大班教案

时间:2023-12-19 10:01:19 教案 我要投稿

大班教案8篇[精品]

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编精心整理的大班教案8篇,希望能够帮助到大家。

大班教案8篇[精品]

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、复习10以内加减,进一步学习看图编应用题。

  2、发展幼儿的观察、分析、语言表达能力。

  3、幼儿在合作与竞争中体验参加数学活动的乐趣。

  4、培养幼儿对数字的认识能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  1、 多媒体课件。

  2、卡片6张、太阳、月亮、星星图片、水果卡片若干。

  3、抢答器(三角铁、双响筒、铃鼓)3个,小红旗一面。

  活动过程:

  1、引题

  小动物们要装电话了,可是小鸟、小狗、小猫还没有电话号码,你们愿意帮忙给它们设计几个6位数的电话号码吗?今天我们用比赛的形式帮小动物设计电话号码。大家分成三个队,太阳队、月亮队、星星队,三个队来比赛。老师还准备了许多水果奖品,你们想得到水果吗?最后胜利队,还将得到一面小红旗呢。

  2、小鸟家的电话号码

  ——首先,我们为小鸟设计电话号码。第一轮比赛是必答题。每个队由一个小朋友回答一道题,答对一题,奖励1个水果,答错不奖励也不惩罚。将得到的水果贴到各队的英雄榜上。看哪一队得到的水果最多。

  ——答题开始。太阳队请听题:1+6=?

  回答正确,太阳队得到一个水果。

  ——月亮队、星星队依次进行。

  ——现在,老师根据小鸟图编应用题,每队由一个小朋友先说出是加法还是减法,老师列算式,小朋友算得数。

  ——老师编加法和减法应用题(引导幼儿观看课件),三队依次由一个幼儿答题。

  ——小结:第一轮比赛结束,得到了6个数字,就是小鸟的电话号码xxxxxx(教师记录在卡片上)。再来看看各队的水果数,太阳队x个水果,月亮队x个水果,星星队x个水果,加油!

  3、小狗家的电话号码

  ——第二轮设计小狗的电话号码,请每队各编一个加法应用题,和一个减法应用题(观察小狗课件编应用题)。编对一题奖励一个水果。

  ——编应用题要有2个已知数,提出1 个问题,如老师刚才编的应用题,有2已知数:3个红色三角形和2个蓝色圆形;提出一个问题:一共有几个图形,求一共有多少用加法计算,叫加法应用题。

  ——先请太阳队一个幼儿看小狗图片编加法应用题,其他小朋友仔细听题,说出算式,教师板书。(依次进行)教师举例编减法应用题,比多少用减法计算减法应用题。

  ——依次再请各队一个幼儿看小狗图片编减法应用题,方法同上。

  ——小结:第二轮仿编应用题,得到小狗的电话号码是xxxxxx(教师记录),再看各队的水果数,表扬第一名,鼓励其他队。

  4、小猫家的电话号码

  ——第三轮,抢答题,设计小猫家的电话号码,看小猫课件编应用题。每队选一名队长,队长把乐器当抢答器,当老师说:准备!开始!队长敲响抢答器,必须在老师说开始之后才能敲响抢答器,哪一队先响,就请那队的小朋友编一个应用题,大家听题说算式,教师板书,每编对一个应用题,得到一个水果。

  ——好!准备!抢答开始。

  ——幼儿抢答应用题。

  ——小结:经过这一轮抢答,得到小猫的.电话号码是xxxxxx(教师记录)。抢答环节,太阳队得到某个水果,月亮队得到某个水果,星星队得到某个水果。

  5、结束

  ——三轮比赛后,我们来看各队的水果数,某某队得到水果数最多,某队和某队水果数也很多。奖励某某队一面小红旗,队长举旗与小朋友欢呼,鼓掌、喝彩!

  ——通过比赛,我们有了小鸟、小狗、小猫的电话号码,现在我们把电话号码送去小动物家。走出教室,结束。

  活动反思:

  能够运用数字1——9进行多次不同的组合,培养了幼儿的自信心和解决困难的能力,结合并运用各种感官,动手动脑,探究问题,从交流、讨论、探索的过程中体验到了成功的快乐。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.理解故事内容,懂得小学学习生活的基本特点。

  2.能仔细观察图片,猜测贝贝上学时的心情。并讲述自己对上学的感受。

  3.对小学生活产生向往。

  4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  5.能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

  活动准备:

  PPT 幼儿用书

  活动过程:

  一、谈谈自己的上学心情,引出主题。

  1、师:再过几个月,小朋友们就要上小学,做一名小学生了,假如明天就是你上学的第一天,你会有什么感觉呢?为什么会有这样的感觉呢?

  2、出示PPT1教师小结小朋友的感受

  3、师:有位小朋友叫贝贝,他比你们大一岁,去年上的小学,我们一起看看他上学的第一天是怎样的?

  二、学习故事。

  1、出示PPT1

  (1)师:明天是贝贝第一天上学,晚上睡觉时,他会和妈妈说什么呢?

  (2)看对话提问:贝贝为什么会问妈妈这些问题?你会有这样的担心吗?妈妈的回答你满意吗?为什么?

  2、PPT2

  师:一大早贝贝就起床了,他在干什么呢?从他的表情中你知道他怎么了嘛?如果是你你会怎么做?为什么?

  师结:贝贝还是将拼图带去学校了,结果会怎样呢?

  3、PPT3

  第一节课开始了,老师在讲课时,贝贝在干什么?这样能听好老师上课吗?如果是你,你会怎么做?

  师结:贝贝知道小学生上课是不能玩玩具的.,他控制了自己,继续听老师上课。

  4.PPT4

  5.师:

  (1)下课了,贝贝马上就把拼图拿出了拼给大家看,这样做对吗?为什么?你认为小学生下课要做些什么?

  (2)贝贝这样做会发生什么情况呢?

  6.PPT5

  师:(1)第二节是数学课,你看到了什么?为什么会发生这样的情况?

  (2)我们听听老师是怎么说的?

  7.PPT6

  (1)下课了贝贝又怎么了?如果是你会发生这样的情况吗?为什么?

  8.PPT7

  师讲述内容

  三、完整欣赏故事一次提问:现在你们能说说小学生上、下课时要怎么做吗?知道了这些你还会害怕、担心第一天上学吗?

  师结上小学时的要求,并请幼儿现在就学会按小学生的要求来要求自己。

  活动反思:

  幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。幼儿的语言学习应在生活情境和阅读活动中引导幼儿自然而然地产生对文字的兴趣。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、练习双脚并拢向前跳以及过独木桥的平衡能力、

  2、通过念游戏儿歌玩游戏,进行快速反应及躲散练习。

  3、感受体验“大西瓜”游戏的乐趣。

  4、提高动作的协调性与灵敏性。

  5、学会与同伴协商合作游戏。

  活动准备:

  音乐磁带:《大西瓜》

  蘑菇卡片若干

  20厘米宽的平行线四条

  狐狸头饰一个

  活动过程:

  一,准备活动——拉个圆圈走走。

  教师带领幼儿边唱歌边表扬动作。游戏表演2-3遍。

  二,游戏活动

  1、小白兔采蘑菇

  幼儿扮小兔排成两队站在场地一端,场地的`中央有两个“独木桥”,场地饿另一端有许多蘑菇。

  游戏开始,前排两名幼儿两手竖起来做兔子的耳朵,两腿弯曲一下一下地向前轻轻跳,然后从“独木桥”上走过,再跳到蘑菇处采一个蘑菇,最后跳回家,拍第二排幼儿的手,游戏继续进行。

  2、狐狸抓小兔

  教师将幼儿分成三人一组,两名幼儿手拉手撘成山洞,每个洞里有只小白兔,但是只有一只兔子没有山洞,再请一位幼儿扮狐狸。

  游戏开始,兔子可以钻出山洞到外面,一边玩一边念儿歌。儿歌:“小兔子,蹦蹦跳,钻出山洞吃青草“儿歌一念完,兔子赶快找一个山洞躲起来,而狐狸就抓没有躲进山洞的兔子,抓到兔子就交换角色,游戏继续进行。

  三,放松活动——《大西瓜》

  幼儿站成大圆,教师带领幼儿随着音乐开展《大西瓜》游戏,游戏可进行二边。

  活动反思:

  在活动中老师的角色转换没有完全统一,在活动中可以分层次进行联系,也可以采用互相帮助的方法来练习。在最后的小兔拔萝卜的游戏中,应该关注到全部的幼儿。在练习的环节,可以再提高一些效率,采用多种方式。最后的评价活动时候,可以尝试着让幼儿来评价。

  小百科:兔(Rabbit)是哺乳类兔形目兔科下属所有的属的总称。俗称兔子。生物学分类动物界脊索动物门 脊椎动物亚门 哺乳纲 兔形目。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、能感受音乐的快慢、高低、强弱,会用动作表现。

  2、尝试用符号来表示强弱,发展幼儿感受力、思维的灵活性。

  活动准备:

  1、不同大小的“圆形、正方形、三角形”若干

  2、幼儿用彩笔若干、记录卡每人一张。

  3、贴绒教具一套,大鼓一面

  活动过程:

  一、用动作表现音的高低、快慢、强弱。

  1、根据教师的琴声做相应的动作。

  2、启发幼儿用多种动作表现音的强弱。

  3、律动:大鼓小鼓

  二、用符号表现音的强弱

  1、听鼓声用动作表现强弱。

  2、尝试用图形表现音的'强弱。

  3、记录大鼓怎样唱歌,引导幼儿用图形表现,教师敲鼓的强弱节奏。

  三、用彩笔来记录敲鼓的强弱节奏,引导幼儿自己设计记录的符号,鼓励幼儿与别人不同。

  四、我给大鼓设计歌词

  1、邀请几名幼儿分别让大鼓唱歌,其他幼儿进行纪录。

  2、幼儿尝试用图形摆出强弱节奏,让大鼓按照他的节奏来唱歌。

  五、幼儿交流自己的记录卡的内容和自己设计的符号。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、练习保持身体平横,头顶物体快步走。

  2、能在绕过障碍物时保持平衡,并坚持完成任务。

  3、体验头顶物体走路的乐趣。

  活动准备:

  1、物质准备:《音天森林狂想曲》、《音乐雪绒花》、与幼儿数量相等的沙包、小椅子4把、平衡木2条。

  2、经验准备:活动前组织幼儿了解杂技。

  活动过程:

  1、创设“小小演员炫本领”的情境,进行热身活动,引发幼儿兴趣。

  (1)师幼通过快走、小跑、平衡等动作进行热身活动。

  (2)观看视频,学当顶碗小演员进入情境。

  提问:他们头顶什么在跳舞?她的身体哪里没有动?

  2、游戏“小演员学顶碗”,幼儿初步探索头顶物体平衡走的要领。

  出示沙包,以学习顶碗本领为由,引导幼儿自主探索并分享头顶物体走保持平稳的方法。

  提问:沙包放在什么位置能保持平稳?头顶物体走路时,头、身体怎么做能走的稳稳的?

  小结:沙包放在头部正中,放下后用手按一按,走路时,眼睛看前方,保持头部不动。

  3、游戏“分组挑战”,进一步掌握头顶物体保持平衡快步走的要领。

  (1)游戏规则和玩法:幼儿分成两队,头顶沙包绕过小椅子回到起点。从动作、遵守规则等方面关注总结幼儿的游戏情况,进一步巩固头顶物体保持平衡快步绕过障碍物走的要领。幼儿分组挑战头顶沙包快步走,一组幼儿表演,另一组幼儿观察饶小椅子走,沙包不掉的秘密。

  提问:头顶物体绕过小椅子时,怎么做能走的稳稳的?

  教师和幼儿共同小结:绕过小椅子时,眼睛看方向,头不能动。

  (2)第二次游戏,进一步掌握头顶物体保持平衡快步走的`要领。

  4、游戏“顶碗竞赛”游戏。提醒幼儿遵守游戏规则,引导他们进一步巩固头顶物体保持平衡快步走的要领,体验坚持完成任务的快乐。

  (1)游戏规则和玩法:幼儿分成两队,头顶沙包走过平衡木绕过小椅子回到起点。从动作、遵守规则等方面关注总结幼儿的游戏情况,进一步巩固头顶物体走过平衡木保持平稳快步绕过障碍物走的要领。

  第二次游戏,重点巩固幼儿顶物通过平衡木保持平衡的方法。再次进行游戏,两组竞赛,走的又快又稳的一组获得胜利。

  小结:分享游戏情况。从遵守游戏规则及坚持性等方面进行总结,使幼儿体验成功的喜说。

  5、进行“顶碗表演”游戏。引导幼儿放松身体,感受获得成功的喜说。

  (1)创设“顶碗表演”的情境,引导幼儿头顶小碗,开心随音乐放松手臂、头部、腿部。

  (2)师幼共同整理场地。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.学会倒计时,从10~0。

  2.学习歌曲《恭喜恭喜》,并能有表情地、配合上道具表演歌曲,体验过新年的气氛。

  3.进一步感受音乐活动的乐趣。

  活动准备:

  1.过年装饰物,如:中国结,红灯笼、小气球等。

  2.歌曲《恭喜恭喜》,录音机。

  活动过程:

  一.导入部分

  1.通过谈话,引出活动内容。

  “小朋友,你们发现教室里多了什么?”

  “请你们猜猜,老师为什么要在教室里装饰这些喜庆的东西吗?”

  “让我们一起倒计时吧!10、9、8、7、6-----

  -0”,播放音乐《新年好》

  二.学习歌曲

  1.“过年了,爸爸妈妈带你们到亲戚家拜年,你们会说什么好听的话?”引出歌名《恭喜恭喜》。

  2.“今天老师带来了一首过新年的'歌,歌的名字就叫做《恭喜恭喜》,想听吗?”

  3.播放歌曲《恭喜恭喜》1遍,提问幼儿:你在歌曲里听见了什么?

  4.教师清唱歌曲一遍,“你还听见了什么?”

  5.教师带领幼儿随音乐念歌词2遍,快、慢各一遍。

  6.幼儿随磁带演唱歌曲1遍。

  7.幼儿随磁带有表情的演唱歌曲2遍。

  三.表演歌曲

  1.“听了这首歌,学会了这首歌,你们心里有什么感觉?”

  2.“让我们一边唱歌一边跳舞,好吗?”3遍

  3.教师引导幼儿利用道具表演歌曲,提醒幼儿可以相互拜年。3遍

  4.“今天,教室里来了许多客人老师,我们给她们拜个早年,好吗?”3遍

  四.游戏歌曲

  1.这首歌其实也是一个游戏,想玩吗?

  2.教师交代游戏规则:演唱歌曲《恭喜恭喜》1遍,唱到最后一个词“恭喜你”时,倒计时10、9、8------0,幼儿像小鞭炮一样“炸开来”。幼儿游戏1遍。

  3.以同样的方法再次游戏1遍,用踩气球的方式代替幼儿像鞭炮一样“炸开”。“老师为小朋友准备了许多气球,唱到最后就倒计时,数到‘0’时,我们就踩响气球,欢迎新年。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、能积极动脑,尝试用各种方法产生风。

  2、了解风速的不同,感受风力大小与物体的关系,并进行记录。

  3、知道风给人们带来的好处与危害,并愿意积极与别人进行交流。

  4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  5、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

  活动准备:

  1.风车、

  2.收集材料:卡纸片、羽毛、木块、石块幼儿人手一份

  3.记录表人手一份

  4、图片

  活动过程:

  一、激情导入:出示风车,吸引孩子的注意力。

  师:在我们的体验活动中随着天气的变化,气温越来越低,天气渐渐转凉,经常会有刮风的现象。许多小朋友们对风感到非常的神奇,那今天我们就一起来玩一玩。

  师:"牛老师先来问问小朋友们,风有颜色吗?是什么形状的?那它是什么样子的呢?(风是没有颜色的,看不见也摸不着,但是能够感觉的到。比如我们看到树枝摇动、国旗飘感觉到冷这都是由风引起来的。

  教师:"那你们再来看一看今天牛老师带来了什么?(风车)师:风车可以转吗?风车为什么能够转起来呢?

  师小结:原来也是因为有风吹着,所以风车才能够转起来了!

  二、互动学习1、引导幼儿用身体制造出风。

  师:怎样用我们的身体制造出风呢?

  如:用手扇出风、嘴巴吹起……2、引导幼儿用嘴吹气制造出不同大小的风带动风车转动,观察风力不同对风车转动的影响。

  师:你每次用嘴制造的风力大小一样吗?

  师:风车转动的情况一样吗?怎么不一样?风力大小和风车转的速度有关吗?

  师小结:当我们风吹得大,风车就转得快,风吹得小,风车就转得慢些。

  3、幼儿尝试探索风力与卡纸片、羽毛、木块、石块等物体之间的关系,并进行记录。

  教师:"这些东西是不是都能被风吹动?哪个只要很小的风就能被吹动?第二个被吹动有可能是什么?哪个需要最大的风才能被吹动,请你到后面的桌子上操作一下并记录到操作纸上。

  (1)认识操作纸,理解记录表中的信息。

  教师:"我们先来认识一下这张操作纸:这张表告诉了我们什么信息?"(2)幼儿尝试操作,教师巡回指导教师:"老师给你们每人准备了一份材料,请把盒子里的东西排列在桌面上,你朝它们吹气,仔细观察,认真比较吹动它们哪个用的风力最小,哪个用的风力最大,将吹动它们所需的风力按从小到大的顺序一一粘贴(画)在格子里。

  (3)集体验证:你实验的结果是什么?为什么?师顺势将幼儿的结果贴在记录纸上。你们同意吗?说说理由。

  师小结:风吹不同的物体,重的物体要很大的风力才可能被吹动;轻的物体只要较小的风力就能被风吹动。

  三、了解风给人们带来的好处与危害。

  1、幼儿讨论交流(1)幼儿结合生活经验,讨论日常生活中如何保护自己。

  教师:"在平时有风的时候,你是怎么保护自己的`呢?到了冬天,有时会刮很大的风,你会怎么来保护自己?"(2)教师播放课件引导幼儿了解风的好处与危害。

  师:"小朋友们,你喜欢和风做游戏吗?风除了在热的时候能让我们感觉到凉快它还有什么样的好处?

  教师出示课件并小结:"小朋友们你们看,因为有风,风筝才能飞得更远、风车才能转的更好看;风力发电,因为有风,风力车能为我们发电;因为有风航海员才能远航;因为有风,蒲公英的种子才能飘到更远的地方,长满山坡师:风给我们的生活带来了这么多美好的东西,但有时风也会对我们产生一些危害,什么样的情况下就会对我们产生危害呢?我们怎样可以减少它对我们的生活带来的危害呢?

  师小结:我们可以加强天气监测并及时预报,提醒大家在不好的风来之前做好防范措施,还可以在我们多植树,树能够挡住一些风,这样带来的危害就更小。生活中还有一些会对我们生活带来危害的风,我们要从现在开始好好学习知识,在不远的将来等小朋友们长大了可以做科学家,运用我们的聪明才智们利用风制造出更多更好的东西来方便人们的生活,防止不好的风破坏我们的美好家园。现在先来请你们和风一起来做个游戏吧!

  活动结束:律动《大风车》

  教师播放音乐,幼儿手持风车或羽毛,随音乐游戏。

  教学反思

  新《纲要》指出:幼儿科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣好和探索欲望以及尽量为幼儿创设条件,运用各种感官,动手动脑,探究问题,解决问题从而体验发现的乐趣。 我设计的这节科学探究活动,一开始就利用魔术箱变魔术这一孩子感兴趣的现象深深吸引住了孩子的眼球,激发了幼儿参与活动的兴趣,使幼儿“无心”的好奇转化成了“有意”的求知动力,促使幼儿对科学活动的探索欲望。

  活动中,教师首先紧紧围绕活动目标,设计了具有观察性、开放性和层次性的提问,如在活动的对于环节中,把塑料袋变鼓,使幼儿感知到我们的周围有空气,把充满气的气球松口吹到幼儿的头发上,让幼儿通过观察,对比,知道了流动的空气形成了风,不动的空气不是风。活动就这样把幼儿引入到科学的氛围之中诱发了幼儿的积极思维。其次,《纲要》中强调:“教师应提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件。”活动中,幼儿通过 “做中学”活动的重要环节,选择材料制造人造风,让风车转起来,在动手、交流与表达中获取知识,并在此过程中习得学习的方法。最后,生成新的问题:怎样让羽毛飞起来?引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿 较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。幼儿始终是主体,他们通过观察、动手、探究,梳理出新的知识经验使他们在实践中增长才干。当然,在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

大班教案 篇8

  活动目标

  1、欣赏水墨动画,观察猴子的不同动态,感受猴子的调皮与机灵。

  2、能用“七步法”画出猴子的主要特征。

  3、大胆表达自己的创作意图,积极参与同伴作品。

  活动准备

  1、幼儿听过故事《猴子学样》、 《猴子捞月》,大致了解故事内容。

  2、水墨动画片《猴子学样》、 《猴子捞月》片段。

  3、国画工具材料。

  活动过程

  1、欣赏水墨动画片《猴子学样》、 《猴子捞月》片段,观察猴子的不同动态。

  教师:动画片里的猴子长什么样?它们在干什么?谁来学一学?

  2、观看动画截图,师幼一起分析不同动态猴子的结构特点。

  (l)教师:躺着的猴子身体是什么样的?头又是什么样的?尾巴呢?(用同样的方法观察其他动态的猴子)

  (2)教师:除了动画片里的`样子,猴子们还有可能做哪些事情?又会是什么动作呢?

  3、师幼共同讨论猴子的画法。

  4、幼儿创作。

  教师重点引导幼儿用“七步法”画猴子,鼓励幼儿尝试多种画法和色彩。

  5、集体欣赏、。

  引导幼儿侧重从猴子的动态上进行,鼓励幼儿大胆表达自己的创作意图。

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