活动策划

时间:2024-02-25 09:42:43 活动策划 我要投稿

【热】活动策划5篇

活动策划 篇1

  一、活动宗旨:积极、向上、团结、奋进、运动、健康。

【热】活动策划5篇

  二、活动目的:增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。通过拔河比赛发扬团队精神,增强组织凝聚力,使大学生体会集体的力量。

  三、活动口号:团结友爱,青春飞扬,远离甲流,经贸最强。(比赛的团结口号各班自行制定)

  四、比赛地点:学校足球场。

  五、比赛时间:星期二、三、四、五、六下午5点。

  六、裁判:邀请各二级学院体育部部长。

  七、参赛要求:

  1、比赛分为两个部分,即班级赛和社团赛。

  2、班级赛参赛人员为经贸学院学生,以班级为单位组成各参赛队伍,全院共大一、大二18个班级,每个班一个组,每个组15人,男生8个,女生7个。

  3、社团赛为经贸学院十二社团之间的友谊赛,以社团为单位组成各参赛队伍,每个社团一个组,每组9人,男生5个,女生4个。

  4、参加班级赛的队员必须是本系的本班学生,其余人员不得参加。

  5、参加社团赛的队员必须是本社团的人员,其余人员不得参加。

  八、比赛方法:

  1、比赛前由各组选出一名队长进行抽签分组和比赛首场的站位选择。(抽签时间另行通知)

  2、班级赛由初赛、复赛、半决赛、决赛等四个赛程组成。

  1)、初赛:大一XX个班级经过抽签后,分成5个组,5个组中胜者晋级复赛。

  大二8个班级经过抽签后,分成4个组,4个组中胜者晋级复赛。

  2)、复赛:大一5个班级经过抽签后,分成2组和一个幸运班,得胜者2个晋级和一个幸运班级直接晋级。

  大二4个班级经过抽签后,分成2组,得胜者2个晋级。

  3)、半决赛:大一3个班级抽签后,分成1组和一个幸运班,得胜者1个班级晋级和一个幸运班直接晋级决赛。

  4)、决赛:大一2个班级进行比赛,得胜者为冠军,次之为亚军。

  大二2个班级抽签后,分成1组,得胜者晋级。

  3、社团赛由初赛、半决赛、决赛等三个赛程组成。

  1)、初赛:12个社团经过抽签后分为6个组,进行初赛。6个得胜者晋级半决赛。

  2)、复赛:6个晋级者抽签后分为3组。胜者晋级半决赛。

  3)、半决赛:3个晋级者抽签后,分成1组和一个幸运组,得胜者1个组晋级和一个幸运组直接晋级决赛。

  4)、决赛:2个晋级者比赛,胜者为冠军。

  九、注意事项:

  1、每场比赛准时开始,各代表队需要在比赛前20分钟到达比赛场地。

  2、比赛前XX分钟检录、核对学生人数,三次点名不到的代表队视为自动弃权。

  3、裁判员吹第一声哨时,两队各就各位两手拉绳,各队负责人检查无问题后,上体后倒,重心后移,两腿成丁字步撑地预备。

  4、裁判员吹第二声哨时,双方在各自指挥下,用力拉绳,至红绸移过1、5米的标志时比赛结束。第二声哨响之前抢先用力为犯规,两次犯规为败一局。

  5、为避免损坏场地,一律穿平底鞋。

  十、奖励办法:

  大一:

  1、一等奖:一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍和一筒羽毛球。

  2、二等奖:一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍。

  3、三等奖:一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍。

  4、优秀组织奖:奖状一个。

  大二:

  1、一等奖:一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍和一筒羽毛球。

  2、二等奖:一名,奖状一个,奖品为一副羽毛球拍。

  3、优秀组织奖:奖状一个。

  团学:

  最具团结奖:每人一块雪糕和一根棒棒糖。

  十一、经费:

  羽毛球拍5副*50元=250元,

  羽毛球2筒*15元=30元,

  雪糕XX0根*1元=XX0元,

  棒棒糖XX0根*0.5元=50元,

  横幅8米*8元=64元,

  总计494元。

  十二、需要物品:

  口哨三个,大绳三根,红绸三条,大型横幅一条,白灰两包(细节道具,待定)

  学校拔河比赛策划书4

  一.活动宗旨:团结奋进,积极向上,健康活力

  二.活动目的:

  为丰富我校课外活动,增强各院系之间的相互联系,进一步促进学生德智体全面发展,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻的大学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。培养学生集体荣誉感、组织观念、热爱集体、不怕吃苦、勇于拼搏的精神,也是向学生进行德育教育的良好机会.

  三.活动对象:,XX,xx,XX届学生

  四.活动时间:20xx年3月7日(星期六)上午8:30

  五.活动地点:足球场

  六.主办单位:经济管理学院学生会

  七.承办单位:xx级学生会

  八.参赛要求:

  1>以年级专业为单位组成各参赛队伍(例:xx国贸,xx国经法,XX财管等)

  2>专业限报一队每队共15人,男生XX人,女生5人,并任命一名领队

  3>参赛队员必须是本年级本专业学生

  九.本次活动的规则是:

  1、报到:比赛开始前,各队领队必须到赛场登记台签到。参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。开场后5分钟不到的队伍取消参赛资格。

  2、队员人数的规定:

  每一拔河队上场比赛队员15人,每队男XX人、女5人。参加比赛的队员必须是本年级本专业学生,其余人员不得参加。

  3、比赛方法:

  1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程。

  2)比赛分组及比赛首场的站位选择由各队领队抽签决定。

  3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜积分制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。(2:0获胜队得2分,2:1获胜队得1分,对手弃权或严重违规参赛队可直接得2分)

  4)半决赛:由队长进行抽签分组,每队按三局两胜积分制进行拔河比赛,获胜队进入决赛。

  5)决赛:采用三局两胜积分制,累计积分最高为总冠军。

  十、注意事项:

  1、赛前XX分钟点名检录,三次点名不到的.代表队视为自动弃权。

  2、参赛人员不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

  3、比赛前由各专业的领队抽签决定对阵。

  4、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

  5、在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊和为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

  6、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各领队谨记,转告给各队员.

  7、各队伍需努力完成比赛,不可有缩水现象.

  8、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

  9、比赛以裁判第一次吹哨为号发令表示比赛正式开始,当裁判吹第二次哨时表示比赛已有胜负,该局比赛结束。当完成第一局比赛时,双方交换比赛场地,进行第二局的比赛。

  XX、需借粗绳三根(向学校或学院体育不借),口哨三只(自己买)、扬声器一个(如果借不到可以不要)

  需要物品:两个口哨、两根粗绳、一个扬声器

  裁判:一个主裁、两个边裁。

  赛果登记员:两名

  赛果公布员:两名

  秩序员:8到XX名

  人员安排:

  附:

  拔河比赛的规矩

  1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。

  2、室外比赛时绳子标志如下:

  (1)绳子的中心是红色贴布或红色标志。

  (2)由中心至两侧4m之处是白色贴纸或白色标志。

  (3)由中心至两侧各5m之处是蓝色贴纸或蓝色标志。

  3、服装

  (1)服装

  必须穿运动裤,运动衫,力求整齐。

  (2)鞋子

  必须穿拔河鞋,或一般鞋底没有鞋跟的平底鞋。不得穿钉鞋、鞋底鞋跟有突起物之鞋,以及赤脚参加比赛。

活动策划 篇2

  为祝贺上海大学新校区成立15周年,培养上大师生热爱学校、以校为荣的情怀和主人翁的意识,展现上大校园吻合于上海这座国际化大都市海纳百川式的博大胸怀与春日校园的和谐盎然,现面向全校师生员工开展“春和景明看校园———我最喜爱的校园实景”评选活动。

  一、评选主题

  “春和景明看校园”——在风和日丽的春日里评选上大校园最和谐、最真实、最美丽、最具特色的景观。

  二、活动对象

  上海大学全体学生和教职员工

  三、时间安排

  (1)网络投票:xx年 5月4 日——5月17日

  (2)评比日期:xx年5 月 18日—xx年5 月 22日

  四、主办单位

  校工会、校团委

  五、参与方式

  1、线上投票:

  在 5月4 日8:00至5月17日17:00点期间,全校师生可以登录校主页弹出框浏览候选的实景照片,选出你最喜爱的校园实景。每人限投一次,每次最多可选5张,不得重复投票,多投无效。

  2、线下投票

  本次评选活动提供线上投票的'同时推出线下投票的方式,选票刊登在xx年5月7日出版的<上海大学>校报上,师生可自行剪下并参与评选。每人限投一次,每次最多可选5张。投票地点:新校区:行政楼508;延长校区:北大楼315;嘉定校区:工会活动中心。

  3、上传参选:

  全校师生亦可拍摄校园实景照片并发邮件至[email protected]参与评选。邮件标题为:最喜爱的校园实景。

  上传照片要求:

  (1)照片要求:(宽*高为96*100,照片不超过3m,格式为jpg)

  (2)拍摄地点:选址室外,能够宏观表现校园某处景点

  (3)照片备注:附照片后,写明拍摄者的部门、学院、工号或学号

  (4)上传时请注意序号的顺延,按序排列

  上传照片将首先通过审核,经筛选后再上传至候选页面

  六、评比奖励

  我们将评出前十名最美丽、最具上海大学特色的校园实景图,并为它们的拍摄者颁奖(一等奖二名、二等奖四名、三等奖四名)。另外,参与投票的师生也将获得抽奖机会。

  赶紧为你最喜爱的候选景观照投上宝贵的一票吧!让我们共同去发现校园的闪光点,去感受和谐,感受美。

活动策划 篇3

  一、活动梗概

  1、活动主题:“融冰”联谊会

  2、活动目的:在老师的细心领导下,在同学们的积极参与下,为了更好的丰富学生生活,更快的让大一新生融入学生会这个大集体中,更好的开展学生会各部间交流,促进学生会成员相互了解,特意开展本次活动。

  3、活动地点:新食堂四楼

  4、活动对象:学生会全体同学

  5、活动时间:20xx年4月27日(周五)

  二、前期准备

  1.由主席团负责通知每个部的部长

  2.宣传部负责会场的布置,文艺部负责音响设备

  体育部负责现场活动的安全措施

  二、活动流程

  1、开场形式:文艺部群体唱歌表演(5分钟)

  2、活动内容:

  1)先由老师(主席)讲话,下来由每个部的部长逐个介我介绍,然后介绍自己部的情况。

  2)分组形式:随机抽取数字每个部长担任每个队的队长,负责讲解游戏规则,协调本队工作。

  通讯部成员打乱顺序,安排在每个组,也负责做好协调工作。

  注意:在主席做自我介绍的'时候,顺便下面完成分组情况.然后各个组之间以小组为单位组内自我介绍。

  3、活动游戏:

  组内游戏(采用积分制)

  游戏1:数数字

  规则:

  1.每组出2个人,在台上围成一个圈,每组中的两个人相间隔(不允许挨着);

  2.由主持人随机写下1-100中的任意一个数,不公开;

  由第一组的其中一个人开始猜主持人写下的数字,然后主持人提示大了还是小了,按照顺时针循环,下一个人根据主持人的提示继续猜,直到猜中为止。

  本游戏进行12次

  每次10分

  表演环节:歌曲《富士山下》

  表演者:王小博

  (宣传部)

  游戏二:我来比你来猜

  规则:

  1.每组2名选手参加,一人比划一人猜;

  2.每组20个词,限时三分钟;

  3.比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字;

  4.猜不出可以喊pass,只能喊5次;

  5.观众不能提醒。

  注意:由幻灯片提示

  游戏3:心心相印(背夹球)

  规则:把每组成员两个两个分组。背夹一圆球,步调一致向前走,从障碍物上穿过,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,碰球要从起点重新出发开始游戏;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。

  积分规则:

  第一名——50

  第二名——40

  第三名——30

  第四名——20

  第五名——20

  第六名——20

  公布分数:奖——获胜的每组可得一个

  棒棒糖+书签

  惩——由主持人搞定

  集体游戏

  游戏一:松鼠与大树

  规则:

  1)、随机组合,三人一组。两人扮演大树,面对对方,身处双手搭成一个圆圈,一人扮演松鼠,并站在圆圈中间。

  )、主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;落单的人接受惩罚。

  3)、主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并且圈住松鼠,落单的人接受惩罚。

  4)、主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大树,落单的人接受惩罚。

  游戏二:一块五

  规则:组内成员围成一个圈,在游戏中,男生代表1块钱,女生则代表5毛钱。

  游戏开始前,大家站在一个圈内,游戏开始,主持人喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成钱数的团体!15S后最慢的或没有组成钱数的组被淘汰,最后接受惩罚!

  游戏三:同心圆(由主席主持)

  规则:全场人员起立围成一个圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持让大家以圆转动。

  三、活动要求

  1、听从组长安排,听清主持人所说的活动规则,有组织有纪律的开展工作,活动时要注意安全。

  2、活动过程中要注意自己的言行举止,团结友爱,共同合作。

  3、活动前要做好准备工作,确保道具的安全性。

  四、活动预期效果

  学生会所有成员积极参与其中,每个活动都开展的井然有序。大家齐心协力,共创佳绩。在活动中,我们一起体验挫折,一起享受快乐,从中明白团结和合作的重要性,增强学生会每个成员的集体荣誉感、责任感。让他们真正的感受到学生会的魅力,真正体会到学生会是一个“家”。

  五、活动预算

  奖赏物品:糖果,小礼品等共计:100元

活动策划 篇4

  一、活动目的:

  随着四六级考试的临近,同学们或多或少有些压力,再加之同学们住的比较分散,平时除了在忙碌的课堂学习之外,很少有时间聚在一起开展游艺活动。所以本次活动旨在为同学们在紧张的学习之余,为大家创造一个放松身心与大自然亲密接触的机会并为同学们和老师营造一个轻松愉快的'交流氛围,更重要的是加强班级团结协作的能力和凝聚力。

  二、活动时间:20xx年x月17日

  三、活动地点:翠山(户外烧烤)

  四、活动流程:

  出发时间:预定在周六十一点全体同学在清真食堂门口集合,同学们将乘坐由班委事先联系好的中巴车前往翠山进行烧烤活动。

  烧烤地点:选在农家乐,材料自带租用农家乐的烧烤场,我们将同学分为五组每组七人。首先分发事先准备好的食材和香料,然后由同学们自己进行烧烤。在此期间我们将举办一些游艺活动并拍照留念。

  烧烤时间:12:00—15:00

  善后工作由班委收拾掉烧烤留下的残渣,并由组织委员清点好人数准备驱车返回学校。

  返回学校后班级同学将于17:00在富贵轩(医专)聚餐。

  用餐时间:17:00—19:00。

  用餐过后同学们于19:30在a88ktv唱歌。

  本次活动于22:30结束由班委带队返回学校。

  五、活动经费预算(初步预算,多退少补):

  车费:一辆中巴车预计往返共120元。

  烧烤费用:800元。

  富贵轩聚餐:预定三桌,每桌十二人300元一桌,共计900元。

  a88ktv:两个包间,酒水包房费共计750元,备用费:230元。

  预计总费用:2800元。

  六,活动负责人:

  车辆预定:王世阳餐馆预定:石凯ktv预定:田一鸣烧烤材料采购:管庆龙,胡琼,杨亚非,周苗组织人员:钟巧云,缪小明。

  注意事项:

  1、在乘车的过程中不许打闹注意交通安全;

  2、请同学们务必记住不要靠近野外河滩,更不能下河游泳;

  3、在餐桌上一切从简尽量以水代酒,不允许有喝醉的情况;

  4、由于是在户外烧烤必须事先做好防火准备;

  5、最后所有同学必须遵循班委安排,不擅自离开,应结伴而行。

活动策划 篇5

  【活动背景】从XX年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。

  【活动主题】我的青春我做主

  【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是希望能把心理健康方面的知识通过展示成果跟玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的平台。

  【活动时间】5月14日晚7:30——9:30

  【活动地点】文科楼前广场

  【活动对象】心协成员及朋辈部分队员

  【活动内容】

  一、 前期准备工作(5月初)

  1、确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算

  2、通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动

  3、安排各个版块的负责人跟小组成员

  4、以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的.图文资料,游戏规则、道具跟心灵超市作品资料,制定换取奖品规则

  5、申请场地,音响,桌椅,展板

  6、购买礼品,用品

  二、 活动举办阶段

  1、活动版块:

  1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)

  2)心理知识问答

  3)心理书籍展

  4)心灵超市

  5)我的笑脸我的笑

  6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)

  7)留言、许愿板、横幅签名

  2、道具:

  展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机

  3、参与方式:

  自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。

  4、游戏规则:

  1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。

  2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

  3)抢凳子

  4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹9大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 ps : 小风吹则吹相反的

  5、领奖要求:

  整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦跟一个小本子。

  三、 活动后续阶段

  1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具

  2. 归还音响器材,桌椅,展板

  3. 清理现场,场地保持原有状态

  4、通过网络交流共同讨论这次活动的可取跟不足之处

  四、 经费预算

  奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元

  道具:蜡烛,打火机 7元

  气球、彩带、胶纸、卡纸 20元

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