精选大学活动策划范文集合六篇
大学活动策划 篇1
一、活动主题:沟通交流,增进友谊!
二、活动时间:
三、活动地点:
四、活动目的:通过本次活动,培养社团成员拼搏进取的精神,增进社团成员的凝聚力,使新成员迅速融入社团,使社团更加团结,更好地发展!同时,丰富同学们的课余生活,提高参与体育的锻炼的积极性,不断提高个人综合素质,实现全面发展!
五、策划人:
六、活动对象:电脑俱乐部会员
报名地点:
项目设置:男单、女单
七、活动前准备:
1.活动宣传:
①.学校网站、社团网站宣传。
②.社团q群、飞信通知、短信通知。
2.活动期间突发事件应急准备:
①准备创可贴、止痛剂等药品。
②准备备用球拍。
③安排心理辅导员,防止球员输球心理过激引发事件。
④安排卫生小组,防止场地过滑,脏乱等。
3.邀请裁判。
4.布置赛
八、活动流程:
1.进行海选,抽签进行分组,两人一组,先得到21分者获胜,选出16人。(如参加人数少,此项可省略)
2.淘汰赛,抽签分组(或随机分组),16进8,8进4,半决赛。(每组分上下两场,每场先得21分者胜,如20平,加至22分。)
3.决赛(分3局,先得21分者胜,三局两胜,如20平,加至22分。)
九、比赛规则:
1.比赛开始前,进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一:
①先发球或先接球;
②选择某一方位开始比赛。
2.交换发球权:
发球的运动员如果连续得分,那么他就一直拥有发球权。如果发球运动员“违例”或被“打死”,即“死球”形成,则他就失去了这一发球权。
3.得分
除被判重发球的情况,下列情况得分:
(1)对方运动员未能合法发球。(2)对方运动员未能合法还击。(3)运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西。(4)对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区。(5)对方阻挡。(6)对方连击。(7)对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动。(8)对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置。(9)方运动员不执拍手触及比赛台面回合,下列情况运动员得一分。(10)球触网后落于对方台上,而对方运动员未能合法还击。
4.发球
(1)选择发球,接发球和这一方,那一方的.权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。(2)当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力。(3)在获得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到20分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球。(4)在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。(5)在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。(6)一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。
十、注意事项:
1.参赛选手要按时报名,按时到场,比赛准时进行。
2.要有完整的比赛记录。
3.维持好比赛纪律,处理好突发事件。
4.比赛结束后打扫卫生,保持赛场干净整洁。
大学活动策划 篇2
一、活动目的:
为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动 。
二、活动时间:
20xx年11月 1日
三、活动人员:
社团成员
四、活动地点:
学校内部
五、活动开展形式:
户外趣味游戏
六、活动开展:
(一)准备
1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。
2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位
3、外联部准备 一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品) 4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。
(二)举办
游戏
1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位
游戏规则: 现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的'组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。
2、 我的地盘
道具:报纸、问题
组数:至少三组 ,每组3人
规则: 每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问.答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。
大学活动策划 篇3
一、活动背景和目的
大学时期是人生的朝阳期,迸发活力和青春气息,正如初春的红桃,正所谓:“桃之夭夭,灼灼其华。”每个人都有着自己不一样的大学生活,即使同是仲园学子,也各有各的精彩,桃花般美好的大学生活就让我们用手机,相机,video记录下来,成为青春印记。
为了展现大学生的活力与生活激情,引起学子对大学生活的关注,培养珍惜大学热爱大学生活,本次大赛主题是正是有关于大学生的生活,你可以记录你身边的点 滴,你也可以拍摄跟大学生活有关的社会热点。以拍摄视频的形式,参赛选手需围绕主题“我的大学二三事”这一主题,以创新为亮点,表现参赛作者对于自己大学 的理解和体验,思考自己的大学的意义。这次大赛不但可以培养仲恺学子对自己大学的热爱之情,更能加深对自己学校的.了解,诠释自己独特的大学经历,同时也是 展现仲园学子活力与创造力的平台,成为打响自己大学招牌的一个重要活动方式。
二、 活动要素
活动名称:“我的大学二三事”创意视频大赛
参赛对象:以经贸学院为主面向其他学院全体学生,可以以个人为单位,也可以组合,组合不得超过6个人(经贸学院大一每班要求一份)。
活动时间:20xx.3.26----20xx.4.15
主办单位:仲恺农业工程学院经贸学院分团委
承办单位:仲恺农业工程学院经贸学院分团委宣传部
协办单位:仲恺农业工程学院经贸分团委各部门
活动地点:海珠区教学楼
三、 作品要求:
1.思想健康,积极向上且有青春气息,有较好的精神面貌,有一定思想深度。内容充实、生动、重点突出。拍摄画面清晰连贯,有一定的拍摄和剪辑技巧,原创性。观念独特,形式新颖,勇于挑战表演和拍摄有较大难度的表现方式。
2.作品格式不限(推荐使用绘声绘影,Windows Movir Maker视频制作软件,作品格式推荐使用avi、mpeg,大小在400×400以上)且视频总长不超过10分钟。
3.视频形式和风格不作限制,力求新颖创新,流露真情实感,贴近生活,能体现作者对生活的感想。
4.视频必须自行创作,不得转载和抄袭,一经发现转载和抄袭主办方将取消参赛资格.
四、 具体实施方案:
(一) 活动前期
1.物资准备:笔,海报,宣传单,气球,打气筒,双面胶,彩带,帐篷,电脑,白纸,彩色纸,USB,报名表,评分表格,嘉宾名片,桌子椅子,参赛获奖的奖品,参加竞猜活动的奖品,投影仪,幕布,音响(佩戴话筒),矿泉水,油性笔,红绳。
2.工作准备:
(1)印好海报和宣传单。
(2)制作好网页,开通收集作品的邮箱和QQ群。
(3)准备好物资,申请并借好教室,租好摊位,帐篷。
(4)邀请的嘉宾和评委。
(5)复赛评委:经贸学院党支部副书记邓勿,经贸办公室主任罗碧璇,经贸学院辅导员李超海、赵栋、张梅、刘洁,经贸分团委书记团,经贸学院学生会主席团,校团委宣传部部长。
(6)复赛嘉宾:经贸学院分团委学生会各部门部长,其他院系的宣传部部长以及经贸各个班的宣传委员。
(7)表演嘉宾:吉他协会、手语协会或者街舞团等
(8)召开干事会议做好比赛工作安排。(确定司仪、主持人、以及其他工作人员的安排)
(9)调试好决赛时所需要的设备(电脑,投影仪等),并做好备份以免发生因设备导致视频无法播放等情况。
(10)打印资料:
评分表、统分表、观众选票、院系代表组签到表、工作人员名单、参赛顺序表、各参赛队伍详细信息(2份)、座位表、草稿纸。
(二)活动中期:
1.前期总宣传:20xx-3-26—20xx-3-30
宣传手段:通过宣传单、海报、宣传卡纸、摆摊、召开各班宣传委员会议等。
1) 3月26日中午12:30召开经贸宣传委员会议,派发策划书到各班宣传委员并通知在各班宣传。
2) 3月27日在各公告栏贴出大赛宣传海报。
3) 3月28日在南区摆摊宣传此次活动
大学活动策划 篇4
一、活动主题:
HAPPY你我的圣诞活动
二、活动目的:
通过圣诞活动丰富校园生活,提高学生的生质量;同时也通过这次游活动增强同学间的团结协作精神。
三、具体活动策划方案
(1)活动时间:12月22日晚6:30—8:00
活动地点:五号教学楼
活动开展对象:中专班
(2)活动内容:15个小游戏组成,流程如下:
首先欲参加游园的同学去服务台领取活动卡。参加完所有的游戏后将活动卡交还服务台,能凭积分拿奖品哦。
1、 计信04201
名称:Apple
游戏规则:每组3人,在规定时间里,分别负责削苹果、切苹果、吃苹果,以剩下的苹果最少为胜。并给相应的积分。
名称:吹气球
游戏规则:在规定的时间内,以气球吹爆的个数为准,给予相应积分。
2、 电器0401
名称:对对碰
游戏规则:总共设15对相对应的卡片,如“黄蓉与郭靖”等,游园学生抽取一张卡片,并找到拿着对应得卡片的学生,合力解开谜题,即可拿奖品获积分。
名称:短信大比拼
游戏规则:用手机打出规定的一段文字,以所用时间最短者为胜,并给相应积分。
3、 计信03201
名称:探囊猜物
游戏规则:在规定的时间内,参与游园的同学在看不到被摸物品的情况下,此时猜对物品即可拿奖品。并给相应的积分。
名称:射飞镖
游戏规则:每人有三个飞镖,按照射中的圈数给积分与奖品。
4、计应0401
名称:双双对对
游戏规则:将2人的各一只脚绑在一起,跑完规定距离,所用时间最短的组为胜,拿奖品获积分。
名称:一击即中
游戏规则:在规定的时间内,将筷子投入瓶内,投入最多者为胜,拿奖品获积分。
5、应电04201
名称:吹蜡烛
游戏规则:在规定的距离内,吹灭纵排的10根蜡烛。根椐所吹灭蜡烛的根数,给予相应的积分。
名称:夹弹珠
游戏规则:在规定的距离内,用筷子将弹珠放入弹珠盒内。根据弹珠盒内的弹珠数,给予相应的积分。
6、 计信04202
名称:QQ泡泡堂
游戏规则:在最短的时间内吹出最大的气球者为胜,每人一次机会。并给相应的'积分 。
名称:欢乐碰碰球
游戏规则:将2人的各一只脚绑在一起,空闲的手脚各绑上气球,在规定的范围内,组与组之间相互踩爆对方的气球,踩完对方所有气球的组为胜,并给相应的积分。
名称:摘“金”
游戏规则:奖品按价值会挂在不同的高度,游园的同学要跳起摘取,此时限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。
7、计信03202
名称:单脚过杯
活动规则:游园的学生单脚按顺序跳过一排装满水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到达终点者为胜,拿奖品获积分。
名称:挑战肺活量
活动规则:在规定的时间内,将气球吹到一定的大小,吹得最多者为胜,拿奖品获积分。
(3)奖项设置
按游园卡上的积分,前十名可获得“游园能手”称号,此时并可获得相应礼品。
按班级教室的布置装饰,评出“教室美化奖”,以资鼓励。
按班级活动人气指数,评也“最佳人气奖”,以资鼓励。
按班级工作人员的团结协作程度,评出“最佳合作奖”,以资鼓励。
四、预算
“游园能手”的奖品十份 100元
“教室美化奖” “最佳人气奖” “最佳合作奖” 150元
活动礼品及用具 150元
总计:400元
大学活动策划 篇5
一、活动主题:
舞动青春
二、目的:
通过此次活动,浓厚校园文化氛围,丰富同学的课余生活,发掘文艺人才,给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,将来为社会做贡献。
三、时间:
20xx年X月X日晚上7:00整
四、地点:
福建农林大学校大礼堂
五、参加演出对象:
福建农林大学交通学院艺术团成员
福建电台987生活频道主要成员
福建电视台明日广告之星
福建农林大学校艺术团
福建农林大学校武协
六、各方提供的项目
987频道提供项目:
1、晚会节目主持人(小凡、肖曙、王琳、阿矿)
2、晚会部分节目,并邀请福建电视台明日广告之星参加表演
3、现场的灯光音响和搭台
4、晚会前一周,987每天至少8次宣传,在987网站上做预告;晚会结束后在福州晚报,福州日报,海峡都市报,东南快报做宣传
5、提供晚会游戏奖品,抽奖的所有礼品
起点提供项目:负责现场演员及模特的造型设计、化妆,并参与发型秀。
我方提供项目:
1、维持现场秩序,包括前后台及楼上的秩序。
2、晚会前一周在农大校园内为晚会做宣传,包括海报,条幅,以及在院报《阡陌》上做宣传预告
3、晚会的'部分节目,以及表演节目的服装,伴奏带。
4、场地租借,及会场内外条幅的布置
5、节目单、请柬、入场券的设计、印刷、派发。
6、现场嘉宾饮料,荧光棒及爆竹
7、现场摄影
关于大学校园活动策划书
一、活动目的:
(1)为了更好的配合20xx届主席团的相关工作,加强本系学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;
(2)发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;
(3)发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。
二、活动主题:
(1)环境工程学院学生会内部联谊活动
三、参与人员:
环境工程学院全体学生会成员
四、活动时间:
三月中下旬
五、活动地点:
大学生活动中心三楼多功能厅
六、活动内容:
(1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;
(2)对活动以各种形式进行宣传;
(3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)
(4)节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;
(5)在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)
(6)活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。
大学活动策划 篇6
一、活动性质
集体大型娱乐活动。
二、活动目的
希望通过本次活动,再次加强同学们之间的友谊,促进班风建设。增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,能将班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,让大家对大学生活充满着向往。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到磨合。
三、活动对象
20xx级临床2班全班同学、辅导员、任课教师
四、活动经费
AA制,或者班费出一些。生活委员进行本次活动预算,算出每人大概出**,(联系过在确定)多出部分充当班费。(多充少补)
五、活动时间
时间不定。(比较清闲的时间)
六、活动地点
学院附近的.聚餐地点
七、活动形式
以学号为单位或者宿舍为单位,共10桌,每桌7人。(同学63人辅导员1人科任老师能叫就叫上)
八、准备工作
(一)前置任务
做好活动前的征求班里建议工作
(二)班长(副班)任务
1、做好具体流程策划
2、做好人员调配
(三)组织委员和生活委员任务
1、负责通知班里同学(班群、电话。告知)【组织委员】
2、做好经费预算【生活委员】
(四)文艺委员和宣传委员任务
根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味性
(五)劳动委员和体育委员任务
负责好活动场地及道具安置工作,及活动结束后的清理工作(这项应该不需要)
(六)团支书和学习委员任务
负责拍摄有意义的照片
(七)纪律委员任务
负责好聚餐前的纪律工作,安排同学入座,有序的进入(退)聚餐的地点。
九、活动流程(正式聚餐)
1、当晚6点——六点半
班委在聚餐地点做好等相关准备工作;
2、六点半点——六点五十分
班上同学在聚餐地点集合;
3、七点整
分桌妥定,开始上菜
4、七点——九点整
十、聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍
班长负责给每个宿舍长打电话,确定每人人安全回到宿舍
十一、下次班会由生活委员公布本次花费情况
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