精选大学活动策划模板集锦五篇
大学活动策划 篇1
一、 活动地点:教学楼B105
二、 活动主办单位:计算机系分团委学生会组织部
三、 协助单位: SOVO公司
四、 活动内容:
1、 由sovo公司提供3种不同程度却又比较实际的程序题给参赛队自由选择题目的难易程度。
2、 一种题作为自己的参赛题,等待比赛开始。
3、 比赛正式开始,各参赛队员(队伍)开始进行编程,比赛时间参赛队员(队伍)进入赛区后,从上述公司所出的题目中选取为2个小时。
4、 在比赛的过程中纪检部派人作巡场监考员,对违反比赛规则的队
5、 员(队伍)做自动弃权处理。
6、 比赛结束后评委按照不同程度,不同的评分标准给参赛队评分,选出编得最为细腻的程序赋予最佳团队奖、个人技术奖、最佳设计奖。
五、 宣传形式:
1、 大型喷画宣传海报、横幅。
2、 学院官方网、学生论坛、SSC网站等。
3、 东软之声广播台。
4、 各大公告栏。
六、 比赛形式:分成个人组和团队组
七、 评分标准:学院老师占60%及SOVO公司占40%,学院老师主要看程序的规范进行评分,SOVO公司则以社会经验和程序的实用性进行评分。
八、 前期准备:
1、 活动总策划统筹(计算机系分团委学生会)。
2、 设计好宣传所用的海报、横幅、新闻稿(计算机系分团委学生会宣传部、学术部)。
3、 布置比赛场地(计算机系分团委组织部、办公室)。
4、 相关参赛人员的`组织、学院老师的邀请(计算机系分团委学生会文体部)。
5、 做出评分标准与评分表(计算机系分团委办公室)。
6、 相关参赛人员的组织、学院老师的邀请(计算机系分团委学生会组织部、文体部)。
九、后期准备:
1. 活动具体时间通知与安排(计算机系分团委组织部)。
2. 活动地点与所需物资准备。
3. 活动人员工作安排。
大学活动策划 篇2
一、活动目的:为了展现经贸教学部学生的青春风采,丰富学生课余文化生活,展示学生的才华,发挥学生的潜能,给学生创造一个良好的舞台,激发学生参与活动的热情和调动学习的兴趣。
二、活动主题:“冬日盛宴,炫动激情”经贸专业教学部文艺晚会
三、活动时间:xx年12月31日晚七点——八点三十分
四、活动地点:学校篮球场
五、活动安排:
1、学生入场,18:30分班主任带领学生按指定地点入座
2、晚会节目安排:18:50观众入场完毕、会场一切准备工作就绪——19::00开场舞——主持 人宣布晚会开幕——领导致辞——4个节目——三等奖
抽奖——4个节目——二等奖抽奖——剩余节目——一等奖抽奖——主持人
宣布晚会闭幕——观众退场(所有工作人员留下)
3、晚会结束工作人员留下收拾器材道具。
六、活动经费:租用道具服装360 元,购买抽奖礼品180元 ,话筒电池60元及其余场地布置物品100元等,总预算:700元人民币。
七、活动安全预案:
1、整个晚会筹备工作以安全第一,要求学校电工负责接电源。
2停电应急方案:在停电期间,由节目组负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导及来宾的服务工作;由机动组负责现场秩序的维持;由舞台组负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
2、现场安全维护:由陈学忠、林道平老师负责安全保卫工作,班主任做好学生安全教育和考勤点名,两委纪检学生现场纪律维护。
3、做好学生保暖御寒工作,要求学生上场前多穿衣服,下场后马上换装。
八、活动组织:
1、工作人员:
总负责人:
工作组成员:
2、项目组:
(1)第一项目组:节目组
负责:卜轶娟老师
组长:文艺部长
组 员:文艺部干事
任 务:A、11月28日晚完成最后一次正规彩排;
B、11月29日早晨将晚会节目单报到科室并打印150份;
C、11月30日之前准备好主持人及演员的的形象设计;
D、11月31日 筹备好晚会各事宜。
(2)第三项目组:礼仪组
组长:青年志愿者会长
组 员:青年自愿者干事
任 务:a、11月25日之前准备好请柬;
b、11月28日之前送完请柬;
c、11月30日晚上之前挑选出六个女礼仪;
d、11月31日晚上之前准备好会场服务物品。
(4)第四项目组:舞台组
组 长:教学部学生会主席
副组长:体育部长
组 员:体育部、青年自愿者干事
任 务:a、舞台灯光设备邀请自我服务中心帮忙负责;
b、音箱设备的安装邀请电气科老师帮忙负责;
c、化妆室、换衣间的`选制。
(5)第五项目组:后勤组
负责人:马光洪陈嘉嘉
组 员:纪检部干事
任 务:该组核心任务在于晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况,保证晚会顺利进行。
注:1、项目组人员的任务发生冲突时,要保障第一项目组的任务顺利完成。
2、各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源;视情况可随时后勤机动组。
3、各项目组现在正式成立并立即开始工作。
大学活动策划 篇3
一、活动背景:
在当代社会,虽然科技日新月异,但人们的思维却被限定在一个固定的模式中。他们缺少了创新的意识。作为大学生的我们就应是思维活跃的分子,不应受到固定思维的束缚。事实却并非如此,我们的思维都有在必须程度上被“俘虏”。为了缓解这一严重的问题,发明协会特举办本次活动。把以前震撼过你的图片拿到这儿来与人分享,让人耳目一新。为了让我们大家都对这束缚有所打破,发明协会举行了这一个活动。
二、活动目的及好处:
目的:
1、为了丰富大学生的'课余生活,使大学生活多彩;
2、为了督促学生们平时的阅读,以及认真细心;
3、为了增加同学们的创新潜力。
好处:
有助于学生们提高阅读量,丰富同学们的课余生活,能够提高学生们创新的认识,以及引起他们平时对发明创新的关注。
三.活动时间:
20xx年11月29日―20xx年12月5日。
四.活动地点:
文体中心广场。
五.活动对象:
华北水利水电学院龙子湖校区全体学生。
六、活动流程:
活动策划宣传阶段:
1、收集作品,作品由参加活动的人自备,具体贴合参赛的作品见宣传单。2、办公室负责制出宣传单,在活动期间用于宣传。
3、宣传部负责出海报。
4、周二至周四中午,向社联借桌子三张,椅子一张。由理论学术部所有无课干事及其他各部其中一名干事在文体中心前进行宣传。
活动进行:
1、周五下午五点理论学术部在文体中心里开始布置会场,全体人员务必都到。
2、活动在周六周日正式举行,同学们能够前去观看作品。
3、活动进行的过程中会设置一个投票箱,由同学们选出最佳作品。
4、根据学生们的投票结果选出获奖作品。
结束工作:
1、由理论学术部打扫会场。
2、由负责人清点所借物品并把所借物品归还。
3、各楼层负责人把各楼的作品领回,并归还给参赛选手。
4、由理论学术部负责统计获奖作品,把获奖作品划为最受欢迎奖、最佳创意奖、优秀奖等奖品。
七、注意事项:
1、参赛作品务必写明联系方式(姓名,班级,宿舍号,学号,联系电话)。
2、若参赛作品较小,则将其粘于A4纸上,作品需附有必要的文字说明。
3、在布置会场的过程中,注意持续会场的清洁。
大学活动策划 篇4
活动背景:
为发扬“和合偕习、自信自强”的民大精神,进一步加强学生思想政治教育,拓展学生综合素质,繁荣校园文化,促进我校学生社团健康有序的发展,经校团委、校学生社团联合会研究决定,将于XX年10月下旬至11月下旬期间举办第十二届社团文化节。
活动名称:
西南民族大学计算机素质扩展赛
活动目的:
为创建一流校风、学风,丰富校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高大学生的电脑技术水平,展示当代大学生求实进娶博学创新、积极向上的精神,展现我校各民族师生团结奋进的良好风貌,特在XX届社团文化节之际,举办此次计算机素质扩展赛。
活动意义:
激发同学们对计算机应用的兴趣与热情,切实促进同学们对计算机知识的了解与技能的提高。锻炼同学的协作能力,增加同学之间的感情与交流。丰富同学们的校园文化生活,为广大同学提供一个切实展示自己的平台。提高社团在校园文化生活的活跃度,切实发挥学生社团服务同学们的作用。
活动精神:
协作、创新、实践、提高
活动时间:
XX年10月至11月期间
活动地点:
西南民族大学新校区
活动对象:
西南民族大学全体在校学生
活动形式:
组队(<=3人)参赛或个人参赛
比赛内容:
a赛事(业余组):计算机基础应用赛
1、计算机知识测试;
2、办公软件应用;
b赛事(专业组):计算机技能提高赛:
1、答题闯关晋级;
2、计算机组装比拼。
比赛规则:
(一)a赛事:
第一轮:
说明:1、参赛队伍以小组或个人的形式参加第一轮的比赛,比赛形式单项积分制,答题形式为完成对给定问题的回答,以及对给定的目标要求进行操作。
2、每个小组分配一台计算机。比赛分为3项内容,每项内容每个参赛组只能派出一或二人作答,一人可重复参加多项比赛的内容,三项比赛内容连续进行。每项比赛之间有十分钟的准备时间。
3、赛前参赛小组到指定编号的电脑前作准备。由总裁判员宣告比赛开始。
第一项:打字比赛(20min)。
每个参赛小组派出一名人员参与该项比赛内容,在给定的打字测评软件上进行打字,在规定的时间内完成打字要求,用时越少、准确率越高者,得分越高。
分数记录时,以排为单位,每一排派出一个记分员,记分员负责本排参赛组打字成绩的记录,最后交由总裁判员进行评定所有参赛组的成绩。并由总裁判人员负责下一项比赛的准备工作。
第二项:办公软件的操作(50min)。
每个参赛组派出一名参赛人员参与该项比赛。在规定时间内:
1、用word软件对给定的题目要求设计一份电子版宣传单。宣传单以自己电脑的编号+“宣传单”命名,保存到指定的路径。
2、找到给定的数据源,使用excel对数据进行录入,处理。处理结果以自己电脑的编号+“数据表”命名,保存到指定的路径。
等到整个第一轮比赛结束后比赛,由记分员采集文档,交由举办方专业评审组进行打分。
第三项:知识测试答题(30min)。
每组派出一人或二人参加。到指定的路径找到给定的电子版问卷,按指定的路径新建一个文本文档,对问题进行作答,每道题只需写清题号以及答案。答题结束以自己电脑的编号+“知识测试”命名自己的文档,并保存。
该项比赛结束后,由记分人员统一收集测试答卷,交由专业评审人员进行打分。
比赛结束,参赛人员离常
裁判组对所有比赛项目的评定结果进行统一整理,算出每个参赛组的总成绩,取前十名进入第二轮的比赛。并将参赛组成绩与结果及时反馈到参赛组手中,通知其做好二轮比赛的准备。
期间(进行赛事b);
第二轮
说明:
在比赛之前每组参赛选手完成对给定题目的ppt制作,当第一轮晋级后,第二轮比赛当天将自己的参赛作品带到比赛地点。
参赛作品要求有创意、有内容、运用到ppt尽量多的技术效果;作品不得含有不健康内容,不能传播不健康与反动思想;不得抄袭他人的作品。
ppt展示与趣味问答。
比赛开始。(微博上墙同步进行)
参赛组按照指定的顺序依次出场展示。
1、由参赛选手将自己的作品进行展示。展示时间为5—10分钟。由评委打效果分(65分)。
2、由参赛选手对作品进行介绍,包括内容说明、制作过程的说明以及技术运用的说明。由评委打出内容分(30分)。
3、当参赛选手完成作品介绍后,由主持人对参赛选手进行知识问答。
问答环节包括一道选择题与一道问答题。参赛选手回答问题正确可获取相应的加分,得分计入最后总成绩(5分)。
下一组选手出场展示。
(微博抽奖环节,选出幸运观众)期间评委组评出最后成绩。
颁奖仪式:
由计算机协会会长宣读最后成绩(包括赛事b)与获奖选手,并致贺词。
由特约领导致辞,并宣布颁奖典礼开始
由领导与颁奖嘉宾对获奖选手进行颁奖。
比赛结束。
(二)b赛事:
说明:参赛组以组队的方式或个人参与比赛。该赛事分为两个环节,
环节连续进行,中间15分钟准备时间。
1、答题闯关环节:
采用现场有奖知识问答形式,答对继续答,直到答错停止。每次淘汰相应数量参赛选手。最后留下六组选手进入装机决赛。设置复活答题环节来应对出现同时被淘汰影响最终决赛人数的.情况。选手采取手写板答题书写答案的方式,参赛组不得干扰赛场秩序或其它违规行为,违规者直接淘汰。
比赛开始。主持人同时宣布问题,各支队伍确定答案后,在书写板上写出自己答案,在主持人宣布请公布答案后。各参赛队伍公布自己的答案,
根据答案决定是否进入下一轮的答题。
2、计算机组装环节:
参赛选手自己在设备中选取自己装机所需要的配件(cpu 主板 内存条 硬盘 显示器 电源线······),组装成机器;启动后使用光盘给机器重装系统。并可以正常开机后示意裁判人员完成。
用时最少者为100分,依次完成者得分在第一名为基础上进行折算,
至比赛结束。所有选手结束比赛后。由裁判员宣读成绩,并宣布获奖情况。
颁奖典礼当天不进行,所有获奖选手以特约嘉宾的身份出席赛事a第二轮比赛活动,并参加颁奖典礼。
奖项设置:
赛事a:
一等奖1名:证书+奖品;
二等奖2名:证书+奖品;
三等奖3名:证书+奖品;
优胜奖若干:证书;
赛事b:
一等奖1名:证书+奖品;
二等奖1名:证书+奖品;
三等奖2名:证书+奖品;
优胜奖2名:证书;
赛前准备工作:
宣传报名工作:
1。 比赛前通过学生会还有社团宣传;校团委下发文件,学院内部口头或行政式宣传;可通知到班,以班级为单位进行报名。期间也可将报名信息发送到计协邮箱进行网上报名。
2。 期间利用网络如人人、微博、空间进行网络宣传。
3。 比赛前一周内进行设点报名。摆放展板、张贴海报、散发宣传单,义务维修点与报名点同时设置,增加影响力。
报名方式:
1、邮箱报名,把自己的信息发送到指定的报名邮箱。
2、现场报名,报名点设立期间到报名点进行报名。
统计工作:
报名时间截止后,办公室负责把报名信息统一整理,建立比赛通讯
录。比赛前两天对参赛选手发送通知。
场地安排:
比赛开始前两个小时,计协各部门人员协作统一将比赛场地布置完毕。
部门分工:
外联部:负责比赛期间所需费用的赞助拉取工作。配合宣传工作。
策划部:策划的书写,场地的申请以及比赛过程的协调工作。
宣传部:比赛的宣传与推广,海报的张贴,传单的发放和设点报名工作。
文艺部:配合宣传部的宣传工作。
办公室:负责报名信息的整理,参赛人员的通知工作。
技术部:场地的布置以及配合其它各部门工作。
维修部:宣传期间举行义务维修,配合设点报名工作。
比赛期间工作人员:
赛事a:第一轮
记分员(场地工作人员)———10名;
待定;
负责参赛选手成绩的记录,以及比赛期间的工作安排;
裁判员———2名;
待定;
负责比赛成绩的统一整理,并统筹整个比赛的进度。
评审组———5名;
待定;
负责对第一轮成绩的做出最后的评定结果。选出进入下一轮比赛的参赛队伍。
第二轮
主持人———1名;
待定;
裁判人员———6名;
(由出席领导以及专业技术人员担任)
待定;
场地工作人员———若干名;
待定;
赛事b:
主持人———1名;
待定;
评委团———6名;
待定;
场地工作人员———5名;
待定;
经费预算:
条幅 3条———————300元;
证书 15个—————150元;
宣传单(1000份)—————100元;;
报名表策划书若干——————10元;
奖品 若干——————500元;
矿泉水 60瓶—————100元;
场地布置用品———————200元;
其它 ——————————————100元;
费用总计:1560元
大学活动策划 篇5
一、活动主题:
和谐班级台球比赛
二、主办单位:
某某大学某学院学生会生活部
三、参赛人员:
某某学院各班级同学
四、活动目的及意义:
为了活跃各班级的课余文化氛围、促进班级同学间的友谊,加强各班级间台球爱好者之间的技术交流,丰富我们大学生的业余生活,最主要的是想通过本次活动增强班级的团结和班级的凝聚力,特举办此次台球大赛活动!
五、活动时间:
4月15号;17,16号;18号,具体时间临时通知。
六、活动地点:洞井
七、活动流程:
1、5月15,16号第一轮(预赛);
5月17号第二轮,第三轮(复赛);
5月18号第四轮(决赛);。
负责人:一二三班班委会
八、活动规则:1、每班派出8名选手参赛,三班共计24名选手,实行抽签制,(一班一,二,三,四号对二班一,二,三,四号;五,六,七,八号对三班一,二,三,四号;二班五,六,七,八号对三班五,六,七,八号)
2、比赛必须让球进入指定的洞内;
3、打进一次白球,罚球一颗;
4、未打中自己球者,罚球一颗;
5、使8号进洞者罚球二颗;
6、不允许爬上台球桌,双脚不许同时离地;
7、做球时必须使球靠边或击中两个或两个以上的.球,否着罚球一颗;
8、实行定点定洞,指定的目标球未击落到指定的袋内,应将其拿出重放回置球点,置球点被占时,应摆在置球线上,尽量靠近置球点,但不能与其他球相贴;如果"8"号球和其它彩球需要同时放置时则应先放置"8"号球(开球可任意);
9、母球或彩球出界该选手应罚球一颗;
10、先击进己方七颗球和黑八者为胜方(以上实行五局三胜制)
11、复赛、决赛规则同预赛规则;
12、每次抽签在每轮比赛前进行;
九、活动奖项及奖品:
第一名:奖金25元
第二名:奖金20元
第三名:奖金15元
第四名:奖金12元
第五名:奖金10元
第六名:奖金8元
附:
1、 每场比赛前有一定的时间让选手自由练习;。
3、 比赛结束到当天活动时间结束一段时间内,同学们可以自由的寻找台球桌相互切磋。
4、如遇到特殊情况,将按照当天班委会的具体决定实施
策划单位:某某大学某学院学生会生活部
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