大学活动策划

时间:2021-01-07 20:32:38 活动策划 我要投稿

关于大学活动策划范文汇总10篇

大学活动策划 篇1

  一、 活动名称

关于大学活动策划范文汇总10篇

  西南交通大学第14届新生文化节之唐臣智力快车

  二、 活动主办单位

  西南交通大学学生会

  三、 活动承办单位

  西南交通大学茅以升学院学生会

  四、 活动目的

  为缓解同学平时学习的压力,并让同学在轻松欢快的环境里学到一些基础专业知识,故举办唐臣智力快车。活动采取多变的形式,让同学在娱乐中学习,在学习中娱乐

  五、 活动形式

  本活动采用分组竞赛的方式,各组将经过积分淘汰赛,8强争霸赛,半决赛和决赛才能获得最后的大奖。比赛采取趣味问答的形式,以调动学习积极性为目的。问题的形式不限,以基础专业知识为主要内容,体育艺术为次要内容,并包括动手实践类的题目。最终的决赛希望能在户外进行,能更好的考验各小组的综合能力。

  六、

  七、 活动具体实施安排

  1. 前期准备:

  1)收集比赛所需问题,构建题库(底线为20xx题):

  a、向各学院的教授送出出题邀请函,请教授或他们的助教为比赛出题,每人次暂定为20题。题目内容为各专业的基础知识,一些相关的比较有趣的题目,以及少量创新实践题;

  b、由茅以升学院学生会博学学部负责,通过网络等渠道搜集。

  2) 宣传物品的制作:我们将会制作两块大展板,分别放在三食堂和四食堂门前;并制作数张海报,在醒目处(如宿舍,教学楼)张贴宣传该活动。

  3) 嘉宾范围:教授,学院各组织的主席和部长及学校各主流媒体

  4) 教室租借:比赛教室暂定为茅以升学院的三个自习室,即2333、2334、2337,以及茅以升学院素质创新基地

  5) 主持人:谭清泉,戴亚雄,吴海涛,卢芸

  6) 现场报名:将在展板前面现场接受同学们的报名,同学们须以小组的形式进行报名,每组4人,并留下组长电话以便联系

  2. 活动流程:

  1) 在两个星期内进行积分淘汰赛(即预选赛),每场比赛最多4个小组,积分最高的队伍晋级。最后决出16支队伍,参加正式的淘汰赛。能否进入争霸赛取决于在淘汰赛中积分的高低

  2) 决出16强后,进行16进6的比赛,共分为两部分:首先是每4支队伍一场比赛,每场比赛的积分最高者自动晋级前6强;然后将剩余的12支队伍中分成两组,每六支队伍一场比赛,进行复活赛,每场比赛的积分最高者晋级前6强。

  3) 决出6强后,进行6进3的比赛,共分为两部分:首先是每三支队伍一场比赛,每场比赛的积分最高者自动晋级前3强;然后剩余的4支队伍进行一场复活赛,积分最高者自动晋级前3强。

  4) 决赛在3支队伍中,仍然采取积分制方式,比赛结束后,积分最高者为本次比赛冠军。 ,三强中的其他两支队伍为二等奖,六强中的其他三只队伍为三等奖。

  3. 比赛具体环节流程及规则(每场比赛均大致相同):

  1) 6:30pm—6:50pm:观众和主持人进场

  2) 6:50pm—7:00pm:嘉宾进场入座,主持人介绍嘉宾

  3) 7:00pm:参赛选手进场入座

  4) 7:00pm—7:05pm:主持人宣布比赛开始并介绍参赛选手及比赛规则

  5) 7:05pm—7:20pm第一轮(必答题):规则:每队有5道必答题,其中两道分值为100分、两道分值为200分、一道分值为300分,选手需在主持人读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内做答(实践题除外),答对题目则加上该题相应的分值,答错不扣分,每支队伍轮流作答,不限回答人员

  6) 7:20—7:35pm第二轮(抢答题):规则:共有10道题目,每题分值均为200分;举手抢答,两名主持人会根据先后顺序判断出抢到题的队伍,并由该队伍在抢到题后的20秒内作答,答对加200分,答错扣200分;若该队答错,则其余三支队伍仍可抢答,规则如上;题目在两次都未回答正确时,主持人将公布题目答案;

  7) 7:35pm—7:50pm第三轮(决战时刻):规则:每队有3道题需要作答,每道题200分,选手需在主持人读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内作答;必须在答对上一题的基础上才能答下一题,答对一题加200分,答错不扣分。

  8) 7:50pm—8:00pm嘉宾点评本场比赛,并宣布胜者(决赛后由嘉宾为获奖者颁奖)

  9) 8:00pm主持人结语,比赛结束

  10) 备注:

  i. 加赛环节(出现平分的时候,时间为5到10分钟):规则:该环节为抢答模式,规参照第二轮。当每场比赛队伍数为6支时,题目为7道;当每场比赛队伍数为4支时,题目为5道;当每场比赛队伍数为3支时,题目为4道.;积分最高者为本场冠军;

  (创新实践题)规则:规则暂定,需拿到题目之后才能制定,一般为户外题目且在决赛进行,我们将会进行录像以便评分, iii. 比赛现场主持人需要和选手互动,调节气氛

  4. 奖项设置 一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,纪念奖五名,均颁发校级证书和奖品

大学活动策划 篇2

  一、活动名称

  第三届“数学之星”知识竞赛

  二、活动目的

  通过举办本届“数学之星”知识竞赛活动,使我们数学协会内部的配合更加默契,各部门对于各自的职责更加明确,也在社团活动中发现社团内工作的分配的成功与不足,对我们数学协会的未来发展起到积极的推动作用。同时营造学习氛围,提高协会成员的数学知识能力。

  三、活动意义

  提高会员对数学的兴趣,掌握数学思维方法并初步学会数学审美和欣赏现实存在的数学美,通过本届数学协会活动让会员更扎实全面的学习数学,为每年的全国大学生“数学建模”大赛做好铺垫。

  四、活动地点

  5s15

  五、活动时间

  20xx年11月5日 15:00—17:00

  六、活动对象

  全校学生

  七、活动准备

  1、建模部和编辑部相关负责人查阅有关数学书籍,经过分析与审核试题,整理出第三届“数学之星”知识竞赛的试卷。

  2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。

  3、场地秩序维持:组织部相关人员。

  4、外联部相关负责人在参赛地点悬挂横幅。

  5、场地布置及人员安排:外联部相关人员。

  6、外联部部长、宣传部部长、副会长组成评委小组。

  7、副会长、秘书部部长组成监考组。

  8、宣传部相关负责人制作宣传单,并在全校进行发放。

  9、宣传部相关负责人绘制宣传海报,并贴在学院宣传栏上。

  10、宣传单和海报上需含有报名方式及比赛地点及时间。

  11、秘书部负责人统计参赛人员并且制定活动规则。

  12、活动拍摄由宣传部负责。

  13、活动笔录由编辑部负责。

  八、活动流程

  1、外联部和组织部相关工作人员安排参赛人员入座。

  2、副会长宣读活动目的、意义及相关事宜。

  3、会长宣布第三届“数学之星”知识竞赛正式开始。

  4、外联部部长和宣传部部长分发试卷、笔以及草稿纸,然后答题开始。

  5、答题结束后由评委小组现场进行评分,公布本届“数学之星”知识竞赛的结果以及获奖人员。

  6、竞赛奖励:一等奖1名、二等奖3名、三等奖5名。(获奖人员颁发奖状)

  7、有请部分参赛人员谈谈对本次“数学之星”知识竞赛的看法以及提出意见。

  8、会长对这次活动做最后的总结,谈谈数学协会以后的发展规划,并宣布第三届“数学之星”知识竞赛圆满结束。

  9、对场地进行清扫,保持场地的洁净。

  八、活动中注意的细节

  1、数学协会会长、副会长及各部门部长事先准备相关内容,准备发表自己的看法。

  2、参赛人员尽可能发言,谈谈自己的观点。

  3、纪律应由相关人员维持好。

  4、宣传部、建模部、编辑部、秘书部务必提前到场。

  九、活动经费

  1、试卷费用:每份试卷题1.6元,共40份,所需费用为64元

  2、所需物资:横幅、数学协会会旗、草稿纸、笔、奖状。

  3、宣传单费用:每份0.1元,共50份,所需费用为5元。

  4、海报费用(A3纸彩印):每份4元,共7份份,所需费用28元。

  十、活动寄语

  天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物!恪守书山有路、铭记学海无涯;数学协会是知识海洋的一隅,当你投身其中时,你才发现他的神奇与美丽并不逊于他涯,更多神奇尽在你永不止步的脚下!

大学活动策划 篇3

  一、活动主题:

  回味童年

  二、活动目的:

  通过此次活动展示我们爱心社家教组这将近一年以来的坚持,展示我们在家教过程中所得到的无限童年的快乐,同时把我们的快乐传递给大家,也丰富校园生活;而且也希望通过这次活动增强社员们的友谊和团结精神,从而增强社团的凝聚力和影响力。

  三、具体活动策划方案

  (1)活动时间:4月26日中午12:30到1:30

  活动地点:一食堂广场

  活动开展对象:全校喜欢玩,有兴趣回味童年的童鞋均可

  (2)活动内容:6个小游戏组成,流程如下:(亲们,如果你们累计获得其中四项活动的前三名,即可获得本次活动珍藏的神秘活动额)

  1名称:吹气球

  游戏规则:在规定的时间内,以气球吹爆的个数为准,吹爆几个即可获得几个糖,另外最多者还可以获得精美礼物一份;

  2名称:对对碰

  游戏规则:总共设15对相对应的卡片,如“黄蓉与郭靖”等,抽取一张卡片,并找到拿着对应得卡片的学生,合力根据我们提供的信息猜相应的动画片及其人物,猜中即获得五个糖糖;

  3名称:踢毽子

  4名称:单人跳绳游戏规则:在规定的时间内,踢毽子多者为胜,前三名均可获得甜甜的软软的糖糖额;

  游戏规则:跳得多者即赢,前三名均可获得纯纯浓浓奶香味的阿尔卑斯额;

  5名称:拾小棒

  游戏规则:将一把小棒随机散入在地,参与者将小棒一根一根拾起,底下小棒未动者即可得3个糖哈;

  6名称:掷石头

  活动规则:五个石头,将其按1、2.、3、4、5的顺序掷,多者即可以得到糖糖;

  四、活动前期准备:

  1、制作海报和展板;虎溪之声做宣传平台;口头宣传,发动自己的好友同学,群。

  2、场地设计。

  五、活动预算:

  1000个奶球糖,50个阿尔卑斯原味棒棒糖,三袋彩色气球,毽子七个,绳子7个,精美小礼物十份,神秘礼物十份。(小礼物部分由个人捐赠),海报和展板。

  (注:第一个活动为开始重点,利用五彩的颜色吸引人的眼球,温馨的音乐让人进入我们的世界,工作人员需多)

  大学校园活动策划书2

  一、活动主题:

  发现生活中的美,共建安农学子风。

  二、活动目的及意义:

  安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。

  三、活动时间:

  3月31号至4月15号。

  四、活动对象:

  安徽农业大学所有在校生

  注:可以个人参加,也可以组团参加(2-3人)

  五、活动步骤:

  1.从20xx年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;

  2.有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;

  3.报名参加的同学于20xx年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱

  4.素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;

  六、活动内容要求及评分标准:

  1.作品可以以照片,PPT,DV形式展现;

  2.作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;

  3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。

  4.参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。

  5.评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。

  七、活动奖项设置:

  1.一等奖:一名150元现金及获奖证书

  2.二等奖:两名价值100元现金礼品及获奖证书

  3.三等奖:三名价值50元现金礼品及获奖证书

  4.优秀奖:十五名纪念品及获奖证书

  八、活动经费预算:

  1.宣传横幅一个:40元

  2.宣传材料:30元

  3.获奖证书以及奖品:奖金150元

  礼品350元

  获奖证书50元

  纪念品180元

  4.总计:800元

  获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践0.3分。

  资环素拓部

  20xx年3月26日星期六

大学活动策划 篇4

  一、活动引言:

  我们满怀着对大学的憧憬,在同一个时间来到了美丽的江西师范大学。在因缘际会下,我们有幸在这里一聚.,来自五湖四海的我们或许对彼此并不是很了解,虽然在一起经历了军训等各种活动,但是班级的凝聚力、向心力还有所欠缺。

  二、活动目的:

  增强班级凝聚力,使同学更加了解班上的同学,并与班上的同学建立起深厚的同学友谊。共同努力奋斗,建设好班级,创建良好班级氛围,为创建祖国美好的明天做好充分的准备。

  三、活动名称:

  遇见你,在我最美好的时候

  四、活动主题:

  友谊·真诚

  五、策划举办单位:

  江西师范大学xx级对外汉语班

  六、活动时间:

  11/17上午10:00-12:00

  七、活动地点:

  w5203、静湖前的草坪

  八、活动内容:

  一、室内活动:

  按活动小组进行活动。各个活动小组讨论得出小组组名、小组组号、讨论一种动物作为自己小组的吉祥物,并阐述理由。以及小组的标志性动作。

  二、室外活动

  (一)、把班级人数按12和24个人分成两组,围成两个圈,大圈在外,小圈在内。两个圈按反方向进行旋转。主持人喊停后。。同学们就停下来。外圈的一名同学和内圈的两名同学相对,进行交流。若还不知道对方名的要从自我介绍开始,之后可进行任意话题的交流。大家尽量多问问题多多交流。

  (二)、先围成大圈,听到主持人说地震时,大家分散开来跑。两个人伸手搭大树,中间站松鼠,喊大树就大树动,重新组成新的大树套住松鼠,喊松鼠则松鼠动,寻找新的大树,喊地震全动,全组动,然后又组成大树、松鼠

  (三)大家坐下来进行心得交流,先讲关于这次活动的心得。最后讲讲到现在为止的大家心中的疑问,可以各方面。也可以对班级工作提出宝贵建议。。有不方便的可私下与心理委员交流。

  附:

  1、用数码摄像机将活动全程拍下来,发送到班级博客上去。记录下同学们大学期间美好的经历

  2、上传班级活动策划书。

  策划人:郑菊红、曾希

  十一月十二日

  大学班级活动策划书3

  一.活动主题:

  “班级在我心,友情伴我行happy—ing”

  二.活动目的:

  班级围绕这次“班级在我心”为主题,策划举办了这次活动,主要是为了增进同学间的感情,相互交流互动,团结友爱,为建设一个有凝聚力的班级而共同努力,给大学生活添上绚丽的一笔回忆!

  三.活动时间:

  xx年3月21日星期三9:00—11:00

  四.动地点:

  山东科技大学泰山科技学院大操场

  五.参加人员:

  行管11-1全体同学

  六.比赛项目:

  拔河比赛、叼纸杯传水、绑腿跑、动作接龙、心心相印、心有灵犀一点通、坐地起身、逢七必过、星期天逛公园、手牵手、传递空水瓶。

  1 心心相印:两人为一组,共六组,每组人员用身体夹住气球,跑到终点把气球挤爆,夹爆气球最多的一组获胜。(12人)问题圈圈转(此项目作为惩罚项目)

  2 做地起身:共分为四组,每组人员第一次两人,第二次三人,逐次增人,四组围成一圈,每组人员背靠背,臂揽臂,同时做下,看哪组先站起,先站起组获胜。(人员不限)

  3 逢七必过:每宿舍抽取两人,共十二人围成一圈,由第一个喊出一,第二个喊二,十二一循环,喊道7的倍数(含7)直接喊“过”,一旦喊了7或者7的倍数者被受到惩罚!(真心话大冒险)(12人)

  4 叼纸杯传水:在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子(每队各派出两名选手分为甲乙),甲从桶中将水杯盛满,叼到对面将水倒进乙的杯子中,然后乙再将水倒入桌子上的杯中,整个过程中不允许用手,哪一组运的水多者为胜!(输方表演青蛙跳,表演不合格者则重演!)(12人)

  5 拔河比赛

  6 动作接龙:排成一纵队蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向终点,失败者(将吹起的气球用线连在一起绑在出错者身上,胜利者则用牙签扎气球,气球内可受罚放点水哦!)(全班分成两队)

  7 心有灵犀一点通:第一个人用动作表示出所给的文题目,并依次表演给下一个,让最后一个人用语言描述出他看到的动作!(12人)

  8 星期天逛公园(6人)(出错者表演手牵手)

  9 绑腿跑(24人)

  10.传递空水瓶:两个空的矿泉水瓶(粘住的两个矿泉水瓶),所有人用头和脖子夹住,传递一圈,不得用手解除!

  七.购置物品:

  活动用品:纸杯、气球等

  奖品:棒棒糖、夹子等

  八.经费开支:

  共计:21.5元

  新生活 新起点 新气象

大学活动策划 篇5

  活动目的:

  通过这次户外活动,来更好地增进同学们的感情,促进同学们的身心健康发展;同时也同学们更好地体验生活并热爱生活,时刻保持积极乐观的心态。

  活动基本形式:在支部同事共同讨论下,晚上在实验实训楼后面,全体支部同事进行愉乐体育活动。

  活动基本事项:

  活动时间:

  活动地点:田径场

  活动对象:信工141班全体同学

  活动项目:游戏,打羽毛球,交流和学习

  活动具体安排:

  一、活动流程

  1.活动开始,由活动主持人讲述活动目的及活动注意事项

  2.由支部书记讲话

  3.活动进行具体阶段 a.地雷阵游戏 时间: 20~25分钟(每一次的比赛时间控制在7分钟以内)人数: 至少20人,越多越好。分四组进行,分三轮决定出最佳团队。 道具: ·每对参赛者一块蒙眼布。

  两根绳子

  一些报纸,使用对角线约60cm的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的地雷。目的: 1.建立小组成员间的相互信任。

  2.促进沟通与交流。

  3.使小组充满活力。 步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。

  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

  3.让每个队员找几个搭档。

  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为3米。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

  6.在两绳之间尽量多地铺上八张纸。

  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

  8.致游戏开场白,开场白示例如下:

  几天前,你和你的同伴们因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你侥幸逃了出去。可糟糕的是,他们非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴们必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果他不小心碰了地雷,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!

  惩罚:由失败小组中牺牲的同伴发表临终遗言。 b.结伴而行

  游戏时间:30-40分钟

  活动道具:5根绳子,粉笔二支

  目的.:促进成员之间的相互协作

  促成成员之间团队意识的养成

  活跃活动气氛

  活动流程:

  1.活动当场征集一名裁判进行时间的统计。

  2.设置50为的赛程,用粉笔在地上画出起点和终点。

  3.每场比赛参赛队伍为两组的一支小组。可以根据自己的组长安排组合。

  4.由主持人进行现场监督,有违纪者为小组加上1秒时间。

大学活动策划 篇6

  一、活动目的

  1、繁荣校园文化生活,丰富同学们的课余生活,为更多有才艺的同学提供一个展示平台,调动同学们的积极性,激发同学们的创新意识。

  2、为协会找到一个富有代表性的会徽,扩大协会在全校的影响力。

  二、活动对象

  吉首大学大田湾、砂子坳校区全体在校生

  三、活动时间

  四、活动总负责人

  公关协会会长杨慧泉

  五、会徽设计原则

  1、紧扣“公关及吉大公关协会”主题,既要有所有公关协会会徽的共性,又要有吉大公关协会的特色。

  2、体现公关协会“新思想,新公关”的理念及吉大公关协会发展方向。

  3、作品整体要求简洁、美观、大方,易于识别和记忆;新颖独特,具有视觉冲击力。

  六、活动流程

  1、前期工作

  A、宣传工作:宣传部以海报、展板、下班宣传的形式对活动进行宣传。

  B、外联工作:外联部拉赞助商,争取与广告公司合作,得到资金物品上的赞助并请求其专业广告人员为设计大赛提供一些创意性的想法,传授一些专业性的知识。

  C、财务预算:财务部做好财务预算

  D、邀请嘉宾及评委:李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师、社团联合会会长

  2.、报名及初赛

  B、报名方式:每个校区由办公室安排三个负责人。短信或电话报名形式,负责人需登记参赛者的信息(姓名,院系班级,联系电话,邮箱)

  C、参赛稿件由设计图案及简短的设计理念组成,设计图纸为A4纸,由办公室和组织部收集整理,统一交由新校办公室负责人处。

  D、评委为公关协会09级理事,所有评委一起讨论筛选,选取1/3作品进入复赛(各位评委一起讨论的时的情景最好用相机拍下来)

  E、12月13日公布初赛结果

  F、评委给每份进入复赛的作品一点小提示(10个字以内),让其改进以参加复赛

  3、复赛

  A、12月13日宣传部公布进入复赛名单,办公室联系参加复赛的选手。

  B、复赛稿件由改进图案及详细的设计理念组成,由每个校区的办公室收集整理,统一交由新校办公室负责人处。

  C、评委为初赛评委及李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,选取15的作品进入决赛

  D、12月19日公布复赛结果,办公室通知决赛同学出席19日晚上的小会议,小会议由李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师及协会09级评审团给所有进入决赛的同学逐个指导,让其改进以参加决赛

  4、决赛

  出席人员:社团联合会会长、公关协会全体会员、专家评审团、大众评审团及进入决赛的同学(专家评审团为李泽南老先生、指导老师王艳及龙兴武老师、广告班专业讲师,大众评审团为进入复赛而未进入决赛的同学组成)

  C、流程:

  a、主持人发言

  b、参赛同学依次对自己的作品进行讲解(利用多媒体设备,用投影仪直接把自己的作品放映到屏幕上),评委在每位同学讲解后举牌亮分。

  c、讲解结束后,所有选手站在台上亮好自己的作品,开始大众评审团投票环节(每位评委用小纸条写好自己支持的选手名字,由组织部负责收集统计)。

大学活动策划 篇7

  一:活动宗旨

  首先作为一个先进班级,必要的交流是不可少的,每个人都希望能够进一步认识一下班里的同学,但是由于上课时大家缺少交流的机会,这一次的茶话会最主要的内容就是建立一个同学之间相互认识交流的平台,希望大家能在这次的茶花会上能够将自己介绍给大家,同时认识一下同班的同学有一个集中而亲密的交流,为以后的班级活动打下基矗

  其次,丰富校园文化,活跃气氛,调动同学的积极性,锻炼表达能力,给他们一个展示自我能力、个人魅力的舞台,以轻松、娱乐的心情进行谈话讨论。青春的岁月,活力无限;青春的魅力,-不可阻挡!让我们在属于自己的舞台上唱出我们当代大学生的新知、个性、激情、能力。不论表现的怎么样,当你站起来说出自己的心声,你就是成功者,挑战自己,超越自己才是此次茶话会的又一目的。

  二:活动安排

  1. 时间:另行决定 地点:另行决定

  2. 活动前期通知

  1)生活委员策划,班长班会通知。

  2)发飞信通知具体的时间和地点

  3. 主持人:崔颂雅刘岩昌 赵丽云

  4. 布置会场:张玉峰赵丽云及各班委部分同学

  三:参加对象

  物电系 光信息科学与技术(1)班全体成员

  四:活动流程

  6:30——7:00 布置教室,为一些游戏做好提前的准备工作,播放音乐。

  7:00——7:05 主持人入场并说明今天活动的内容,集中大家的注意力,宣读期间游戏的规则。

  7:05——7:10 发此次茶话会的糖果,人人都发尽量平均分配,还留有一部分糖果作为游戏胜出者的奖品。

  7:10——7:50 班上每个人有一分钟的发言时间,话题内容可以是各个方面的

  7:50——8:30 做游戏,先给每一个同学编个号,然后让每位同学抽号,要求被抽到的同学真心话或者大冒险。还有抢气球、成语接龙等。表演自己的文艺节目,游戏尽量使每一个同学都多次参与活动,增进同学们的交流。

  8:30——8:45 同学们自由交流,休息时间,有意愿的同学讲笑话。

  8:45——9:00 谈谈班级以后的活动组织和建设,要求同学们说一说他们对未来班级有什么建设性可规划和一些期待,并讨论一下与班级建设有关的话题

  9:00—— 9:20 娱乐时间 (自由发挥,才艺大比拼)

  9:20 ----- 总结

  五、物资安排:

  纸杯、茶叶、开水、数码相机一部、电脑及mp3+两个电脑音箱、气球、花生、瓜子、布置会场的材料和茶话会材料。

  六、注意事项

  1.班级所有成员必须准时到场,特殊有事必须提前请假,并说明请假的具体原因,并嘱咐信任的同学到时提到自己证明自己的存在。

  2. 班级成员作好充分准备,希望在会中尽情的谈出自己的想法,提出自己独特的建议于想法。

  3安排班委会成员做好各种应急准备,确保服务到位,同学满意。

  4. 未尽事宜另行通知

  七、后续工作

  班长对此次活动进行总结,并写出书面总结。

  班委会其他成员此次活动进行内部总结,就活动中工作的不足和良好之处进行讨论,总结经验教训,以便以后活动安排的更加完善。

  虚心征求广大同学们对于活动内容和形式的评价,为以后活动提供指导。

  八、晚会备案记录

  对这次茶话会做好会后的材料保存于存档工作,方便以后查找,为以后的班级活动和项目做好借鉴准备。

大学活动策划 篇8

  一、准备工作:

  1、活动申报:所需教室和场地,a中德的阶梯教室或者健身房b风雨操场c图文信息中心dh3号楼空教室一间e食堂(借用时间到晚上八点)

  2、活动预告:海报、宣传栏通知

  3、各种活动道具的准备:至少5个相机,两包100支气球,轮滑器材(创业社提供),世博问答题若干。

  4、工作人员岗位安排:5个照相的同学,5个安排活动的同学,5个维持秩序的同学,5个活动记录的同学

  二、活动人员

  1社团内部人员,徐汇校区同学

  2以广告形式进行招募

  三、报名形式:

  以团队形式报名四人一组

  四、组队方法:

  自由组队,每支队伍至少一个女生。(人数做多200人)

  五、组织机构设置:

  1、前期活动宣传人员

  2、活动现场报到处人员及维持秩序人员

  3、比赛现场计时人员

  4、比赛各点工作人

  六、比赛线路:

  1、比赛可分为多条线路(具体几条线路可按照参加的的人数设定)

  2、每条线路的长短基本接近

  3、活动的起点和终点都为食堂正门口

  4、分别有4个中间游戏点

  (例:地点:食堂—风雨操场—中德—h3—图文—食堂)

  七、比赛规则:

  1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图

  2、各队将在规定时间从食堂前广场出发

  3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置。

  (信封里可装“校园一角”或设置字谜游戏等其他方案,回答问题环节可取消)。

  4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。

  5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

大学活动策划 篇9

  一、活动名称

  曲艺协会登山活动

  二、活动背景

  每个季节都有不同的感想,而秋季让人对出行有了自然而然的亲切感。秋天的山平添了许多浪漫的诗意,于是我们决定在10月让20xx级曲艺协会新成员进行一次登山活动。这不仅可以呼吸到大自然的清新空气,还可以体验到运动的快乐与充实。

  三、活动目的

  为了让20xx级新成员了解曲艺协会这个大家庭,增添同学们的课余生活趣味活动,加强同学之间的交流和沟通,促进集体的团结协作,增强集体荣誉感,增进同学之间的感情。同时好多同学没有去过英雄山,活动可以让大家了解济南的景点,不只局限于学校附近的活动范围。而且还是一个深入自然,放松自我的机会,身体和身心都会得到很好的锻炼。

  四、活动时间:

  20xx年10月16日下午

  五、活动地点:

  英雄山

  六、经费预算:

  气球10元

  七、活动开展

  1.准备阶段:每个班级选出负责人,负责人联系并组织参加人员,下午2点半准时到四号楼南侧集合,集体乘坐117路公交车出发,由组织人员准备活动所需气球,带好活动所需的“曲艺协会”横幅,负责拍照的同学准备好相机,同学自带废旧报纸等。

  2.活动流程:①参加人员准时集合后,由社长和负责人统计人数,人员到齐后一起出发;

  ②各负责人带领各组小队乘坐公交车,由于人数关系,可能分几次乘坐,下车集合后再 一起到达目的地;

  ③到达英雄山后,站好队形,在英雄山前的“胜利”雕像处集体拍照;

  ④一起登山参观,有需要的同学在适当的地点休息;

  ⑤登到山顶后,观看风景,自由活动,再次合影留念;

  ⑥观看老年乐队表演和老年人踢毽子活动;

  ⑦开展娱乐性活动,组织表演节目,做游戏;

  ⑧集体下山,原路返回。

  3.活动善后:把废报纸和爆炸的气球都拾起扔入垃圾箱,好的气球送给附近的小朋友做礼,一定要保持好环境卫生,不造成环境污染。

  八、注意事项

  1.衣着、鞋子要适合登山活动

  2.活动过程中听从统一指挥,不要单独行动,遇到问题与组长或负责人联系,不要擅自决定

  3.垃圾装袋,下山后集体处理,不要乱扔

  4.千万不要在危险的地方拍照,以免发生意外

  5.不能使用明火,以防火灾

  6.注意安全,安全第一

大学活动策划 篇10

  一、活动背景

  网络越来越贴近我们的大学,已经成为大学生活必不可少的一部分,但是网络是一把双刃剑,它给我们生活带来了方便的同时也带来了很多负面的影响。那么怎样合理的利用网络?值得我们大学生深入思考。

  二、活动主题

  创建网络文明、构建和谐校园

  三、活动目的

  为了更好地创建校园网络文明,提升大家的思想道德水平,体现当代大学生特有的风范。

  借此活动,呼吁大家学习文明上网,构建和谐校园网络文化。

  同时,动员同学们将活动开展到日常生活,让更多的人加入到创建网络文明的浪潮中。

  让我们不断提高文明用网意识,做一个文明的网民和文明上网倡导者。

  四、活动过程

  时间:20xx年3月

  活动对象:信息科学与技术学院志愿团

  五、活动内容:

  1、组织同学们观看关于网络文明事件的新闻报道视频。

  并围绕新闻中出现的问题请同学发表看法,阐述解决问题的关键。

  2、文明上网投票活动

  3、“文明上网 从我做起”倡议书及海报

  4、“绿色上网 文明上网”宣传语征集

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