三年级信息技术教案

时间:2024-05-30 11:18:12 教案 我要投稿

(推荐)三年级信息技术教案15篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常会需要准备好教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。来参考自己需要的教案吧!以下是小编帮大家整理的三年级信息技术教案,希望对大家有所帮助。

(推荐)三年级信息技术教案15篇

三年级信息技术教案1

  一、教材分析

  知识点:手指分工及下排键、数字键的正确击键方法。

  重点:手指分工及正确的指法练习。

  二、学生分析

  年龄特点及个性差异:本年龄段的学生自我约束能力差、缺乏毅力,做事无序,精力容易分散,但上进心强,教师要善于引导。

  已有的知识结构:学生已初步掌握使用键盘的正确姿势,知道基准键,掌握了基准键与指法的对应关系,掌握了基准键击键方式。

  三、教学目标

  知识与技能目标:掌握下排键和数字键的正确指法,了解手指分工,提高动手操作能力。

  过程与方法目标:使同学们获得正确指法,提高打字速度的成功体验。

  情感与态度目标:养成正确使用键盘的习惯,培养同学们利用素材资源学习新知识的能力。

  四、教学案例

  (一)创设情境,激发兴趣

  本节课是在掌握了基准键击键方式后,练习下排字母键的正确指法,可以说是以基准键为基础,进一步扩展的练习。应注意强调练习上排键和下排键后,将手指放回基准键位。使学生明白练习的目的和要求。

  练习指法的要求是:指法标准,击键正确,不看键盘,有一定的速度。

  学生知道这一点后,练习才有明确的目标,在练习中就会先记忆手指分工,保证指法的要求。让学生明确要在指法正确的基础上,最后再逐步提高速度。不要刚开始就盲目地追求输入的速度,忽视了对正确指法的要求,让学生明白要在指法正确的基础上提高输入速度。这样不仅提高了学生的思想认识,促使他们积极地练习,还可以在练习的`过程中,有浅入深,由易到难,让学生逐步达到练习的目的,掌握操作的方法。

  (二)自主探究、协作学习

  任务1:认识下排键的字母——Z X C V B N M

  师:想一想我们如何制服下排键?

  左边的5个键——Z X C V B

  右边的2个键——N M

  你能不能试着编出制服的秘籍?放手让学生尝试,给他们足够的时间,来进行知识的迁移。

  手指轻轻向下点,快速回到基准键,

  左手手指从基准键上抬起,斜向左下方击键,完成后迅速回到基准键。

  右手手指从基准键上抬起,斜向下右方击键,完成后迅速回到基准键。

  师:接下来我们到迷宫走一走。

  任务2:绝招——盲打

  盲打技术可以使打字的速度变得更快。本年龄段的学生自我约束能力差,缺乏毅力,做事情无序,精力容易分散,但上进心强,所以教师要善于引导。有的学生可能不太重视基本功的训练,姿势不够标准,指法不规范,一旦离开了老师的监督,就会随心所欲的操作。在教学中,应从多个角度反复强调,也可以让相近的同学互相监督,提高指法的准确率。

  打字是计算机操作的一项基本技能,但这种技能不是天生的,而是通过严格的训练才能获得的,所以要养成良好的习惯,训练一定要严格。这样技能一旦获得,将终生受益。

  学习的时候,学生注意力容易分散,精神上容易疲惫,教师要把握好,寓教于乐,激发兴趣,轻松学习这一原则,有的放矢地设计教学。

  (三)游戏练习,巩固提高

  学生长时间练习就回感到枯燥,没有兴趣。教师可以为学生准备一个练指法的小游戏,让学生轻松一下,稍稍休息一下手指。

  教师在这个环节一定要对指法进行再次强调。教师可以为学生准备一个练习题,将基准键、上排键、下排键的知识包含在其中。可以自己设计一个训练计划,坚持练习键盘操作,一定会越来越熟练。

三年级信息技术教案2

  第12课图形的修改

  教学目的

  尝试使用画笔画图与修改;练习统筹完成事情的过程。

  教学重点:使用画笔画图与修改。

  教学难点:使用画笔画图与修改。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程

  一、导言与复习

  复习:窗口的`打开与关闭

  利用画笔,我们既可以用来制作简单的图案、图形,也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。

  二、新课教学

  1、启动“画笔”。

  2、打开一个文件。

  3、修改图形。

  (1)教师讲解。

  使用“橡皮”的操作步骤是:

  1)用鼠标单击普通橡皮或者彩色橡皮选择“橡皮工具”。

  2)用鼠标单击“线条尺寸框”上的合适线条,选择适合的线条宽度。当线条宽度越大,橡皮擦除面积会越大。

  3)用鼠标左键在颜色盒中选择合适的颜色。

  4)将鼠标指针移动到要擦除的区域,这时鼠标指针变成了“ ”。拖动鼠标,鼠标移动什么位置,什么位置将被擦除干净。

  (2)教师示范。

  (3)学生自由练习。教师巡视指导。

  4、放大镜的使用。

  我们用放大镜,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再进行图形的修改。放大镜可以修改图形细微的地方。

  教师演示:让学生观察使用放大镜的效果。学生练习,教师巡视指导。

  全课总结

三年级信息技术教案3

  教学目标:

  1、掌握“选定”、“填充”2种工具的用法

  2、能打开在默认位置的图画

  3、培养学生认真仔细的计算机操作习惯

  教学重点:

  “选定”、“填充”2种工具的使用,打开默认位置的图画

  教学难点:

  选定的工具的使用

  课前准备:

  准备好的范例,并将一幅学生完成的典型画例发送到学生的默认文件夹中。

  教学过程

  一、引入新课

  1、上一节课,同学们画的画可真不错,让我们一起来欣赏一下。(教师出示图画)

  2、谈话:你觉得怎么才能使这些画更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打开图画

  1、回忆上节课保存画的过程。

  2、(出示画的文件名)你能打开上次保存的画吗?今天我们来美化原来画的画,让学生自己看书试着打开这幅画。

  3、学生上台尝试,教师补充讲解。

  4、你还有其它打开方法吗?学生上台演示。

  三、美化图画

  (一)移动窗子

  1、在填色前,我们先来将窗子移移正。

  2、教师演示用“选定”工具,并组织学生进行观察,鼠标的指针发生了什么变化?

  3、让学生尝试移动,你在移动过程中碰到什么问题?

  4、教师提出透明的'问题,请学生自己来选择工具来设定。

  5、学生继续移动窗子。

  (二)填色

  1、下面我们就开始为窗子填色,请同学们找出填色工具。

  2、学生给自己的图画上色。

  3、上色时你碰到了什么问题?(有时上色时颜色会漏出来),我们该怎么来解决?

  (三)保存图画

  当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。

  学生这次修改保存作品,保存时不再弹出保存对话框,心中可能有疑惑。为排除这种疑惑,让学生先保存再打开看看是不是刚才修改的作品。

  四、师生共同评价作品

  学生相互欣赏作品,并说一说为什么这样设计?老师选几幅有代表性的作品先让其它学生评价,再让作者自己说说为什么这样设计?

  四、课堂小结。

三年级信息技术教案4

  教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

  教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟

  教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室

  教学过程:

  一、新授

  师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。现在让我们一起进入神奇的世界,好吗?

  生:好!

  师:启动“神奇的信息世界”。

  (让学生来观看,老师边解说)

  师:观看影片后,同学们有什么感想吗?

  (让学生来讲一讲自己的`想法。)

  二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。请大家填一填:下列图中计算机在做什么?

  三、想一想

  1、你在什么地方见过计算机?

  2、你认为计算机还能做些什么事?

三年级信息技术教案5

  【教学目标】

  ·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况

  ·能够输入字母和数字

  ·学会几个常用的控制键

  【教学内容】

  ·键盘的分区

  ·主键盘区的字母键、双字符键和控制键

  ·编辑区内的光标方向控制键

  【教学重难点】

  重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

  难点:双字符键、Shift 和Backspace键。

  【教材分析与教法建议】

  本课是本单元的一个教学难点。教材按“认识键盘→了解键盘的正确操作姿势→掌握基本指法→练习数字、字母和符号的输入”的顺序安排教学内容,符合学生的认知规律。

  键盘的介绍应简单明了,没有必要让小学生掌握大量的'理论知识。为了引起学生的兴趣,教师可以设计一些活动提高学生对键盘的感性认识。

  养成良好的计算机使用习惯是小学阶段最重要的教学目标之一。键盘操作姿势的好坏和是否运用正确的指法进行输入,将直接影响学生的眼睛健康和输入的速度。由于相关内容比较枯燥,建议教师们在教学时多引发学生主动探究,或组织一些游戏活动激发学生练习的兴趣。

  【教学方法和手段】

  讲练结合,强调实践

  【教学过程】

  一、导入

  同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制计算机了,除了鼠标以外键盘也是我们控制计算机的一个重要的设备,我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中,因此,我们说熟练的操作键盘和熟练的操作鼠标一样,是操作计算机最基本的技能之一。我们今天要跟着老师一起来认识计算机键盘。

  二、演示观察,学习键盘分区

  1.整体感知键盘分区

  (教师出示键盘分区图)

  师:大家观察一下老师出示的这幅键盘图,你能看出它由几部分组成的吗?老师现在给出它们的名称,你能把它们对号入座吗?

  (引导学生指出主键盘区、编辑键区、小键盘区、功能键区所处的位置)

  师:现在请座位相邻的同学互相指着自己的键盘说说四个分区的位置

  (学生观察辨认自己的键盘分区)

  2.主键盘区

  师(对应主键盘区图讲解):主键盘区主要由字母键、双字符键、控制键组成的。

  [练习]

  (1)字母键

  请同学们观察自己的键盘,找找26个字母分别在什么位置,然后在教科书第49页的空位置上填写相应的字母,看谁填得又快又准。

  (2)双字符键

  键帽上有两种字符的叫双字符键。标有数字的双字符键叫数字键,由0~9十个数字组成。现在请相邻的同学相互考一考。一个同学说某个数字或写某个符号,另一个同学必须以最快的速度在键盘上找出这个数字或符号。

  (3)控制键

  请同学们仔细观察,除了字母键和双字符键,主键盘区还有没有其他键?这些键分别是什么?

  (引导学生认识空格键、回车键Enter、退格键Backspace、大小写字母锁定键CapsLock、上档键Shift、控制键Ctrl、换档键Alt)

  三、键盘操作的正确姿势

  (教师示范讲解,学生跟着做,教师检查纠正)

  (1)坐姿端正,身体正对键盘,双脚自然平放在地面上。

  (2)肩部放松,上臂的肘部轻轻靠近身体,手腕自然放平,不要弓起,不要接触键盘。

  (3)上身稍向前倾,胸部与键盘距离一般在20厘米左右。

  (4)坐位高低适当,屏幕中心略低于水平线。

  四、数字、字母和符号的输入

  (教师指导学生上机练习数字、字母和符号的输入)

  第1步:开机

  第2步:单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“记事本”,打开“记事本”。

  第3步:分别输入自己的姓名的汉语拼音,按编辑区中的←。

  (教师点名学生回答←键的功能:将光标往左移一个字母。)

  (让学生猜测编辑区中的→、↑、↓键的功能)

  第4步:把光标移动到最后一个字母处,然后按编辑区中的“回车键”、“退格键”、“空格键”。

  (教师点名学生回答各控制键的功能:按“回车键”光标移到下一行;按“退格键”删掉了刚输入的名字拼音的最后一个字母;按“空格键”输入了一个空格)

  第5步:在新的一行依次输入26个英文字母。

  第6步:按“大小写字母锁定键”,然后在新的一行一次输入26个英文字母。

  (教师点名学生回答“大小写字母锁定键”的功能,并进一步让学生猜测,如果仍然想输入小写字母,应该怎么办?)

  第7步:按住键盘上任何一个上档键再依次敲双字符键。

  (教师点名学生回答“上档键”的功能:Shift键+双字符键,输入的是键面的上档字符。)

  [学生综合练习教材56页的字母和标点符号]

  五、复习巩固

  [指导学生完成教材56页上的问题,反思收获]

三年级信息技术教案6

  教学目标:

  知识技能目标:

  (1)掌握“任意形状的裁剪”和“Ctrl复制”的操作。

  (2)灵活运用“吊销”操作来协助画图。

  过程与方法目标:

  (1)通过服装DIY,使同学掌握“任意形状的裁剪”和“Ctrl复制”的操作的方法,培养同学发现问题、提出问题、解决问题的能力。

  (2)培养同学自主学习、自我探索、团结协作的能力。

  情感、态度、价值观目标:

  (1)学会欣赏他人作品,并能说出自身的感受和评价。

  (2)在活动中,培养同学仔细观察、善于考虑的习惯。

  教学重、难点:

  1、掌握“任意形状的'裁剪”和“Ctrl复制”的操作。

  2、灵活运用“吊销”操作来协助画图。

  教学课时:1课时

  教学环境:多媒体教室、食物和动物图片

  教学过程:

  一、导入

  我们已经对服装进行了各种巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小装饰可以让它与众不同,更有个性。

  你们想在你们的毛衣上添加什么小装饰呢?

  同学讨论,并守成P34页填空

  那我们一起来“美化服装DIY”吧!

  二、新授

  1.打开“服装”文件

  (1)怎样的把装饰放到衣服上呢?

  同学自学画图协助或教材P35页内容。

  汇报学习结果

  选定图形 装饰品 修改大小

  (2)同学尝试利用一种方式装饰毛衣

  汇报遇到的题,一起解决问题并完成毛衣装饰

  (4)小结

  2.给衣服添加图案后不满意,怎么办呢?有没有方法可以取消刚才的操作呢?

  同学自学教材P36页,并完成装饰的修改。

  小结并完成P36页内容。

  三、美化服装DIY

  DIY评比要求:1、创意设计;2、整体构图;3、色彩搭配

  同学进行服装DIY

  师巡视辅导

  四、评价,总结

  1.作品评选。

  2.自我评价

  3.完成我们的收获填写课后记;

三年级信息技术教案7

  第 14 课时

  十指合唱英文儿歌

  一、教学目标

  1、知识与技能:练习输入英文儿歌。

  2、过程与方法:通过在记事本中输入儿歌“小星星”练习。

  3、情感态度价值观:培养学生熟练键盘和打字的速度。

  二、重难点

  1、重点:熟练使用键盘打字。

  2、难点:熟练使用键盘打字。

  三、教学过程

  我们已经学习了正确的键盘指法。现在我们不光可以用计算机绘画,还可以写东西了。平时有什么事情怕忘了,我们可以使用“记事本”指导内容记录下来,今天我们就让十个手指一起合唱一首英文儿歌吧。

  一、在“记事本”中输入文字

  图3-35是在“记事本”中输入的一首英文儿歌的歌词。在输入过程中,用到了一些键盘上的常用功能键。

  1、空格键

  用大拇指按一下键盘上的空格键,光标就向右移动一下,字符后出现一个空位。

  2、大小写转换键

  基本键A的左边有一个大小写转换键Caps Lock,大家按一下它看看指示灯有什么变化?

  在输入大写字母时,灯是亮还是灭呢?

  3、回车键

  一行输入完了,需要换到下一行继续输入时,可以按一下主键盘区右侧的回车键Enter。

  4、退格键

  如果输入字符出现错误,比如字母打错了、多打了空格、多按了回车键,都可以用退格键Backspace删除修改。

  5、方向键

  四个光标移动键上分别标有四个方向的'箭头。试试看,如何利用它们控制光标的位置?

  二、作品的保存和关闭

  “记事本”中作品的保存步骤同“画图”中的完全一样,试着把自己输入的儿歌用它的英文名字保存起来。

  三、说一说

  1、对比“记事本”和“画图”软件,操作有什么异同?

  2、说一说Caps Lock、Enter、Backspace等几个常用键的作用。

  教学反思:

  本节课主要让学生在记事本中练习英文字母的输入,练习打字是很枯燥无味的,很大一部分学生不能认真的坚持下去,可以结合“金山打字通”进行练习。

三年级信息技术教案8

  一、教学目标

  知识技能

  1、熟悉主键盘区26个字母的分布以及各字母键对应的键位指法。

  2、会输入大小写字母

  3、会输入上排符号

  4、会利用智能ABC输入汉字

  5、会利用智能ABC输入词语

  过程方法

  以学生为主体,教师引导为辅的课堂教学方式,在讲讲练练、学学比比的教学手段完成本节学习内容。

  情感态度

  通过学习,进一步提高学生的实践动手能力。

  二、教学要点:

  教学重点:

  1、会输入上排符号。

  2、会利用智能ABC输入词语

  3、会利用智能ABC输入词语。

  教学难点:指法的应用

  三、教学过程:

  (一)引入

  师:熟练的键盘指法是用好计算机的基本要求,要想掌握指法不是一件容易的事情,今天我们就一起来学习,看谁字母输入快有准。(板书课题)

  (二)键位指法

  师:计算机键盘的各字母键并没有按照从A到Z的顺序排列,在使用的过程中有一定的技巧和方法。让我们带着对键盘的问题,去共同学习和研究。

  1.问题一:按照英文26个字母的顺序,在键盘上找一找这些字母键分别在什么位置。

  2.问题二:找一找,键盘上的基本键都有哪些?10个手指摆一摆,组内同学议一议基本键有什么特点?

  3.问题三:看一看、试一试,说说什么是“键位指法”。在操作时应注意什么?

  生:汇报、讨论研究结果。

  师:根据学生的汇报,对重点进行总结。

  学生自学课本,尝试练习,组内同学之间进行讨论、研究让学生带着问题去探索

  (三)指法训练

  师:光有键位指法的理论知识是不够的,还应有坚持不懈、刻苦练习的学习精神。还记得上节课学习的“金山打字通”吗?它可是你熟练指法的好帮手,下面就让我们一起来练习指法吧。

  1.任务一:在金山打字通20xx中练习基本键。

  (1)师演示操作步骤。

  (2)学生自行操作练习。

  问题:练习时,键盘输入的情况必须和画面对照完全一致,可是有的字母之间分隔了距离,第一行输完了怎么才能到下一行呢?请同学在课本中找一找,谁能帮我们解决这个问题。总结:空格键的作用是帮助我们在字母之间增加空格的`;而回车键的作用是使光标移至

  学生注意观察,然后试一试。理论与实际操作相结合下一行。有了这两个好帮手,输入的内容会更漂亮。

  2.任务二:

  在金山打字通20xx中练习其它字母键。

  (1)学生先阅读课本。

  (2)根据课文提示步骤进行操作。

  学生自学课本,尝试练习,组内同学之间进行讨论、研究

  教学评价(过程性评价)

  同学们,刚才我们在“金山打字通”软件中练习了主键盘区中的基本键和其他的字母键。小组讨论:运用键位指法进行输入练习要注意哪些地方?你在练习的过程中有没有什么更好的方法向大家推荐和介绍?学生小组讨论练习键位指法的心得体会。

  (四)归纳总结

  同学们,通过今天这节课的学习,你都有哪些收获?对键盘知识还有什么想知道的吗?

  (五)中文输入法

  欣赏导入,讲授新课:

  课件展示漂亮的文字。

  怎样在电脑中输入文字呢?

  今天这节课我们就一起来学习“第七课,的第二部分输入文字”(粘贴课题)

  对于“在电脑中输入文字”你都想知道些什么?

  生:我想知道:怎样输入文字?

  输入文字都用到哪些工具?

  输入文字的方法是什么?

  输入文字分几步?

  师:带着这些问题,我们继续学习。

  (1)智能ABC输入法

  在电脑中输入文字要用到键盘,在键盘的主键盘区上有26个拼音字母,用它就可以输入文字了。

  有些同学可能会说,我以前用过,怎么只能输入拼音,写不上汉字?

  那是因为,电脑在默认状态下输入的是英文字母,我们还需要一位好朋友的帮忙,它就是“中文输入法”,中文输入法有好几种,这节课我们先来认识“智能ABC输入法”(粘贴字条),请跟老师读:……

  智能ABC输入法怎么找呢?

  应先找En或CH图标(粘贴字条)我们一块来读一下:……

  win98操作系统找“En图标”,win20xx或winXP操作系统找“CH图标”

  下面请同学们跟随老师来操作,找桌面右下角,任务栏上的En或CH图标,单击,然后从弹出的输入法中找到智能ABC输入法单击。这样我们就选择了智能ABC输入法,原来的En或CH图标就成了ABC三个字母。

  学会了这一点之后,下面我们就一起进入今天的第一个环节,“我来闯关”,拿出你的学习材料来:“亲爱的同学们,你能摘到下面这三颗星吗?加油啊!”我们就比一比看一看,谁能摘得这三颗星。

  第一关:打开写字板,然后启动“智能ABC输入法”,在写字板中输入“我”和“衣”。

  要想闯过第一关,就要自学课本P29页——P29页中的步骤1——步骤5,遇到不明白的地方,可以问老师,也可以问同学。

  谁能起来说一说你是怎样做到的?

  你的方法跟他的一样吗?

  你有没有遇到过一些困难?遇到了这种困难你是怎么解决的?

  a)写字板光要跑

  b)选择了别的输入方法

  c)只能输入大写字母

  d)选择了智能ABC中的“双打”

  老师一一纠正。

  第二关:请在“写字板”中输入下列汉字。

  我和天雨话井请无浪

  有没有遇到什么困难,遇到了这种困难你是怎么解决的?

  (2)选择汉字输入

  接着我们进入第三关,用“智能ABC输入法”在写字板中输入“织”字,要闯关,就要先学课本P29页。

  谁起来说说你是怎么做的?

  翻页查找汉字有两种方法:

  1、单击向下的箭头。

  2、按键盘上的+、-键。

  你采用的是哪种方法?

  选择汉字也有两种方法:

  1、按相应的字前面的数字键,2、直接用鼠标单击你要选择的字。

  进入今天的最后一关,第四关:键盘上的字母“V”表示拼音字母“ü”,例如要输入“绿”字,则输入“LV”就可以了。

  在第二、三、四关,每闯过一关,就可以摘一颗星,你一共摘得了几颗星?接着翻到课本的53页,评一评,你摘了几颗星就在相应的星后面打上“对勾”。

  (3)简码字输入法

  请同学们输入这了字“年”,然后数一数你输入这个字时按了几下键盘?“6下”,老师有一种法力,只按三下键盘就可以输入这个字,请一个同学监督,123,“年”字输入上了没有?神不神奇?你想不想也拥有这样的法力,这样可以提高打字速度。其实,这种法力,不是对每一个字都可以,他只对24个常用字有效,其它的字就不灵了

  请你细细的阅读一下课本,看你能不能用几分钟时间掌握了这种法力。

  下面我们进入今天的第二个环节,“让手指来跳舞”

  播放音乐,请跟随音乐,按照学习材料上的“节拍”,让你的手指在键盘上跳起来。

  (4)天外来客UFO

  最后我们来做一个游戏,老师把“击鼓传花”游戏改了,老师放一段音乐,相当于击鼓,老师手中有一些文字卡片,我会把卡片一张张的展示给大家看,音乐结束后,谁输入的文字最多,谁就获胜。比一比看谁能获得今天的组冠军和班冠军?每输入一字就得一分。

  总结所学:

  一上课的时候,我们提出了一些问题,现在这些问题,你找到答案了吗?你找到哪个题的答案了?

  做课后评一评第一题。

  在输入文字的过程中,老师看到许多同学不注意指法,希望以后大家能够用正确的指法,打出自己美好的明天。

  课后把你这节课的学习心得写在课本上。

三年级信息技术教案9

  第5课鼠标(共3课时)

  教学目的和要求

  通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

  教学重点:鼠标的各个操作方法。

  教学难点:鼠标的双击操作及拖动。

  课前准备:计算机、网络教学过程

  一、新课导入同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

  二、新课教学(一)教师讲解

  大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的.右键。能记住吗?

  1、握鼠标的基本姿势

  手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用鼠标移动光标

  在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

  3、鼠标单击动作

  用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。单击左键

  4、鼠标双击动作

  不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。双击左键

  5、鼠标拖动动作

  先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习教师巡视指导。

  全课总结

三年级信息技术教案10

  一、教学目标::

  1、学习双档字符的输入方法。

  2、培养学习的键盘输入能力。

  二、教学重点:

  输入双档字符。

  三、教学过程:

  谈话导入新课

  1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。

  打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的.手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。

  2、选择课程14,进行上档字符练习。

  先按下SHIFT键,再击相应键。

  3、学生练习。

  四、课堂小结。

  第15课键盘综合练习

  一、教学目标:

  进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣

  二、教学重点:

  以正确的指法输入26个英文字母及数字键

  三、教学难点

  纠正不正确的指法

  四、教学方法

  上机练习法

  五、教学过程:

  (一)组织教学

  学生启动计算机

  (二)上机练习

  1、调用指法练习软件

  学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习

  教师巡视,及时指导。

  2、调用“写字板”

  输入下面一首诗:

  dengguanquelu

  bairiishanin,

  huangheruhailiu.

  uqingqianliu,

  gengshangicenglu.

  学生互帮,教师个别指导。

  3、小游戏

  金山打字游戏。

  4、学习capslc键的使用。

  (三)讲评与深化

  每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。

  (四)课后小结

三年级信息技术教案11

  [课时]:

  1节课

  [教学内容]:

  1、生活中的信息形式,信息的重要性;

  2、信息的发展,信息道德。

  [教学目标]:

  1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。

  2、了解信息的重要处置工具——计算机;

  3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。

  [教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;

  [教学难点]:信息的概念,信息道德。

  [教学准备]:普通教室

  [教学过程]:

  一、导入

  师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?

  指导同学回答,情感激励;

  二、信息技术在生活中的运用

  活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。

  师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。

  三、信息道德

  师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。互联网上有各种各样的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。

  活动2:通过老师口述“小明的`一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。

  小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。打开电脑后,小明看到了一个名为“日记”的文件,小明就打开来看,原来这是上一节课,其他班级的同学写的日记。后来,小明看到电脑的桌面上有很多文件,他觉得这样看起来桌面很乱,他就自作主张地删除了桌面上的一些文件。下课后,小明为了快点去玩,没有并闭计算机,就离开了教室。

  师生一起总结基本的信息规范和信息道德。

三年级信息技术教案12

  【教材分析】

  本课的教学内容是认识鼠标,学会鼠标的移动、单击、拖拽、双击等操作技巧。学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果,为今后进一步学习信息技术打下良好的基础。为此,教材对教学内容进行了精心设计和编排,设计了丰富多彩、形式活泼的学习内容。

  教材一开始通过情景小漫画引出本课的任务:画一画美丽的风景,接着学生在选取画图工具、画花朵的过程中练习了鼠标的单击,在画草地的过程中自然而然地掌握了鼠标的拖拽,也解决了本课的教学难点,最后在介绍鼠标种类时,教材中通过一些有代表性、有创意的鼠标设计,开拓学生视野,培养其创新意识。

  【学情分析】

  本课的教学对象是刚接触信息技术课的三年级学生,注意力不能集中、持久,因此课堂上应通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,激发学生的学习兴趣,体会收获的喜悦。

  【教学目标】

  知识与技能

  (1)认识鼠标,了解鼠标的基本结构;

  (2)掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。

  过程与方法

  (1)通过绘画,熟练掌握鼠标的各种操作方法,增加学习的趣味性。

  (2)通过自主探究和相互间的协作学习,提高自主学习能力;通过设计未来小鼠标,激发创新意识。

  (3)通过老师讲解、示范、课件分解操作示范,学生试一试、练一练等实践活动,培养学生鼠标操作的技能,训练学生手脑协调能力,培养学生认真仔细的观察能力、模仿能力及做事认真的态度。

  情感态度与价值观

  (1)让学生通过操作鼠标,使其在不断地尝试中体验探索的成功感和学习的乐趣。

  (2)激发学生用鼠标探索信息世界的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。

  【教学重点与难点】

  重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。

  难点:鼠标的双击和拖拽。

  【教学策略】

  本节课融合情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等多种教学方法。因本节课大部分知识点是以具体操作为主,如果教师仍然采用传统的课堂讲授方法,往往会使学生觉得单调、枯燥,难以激发起学生的学习积极性。采用教材中创设的情境,把教学的重点、难点贯穿于有趣的绘画之中,使学生在兴趣盎然的课堂中得到技术与素养的锻炼。

  【教学过程】

  (一)创设情境、导入新课

  1.师:同学们,十一长假结束,这个假期玩的高兴吗?同学们都去哪玩了?谁能起来介绍一下?信息三人组也到了一个非常美丽的地方,那里有绿油油的草地,美丽的鲜花,真是人间仙境!可惜他们忘带一件重要的东西……(相机),其实美丽的景色除了可以拍下来,也可以用我们的'笔画下来。

  2.学生看课本17页插图,交流感想。

  (二)引导探究、学习新知

  1.认识新朋友鼠标

  要想熟练地在电脑里画画,需要一个朋友来帮忙!它也是电脑家庭的重要成员,你们看,他来了!

  同学们认识它吗?对了它的名字叫鼠标。以后我们的学习就离不开它。下面我们仔细观察一下它的酷酷长相。

  [出示课件]伴随着音乐,电脑屏幕上蹦出一只卡通鼠标,并自我介绍:“小朋友,你们好!我叫‘鼠标’,你们看我的样子是不是像一只可爱的小老鼠呢!虽然我很小,可是我的本领大着呢!”

  师:鼠标的各个部分也有自己的名字。分别是左键、右键,中间的像轮子一样的按键,我们把它叫做滚动键(滚轮)。

  2.我和鼠标握握手

  师:小朋友,试着握住小鼠标吧!

  [广播教学]教师纠正姿势:

  食指和中指,象小兔子的耳朵,一个放在左键上,一个放在右键上。剩下的手指轻轻握住鼠标的两侧,师:试着轻轻移动一下鼠标,看看屏幕上谁在动?

  师:这个小箭头就是鼠标的指针,移动鼠标,小箭头就会跟着动。

  3.鼠标帮我来画画

  环节1:做好画画的准备。[鼠标的单击]

  (1)打开“画图”程序

  师:要想在电脑里画画,首先要打开画图软件,翻到课本18页,我们来看看能能是如何指挥小鼠标打开“画图”程序的!

  学生按照书中提示操作。

  师:这里用到操作鼠标第一个本领——单击(屏幕演示鼠标的单击,学生跟做)。

  学生尝试打开“画图”程序。

  (2)认识“画图”工具。

  师:小朋友猜猜看,画画的工具在哪里?颜料盒在哪里?画纸又在哪里?

  [广播教学]找学生猜并演示。

  (3)准备喷枪和颜料。

  师:试试看,怎样才能选取“喷枪”工具?怎样选取喜欢的颜色?

  学生尝试并引导学生总结出:单击工具箱中的工具或颜料盒中的颜色。

  环节2:我是出色的小画家

  1.画草地[鼠标的拖拽]

  (1)比赛:比比谁的草地“铺”得又快又好。

  师:刚才,我们掌握了操作鼠标的新本领——单击,下面,就请小朋友用“喷枪”工具“铺”个漂亮的绿草地吧。

  时间:3分钟。

  求助:课本19页“操作步骤”。

  (2)计时开始。学生开始画草地,教师巡视,观察学生使用鼠标绘制情况。

  (3)比赛结束,评出最佳草地作品。

  师:在短短的3分钟,为什么有的同学的草地“铺”得绿油油的,有的同学却没有铺完呢?

  [广播教学]找学生演示,其他同学仔细观察。

  师:刚才这位同学取胜的关键是,他用到了鼠标操作的另一个新本领——拖拽。按住鼠标左键不放,将鼠标指针移动到需要的位置后,再松开。这样画又快又好。

  (4)学生再次尝试,用拖拽鼠标的方法画草地。

  2.在草地上“栽”花[鼠标的单击和双击]

  (1)比赛:比比谁“栽”的花颜色最鲜艳,最有层次感。

  时间:3分钟

  求助:课本19页“操作步骤”。

  师:在绿油油的草地“栽”上五颜六色的花,真是美不胜数。计时开始。

  (2)学生尝试用喷枪“栽”花。教师巡视,观察学生使用鼠标情况及画图技巧的处理。

  (3)比赛结束,每组评出“最佳小园艺师”。

  [广播教学]演示优秀作品,学生仔细观察:作品好在哪里?

  教师引导,学生交流:

  A.花的色彩很丰富。

  师:咦?有些花朵的颜色在颜料盒里找不到呀?

  [广播教学]找学生演示,双击颜料盒中的任意一种颜色,可以打开调色板,选取更多颜色。

  师:如何打开调色板呢?这就用到了鼠标的新本领——双击。

  [课件演示]握住鼠标,食指快速连续又有节奏的“当当”两下后马上松开,就是鼠标的双击,就象家里的敲门声,“当当”两下。

  学生尝试双击打开调色板,选取更多颜色。

  B.用花的大小画出了远近的感觉。远处的花小,近处的花大一些。

  师:喷枪不但能改变颜色,还能改变大小呢!

  [广播教学]学生演示。

  学生再次修改作品。

  (近处的草密一点,远处的草稀一点,看上去更有层次感。)

  3、感悟新知,综合练习

  小朋友们,刚才我们运用学到的鼠标操作新本领:移动、单击、双击、拖拽,用喷枪工具画出了漂亮的风景画。工具箱就像一个“百宝箱”,里面的工具都有自己神奇的本领,下面请同学们用“工具箱”的其他工具,在你的图画上画上漂亮的小河、蝴蝶……

  (四)拓展思维,发展创新

  1.了解鼠标大家族

  师:“鼠标的外形越来越可爱、功能越来越齐全,请小朋友看课本21页,欣赏一下各种可爱的鼠标吧!

  师:鼠标的种类很多,现在常用的是机械鼠标和光电鼠标,光电鼠标的优点是灵敏度高,但是特别怕“光”,喜欢在深颜色的桌面上工作。

  2.我做鼠标设计师

  如果你是一位鼠标设计师,你心中的未来小鼠标是怎样的?

  生交流:声控鼠标、防震鼠标、铅笔鼠标……

  (五)课外延伸、布置作业

  小朋友们,你们的想象力真丰富!今天这节课我们在画图中掌握了鼠标的使用方法,在讨论中了解了很多书本上没有的鼠标知识,最让老师高兴的是大家还勇于创新,发明了很多未来的小鼠标,老师真为你们感到骄傲!在今后的日子,这个小小的鼠标会陪伴我们去开启神秘而有趣的电脑世界。

三年级信息技术教案13

  第 12 课时

  上天下海不忘回家

  一、教学目标

  1、知识与技能:学习在键盘上为手指分工。

  2、过程与方法:通过金山打字通练习。

  3、情感态度价值观:培养学生良好的打字意识。

  二、重难点

  1、重点:键盘上的手指分工。

  2、难点:为每个手指找到上排和下排的位置。

  三、教学过程

  一、了解“键盘指法分区”

  双手除拇指外的8个手指平时放在主键盘区中排的基本键上。为了加快打字速度,我们不光要熟悉字母键的位置,还给每个手指进行分工以提高效率。

  展示键盘指法分区图。

  1、观察键盘,自己先给手指分工,再看手指分工图,检查是否准确。

  2、了解中排键、上排键和下排键的操作要领。

  二、键盘操作要领

  打字时,每个手指都要严格地按规定的分工去击键,不可互相替代。

  1、中排字母键的操作要领。

  2、上排字母键的`操作要领。

  3、下排字母键的操作要领。

  提问:

  1、每个手指操作几个字母键?有什么规律?

  2、每个手指放在基本键上,怎样操作上、下排字母键呢?

  3、为什么手指总要“回家”。

  三、使用“金山打字通”作键盘指法练习

  先从基本键开始练习。

  四、加强记忆争取“盲打”

  练习过程中,要严格按照手指的分工击键。该哪个手指打的键就要用哪个手指去打,千万不能用其他手指帮忙。

  要尽量记住键盘上各键的位置,争取一开始就做到盲打——不看键盘就能找到字母的正确位置。通过多练习,就能逐渐做到凭手感而不是凭记忆去准确地击打每一个键。

  教学反思:

  本节课主要让学生学习了在键盘的中、上、下排手指分工,然后让学生用金山打字通对所学知识进行巩固练习。

三年级信息技术教案14

  教学目标:

  1、知识目标:认识“ie浏览器”的图标,学会打开和关闭浏览器。

  2、操作目标:掌握通过输入地址登陆网站的方法,能浏览网页。

  3、情感目标:通过观察、比较优秀的绘画作品,激发学生绘画的兴趣。

  教学重点:

  通过输入地址登陆网站,浏览其中的网页。

  教学难点:

  网站地址的输入。

  教学过程:

  一、情景导入:

  1、出示三幅有特点,比较典型的电脑绘画作品。

  2、那么怎样才能看到更多更好的作品呢?

  二、参观工具:

  今天我们来学习参观的工具:“ie浏览器”

  1、动画:一个小卡通拖出“e”图标

  2、简单介绍地址栏和内容显示区域

  三、参观的`地址

  出示:本课要用的地址

  要写在哪里呢?

  1、动画演示输入地址的过程(突出:“。”和回车键)

  (有必要的话,也要介绍“橡皮擦”——退格键)

  2、出现小手的形状:表示下面有一个链接,“来点我吧,我会带你到另外一个地方去。

  四、参观画廊:

  分为两步,第一步,定点参观,解决技术问题;第二步,广泛比较,找出最喜欢的作品。

  1、指定1~2幅画,要求遇到问题与同桌商量解决。

  2、交流参观结果:

  ①解决“最大化”和“滚动条”的技术问题。

  ②说说图画本身的特色。

  3、学生自己参观。

  4、反馈。

  五、练习

  参观:童画中心中的绘画作品!网站地址:

  六、小结

  今天学习了:怎样找小朋友的画?ie浏览器输入网站地址,打开网站参观图画最大化、关闭按钮;滚动条。

三年级信息技术教案15

  第 3 课时

  动手动脑玩游戏

  一、教学目标

  1、知识与技能:了解窗口标题栏右侧按钮的使用。

  2、过程与方法:通过游戏《废品回收小专家》练习操作鼠标。

  3、情感态度价值观:培养学生爱护环境的意识。

  二、重难点

  1、重点:练习鼠标操作。

  2、难点:熟练操作鼠标。

  三、教学过程

  小明是个爱劳动的孩子,每天帮妈妈倒垃圾。但是小区里有好几个垃圾桶,如何给垃圾分类呢?计算机和他玩了个鼠标小游戏,帮助他明白了分类的标准。

  一、玩游戏:《废品回收小专家》

  1、启动游戏

  2、游戏规则

  3、开始游戏

  法治渗透:《中华人民共和国网络安全法》第二十七条:任何个人和组织不得从事非法侵入他人网络、干扰他人网络正常功能、窃取网络数据等危害网络安全的.活动。

  在游戏窗口的最上面,有一条蓝色的“标题栏”,标题栏的右侧有个按钮,试试看,用鼠标单击这些按钮,窗口有什么变化?

  (学生练习。)

  二、技术小辞典

  1、标题栏右侧按钮的使用。

  最小化 最大化 关闭

  2、窗口的移动与绽放。

  当窗口的状态既不是最大化、也不是最小化时,窗口的位置可以移动,窗口的大小可以缩放。

  ·移动窗口的方法

  作业:让学生把“我的电脑”窗口移动到右上角。

  ·缩放窗口的方法

  着重强调鼠标形状的变化(双向箭头)。

  三、拓展与练习

  若想将程序窗口充满整个桌面,应按下________按钮;

  若想将程序窗口缩小在任务栏内,应按下________按钮;

  若想将程序窗口还原为刚才的,应按下________按钮;

  教学反思:

  本节课通过游戏让学生初步熟练对鼠标的操作,然后还学习了标题栏右侧三个按钮的作用,并让学生学会了对窗口的移动与缩放,在游戏中教学,寓教于乐。

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