策划方案

时间:2024-12-03 01:55:51 活动策划 我要投稿

有关策划方案

  为了确保工作或事情有序地进行,往往需要预先进行方案制定工作,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。我们应该怎么制定方案呢?以下是小编为大家收集的有关策划方案,仅供参考,欢迎大家阅读。

有关策划方案

有关策划方案1

  为广大青少年创造一个交流读书心得体会的平台,大家齐聚一堂分享喜欢的好书,探讨图书创作、分享读书的乐趣,营造浓厚的世界读书日全民阅读氛围。

  一、活动组织单位

  AA市新华书店、XX省青年报、XX省少儿出版社、XX省教育出版社

  二、活动时间:

  4月22日上午(时间待定)

  三、活动地点:

  图书大厦五楼书吧

  四、活动安排

  1、XX省青年报小记者提前到达图书大厦寻找自己看过的.最喜欢的图书,在活动现场介绍交流时进行介绍。

  2、小记者在卖场对读者就读书的相关问题进行采访,并发放读书倡议书。

  3、XX省青年报小记者负责人发言,介绍小记者的招募、组织、开展活动等情况。

  4、小记者以“我最喜欢的图书”、“我的读书乐趣”、“我的读书感悟”“对我影响最大的一本书”“如何摆正读书与学习的关系”等相关主题进行畅谈交流。

  5、出版社编辑以本社最新图书的创作经过为例,向小记者介绍成书的过程,并与小记者以“我最喜欢读的图书类型”、“什么样的图书内容更吸引人”等话题进行互动交流,了解小读者的阅读兴趣和阅读取向,掌握实用的儿童图书的市场信息小学世界读书日活动方案小学世界读书日活动方案。

  6、为参加活动小记者赠送本社最新图书让孩子们试读,并征询意见和建议。

  五、各单位分工

  AA市新华书店:

  1、活动方案的总体制定与安排,与XX省青年报、出版社联系活动的具体操作事项,做好活动前后的沟通和部署。

  2、现场场地布置,活动宣传品的制作:现场背景喷绘、读书倡议书。

  3、为小记者准备一份小礼品。

  4、现场照相,留取相关资料。

有关策划方案2

  一、【活动宗旨】:

  接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想

  一、【活动主题】:

  强身健体,精彩比赛,

  三、【活动目的】:

  在朝气蓬勃的大学校园里,赛场上那矫健的身姿,那自信的面孔,都是运动展现的风采。生命在于运动,美丽更在于运动!通过这次羽毛球比赛来丰富我院同学的业余生活,强身健体,增进相互间的感情,发扬勇于拼搏的精神,展现良好精神面貌!

  三、【活动主办单位】:

  10本一班羽毛球爱好者

  四、【活动对象】:

  10本一班全体同学

  五、【内容及流程】:

  羽毛球比赛分为男单、女单和混双。

  六、【器材设备】:

  比赛羽毛球由组织部部购买,球拍自备

  七、【比赛赛制】:

  单打比赛以个人为单位,双打比赛派一名代表抽签,抽签后按号分组,每两组打淘汰赛。比赛每进入下一阶段重新抽签,最后决出各项前三名。

  八、【活动时间】:

  20xx年4月

  九、【活动地点】:

  篮球馆和羽毛球馆(决赛)

  十、【报名】:

  略

  十一、【具体规则】:

  (一)比赛流程:

  1、每场比赛采取三局两胜制;

  2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

  3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

  4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

  5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

  7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

  (二)具体规则

  ⑴参赛选手须按规定时间提前10分钟到达比赛场地,迟到15分钟的选手做弃权处理并判对方以3:0获胜

  ⑵掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。

  合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的`斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。

  单打:

  1.发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。

  2.发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。

  3.发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。双打:

  1.每局开始首先发球的运动员,在该局本方发球次数为双数时,都必须在右发球区发球。发球次数为单数时,则应在左发球区发球。

  2.他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述相反。

  3.交换场区

  ①以下情况运动员应交换场区:

  第一局结束;

  第三局开始前;

  第三局中,当领先的一方得11分时。

  运动员未按规则的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

  4.其他具体规则参照《羽毛球比赛规则》。

  十二、【比赛记录】:

  每场比赛须作记录。记录选手名字与比分,并由选手及裁判员核对并签字。

  十三、【比赛原则】:

  公开、公平、公正

  十四、【预算】:

  1)羽毛球场地费20元

  2)奖品100元

  3)医药用品20元

  4)矿泉水30元

  总计:170元班费支付

  10本一班羽毛球爱好者

有关策划方案3

  一、活动主题

  激扬青春;快乐元旦

  二、活动背景

  20xx年对xx级学生来说意义非凡,在经历了严酷高考的洗礼后,终于迈进知识的象牙塔梦寐的大学校园。20xx年已轻轻的走到终点,我们数着成长的脚印,踩着新年延伸的大道,迎着新年的晨曦,感受冬天里的温暖。不知不觉我们在大学的生活已经过去x个月了,在这四个月中,我们从不相识到相识再到相知,在这中间我们有着许许多多的故事。

  三、活动目的

  1、欢迎新同学,融合师生情谊,展现xx学院风采,扩大xx大学xx学院分团委学生会影响。

  2、欢聚一堂,师生同乐,喜迎元旦,明天更美好。

  四、策划主办单位

  xx大学xx学院团委学生会

  五、承办单位

  xx大学xx学院团委学生会调研部

  赞助单位:xx校园活动部

  六、活动时间

  x月x日晚5:30~8:00

  七、活动地点

  xx大学xx校区大学生活动中心

  八、活动对象

  xx大学xx学院xx级学生

  九、特邀嘉宾

  xx学院分团委学生会老师及主席团

  十、活动总述

  xx学院xx级四个专业六个班级分成五组,晚会前每个组准备一个参赛节目,晚会共含五个游戏,每个游戏十分,由每位老师选出一个优秀节目并加二十分。每个游戏获胜者及最后的获胜组将获得甜蜜小奖品。联欢会中还有惊喜抽奖活动。

  十一、活动准备

  (一)将活动策划书上交给老师,获得老师的同意与支持

  (二)通知x级学生及班干部,准备参赛节目

  (三)确定x级班级参赛节目,申请活动场地,确定主持人及主持词

  (四)发出邀请函,邀请嘉宾

  (五)购买必要物品,包括奖品、游戏道具等。由宣传部帮忙制作晚会后幕条幅。

  十二、活动流程

  (一)16:00~16:30:调研部、舍务部布置活动现场。活动场地内的桌椅、音响、笔记本电脑等向理贤楼暂借,准备齐全并进行调试。准备好联欢会中摄影工作。

  (二)16:30~17:00:学生自带凳子入场、

  (三)17:00~17:30嘉宾入座

  (三)17:30~20:00:活动进行中

  1、在《新年好》的歌声中,联欢会拉开序幕

  2、第一个节目xx班

  舞动青春,阳光生活。因为年轻,我们轻狂。因为年轻,我们张扬。在这美好的年纪里,我们要让全世界都知道,我们很低调。

  3、第一个游戏:一反常态

  上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!比如主持人说站好,你就得坐下,主持人说向前走,你就得向后退。如有违反着将被淘汰,直到选出一名胜利者。人数:xx人,每班x人。

  4、第二个节目测控x班

  曾经,那些耳熟能详的歌曲;曾经,那些铭记于心的.旋律。时光的流逝,谢幕了一场场容华,积淀了一代代思绪。因为哭过,笑容才灿烂。因为爱过,回忆才斑斓。让我们在经典中回味着关于每个年代的记忆。

  5、第一次幸运大抽奖

  6、第二个游戏:有模有样

  简介:每组6人,含一名嘉宾。由主持人告诉第一个人一个名词,这个人不可以说话用肢体语言告诉第二个人,依次传下去,第六个人把他心中的词写出,答对的一组胜。

  7、第三个节目电子x班

  一群天真可爱的小天使,怀揣着对未来的美好憧憬,在新一年的阳光下,跳动着欢快的舞蹈。下面欣赏由电子科学与技术x班同学带来的舞蹈《群魔乱舞》。

  8、第三个游戏:黄金搭档

  每个班级组成四人小队,队员ABCD,A在甲区吹气球,BC两队员负责用脸将气球夹住运送到乙区,在乙区候场的D负责将气球吹爆。以坐爆气球个数最多者为胜。

  9、第四个节目电子x班

  他们是军营里的大学生,也是校园中的准军人,肩负着保护国家、维护人民生命财产安全的重任。因此,他们在时刻准备着,小品《练兵》。

  13、第二次幸运大抽奖

  11、第四个游戏:气球爆爆堂

  每个班各挑选x人上台玩游戏,再加上嘉宾,每个人分发一些气球和几条橡皮筋,将吹好的气球绑在两腿上,游戏开始后每个人都去踩破敌人的气球,同时又必须保证自己的气球不被踩破,三分钟后剩下气球多的胜利。

  12、第五个节目应物xb班

  侠之大者,为国为民;他善良木讷,她聪明绝顶;孤岛桃花,他为她慷慨赴死;大漠飞鹰,她随他金戈铁马;千古佳话;现如今他们摇身一变;绝世武功幻化绚丽舞步;下面请欣赏由xx应物演绎的xx版《射雕英雄传》又一个传奇即将上演……

  13、第五个游戏:载歌载舞

  简介:该游戏必须安排x个人完成,一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人听音乐猜歌名,另一个按内容清唱,最后一人根据歌词内容现场表演。如分组对抗,则表演最出彩一组胜出。人数:xx人

  15、公布联欢会获胜班级

  16、在《难忘今宵》的歌声中,晚会圆满结束

  十三、活动后期

  1、晚会结束后立即开展清理会场工作,由调研部、舍务部和各班班委负责。

  2、完成活动书面总结,总结经验教训。

  3、如不能马上归还的物品,先运回仓库。

  十四、活动中注意的问题和细节

  1、工作人员要保证现场秩序及流程顺利。

  2、主持人注意时间的把握及现场气氛的带动。

  十五、支出预算

  游戏奖品:xx元

  游戏道具:xx元

  晚会布置用品(气球等):xx元

  总计:xxx元

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