小班游戏教案

时间:2024-05-24 12:01:38 教案 我要投稿

小班游戏教案

  作为一名无私奉献的老师,编写教案是必不可少的,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编收集整理的小班游戏教案 ,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

小班游戏教案

小班游戏教案 1

  设计思想:

  小班幼儿进入幼儿园时间较短,他们身体的基本活动能力较差,所做的动作往往不够协调。本人根据幼儿思维活动一般带有具体形象性,喜欢模仿,容易对游戏中的情节、角色、动作过程产生兴趣的特点,着手设计了“环保小卫士”体育活动,用以帮助我班幼儿改善其协调能力。

  活动目标:

  1、练习向指定方向跑,增强快跑的能力。

  2、养成良好的卫生行为习惯,增强环保意识。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动重点难点:

  重点:能向指定方向跑;

  难点:增强快跑的技能。

  活动准备:

  1、用大纸箱制作的垃圾箱2个;分放在场地的一端。

  2、将幼儿与教师以往收集的若干纸盒、食品袋等“废旧物品”四散于场地内。

  活动过程:

  1、以活泼的音乐为背景,让幼儿学小动物走路,作为活动的'引子。

  ①我们一起来学学小动物们走路吧!(学乌龟爬,小兔跳,小鸟飞,马儿跑等)

  ②游戏《垃圾桶》

  a.念儿歌:走走走,走走走,一个拉着一个的手,拉拉手,拉拉手,拉成一个垃圾桶。

  b.游戏规则用游戏《大皮球》。(垃圾桶空了/满了/破了/补好了/运走了)

  2、组织游戏《环保小卫士》

  ①观察场地的环境,萌发环保意识。

  我们场地上有许多垃圾,这么脏,可怎么办呢?(一起想办法:一起把它们捡起来扔到垃圾桶里)

  ②介绍游戏规则。

  从绿线出发,向指定的垃圾区域快跑,并将垃圾扔到垃圾桶中,跑回来,比比谁跑得快。(教师示范与幼儿个别示范结合,注意幼儿跑步时手臂的摆动。)

  ③组织游戏《环保小卫士》

  提醒幼儿每次只捡一样垃圾,等垃圾全部捡完再跑回来。(游戏2遍)

  3、放松活动《我的本领大》。

  念儿歌做动作《我的本领大》,回教室。(我学小兔跳跳跳,我学毛毛虫爬爬爬,我学皮球滚滚滚,我学小马跑跑跑,我学飞机飞飞飞,我学解放军走走走,我的本领多么大。)

  活动反思:

  本次活动以活动场地变脏了为引入点,采用了激励的、亲切的口吻,虽然让幼儿用眼睛去观察了,用行动去解决了。但此次活动环节设置上缺乏游戏性,对于小班年龄段的幼儿来说似乎缺乏吸引力,而且活动量也不够充足,活动中针对幼儿基本动作的指导过于弱化,导致活动没有象预期地那样达到**,未能激发幼儿的兴奋点。如何激发孩子的活动欲望,发挥幼儿参与活动的主体性将是我继续思考的问题!

小班游戏教案 2

  活动目标:

  1、愿意与同伴交往,认识和喜欢自己的小朋友,谁能最快的找到自己的.好朋友。

  2、学习短句:《找朋友》的儿歌。

  3、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  4、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、 动物胸卡若干活动前贴于孩子的胸前,

  2、 教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,指导做简单的热身动作。

  活动过程:

  引导孩子们用各种方式打招呼,如“你们好!你们想不想和我做好朋友啊?你会怎么和他交朋友啊!————音乐游戏《找朋友》,引导孩子们寻找和自己胸卡一样的小朋友做朋友。如:佩带小鸭胸卡的孩子去寻找同样佩带小鸭胸卡的孩子,找到后做一些友好的动作,如握手、拥抱、微笑|、嘿,嘿,我们做朋友吧!音乐:《找朋友》全体小朋友一起和朋友做游戏,提醒他们要说好听的话,做好朋友的动作。

  附儿歌:找呀找《找朋友》找到一个好朋友,敬个礼呀!握握手,我们都是好朋友。

  活动反思

  《找朋友》这个游戏对幼儿来说,很喜欢,幼儿都能参与到游戏中去,在配合中学习巩固了儿歌,增长了知识,锻炼了身体,更进一步也学会了自己和其他幼儿合作。

小班游戏教案 3

  设计意图:《3-6岁儿童学习与发展指南》指出:“幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化生活中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。”根据小班幼儿喜欢用简单的点、线条来表现一些事物这一特点,本次活动借助“下雨”的情境游戏引发幼儿的创作体验,首先在富有节奏感的音乐声中引导幼儿选用白色油画棒在白纸上用点、线自由的表现雨点。然后,借助装有彩色颜料的喷壶喷洒,创意呈现“彩色雨”,从中感受到彩色水从纸上划落下来的奇妙,使幼儿在不同的`表现方式中充分体验创作的快乐。

  活动目标:1.用不同的方式表现雨滴,充分体验创作的快乐。

  2.大胆喷画,感受彩色水从纸上划落下来的奇妙。

  活动重点:用不同的方式表现雨滴,充分体验创作的快乐。

  活动难点:大胆喷画,感受彩色水从纸上划落下来的奇妙。

  经验准备:幼儿已会使用喷壶。

  物质准备:喷壶、颜料、白色油画棒、背景图、背景音乐、倒背衣。

  活动过程

  设计意图

  一、雨来了

  1.播放下雨的声音。

  ——听,这是什么声音?

  教师与幼儿用动作表现下雨了。

  二、哗啦啦下雨咯

  1.出示背景图,教师用白色油画棒画雨滴。

  2.播放背景音乐,人手一支白色油画棒,跟着音乐节奏画雨滴。

  3将背景图竖起来,.说说自己画的雨滴落在哪里?

  三、彩色雨滴落下来

  1.白色的雨点看不清楚,怎么样才能看得清楚雨点呢?

  2.出示有喷壶,这是什么?

  ——老师给每个小朋友都准备了一个喷壶,每个喷壶肚子里的颜色水是五颜六色的。让我们一起用喷壶下一场彩色雨吧。

  3.播放背景音乐,幼儿自主选择喷壶,进行喷画。

  4.音乐停,雨停了,喷壶宝宝要休息了。

  5.欣赏美丽的彩色雨。

  游戏导入,用喷壶模拟下雨的情景,激发兴趣。

  用点、线自由表现雨点,选用白色油画棒,为下一部雨点的显现增添神秘感。

  选用喷壶尽情喷洒,感受喷壶水滴落下来的奇妙,充分体验创作的快乐。

小班游戏教案 4

  活动目标:

  1、学会搬、摆小椅子的方法,指导摆放小椅子时要一个挨着一个摆。

  2、知道“自己的事情要自己做”这个道理。

  活动准备:

  1、小兔、大灰狼的头饰各一个。

  2、会幼儿说儿歌《搬椅子》

  活动过程:

  1、师扮演妈妈,幼儿扮演小兔子,跳进活动室。

  师:“兔宝宝们在外面玩累了,和妈妈一起回家吧!”师生共同学小兔子跳进活动室,发现散放在地上、桌边的小椅子。兔妈妈:“哎呀,我们的'家怎么这么的乱,小椅子怎么到处乱跑呀?我们应该怎么办呢?”引导幼儿说出把椅子摆好。

  2、幼儿一边念儿歌《搬椅子》,教师根据儿歌内容,引导幼儿模仿搬椅子的方法。

  3、引导幼儿把椅子排成同字形,幼儿在中间玩小兔和大灰狼的游戏。

  我们用椅子来摆个家,好吗?来,和兔妈妈一起搭我们的新家。

  兔宝宝们摆得真整齐,一定很累了,我们玩小兔和大灰狼的游戏吧!请林老师来当大灰狼,待会大灰狼出来的时候,小兔子们要赶快回家哦。(坐回椅子上)玩游戏两遍。

  4、幼儿把椅子放回桌子底下。

  天黑了,小椅子要去找它的桌子妈妈了,小兔子快把它送回家

  吧。记住怎么搬椅子了吗?

  5、 兔宝宝们都学会了搬摆小椅子,长了本领,妈妈真高兴。以后,记得要用我们学会的新本领来送小椅子回家,好吗?

  附儿歌《搬椅子》

  小椅子,我会搬,两手抓住放胸前。

  一个挨着一个放,整整齐齐真好

小班游戏教案 5

  游戏名称:

  好玩的彩虹伞

  游戏目标:

  宝宝练习躲闪能力,体验游戏的快乐。

  游戏准备:

  彩虹伞、音乐游戏玩法:家长带着宝宝一同来到彩虹伞下,当伞儿飘低时,宝宝和家长低着头走一走;

  伞儿飘高时,宝宝颠起脚尖或跳起来摸彩虹伞;

  伞儿落下时,家长带着宝宝一同跳出彩虹伞。

  游戏名称:

  卷麻花

  游戏目标:

  练习卷的动作,培养合作意识游戏准备:彩虹伞

  游戏过程:

  1、老师和家长、幼儿一起站到伞边,念儿歌”卷,卷,卷麻花,卷成一个小麻花”。

  2、一起往中间卷,感受由大变小的过程

  游戏名称:

  空中飞舞

  游戏目标:

  感受空间力,锻炼幼儿胆量游戏准备:彩虹伞、音乐游戏过程:宝宝在伞中间,家长和老师一起把彩虹伞举起来,宝宝悬在空中,旋转彩虹伞。

  游戏指导:

  家长在转伞时,根据孩子的`掌握情况,可由慢到快。

  游戏名称:

  蒙古包

  游戏目标:

  感受团康游戏带来的快乐游戏准备:彩虹伞游戏过程:家长和老师抓住彩虹伞的伞边,听老师的口令:”一举高,二放手,三举高四的时候家长和宝宝一起到伞下病坐到伞边上。

  游戏指导:

  家长用自己的情绪去感染孩子,多鼓励。

  游戏名称:

  找妈妈

  游戏目标:

  1、培养幼儿的节奏感;

  2、听音乐按节奏行动;

  游戏准备:

  彩虹伞音乐

  游戏过程:

  1、老师与宝宝一起在彩虹伞中踩伞泡;

  2、当音乐响起时,幼儿按节奏舞蹈,音乐停幼儿迅速跑回到家长的怀中

  游戏指导:

  家长在抖彩虹伞时注意,动作不要太大

  游戏名称:

  毛毛虫

  游戏目标:

  1、培养幼儿的模仿能力;

  2、增强幼儿手部、腿部的力量;

  3、培养幼儿身体协调能力;

  游戏准备:

  音乐彩虹伞

  游戏过程:

  1、教师师范毛毛虫的爬行动作

  2、听音乐,宝宝与家长学毛毛虫

  3、宝宝坐在家长的腿上,让宝宝感受腿的力量带给宝宝的起伏感

  游戏指导:

  要求家长腿部起伏要大,让宝宝充分感受到起伏感;

  游戏名称:

  拉个圆圈走走

  游戏目标:

  1、培养幼儿的节奏感;

  2、锻炼幼儿跑跳能力;

  游戏准备:

  音乐彩虹伞

  游戏过程:

  1、老师与家长一起说歌词,按节奏举伞、落伞

  2、到歌词念到”走走走”时旋转

  3、最后一句家长与孩子一起蹲在彩虹伞底下,装做小动物,老师装做大灰狼抓小动物(游戏反复进行)游戏指导:要求幼儿按节奏与家长配合拍手

小班游戏教案 6

  活动目标:

  1、训练幼儿走障碍物、平衡、立定跳远和快速跑的技能。

  2、发展幼儿动作的灵敏性和反应能力,学会躲闪。

  3、培养幼儿对体育活动的兴趣。

  4、培养幼儿敏锐的观察能力。

  5、喜欢参与游戏,体验。

  活动准备:

  小鸡头饰若干,老鹰、母鸡头饰各一个,音乐带物,鸡蛋包装盒,皱纸,“房子”四间,自制障碍.

  活动过程:

  (一)开始部分

  1、(教师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡)“小小蛋儿把门开”边唱边做动作进场。

  2、准备运动:小鸡操

  (二) 基本部分:

  1、“小鸡们,今天的天气真好,妈妈带你们去锻炼身体,好不好?”不好”幼儿分组活动:通过各种自制器械训练幼儿走障碍物、平衡,立定跳远的'技能。

  2、小鸡捉虫:训练幼儿手指的灵活性。

  3、游戏:老鹰捉小鸡

  通过游戏发幼儿发展快速跑的能力,学会躲闪。

  (三)结束部分:

  1、舞蹈:小鸡小鸡在哪里

  2、“小鸡们,今天你们表现得真勇敢,也很能干,捉到了放多小虫,我们一起小虫带回家去,好不好?”(幼儿听音乐退场)

  设计意图:

  我班幼儿刚进幼儿园不久,游戏的规则意识不强,要让他们按规则一个跟一个进行接力赛比较难,学习主动性就不高,我觉得四散跑较适合孩子,他们玩起来就会更加投入,游戏气氛更好,效果更佳。因此,我就设计了《老鹰捉小鸡》这个孩子易懂、易学、感兴趣的体育游戏。

小班游戏教案 7

  【活动目标】

  在有趣的音乐故事中,听辨节奏的快慢与强弱,体验用响板表现小蚂蚁的快乐。

  【活动准备】

  1、小蚂蚁教具、响板、教学课件及音乐。

  2、幼儿对小蚂蚁的生活习性有初步的了解。

  【活动过程】

  1、手指游戏:小蚂蚁爬呀爬重点:有节奏的听着音乐爬爬玩玩做游戏歌表演:蚂蚁搬豆师:老师带你们到森林里去散散步,我们把自己变成可爱的小蚂蚁好吗?蚂蚁的头上有什么的啊?(播放音乐)出示小蚂蚁,听着音乐做律动小游戏“小蚂蚁爬呀爬”

  师:你们看看,我的小蚂蚁是怎么和我做游戏的?它在哪里爬呀?

  教师和幼儿一起游戏。还想让小蚂蚁爬到你身上的哪些地方去?

  小结:我的小蚂蚁是听着音乐,一步一步往前爬的,不快也不慢,孩子们,跟上喽。

  2、拍拍玩玩:出门找食物重点:情景中用响板表现快和慢的节奏。

  听蚂蚁的脚步声。幼儿听听说说,分辨声音的强和弱。

  出示两种乐器:鼓和响板。“听听这是谁的脚步声。为什么?”

  小结:原来响板的声音和小蚂蚁的脚步声有点像,小小的,轻轻地,你们听小蚂蚁高高兴兴的出门找食物去了......

  幼儿拿起响板和教师一起听着音乐演奏,快快的.,恢的。

  故事继续讲述:幼儿在情景中听辨上行和下行的音乐,并使用响板听着音乐表现蚂蚁快快慢慢的脚步声。

  观看媒体:小蚂蚁发现什么啦?幼儿使用响板表现蚂蚁爬树的脚步声。

  小蚂蚁你们找到豆豆了吗?找到什么豆豆呀?幼儿和老师一起听着音乐把豆豆搬回家。用响板快慢交替的演奏表现故事情景。

  该游戏可视情况复玩一次。教师注意提醒孩子“小蚂蚁要慢慢走哦,听着音乐一步一步走,别让身上的豆子滚落下来哦”

  3、音乐游戏:搬起饭团猜猜看看,小蚂蚁发现了什么?观看媒体:局部整体结合媒体变化,教师用响板表现,小蚂蚁叫伙伴搬饭团,伙伴越来越多,脚步声越来越响的故事情节。

  那么的一个饭团我一个人搬不动怎么办呀?

  听辨,听听我的朋友是不是来得越来越多了?

  教师与幼儿一起把饭团搬回家。

  教学反思

  主题教学是现在广为提倡的一种教学形式,它提倡幼儿按自己的意愿主动地和周围环境发生交互作用,自主地丰富和完善自身原有的认识机构,并向更高一级认识知段迈进。在《蚂蚁》这个主题活动中,教师设计了自由观察、自由讲述、幼儿讨论、游戏学习歌曲,儿歌、画画等活动,层层深入,环环相扣,激发幼儿学习探索的内在动力,引导幼儿主动、积极地探索与发现,进而深入激发幼儿象蚂蚁一样团结友爱、互互助的精神。

小班游戏教案 8

  主要领域:

  游戏

  活动目标:

  1、练习发声母CH的发音。

  2、初步掌握动物的不同叫声及小动物爱吃的食物。

  3、培养幼儿能在集体面前大胆说话的欲望。

  4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  5、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  主要形式:

  集体

  课时安排:

  一课时,30分钟

  重点难点

  重点:培养幼儿能在集体面前大胆说话的欲望。

  难点:初步掌握动物的不同叫声及小动物爱吃的食物。

  活动准备:

  1、小鸭,小鸡,小猫,山羊,黄狗的图片各一张。

  2、已初步认识以上的小动物。

  3、老师自编儿歌《什么动物吃什么》一首。

  活动过程:

  一、谁来了?一起来表演……

  1、看……这是什么?(出示小鸡)小鸡来小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我们一起来表演小鸡。它最喜欢吃什么?

  2、接下来听听谁来了?喵喵喵……谁来了?(出示小猫)一起表演小猫,小猫最喜欢吃什么?

  3、再来听听是谁来了?咩咩咩……谁来了?(出示小羊)它也来了。一起来表演它最喜欢吃什么?

  4、我们再来看是谁来了啊!它最喜欢吃骨头了。猜猜它是谁?(小狗)小狗怎么叫?我们一起来表演小狗。

  二、学儿歌

  1、老师把这些小动物和它们喜欢的食物编成儿歌,你们来听一听。

  小小鸡,叽叽叽,吃什么,吃小虫。小小猫,喵喵喵,吃什么,吃小鱼。

  小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨头。

  2、你们刚刚在儿歌里听到了什么?小结出儿歌内容。

  4、请幼儿带上相应胸饰自由表演出其对应的'儿歌。

  5、把儿歌从头到尾连起来念一遍,表演出来。

  三、送食物

  1、请幼儿扮演小动物,按照儿歌的内容去找自己爱吃的食物。

  2、教师和幼儿进行检查纠错后进行品尝。

  四、到外面去玩

  扮小动物一边念儿歌一边去外面玩(结束)。

  教学反思:

  小动物一直是小朋友们最喜欢的,在一次计算活动中,大家对小动物吃什么产生了兴趣。除了活动中所涉及到的小动物之外,好多小朋友都根据自己的生活经验讲了其他小动物的饮食。因此,根据幼儿的年龄特点及爱好,设计了这一活动。

小班游戏教案 9

  适用游戏:

  娃娃家游戏

  适用年龄段:

  小班幼儿

  制作材料:

  月饼盒,银色包装纸、即时贴、透明胶带、墙花等

  制作要点:

  纸盒的大小约为40*30,像煤气灶眼的塑料板。各种颜色的'及时贴、用塑料地毯成的彩色按纽。在煤气灶的上面放一个锅。

  设计思路:

  在家庭中,家家都有煤气灶,幼儿对此都不会感到陌生,有些幼儿还会对煤气灶的操作过程发生兴趣。由于在小班“娃娃家”游戏中,小朋友经常会扮演“爸爸”、“妈妈”来烧饭、炒菜,所以在开设“小吃店”游戏的时候孩子也提出“厨师”在“小吃店”中要来做饭、做菜。为此必须增添煤气灶这一玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试炒菜做饭的过程,另一方面也解决了角色游戏中内容的单一性,丰富幼儿的游戏内容,让幼儿在炒菜做饭的过程中有进一步的体验。

  使用说明:

  孩子可以把锅放在电磁炉上,按好按钮可以炒菜做饭了。

  玩具特色:

  利用月饼盒制作,取材方便,废物利用,节约能源。直接用银色的塑料纸贴在盒子装饰,很有不锈钢煤气灶的感觉,制作过程简单、快速,可以节约教师的时间。

小班游戏教案 10

  游戏目的:

  1.锻炼孩子的手的精细动作和手眼协调能力。

  2.体验集体游戏、比赛的快乐。

  游戏玩法:

  先在地上画一条线段,在远处的地上掏出一个或者几个洞,然后玩家们一次将弹珠从画线处弹出。当玩家依次将弹珠弹进所有洞后,这个弹珠就可以去撞其他的弹珠。如果撞到其他弹珠,此玩家获胜;被撞到的弹珠的持有者落败。有的地方就是以弹珠为赌注,每次一个。还有一条关键的规则就是如果弹珠进洞或者进完所有洞后撞到了其它弹珠,那么该玩家可以继续弹动弹珠一次。

  第二种玩法和第一种不同的`是,游戏中只有线没有洞。所有的弹珠一开始就拥有"杀死"其它弹珠的能力。

  第三种玩法是用木板或者砖头搭建一个斜坡,玩家顺次将弹珠滚下。如果后来的玩家的弹珠滚下后碰到了其它的弹珠那么此玩家获胜,被撞到的落败。

  活动反思:

  由于活动前先让幼儿尝试过用筷子夹弹珠,所以在进行这个活动时,孩子们的积极性很高。但也有部分孩子因为还无法正确使用筷子显得很担心,所以一直不敢上来,最后在鼓励和劝导下,终于还是愿意上来挑战自己,挑战伙伴。其实输赢并不重要,重要的是敢于尝试。听着教室里不时充满加油声和欢呼声。我自己也很高兴。

小班游戏教案 11

  一、游戏名称:外婆桥

  游戏目的:培养幼儿协作能力。

  游戏方法:两人一组,一前一后坐在草坪上,后一幼儿双手搭在前一幼儿肩上,边念儿歌边摇动。

  游戏规则:摇动时两人朝一个方向,同时摇动,保持动作的协调性和一致性。 建议:此游戏适合小班幼儿。儿歌用上海方言念,趣味更浓。

  附儿歌:

  摇呀摇,摇到外婆桥,摇呀摇,摇呀摇,

  外婆叫我好宝宝,一摇摇到外婆桥;

  你来抱,我来抱, 外婆好,外婆好,

  抱到瓶边去拿糕。 外婆叫我好宝宝。

小班游戏教案 12

  一、活动目标:

  1、使幼儿体验到相互合作的快乐,感受到齐心协力的.力量大于一切;

  2、让幼儿能了解到布袋的多种用法;巩固合跳、跨跳、四散跑的潜力;

  3、幼儿能够听懂音乐,发挥想象感受到不同的情节性音乐,并透过游戏充分的表现音乐。

  二、活动准备:

  1、每人布袋各一个,老狼头饰一个,小兔头饰与幼儿人数一致;

  2、完整情节的录音音乐磁带一盘;

  三、活动过程:

  (一)开始部分:

  热身运动:小兔子们跟兔妈妈做起床操。(教师带领幼儿做准备活动)

  (二)基本部分:(教师带领幼儿一齐听音乐做情境游戏)

  1、“寻找食物”:幼儿一个之后一个套着布袋蹦脚前进跳;

  2、“吃完东西回家”:在草地上吃东西,吃后扛着袋子回家。

  (1)教师带领幼儿一个接一个并脚跳,不套布袋;

  (2)听到了河流声,小兔们过独木桥:幼儿把袋子扑成一条木桥,然后小兔过桥;(教师引导作用)

  a、一个跟着一个并拢双脚跳一次

  b、一个跟着一个跨跳一次

  (3)收拾布袋,套着布袋跳回家

  3、“大灰狼捉小白兔”:

  a、大灰狼来了,幼儿躲避大灰狼四散跑(恐怖的音乐响起,另一老师扮演大灰狼进场);

  b、小白兔藏进布袋里,大灰狼在周围巡视;

  c、发现一小兔被抓,所有小兔拿起布袋当棍子打狼,最后胜利了,高高兴兴地回家了。

  四、活动结束:

  小白兔们高高兴兴随着胜利的音乐走出场、

小班游戏教案 13

  活动目标:

  1。锻炼幼儿行走、跑的能力。

  2。培养幼儿初步的合作能力。

  3。能根据指令做相应的动作。

  4。商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

  活动准备:

  纸箱自制老母鸡、小虫卡片、鸡宝宝头饰若干

  重点难点:

  幼儿走跑的能力。

  活动过程:

  一、谈话激趣,示范引入

  教师藏在老母鸡的肚子里,一边念儿歌一边做动作:“鸡宝宝鸡宝宝长大了,伸伸脑袋出来了;鸡宝宝鸡宝宝长大了,拍拍翅膀出来了;鸡宝宝鸡宝宝长大了,两条小腿出来了;鸡宝宝鸡宝宝长大了,高高兴兴蹦出来了。”

  请幼儿仔细看鸡宝宝是怎样从蛋壳里出来的`。

  二、师幼共同玩游戏

  1。幼儿说儿歌,教幼玩鸡宝宝出壳的游戏。

  2。捉小虫

  谈话:小朋友你们看草地上有许多小虫子,现在鸡宝宝长大了、我们该自己到草地上捉小虫子了。

  其中两个幼儿合作钻进老母鸡的肚子里走一走、跑一跑到草地捉小虫;看哪一组桌的虫儿最多。

  师幼开始游戏。

  注意事项:走跑时要小心绊倒、以免碰撞。

  三、游戏:老鹰抓鸡宝宝

  小朋友,鸡宝宝已经长大了,老鹰要来捉鸡宝宝,我们应该怎么办。

  老师扮演老鹰,幼儿扮演鸡宝宝。

  活动延伸:

  请几名幼儿手拿纸箱一个跟着一个走,连在一起玩开火车的游戏。

  活动反思:

  孩子们对这一游戏很感兴趣,锻炼了幼儿的走跑的能力。许多幼儿都能顺利完成任务,教师要随时提醒幼儿不要碰撞,对于小班的幼儿躲闪的能力还有一定的难度,可多加练习。

小班游戏教案 14

  游戏目的:

  (1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

  (2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。

  游戏内容:

  1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

  2、家长告诉幼儿。“你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?”幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的`,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问“钓到几条?”幼儿会回答“1”条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说“一条与再添上一条鱼是几条?”幼儿回答“2条”。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼”当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,“3条鱼加上1条鱼是4 条鱼”。

小班游戏教案 15

  区域名称:走跑跳区

  适合年龄:小班

  游戏名称:走曲线

  游戏目标:提高幼儿绕曲线走的能力。

  游戏准备:事先在场地上画好各种弯曲的曲线。

  游戏玩法:教师先带领幼儿观察地面上的曲线,请幼儿说说线条宝宝是怎么绕的'。然后教师示范沿曲线走,走的时候身体要保持平衡。再请幼儿排好队伍,一个跟着一个沿着曲线走,注意脚要踩在曲线上,走到曲线终点后再重新开始。

  游戏规则:走的时候一定要沿着曲线走,脚要踩在曲线上。

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