律?

  (6) 你知道“方块2”的下面是什么牌吗?

  (7) 如果“花色堆”里已经有“黑桃A”了,双击或拖拉“黑桃2”能放到“花色堆”去吗?

  (8) 如果“纸牌叠”区域有空位,试一试把别的牌拖拉过去行吗?再试一试如果是K能不能移到“纸牌叠”区域的空位上?

  (9) 用鼠标点击“游戏”菜单栏,能发现有哪些选项,分别点击这些选项,看看有什么反应?

  (10) 你能改变“发牌区”一次翻牌的张数吗?说说你的办法。

  1、汇报讨论结果汇报讨论结果时建议引入竞争机制,一个组一次只能回到一个问题,答对一个加一个五星或别的奖品,难的问题则是区分胜负的`标志了,另外,可能因为时间关系,讨论试探的时间不会很长,这就要求学生分工合作,共享成果,而不必每个人都去试探每一个问题,因为有的情况出现的几率比较小。(这一教学环节的意图是,通过汇报检查讨论结果,同时强化孩子们的成果意识及集体合作精神和集体荣誉感)

  (三)寻求帮助

  师:通过“观看外貌”、“鼠标试探”的方法,我们基本掌握了“纸牌”游戏的玩法了,但你知道游戏的最终目的是什么吗?你知道游戏有哪些规则?游戏是如何记分的吗?这些问题我们都可以通过“帮助”菜单找到答案。许多软件都有帮助菜单,通过帮助菜单晚们可以详细了解软件的功能及使用方法。(板书:详细了解软件)呈现任务四:

  四、小结

  今天,我们通过“观看外貌”、“鼠标试探”和“寻求帮助”三步学习法,掌握了纸牌游戏的玩法和规则。这样的学习方法也可以用在别的新软件的学习中。在具体的软件学习时,你还可以找到其他更有效的方法,不妨把它们记录下来,再应用到其他新软件的学习中,相信你能成为一个电脑高手。

信息技术教学设计15

  一、教学目标

  1、认知目标:使学生明确什么是信息,了解日常生活中看到的信息工具

  2、过程与方法:简单了解各种电脑和电子计算机的发展简史

  3、情感与价值观:了解电脑的一些基本用途

  二、教学设想

  三年级学生第一次接触《信息技术》课程,学生在这以前可能或多或少地接触过计算机,客观上应该存在着一些差异,有的学生能按老师要求操作计算机,有的学生动手能力差,计算机操作不“灵”。并且低年级学生好奇心强、注意力不太集中、理解力不够,特别是对信息技术课程中抽象的理论、概念难以理解。因此,教学过程中,让学生在听的过程中用眼睛去观察,在学习中亲自动手实践。在操作中发现,解决问题,给学生创造一个愉快的学习氛围。尽量做到把学习的主动权还给学生。

  三、教材分析

  《电脑小专家》是海南出版社和三环出版社出版的信息技术三年级(上册)第一课的内容。本课的教学内容是让学生初步认识各种各样的电脑,以及了解电脑的作用。所以对于本节课的内容只在于以激发学生学习兴趣为主要目的,内容不需要学生完全掌握,只需要了解即可。

  四、教学重点、难点

  重点:使学生明确什么是信息,了解日常生活中看到的信息工具。

  难点:简单了解各种电脑和电子计算机的发展简史以及了解电脑的一些基本用途。

  五、教学方法

  1、演示法:

  利用多媒体网络教学环境,通过演示辅助教学课件,而且实时讲解,并把实例操作过程演示给学生观看,使学生在这种计算机数字化了的`“集体讲授模式”下更容易接受本节课的知识点。

  2、任务驱动法:

  多数同学对任务都会产生一种急切完成的动机,而完成任务又能给他们带来成就感和满足感。通过布置任务,驱使学生由“要我学”变成“我要学”。

  3、分层教学法:

  在分组时先自由组合,再适当调配,组长根据本组情况给不同等级的学生做不同的分工,达到组内分层的目的。

  六、教具准备

  PPT、计算机、辅助教学软件

  七、教学过程

  教师活动

  学生活动

  设计理念

  一、出示电子显示牌,导入新课

  今天老师很高兴,因为老师从网上找了很多不停显示的图,想跟同学们分享分享。(出示图)漂亮吗?生:漂亮。师:有那位同学知道,这显示图为什么总能不停地显示啊。这节课,我们就一起来寻找这个答案吧!倾听、激发学生的学习兴趣。

  二、教授新课

  1、提问:“椰妹在电话里听到什么?这话是谁说的?”

  学生说:“听到小雷明天要乘坐飞机来海南以及飞机的航班号,这些是小雷亲口告诉她的。”教师接着说:“对!椰妹在电话里听到的话是小雷说的,小雷的声音通过电话这个信息工具的传送,就形成了信息的传递。”这样一来,学生就明白了声音在信息工具的传送下会形成一种信息。我接着问:“同学们看过天气预报吗?中央电视台第一台的天气预报一般是在什么时候播报的?在电视屏幕里你看到什么?”学生说,有解说员、中国的版图、各地区的天气情况、还有一些文字及动画。教师总结:“这些图片、人物、声音、文字和动画,通过电视台的发送,经过卫星天线接收在电视屏幕里显示,就形成一种信息。”教师继续提问第三个问题:“椰妹在机场的候机大厅看到什么?电子显示牌里显示的文字与数字告诉椰妹什么?”通过同学们的讨论和回答后,老师再向他们说明,电子显示牌里显示的文字和数字是代表机场各航班的信息。教师:“电话、电视机、电子显示牌都是信息工具,你们还见过其他的信息工具吗?”学生利用刚学到的知识很快就会想到了手机、BB机及联网的电脑等。

  2、我先让学生默读第二部分的内容,自己了解各种电脑,再向他们介绍电子计算机的发展简史。让学生知道世界上第一台电子计算机是于1946年2月15日,在美国的宾西法尼亚大学里被发明创造出来的,电子计算机发展到现在大致经历了四代,并懂得台式电脑、便携式电脑和掌上电脑都是属于微型电脑。

  3、“小雷给椰妹讲述电脑神通广大的故事。”其实就是电脑的用途,让学生知道电脑可以进行数值计算、画画、办公,还可以应用到军事领域,科学家们用电脑来制造机器人。倾听、思考、回答老师的问题。让学生做起电脑小专家。

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