美术教案

时间:2022-07-24 16:47:56 教案 我要投稿

【精选】美术教案模板锦集7篇

  作为一位杰出的老师,往往需要进行教案编写工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编精心整理的美术教案7篇,欢迎阅读与收藏。

【精选】美术教案模板锦集7篇

美术教案 篇1

  教材简析

  《海底宴会》是小学美术第二册的一课。海底是一个奇妙、美丽的世界。中国古代就有海底水晶宫、四海龙王、虾兵蟹将的传说,外国也有海底美人鱼等童话故事。本课注重艺术与生活、艺术与情感的融合,以体验、感受海底生物的特征为内容,让同学展开丰富的想象,用剪纸形式来表示海底宴会。是一节综合.探索的剪纸创作课。

  同学情况

  四年级的同学都喜欢美术课,也非常感兴趣,对课上的歌曲、扮演、欣赏、绘画、剪纸等已有了初步的认识和了解。小朋友们有着丰富的想象力和较强的表示欲望以和迫切的求知欲。

  设计理念

  艺术课程是教育改革中诞生的新型课程,结合新的艺术课程规范,我的设计理念主要体现在以下四个方面:

  (一) 从艺术课程在目标定位上,提出以培养同学的艺术能力和人文素养的整合发展为总目标。这里的艺术能力是指通过学习获得的感知、欣赏、发明、表示、知识、技能、反思、评价、交流等多项能力。

  (二) 艺术课程的设计上,从保守的分科教学转变为多门艺术学科的沟通和融合。

  (三) 从艺术课程的学习内容上,有偏重艺术知识技能传授的逐段递进,转向强调关注同学艺术整合能力和多种文化修养的培养。

  (四) 从艺术课程教学方式上,由偏重教师为主导的知识技能的传达、训练,转向强调教学中的"双主体"互动关系以和同学体验性、探究性、生成性和反思性的学习过程。

  教学目标

  1.通过剪纸表示海底想象画,学习简单的构图知识,进行手工技能训练,培养创作力。

  2.进行形象思维训练与审美教育,培养同学表达自身意愿的能力。剪、贴彩纸的方法表示海底各种造型。

  教学重点

  学习主题性彩色剪纸创作的方法,突出画面远近层次与主题意境的表达。

  教学难点

  运用拼色剪纸技法和组织画面的方法,大胆想象和表示海洋生物的特征。

  教学准备

  教师准备:多媒体课件、制作作品的资料等。

  同学准备:课本、有关的资料、制作作品的资料(彩色纸、胶水、剪刀、刻刀)等。

  教学过程:

  教学环节

  教师活动

  同学活动

  设计意图

  课堂导入

  欢迎你们来到龙宫,你们是我的客人,今天是我海龙王的生日,参与这个宴会高兴吗?我生日你们想跟我说什么?谢谢!虾兵蟹将、海龟、鲨鱼和八爪鱼的到来。

  同学带上海底生物的头饰,表示的很兴奋,回答老师提出的问题。

  虚拟参与海龙王的生日让同学情感上直接感受宴会的气氛,激发学习的兴趣。

  课堂发展

  课堂发展

  课堂发展

  1、认识海底生物,感受海底场景。

  现在有一个九岁的小朋友,很想到海底去过生日,你们看看她邀请了谁?有没有你的亲戚朋友。好不好?

  看一看:海底生日游FLASH。

  说一说:你们看到了谁?

  在宴会进行之前,我们首先要解开三个密码。

  2、密码一、如何表示海底的远近空间。

  看一看,颜色对比:大小对比;找找远近。

  对照分析课本作品的色彩对比,利用这一特点表示海底的远近空间、突出主要物体。

  3、密码二、表示各种海底生物的特点。

  看一看:海底生物的特点。

  说一说;海底生物的特点。

  4、密码三、用剪纸的形式表示海底宴会。

  A、讲解对称剪法。

  B、讲解不对称剪法。

  (1)画出鱼儿基本形;

  (2)描绘特征,如头、尾、嘴、鳍、适当的花纹等,要适合剪切,不能断开。

  (3)剪刻。 中国少儿美术联盟

  C、同学可模仿教师剪,鼓励学有余力的同学剪好“鱼”之后,再剪一种自身喜欢的海底动物。

  三个密码已经解开,我们可以参与快乐的宴会了。你们现在动手做些礼物送给我好吗?我已经把想要的礼物,写在你们的台面,你们看看,马上动手吧。

  5、同学作业,播放音乐,老师巡回辅导。

  同学观看海底生日游动画片,回答老师问题。

  同学发现如何用颜色表示远近、大小表示远近,欣赏课本作品,听老师讲解。

  认真观察,海底生物的特点,并说说。

  用拟人的个性表述海底生物。

  观看老师讲解,观看FIASH步骤演示。

  表示的很高兴,看台面老师的作业要求,并讨论。

  小组合作用剪纸方法创作

  1、“螃蟹”组在圆盘纸上“海底宴会”为题创作。

  2、“鲨鱼”组以“海底宴会”为题创作小舞台设计。

  3、“八爪鱼”组以“海底的故事”为题创作(灯罩设计)。

  4、“海龟” 组用剪贴画形式,以“海底的故事”命题自由创作。

  5、“龙虾”组用剪贴画形式,以“海底的故事”命题自由创作。

  要求:主体突出,有两种以上不同的海底生物。

  选择同龄同学的日记动画片,有同龄的年龄特征,对同学会有很强的吸引力。

  用“密码”一词加强同学的探秘感。

  直观讲解,同学容易理解。

  让同学参与到课堂活动中,充沛调动同学的自主探究,主动学习,尊重学学习地位。

  培养同学观察、理解的能力。

  分组合作,发挥小组学习功能、集思广益。

  培养同学的动手能力,培养同学废物利用以和用同样的方法表示不同的东西,跟生活密切联系,在音乐的氛围中感受海底宴会的热闹、快乐,学会分工合作、创作。让同学充沛享受艺术带给他们的乐趣。

  评价交流

  同学作品展示,分享合作的快乐、胜利经验的交流……

  老师小结:我们的美术应用在生活中,可以把生活打扮的更加美丽、更加有生趣,同学们以后要把学到的知识更多的应用于生活中,好吗?

  同学介绍自身的作品,观赏作品,评出优秀作品。

  分享合作的快乐,总结经验,让同学把美术跟生活更多的联系起来。

  拓展延伸

  在我们生活的地球上,70%的面积是海洋,这里生活着各种海洋生物,它们形态各异,颜色奇妙而美丽。都是大自然赋予我们人类的瑰宝,我们在感受它美的同时更有责任去维护它,那怎样去维护呢?请同学们下课后去收集这方面的资料。

  课后去收集维护海洋的资料。

  学会维护海洋,提高环保意识。

  结尾

  下课前两分钟师生随音乐舞蹈。

  同学随音乐舞蹈。

  感受宴会的气氛达到高潮,让同学快乐的结束这节课的学习。

  七、版面设计:

  海底宴会

  密码一:

  密码二:

  密码三:

美术教案 篇2

  第2课点、线、面

  课时:1课时

  [教材简析]

  本课内容是以点、线、面这三种基本造型要素为表现媒介,徒手绘制自由图案。由于抛开具体形象的束缚,这种相对简单的作业更易于训练学生的形式美感,也更便于学生自由发挥创造。

  点:不可过大,否则就有面的感觉。点与面的对比关系,是相对的,同时点的形态以单纯为好。

  线:包括直线、曲线、折线,可有粗细、方向、组合上的变化。曲线应画的有弹性、光滑感。

  面:可分为独立的面;有线条分割、交*形成的块面。

  [教学目标]

  训练学生对点、线、面构成的认知和组织能力;培养学生自由创造的能力;启发学生对形式美感的感受力(色彩问题本节不另作要求)。

  [教学重点]

  对点线面的认知及其画法。

  [教学难点]

  画面组织的均衡和多样统一。

  [教学构想及方法]

  通过欣赏艺术作品和教师的讲授启发、感染,使学生能感受到点、线、面的美感和作用,认识到它们是绘画的语言。

  [教具、学具准备]

  电脑多媒体教学系统、课件、教材、范图。

  第一课时

  施教时间:2月23日—2月24日

  教学过程:

  活动一:

  今天老师要给大家介绍“三个好朋友”,这三个好朋友就是我们经常见面的“点、线、面”。

  1、板书点、线、面并用课件进行展示。

  点:

  线:

  面:

  2、欣赏书中范画。课本中左上角“画家的画”,是选用西班牙超现实主义绘画大师j。米洛的一幅《倒立的人》。作者运用点、线、面的自由组合,以略带具象的装饰形象构成一幅有抽象意味的画,造型单纯、自然,色彩干净、明亮。欣赏时,指导学生从中体会点线面在画面中所起的作用。

  活动二:

  学生作业,教师巡回辅导

  独立创作一幅点、线、面构成作业。主要应注意避免画得琐细、平均。

  图色可采用“一色多处分步”的方法—即每用一色,应在画面不同部位分配,形成呼应,所绘形面应有大小、间隔、形态差异。

  课堂小结:

  选不同程度和特点的作业做讲评,分析优劣得失,布置学生课后加工整理未完成作业。

  第二课时

  施教时间:2月24日—2月27日

  教学过程:

  活动一:

  在美术的星空里,点、线、面才是真正的主人,让我们遨游其中,同它们共舞。

  教师用课件出示图片,师生共同体会作品中所蕴含的丰富的思想感情。有优雅飘逸的;有慷慨激昂的;有痛苦、沮丧的;有愤怒的;有快乐的……每一种形式的组合都有不同的含义,它们是画家思想情感的直接表达,反映了他们的人生观和价值观。

  活动二:

  学生作业,教师巡回辅导

  用线、碎纸片或其他材料进行点、线、面的排列。

  课堂小结

  板书:

  点、线、面

  作品展示

  范画

  札记:

  课前,我布置孩子们回去搜集个重点、线、面状的材料,由于还没上课,孩子们的理解有偏差:他们认为“点”只能是圆的,而“线”就是毛线、棉线……针对预习作业中出现的问题,我特意将我找到的不同形状的糖豆、珠子、铁丝、竹竿等等展示给他们看,请他们分析这是哪一种造型材料。这下孩子们一下子明白了自己的错出在哪儿。我布置他们继续回去搜集,第一课时先来用绘画的形式表现。第二课时,大家带来了丰富的造型材料,作品的效果也自然是多姿多彩了。

美术教案 篇3

  目标

  让幼儿在拍拍打打的玩泥过程中,初步熟悉泥的性能,并逐步学会团圆、搓长、压扁、粘合等简单的技能,激发幼儿对泥工活动的兴趣。

  准备

  每人一块垫板、一团橡皮泥。

  过程

  1、认识橡皮泥

  教师告诉幼儿这是橡皮泥,请幼儿团一团、搓一搓、闻一闻,放在垫板上自由摆弄,然后说说自己的感受。教师提醒幼儿不要把橡皮泥掉在地上,以免弄脏。

  2、操作

  教师和幼儿一起玩橡皮泥。

  (1)团圆:比一比谁团的橡皮泥像皮球。

  (2)压扁:皮球变大饼,比一比谁的饼大。

  (3)搓长:皮球变筷子,比一比谁的筷子长。

  (4)让幼儿自己来变一变,说一说变成了什么。

  3、整理

  送橡皮泥回家。教师引导幼儿检查自己的地面、桌面是否清洁,让幼儿将橡皮泥放进小罐,并放在固定的地方。

  建议

  将橡皮泥陈设在美术角,供幼儿随时摆弄。(完)

美术教案 篇4

  第11课 皮影

  共 2 课时 第 1 课时

  教学目标

  知识与技能目标:通过观看皮影戏、欣赏皮影作品,了解皮影作品,了解皮影这种中国传统民间艺术的特色。

  过程与方法目标:尝试运用明胶片或纸板设计制作造型新颖、别致的皮影作品。

  情感态度与价值观:培养学生欣赏美、表现美的能力,激发学生对民间艺术的热爱之情。

  教学重难点

  重点:学会利用先分解、在组合的方法来制作影偶。

  难点:人偶的制作。

  教法学法

  观察欣赏、讲解示范、制作表现

  教师教学活动设计

  学生学习活动设计

  一、视频导入

  播放一段皮影戏录像,灯光戏影间舞动的皮影精灵和具有创作的影像,让学生耳目一新。

  教师揭开课题:皮影戏(板书)

  二、了解皮影

  1、教师提问的形式让同学说出对皮影的认识。在由教师概括和总结。教师板书:皮影戏也叫做影子戏,是影戏文化的一种,是中华民族创作的一种独特的民间艺术,在宋代就已经成为市井流行的一种表演技艺。

  2、教师出示图片,并让同学利用光和影在幕后做出各种影像让同学更加了解光和影的作用,以及对皮影戏的认识。

  三、探究方法

  观看皮影制作的视频,让同学更加了解皮影的制作方法,有利于学生课下作业的创作。让同学知道素材的丰富性,对皮影造型色彩的认知。

  四、创作表现

  1、作业要求:学习活动一,参照步骤图制作一幅民间皮影人物形象图。

  2、学生练习、教师巡回指导。

  五、评价交流

  对学生的课堂表现给予评价,给予学士对皮影知识可以前准备的肯定,以及对学生课下作业的鼓励。

  学生欣赏皮影艺术。

  1、学生说出对皮影的认识。

  2、了解皮影表演过程及皮影戏。

  学习皮影的制作方法。

  学生按学号自由组合,三人为一组尝试练习,按照要求完成作业。

  自评、互评。

美术教案 篇5

  一、教材分析

  本课在整个教材中处于十分重要的位置,所涉及的学习领域极其宽泛,教学的系统性、层次性较强,学生审美能力和审美素质培养具有较强的系统性和科学性,是值得深入研究和精心施教的一堂好课。本课教学的连续性、条理性、综合性很强,能够充分体现新课标提出的人文精神和审美能力的要义。本课与学生身心特点相融,与美术语言相通,凸现课标精神。本课与其他同类课题存在着整体与局部的关系,但相互联系、相互促进,不同之处是本课的综合性、整体性、系统性较强,是一个“面”化的教学体,而其他课是“点”化的活紧密联系,以人为本,以我为美,生活的我就是没的塑造者,与自然存在着共舞、共生、协调等关系;与儿童的精神世界存在着认识自己、塑造自己、发展自己的关系,对于提高学生的自信心和成就感具有一定的作用。

  二、教学目标:

  课的教学目标是让学生通过观察自己,发现自己,进而实现美化自己的目的。本课在情意领域上,应把学生作为学习的主体,积极调动学生的兴趣,激发他们的好奇心和尝试欲,能够通过自己、做自己、雕自己提高自信心,从而实现培养学生的审美能力和审美情趣。

  三、教学重难点:

  重点:引导学生观察发现自己,能够运用较好的美术语言表现自我形象,从而达到培养学生的审美能力和审美情趣的目的。

  难点:初步让学生了解人体的比例关系,把握人物的形态特征,能够运用生活媒材进行恰当的表现。实现情趣化、个性化的绘画表现;掌握一定的手工制作方法;能够尝试性地运用立体手法创造性塑造人物,培养学生的审美情趣和审美能力。

  四、教学准备:

  师:范作、测量工具、小镜子、照相机、制作工具及材料等。

  生:制作工具及材料、照片等

  五、教学过程:

  第一课时

  *激趣导入,发现自己。

  教师可在班级向同学们描述一个特征鲜明的学生形象,让大家猜,这位同学自然地发现“这就是我呀”!

  *出示课题,引导观察。

  教师出示课题,引导学生发现自己的“魅力”所在(特征),可与同学交流观察结果,互相提出看法。

  *探讨比例,学会方法。

  教师可让学生开展实验性的“比例游戏活动”,可把头作为身高的比例单位,把眼作为面部的比例单位,同学之间进行测量,并写出活动报告(强调安全教育)。在掌握比例关系的情况下,教师引导学生抓住自己的'特征和比例,

  运用画笔进行大胆的表现,并尝试性地运用各种绘画表现方法。

  *作画过程,互评互进。

  引导学生在作画的过程中,以自己为中心,结合同组的同学的意见,完善画面的形象。建议学生给自己重新设计发式和服饰。同学之间的互评,不够使每位同学更准确地表达特征,情趣更浓厚。

  *课后拓展,初步感知。

  教师可让学生把描绘自己形象的画面放在面前,进行趣味性评价。让学生课后收集制作材料和观察自己的照片、录象等来发现自己的特征。

  第二课时

  *组织教学,展示作品。

  教师要求学生把自备的制作材料放好。欣赏几幅有特色的情趣作品,给予学生启发。

  *启发想象,学会方法。

  启发学生想象,运用什么样的方法和材料才能使画面有立体效果?学生答出运用手工制作方法和运用纸、布等材料制作。

  *欣赏范作,探究学法。

  教师出示几件不同材料制作的人物形象让学生欣赏,学生通过看、摸、拆、拼、想等探究性学习,基本掌握了制作方法,并能够根据自己所带的材料设计“我”的形象。

  *合作探究,个性制作。

  同组之间互相讨论,提出合理化建议,并能够根据自己的个性特点和制作爱好,初步确定制作方案。学生进行制作,同组同学之间互提建议,特别是形象特征上和情趣上给予帮助。

  *开展游戏,情趣评价。

  在学生制作好以后,教师要求学生把制作好的作品放在面前,同学之间进行“请你猜猜我是谁”的游戏,在游戏过程中,提倡情趣性评价方式,指出作品的可取之处和存在问题,以便改善。

  *课后拓展,触摸形象。

  教师引导学生在课后认真观察并能够触摸自己的头、面、身体等,初步感受自我形体结构的立体感,并准备制作塑型材料。

  第三课时

  *欣赏导入,激发情趣。

  教师出示几件有代表性的情趣化人物雕塑作品,让学生观察作品的形象特征、制作材料、形态情趣等,并让学生摸一摸,增强学生对立体作品的感知。

  *讲授方法,尝试制作。

  教师讲解立体塑型的初步方法,如:搓、捏、盘、接、雕、刻等方法,特别是人物姿态的拼接和制作过程的流程图,应讲清、讲明。学生尝试运用制作方法,同学之间可交流讨论,试验出其他制作方法。

  *合作探索,制作作品。

  教师引导学生进行合作交流,学生自己能够尝试性地摆出个性化的动作和神态,同学之间观察、审美,并提出合理化建议,可用笔把动态画出,用数码相机拍摄学生的照片进行播放、评点。学生有了个性化的表象内容,同学之间相互切磋,运用适合自己的媒材进行制作,可用黏土、泡沫块等

  可塑材料进行雕制。提倡学生之间相互帮助,互相评点,完善作品。

  *游戏评价,凸现自我。

  教师与同学一起开展“这是我的ABC”游戏,小组之间进行展评。A。自画像;B。自我形象手工;C。自我情趣雕塑。师生互评,优秀的作品给予表扬奖励,形成一种和谐向上的游戏与评价氛围。

  *课后拓展,布置房间。

  教师鼓励学生把自己的作品用于室内装饰(如教室、家庭等),放在有趣的位置,让来客欣赏你的作品,并说说他(她)像谁?当来客认出制作的是你自己,那么回家帮爸爸、妈妈制作一件作品

  六、教后记:(略)

美术教案 篇6

  一、教学目标:

  1、能抓住人物动作的基本形状特征画出动态的火柴人。

  2、能关注生活中的场景和人物,用简笔画的形式进行场景再现。

  3、能够大胆细致的用线条画出心中所想,表现出整体组合能力和求异思维能力。

  二、教学重点:

  1、 让学生牢记人体最基本的关节的数量、部位及名称。

  2、 抓住人物动作特征,画出多个动态组合的火柴人。

  三、教学难点:

  1、 抓住人物的动态特点,并应用于绘画中。

  2、 在人物周围添画背景,使画面更完整。

  四、教学准备:

  教具:教材画画火柴人、学生作业本、多媒体课件

  学具:铅笔、橡皮、水彩笔等绘画工具

  五、教学过程:

  (一)、组织教学:

  检查学生学习用具:彩笔、铅笔、作业本,做好上课准备。让学生养成良好的上课、作业习惯。

  (二)导入并讲授新课

  1、活动导入:

  1)课件演示:幻灯片谜语导入:

  (身穿白衣袍,头戴小红帽,

  墙上撞一撞,冒火烧掉头。)

  让同学回答:

  师:那位同学知道这个谜语的答案是什么?

  生:火柴

  师:同学们真棒!那么谁能说一下火柴在我们生活中有什么作用?

  生:(自由回答)

  师小结:火柴在生活中比现在使用的打火机即环保又安全,又很容易解决点火的问题。我们除了点火,安全以外也可以用来画成漂亮的小人。

  2)课件幻灯片图片:

  师:同学们谁能说一下图片上的火柴人都在干些什么?

  生:举重、骑摩托车。

  3)今天老是想请同学们画一画火柴人。(板书课题:18、画画火柴人)

  4)出示教材P36的滑雪图和P37的游泳图。

  学生欣赏:

  提出要求:让同学们看图编故事。

  小组内自由看图说话。

  请一两位小组代表人员到讲台上分别讲故事。

  2、评议讨论、探究

  1)怎么画火柴人?(板书演示)

  ⑴画火柴人的头部(以椭圆形代表头部)

  (2)画火柴人的的身躯(以直线代表身躯和四肢)

  (3)画火柴人的下肢

  (4)画火柴人得上肢

  2)课件演示:

  师:看一下图片上的火柴人的动态,谁能上来演示一下?

  师:同学们都很棒!老师这里有一个关于火柴人得小视频,给大家欣赏一下。

  师:同学们你们觉得视频里的小火柴人好不好?会跑、会跳也会格斗。

  生:好/不好

  师:那同学们想不想画一画有活力的火柴人?(美术教案 )想一想,火柴人聚在一起除了视频上的这些活动以外,还可以做哪些有趣的事呢?

  3)引导同学们分析火柴人场景的表现(课件演示)

  观察亲子运动会的图片,观看亲子运动会的绘画步骤。

  观察同学们课间活动的图片,观看课间活动的绘画步骤。

  (第一步,画主体人物,主体动态。

  第二步,画出周围的所有的活动对象

  第三步,画出火柴人活动所在的场所。)

  4)(课件演示)展示我们身边同学的作品:

  师:这是其他小朋友的一些作品,有在餐厅的场景、有在农田的场景、工地上的场景……感受一下他们的画怎么样?好,好在哪里?不好,不好在哪里。

  师:同学们想一个属于你们自己的场景,用刚才你们所欣赏到的,所看到的画,利用他们的有点,改正它们的缺点,画出一幅属于自己的画。

  师小结:通过展示其他小朋友的作品,让同学们感受一下其他小朋友们的优点,感受画面的立意、造型和构图等效果。更容易树立小朋友们的自信心。

  3、 作业。

  想一想火柴人聚在一起还可以做哪些有趣的事,画出他们的活动场景。

  注意:

  先想它们在干吗,再画小小火柴人,最后添上小背景。

  4、 学生作画,教师巡回指导。

  5、 展示评价:

  采用互评的方式 ,让同学们更好地学习。

  师:同学们你们画的真好,把自己的想法都变现在了画面上,那么有哪位小朋友可以讲讲自己的画?可以用故事的方式来说明自己的想法。

  六、课堂小结:

  通过今天的学习,你们收获了些什么?

  师:同学们今天用火柴人的方式画出了自己心里的场景,回家之后或者去游玩的时候,我们也可以用火柴人的方式记录下身处的场景。

美术教案 篇7

  课 时:一课时课业类型:电脑创作 美术教案-电脑小画笔

  教学目的:学习电脑画图的知识及技法,培养学生分析、概括、想象、审美以及创造美等能力。

  教学重点: 电脑画图知识技法美术教案-电脑小画笔

  教学难点:启发构思、组织画面。运用现代化的工具协调性和技巧。教学准备:学生:课本、各种图画样本、软盘。 教师:绘图、打印的图画。

  学情分析:五年级学生已经接触过很长时间的电脑操作,画图程序友好多同学早已经接触过,积极性相当高。而且,学生的想象创造能力、尤其是画图的组合能力相当强,因此,学生应该能创造出优秀的作品。教学策略:应用自主教学法,让学生在欢快的课堂气氛中,愉快的学习,小组合作与个人点评相结合,鼓励学生大胆创作,敢于展示,从而树立学生的自我表现意识和自信心。

  教学过程:

  一、导入新课设问:①同学们知道这节课我们为什么在这里上吗?小结:引导学生了解本节课的教学目的、教学内容。 目的:以设问引发学生的好奇心,使学生对这节课另眼相看,为顺利进行教学打好基础,培养学习兴趣。师:放映 设问:②你们知道这些画是怎样画的吗?小结:电脑小画笔是一种新型的绘画技术手段。他利用现代信息技术解决了我们很多在实际绘画中遇到的小问题,这节课我们酒厂使用电脑小画笔进行创作,我相信同学们会在操作过程中体会到的。电脑在我们生活中应用很多,除了可以进行技术方面的运用,还可以制作新颖有趣的美术作品。(出示作品),这些作品就是利用电闹小画笔制作的,这种美术表现形式称为电脑绘画。(板书:电脑小画笔)目的:①利用精美的作品震撼学生的心灵,吸引学生的注意力,激发学习兴趣。目的:②通过讲述电脑绘画的功能,自然而巧妙地引出课题。

  二、讲述新课

  1、认识电脑小画笔程序设问:同学们能用一句简洁的语言解释课题吗?小结:利用电脑小画笔提供的各种功能,进行巧妙地组合及填色,使之成为生动有趣的美术作品。

  目的:认识认识电脑小画笔程序,满足学生心理需要,进行知识建构。1、 分析作品,了解作品艺术特色,体验作品形式美感。欣赏作品,分析作品所表达的涵义。设问:①通过分析作品,你能试着分析作品的艺术特点吗?(板书:艺术特色)小结:电脑小画笔的作品艺术特色是生动、概括、有一些夸张、。(板书:生动、概括、夸张)电脑小画笔的艺术特色正是这种美术表现形式的美的所在。设问:②通过欣赏和分析作品,请你说说你对利用电脑小画笔创作的作品的感受。小结:通过赏析作品,我们可以感受到作品的概括的美和夸张的美。目的:①使学生感受到美,喜爱本课教学内容,情感既发,兴趣随至。

  目的:②使学生感受到美,才能发现美,进而表现美、创造美。1、 示范制作方法、步骤设问: ①你知道电脑小画笔的第一步应该做什么吗?(板书:制作方法)小结:第一步是认识各种工具设问:②电脑小画笔的第二步应该是什么?小结:第二步是构图,确定主题(板书:构图)设问:③你认为电脑小画笔第三步应该是什么?小结:第三步是制作(板书:制作)目的:①学习电脑小画笔制作方法,进行知识建构。 目的:②由学生口中说出制作方法步骤,加深学生印象 目的:③加强教师示范作用,突出教学直观性。1.布置作业运用所学技法,每人利用电脑小画笔创作一幅美术作品。

  三、学生制作

  1、组织合作以小组为单位,同学之间可以互相指点、互相学习、互相帮助。

  目的:①培养学生合作精神。 目的:②交流思想、互受启发、降低难度、提高兴趣。2、 奖励竞争展示制作优秀的作品,并且保留下来,打印后作为学生评价的一个凭据。目的:①培养竞争意识,为学生创设战胜自我的环境。目的:②采用激励的方法,最大限度地调动学习兴趣。目的:③提高教学效率四、 课堂小结1.展示作业,师生评价,指出优点与不足。目的:巩固兴趣小结本课内容目的:加深印象,巩固所学知识。

  板书设计: 电脑小画笔 认识工具 主题 构图 制作艺术特色:生动、概括、夸张

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