大班教案

时间:2023-04-24 19:13:11 教案 我要投稿

【精华】大班教案汇总五篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,常常需要准备教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案要怎么写呢?下面是小编精心整理的大班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【精华】大班教案汇总五篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、通过实际操作,探索喇叭通电后的振动现象。

  2、尝试操作的方法,提高仔细观察、探索发现的能力。

  3、能够对科学探索活动感兴趣。

  4、活动中体验到成功的快乐和帮助别人的快乐。

  5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  活动准备:

  1、每桌一筐低音喇叭、一筐1号电池、一碗小米。

  2、ppt、播放器。

  活动重难点:

  通过实际操作,探索通电后喇叭的振动现象,激发对科学探索的兴趣。

  在操作过程中,能够通过小米在喇叭的跳动感知喇叭的振动现象。

  活动过程:

  一、引出课题、

  1、引导幼儿观察电池、喇叭。

  2、提醒幼儿正确取放喇叭,不要碰喇叭中间很软的地方,要拿喇叭的两边,摆放的时候喇叭口要朝上。

  二、探索如何使喇叭发出声音。

  1、有什么办法可以使喇叭发出声音呢?

  2、幼儿自由操作,教师巡回指导,引导幼儿用语言表达操作过程。

  3、请1-2名幼儿演示操作过程。

  4、教师小结:当喇叭上的两根线分别连接电池的正极、负极上时,电路通了,喇叭就会发出声音了。

  三、感知喇叭通电时小米在喇叭上跳动的现象。

  1、请幼儿给喇叭接上电池,观察喇叭是否发出声音呢?用手摸一摸喇叭口,说一说有什么感觉呢?(喇叭口在轻轻振动)

  2、把小米放在通电后的喇叭上会怎么样呢?

  3、幼儿操作并观察小米的跳动现象,启发幼儿用比较确切的语言表达小米“跳舞”的样子。

  4、请个别幼儿讲述自己的发现。

  5、小米为什么会跳舞呢?

  6、教师小结:喇叭通电后引起的振动使小米跳起“舞”来。

  四、探索接上不同数量的电池,小米在喇叭上的跳动的幅度有什么变化呢?

  1、接上不同数量的电池,在喇叭上的小米会有什么变化呢?

  2、幼儿操作,启发幼儿相互合作,并仔细观察接上不同数量的电池,小米跳动的.不同情况。

  3、刚才你们是怎么玩的?你们发现了什么?

  4、根据幼儿的回答出示小米的活动图,帮助幼儿梳理知识。

  5、教师小结:电池接的越多,喇叭振动的越厉害,小米就跳的越高。

  五、游戏:快乐的小米。

  教师做喇叭,小朋友做小米。老师说出电池的数量,“小米根据电池的数量来跳舞。比如老师报“1节电池”。“小米”跳的低、老师报“3节电池”“小米跳的高”。

  反思:

  以上活动过程在我们眼前展现的是一幅充满“动感”的画面。根据《3-6岁儿童学习与发展指南》指出:幼儿的科学学习的核心是激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究能力。要尽量创造条件让幼儿实际参加探究活动,使他们感觉科学探究的过程和方法,体验发现兴趣。所以本节活动孩子们都是在不停的操作,振动是物体运动的一种方式,也是幼儿可以理解的一种物理现象。在以往的教学中,我们往往以触觉为手段让幼儿感知物体的振动,其感受相对比较微弱。在“会跳的小米”中,将喇叭较为细微的振动借助小米的跳动使其更为明显,更易为幼儿所觉察。这一做法在材料的选择及活动的构思上无疑是别具匠心的。在这一活动中老师摒弃了“传授灌输”的教学方式,为孩子设计了一个又一个的极具操作性的活动,使孩子沉浸在欢乐的带有游戏性质的自主活动中,使其思维和感官处在兴奋与敏感的状态,最终使孩子的情感表现、感知效果都达到了比较理想的境地。在现场,孩子们活动的热情使旁观者深受感染。

大班教案 篇2

  活动设计背景

  该班孩子年龄大都在4岁左右,基本上都是独生子女。他们在爷爷奶奶,爸爸妈妈的宠爱下,过着唯我独尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活动主要给幼儿一个展示自己才能的平台。增强幼儿参与意识,有利于提高幼儿的自信心,同时也借此机会让各位家长能够亲自看到并积极参与本次活动。拉近亲子间的关系。让孩子懂得长辈爱自己,自己也要回报长辈的爱。

  活动目标

  1、让幼儿乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,增进家园、亲子情感。

  2、感受父母共同活动的乐趣。

  3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的`喜悦。

  4、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  让孩子懂得长辈爱自己,自己也要回报长辈的爱。

  活动准备

  1、提前颁发通知,请家长安排好时间,准时参加活动。

  2、音响、两张纸板、收录机、四个套圈、气球五十个、八套积木等等。

  活动过程

  一、师幼互动,早操展示。

  1、《勾勾手指头》。

  2、《队列队形变换》。

  3、《功夫》。

  4、《汽笛操》。

  5、《游戏天使》。

  6、《妈妈的宝贝》。

  二、、儿歌、诗歌比赛。

  1、准备好十五首儿歌、十五首诗歌。

  2、幼儿可以采用个人抢背儿歌,抢背诗歌的形式;也可以采用几人一组的形式抢背抢赛;还可以采用全班齐背齐唱的形式等去进行才艺展示。

  三、老师、家长、幼儿一起共进午餐。

  四、亲子活动环节。

  1、游戏名称:《活板桥》。

  玩法:把家长和幼儿平均分成四组,每组人数相等,家长给幼儿搭桥,幼儿交替在纸板上跳,绕过终点和家长跑回起点,以接力形式将纸板传给第二位家长,以此类推以最先传完为胜者。

  规则:幼儿前进时脚不能离开纸板,不能踩在地上。

  2、游戏名称:《套圈》。

  玩法:把家长和幼儿平均分成四组,每个家庭拉开距离排成纵队,当老师发令开始时,每对幼儿将圈从头上套入再取下交给家长,家长从头上套入再取下交给第二个家庭,以此类推,传完后,再从后以此回传给第一个幼儿,那组先套完为胜。

  规则:每个幼儿和家长必须把圈套入脚下再取出下传。

  3、游戏名称:《螃蟹抱蛋》。

  玩法:一个家庭为一组,六组同时比赛,老师发令后和幼儿手拉手将气球抱着横着走向终点,先到者为胜。

  规则:要横着走,气球不能掉,掉了从起点重新开始。

  4、游戏名称《搭积木比赛》。

  玩法:选八组家长和幼儿,家长和幼儿比赛看看那一组先搭好。取前三组为优胜者家庭。

  五、总结整个活动过程及活动后的感受。

  教学反思

  11月8号早晨,小朋友们笑眯眯地拉着爸爸妈妈们的手,陆陆续续地赶到了学校。一进教室,孩子们就惊呼不已,一个个跃跃欲试,准备在今天大显身手。9点正,活动开始了,孩子们进行早操展示时,家长们也站在孩子的身边,模仿着自家孩子可爱的动作跳起了早操,孩子们可认真了,跳的早操比平时训练时还要棒很多。然后就是孩子们的儿歌、诗歌等的才艺展示,孩子们积极的参与,在自己家长的面前表现得好极了。后来的亲子游戏活动更是把热闹的气氛推到了高潮。在亲子游戏比赛中,更是把孩子和家长们的情绪调节到了最高点,每个孩子和父母,大胆的相互配合,在热情浓郁的气氛中,比赛有条不紊的进行着,有孩子因为没拿到第一名而哭鼻子的;有家长为了给孩子拿第一而不小心滑倒的;有比赛完了还不想离开的……活动开展得很顺利,也得到了家长和孩子们的认可。

  时间转眼即到,在孩子们的依依不舍中,他们告别了老师,牵着家长的手一蹦一跳地回家了。经过这次活动,我发现孩子们似乎和我又亲热了不少,他们大胆的向我述说他们那天的感受,并希望还想再玩一次,我感觉孩子们和我们老师、家长的亲密关系更深了一层。

大班教案 篇3

  设计思路:

  以生活活动为主线,使幼儿在区域活动中进一步理解数的实际意义,提高计算能力,同时将能力、情感、品德、智力发展有机的整合在一起,让幼儿在充分自由,自主的活动过程中,通过多种方式进行经验的学习和积累。此外,依据大班幼儿各方面差异较大的年龄特征,活动设计应留有较大的空间,使幼儿在原有基础上获得提高和发展。

  目标:

  1、理解数的实际意义,尝试进行6的分解。会用以有的数学知识解决生活中的`问题。

  2、提高计算、语言、合作等能力。

  3、初步培养幼儿合理消费,热爱劳动的生活观念。

  目标指向:

  1、社会:懂得游戏规则,遵守游戏规则。发展与人合作、协商等方面的品质和能力。(学习在合作中主动、积极的解决活动中同伴间的纠纷,与别人合作完成一件事。)

  2、科学:在游戏中学习6的组成和简单运算,理解统计的含义。

  3、语言:用完整的话较连贯的表达自己的活动过程。

  准备:消费场景:肯肯快餐,水果行,超市,游乐场;工作场景:分物品,修图书,拨豆,装糖果等。

  活动过程:

  一、引题:娃娃新村落成了。新村里有些什么店?

  二、介绍游戏规则,在游戏中合作并尝试把6元进行消费。

  1、平时谁带你去过这些店?

  今天我们就来学爸爸、妈妈带孩子去游戏。你们赶快找三个人组成一个家庭,找到了到老师这里来。

  请你们坐到家里去,商量一下谁做爸爸、

  妈妈和孩子,决定后把牌子别在胸前。

  2、老师为每个家庭准备了当家费。数一数有多少?(你们的6元是怎么样的)

  今天,你们也可以用手中的这笔钱来当家。

  3、但是,你要记住:第一,你家的钱是怎么花的。

  第二,你们玩的时候要看清楚每个地方、每件物品的价钱是多少,合理的用钱。游戏后请你讲给大家听,比一比,哪户家庭最会当家。

  好了,你们去玩吧!我来做记者!(根据摄相讲评幼儿消费情况)

  三、幼儿自主游戏(教师观察),发现幼儿差异,及时指导,捕捉教育契机。

  四、交流,初步学习用符号记录消费情况。并能进行简单运算:

  刚才,你们是怎么当家的,请你来讲讲。

  可是小朋友讲的我们也记不住呀,有什么好方法让大家能记住呢?(幼儿记录)

  我们来算算,看看每家一共用了多少钱。

  五、小结:今天,我们把6元钱分成了-----,还买了不同的东西,而且还学会了记录,真能干!现在你们可以在家休息,好好玩玩、吃吃你们买来的东西。

  (休息一下)

  六、引导幼儿劳动赚钱。

  现在,老师有个疑问,今天你们的钱都用完了,明天你们怎么生活呢?

  1、谁有办法?

  2、你家准备怎么去赚钱呢?

  七、你看——娃娃新村就有赚钱的地方:巧手坊。可以凭你们的双手自己去赚钱!

  看一看,想一想你们家准备去哪儿赚钱呢?

  八、幼儿劳动赚钱,教师观察。(摄相)

  九、交流,记录:

  你们是怎么赚钱的?(根据摄相讲评幼儿劳动)

  你们一共赚了多少钱?我们快把它记下来。

  比一比,谁家赚的多?(根据幼儿的大表讲评幼儿当家情况)

  小结:我们凭着自己的劳动赚来钱,真能干,在劳动过程中,互相互助,真是相亲相爱的一家人。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、喜欢阅读这本书,了解故事内容。

  2、初步根据事物间的关系推理出下一个呈现的事物和数量,感知故事所蕴含的数量关系和递进关系。

  3、仔细观察画面内容,并能排图复述故事。

  活动准备:

  教具:绘本、投影仪、角色图片

  学具:每组一份角色图片

  活动过程:

  一、导入

  在我们班的图书角里有很多绘本,老师知道小朋友很喜欢看绘本,今天老师给你们带来了一本新的绘本,我们一起来看看。

  二、阅读文本

  1、看p2——p3,了解故事中的所有事物。

  画面上有什么?还有什么?

  请小朋友记住这些东西,待会儿他们都会跑到故事里去的!

  仔细看,记住了吗?(教师将这些出现的图片展示在黑板上)

  2、看封面,读题目

  这个故事的题目叫《首先有一个苹果》。这本书的作者叫伊东宽,他是一位日本作家,他写的这本书非常有名。

  谁知道首先是什么意思?(第一、首先)

  3、教师讲述故事(语速慢):首先有一个苹果……两条虫子从里面钻出来……三只鸟想吃那些虫子……

  4、从出现小鸟开始,让小朋友猜测:接下来会出现谁?有几个?来干什么?

  p15猎人和小狗看见熊撒腿就跑,可是前面出现了小河,接下来会出现什么东西?有几条?

  p17猎人和小狗好不容易得救了,接下来会出现谁?有几只?来干什么?

  p19:接下来会出现谁,有几条?来干什么?

  出现蜜蜂:接下来会出现什么样的'场面?

  5、顺着绘本讲到27页,引导幼儿有序的回忆故事里面有多少数量的什么?

  这下脑子全乱了,现在你们还记得究竟有多少只苹果?多少条毛毛虫吗?……能按照顺序一个一个说出来吗?

  教师根据幼儿的讲述逐一出示图片,并有意识的排成楼梯状。

  小朋友真棒!很快就把闹得一塌糊涂的场面理清了,你是用什么办法做到的?

  原来后面出现的事物和前面是有关系的。

  6、了解数的递增和浅显的逻辑关系。

  你看,出现的这么多东西,他们有一个小秘密,你有没有发现?谁能把这个秘密告诉大家?

  小结:原来故事里后面出现的事物总是比前面多一个。

  7、阅读整本绘本。

  喜欢这本书吗?让我们完整的来读一读。

  三、复述故事

  1、幼儿分组进行排图复述,教师指导。

  刚才林老师看到很多小朋友很我轻轻的说故事,你能讲一讲这个故事吗?

  老师交代排图复述的要求与方法:

  老师先请小朋友自己去讲一讲,我在每一组准备了一份图片,6个人一组一份图片,图片上有一个苹果、两条毛毛虫……你们一组小朋友一起合作把这些图片排排看,然后看着排好的这些图片把这个好听的故事讲一讲,会讲了的小朋友回到自己的位置上,等一下我请你讲给大家听。

  2、幼儿看图片集体交流复述情况。

  谁愿意把这个故事讲给小朋友和在座的爸爸妈妈听?

大班教案 篇5

  游戏目标

  1.让幼儿感知音的轻重变化。

  2.鼓励幼儿大胆设计小动物在鼓上跳跃的形象,训练幼儿思维的独创性。

  3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  游戏准备

  打鼓一个,黄豆若干。

  游戏规则或玩法

  1.引导幼儿观察,激发兴趣。

  (1)鼓面上放一些黄豆,老师用不同的力敲击鼓面,观察黄豆变化。

  (2)放音乐,老师根据音乐的强、弱击鼓,重点感受:音强则黄豆跳得高,音弱则黄豆跳得低。

  2.幼儿学做小黄豆,听音乐的强弱跳动,老师敲鼓提示。老师让幼儿表现音乐轻重及动作有创造性的幼儿示范表演给大家看。

  3.鼓励幼儿想想,除了黄豆会在鼓上跳,还有什么动物也会在鼓上跳?怎样跳?造型、动作怎样?

  (1)一名幼儿击鼓,其他幼儿创编小动物在鼓上跳,并能表现出轻、重音及动物独特的动作,音乐一停,即定格某种动物造型。先让一名设计者带领全班幼儿听音乐表演。

  (2)教师评价:请刚才表演有创新的`幼儿击鼓,其他幼儿继续创编动物在鼓上跳舞。

  (3)请幼儿三人、四人、五人成一组设计不同的动物跳的动作,鼓一停,即摆出各种造型定格。

  游戏反思

  在活动过程中,教师以《幼儿教育指导纲要》的精神为宗旨,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏贯穿始终,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣,使幼儿开心地玩,快乐地学。

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