主题活动策划

时间:2021-01-05 19:00:06 活动策划 我要投稿

【精华】主题活动策划模板集合8篇

主题活动策划 篇1

  为了丰富同学们的课余生活,增进同学们之间的友谊,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,我部特举办“碗食如意,食食顺心”活动,希望大家踊跃参与。

【精华】主题活动策划模板集合8篇

  一. 活动背景和宗旨

  本次活动的举办 ,可以丰富同学们的课余生活 ,加强同学们均衡健康饮食的意识,领会均衡饮食的知识,从而对日常饮食文化有更深入的了解。能够磨炼同学们的实践操作能力 ,有利于构建和谐校园,丰富师生的校园文化生活 ,增进师生之间的友谊。

  二. 活动主题

  用我的手,造福我们的口!

  三. 策划主办部门

  机电学院学生会办公室

  赞助单位:、入党申请书网

  四. 活动群体

  面向全校师生

  五. 活动时间

  xx年11月

  六. 活动地点

  翱翔学生活动中心前广场

  七. 活动流程

  l “食全食美”pk赛

  l 饮食健康智慧大赢家

  l 颁奖典礼

  八. 宣传周

  宣传时间:活动开始前一周

  宣传形式:横幅,板报,宣传栏,校内广播。

  1. 横幅内容:碗食如意,食食顺心

  2. 校内广播:播出组织院系,活动的大体内容。

  (二)组织召开全系学生会议

  1.时间:

  2. 地点:

  3.会议内容:发放报名表。向各班生活委员讲解活动的情况(包括主题、活动时间、活动项目、报名方式、报名表填写的截止日期和其他相关注意事项等)。使活动的相关讯息传递到各班内。

  报名时间:

  报名要求:对于pk赛可以一组队的形式来参加报名,每组二至四个人,每小组推选出一名小组长,并留下联系方式。

  pk赛中包饺子比赛可一个人的形式参加。大胃王比赛,报名有人数限制,人数限制在十人。

  对于健康知识赛,是个人答题的比赛,必须个人参加。

  九. 活动内容及安排

  (一)“食全食美”pk赛

  比赛项目:包饺子比赛、“倾果倾城”水果拼盘、大胃王比赛

  活动时间:

  活动地点:

  参赛人员:8支水果拼盘队伍,4支包饺子队伍,大胃王比赛选手。

  n 包饺子比赛

  规则:

  a. 比赛时间:20分钟

  b. 食堂提供饺子皮和饺子馅(包括肉馅和菜馅等,馅由食堂拌好)。

  c. 在规定的时间内,由选手现场包饺子。

  d. 根据选手包的饺子的数量和质量决出4支队伍中的1支优胜队伍,获第一名。

  n “倾果倾城“水果拼盘

  规则:

  1、给各参赛小组提供15块钱,如有超出,自行垫付。

  2、比赛时间:30分钟

  3、水果当场进行削切,削切水果的时间计入比赛时间之内。

  4、项目完成后,参赛队伍对其作品主题和制作过程进行大致的讲解。

  5、由到场评委根据选手的讲解和拼盘的效果进行评分。

  6、选出其中3支表现优秀的队伍,分别获第一二三名。

  互动环节:

  选出几名观众,将剩余的苹果作为道具,进行削苹果皮比赛,在规定时间内谁削的果皮最长者获胜,获得鼓励奖。

  n 大胃王比赛

  规则:

  1、 比赛吃面包或馒头,不能喝水

  2、 在规定的时间内,吃的最多者获胜。

  负责人:

  (二)饮食健康智慧大赢家

  活动规则:参赛选手隔开做,每人只允许带纸和笔做题,

  由负责人在投影仪上一个题一个题的播放,并控制好播放时间,选手答完题后交卷离开即可,届时公布结果。

  注意:对于比赛作弊的选手,进行取消比赛资格的处罚。

  负责人:

  (三)颁奖典礼

  活动时间:

  活动地点:

  到场嘉宾:杨导

  活动内容:1、主持人致开幕词,并介绍到场嘉宾

  3、学生会主席等致辞

  4、颁奖环节

  5、获奖选手代表发言

  7、办公室部长总结

  8、由主持人致闭幕词

  闭幕式负责人:

  (十)活动经费预算

  1.活动宣传:共50元

  海报纸10张*2元/张=20元

  校园宣传大横幅10米*3元/米=30元

  2.奖品和奖状等:共50元

  水果拼盘决出一二三名各1名,奖品价值共30元

  包饺子比赛决出第一名,奖品价值10元

  奖状等,10元

  3.水果拼盘经费:8组*10元/组=80元

  4.会场的布置等:100元

  总计:280元

主题活动策划 篇2

  活动目的

  1、通过本次活动,使学生认识一些常见的防火标志。

  2、通过活动使学生认识几种不同的灭火方法,了解基本的自救知识,增强安全意识,提高日常生活防火的自觉性。

  活动过程

  (一)创设情境,导入主题

  1、辅导员开场白:一年级(3)班《防火安全伴我行》主题班会现在开始。

  2、回顾新闻案例,敲响防火警钟!

  (1)1月31日晚11时55分左右,长乐市拉丁酒吧10名左右男女青年开生日聚会,在桌面上燃放烟花,后引燃天花板酿成火灾。造成15人窒息死亡的惨剧。

  (2)2月9日晚8时27分,中央电视台新址园区在建中的附属文化中心发生工地火灾,造成1位消防人员牺牲,6人受伤。

  同学们听完这些案例,你的心情是怎样的呢?你有什么想说的吗?(生发表自己的感想)

  3、师小结:数字是枯燥的,但是在枯燥的数字背后,是生命的陨落,是亲人们的痛不欲生,是家庭永远无法愈合的伤口啊!

  (二)展示大舞台

  1、防火标志的认识

  (认识禁止吸烟、禁止燃放鞭炮、禁止用水灭火、禁止带火种、禁止烟火、当心爆炸性物质、疏散通道方向、火警电话、紧急出口、当心易燃物质、地上消火栓、灭火器等防火标志。)

  2 老师讲事例

  a剧:丽丽和兰兰在厨房里炒菜,香味从厨房里飘了出来,突然,油锅起火了,手忙脚乱中,丽丽连忙舀了一瓢水往锅里一泼,谁知火不但没有灭还越烧越猛。

  b剧:丽丽和兰兰在厨房里炒菜,香味从厨房里飘了出来,突然,油锅起火了,丽丽连忙冲进客厅,拿起灭火器就往厨房跑,只听一阵“哧”响,火虽然灭了,但厨房也成了“干粉场”,四处飘散着灭火器的干粉。

  c剧:丽丽和兰兰在厨房里炒菜,香味从厨房里飘了出来,突然,油锅起火了,只见丽丽随手拿起身旁的锅盖轻轻松松就把火给灭了。

  听完短剧,你有什么想说的吗?你懂得正确运用这些方法吗?

  (生发表自己的意见,引导孩子懂得正确运用这些灭火方法。)

  (三)快乐安全大转盘

  1、抢答题。

  (1)如果你在炒菜时,油锅突然起火,在你面前放有三种东西:锅盖、灭火器和水,你觉得采用哪种方法处理最好?

  (2)一旦发生火灾,要迅速拨打什么电话号码?

  (3)扑救时是先救人还是救物?先断电还是先救火?

  (4)电话报警时要注意报清、报全哪些信息?

  (5)你知道哪几种逃生方法。(如:关门求生、从窗户逃生、安全出口逃生等。)

  (6)火灾分为几个等级?

  (火灾分为四个等级,特别重大火灾、重大火灾、较大火灾和一般火灾四个等级。)

  (7)如果因不慎,你身上被火燃着,你是顺风跑,还是逆风跑? 你认为最好的办法是什么?

  2、判断题。

  (1)禁止学生携带烟花、爆竹、砸炮、火柴等易燃易爆物品。

  (2)有一天,某小学四年级学生到某山林去野炊。

  (3)报警时报警人的姓名和电话号码可以不说明。

  (4)发生火灾时,不要盲目开窗开门,用湿毛巾、衣服等衣物包住头脑,尤其是口鼻部。

  (5)家用电器起火,应马上关掉电源开关,千万不要往电器上泼水。

  3、学生快板表演《儿 童 防 火 歌》

  小朋友笑呵呵,大家来唱拍手歌。 你拍一我拍一,拍完南北拍东西。

  你拍二我拍二,咱俩宣传做伙伴。 你拍三我拍三,禁火场所别吸烟。

  你拍四我拍四,用火不当会出事。 你拍五我拍五,烟囱坏了快修补。

  你拍六我拍六,风大失火不好救。 你拍七我拍七,不要玩火做游戏。

  你拍八我拍八,电线不能随便拉。 你拍九我拍九,火警电话一一九。

  你拍十我拍十,人人防火要落实。 我拍你你拍我, 大家都要来防火

主题活动策划 篇3

  一、指导思想:亲子活动通过亲子群体间的活动交流,增进亲情,开拓儿童的生活领域,让孩子在家长的配合和教师的指导下接触大自然,增进教师、家长及孩子间的感情,以提高班级教育质量,增强家校间的透明度、信任度,更好地发展儿童的社会交往能力。针对我校儿童的特点,拟定亲子活动方案如下:

  二、活动宗旨:

  1、为家庭提供一流的服务和教育指导。

  2、帮助家长营造家长与孩子间的交流、交往,从而促进儿童健康成长的氛围。

  3、提高家长科学育儿的理念和技能,促进儿童的健康成长.

  4、指导家长和孩子开展有情趣的亲子游戏活动,使孩子在欢乐的游戏中长身体、开心智。

  三、参加对象:学校小学部学生及家长。

  四、活动时间:8:30——10:10亲子活动游戏同时进行。

  五、亲子活动游戏:

  1、推小车游戏方法:两人一组分前后站在起点线后,家长将孩子的两腿抬起扶住放于体侧进行游戏,教师记时,以时间短为胜出。

  2、二人三足跑游戏方法:家长与孩子并排站在起跑线后,两人内侧的两只腿要用绳绑住,教师法令后必须绕过标志物才能返回。以先跑完的队为胜。

  3、运球接力游戏方法:在篮球场的端线后两人前后站好,一人手持一个篮球,教师发令后第一人边跑边运球到限制区跳10绳,然后再把球运回递给第二人,第二人以同样方法进行游戏。以速度快的队为胜。

  4、摇摆车游戏方法:在端线后两人前后站好,一人坐在摇摆车上,教师发令后第一人摇摆车子到标志物后再返回,然后再把车给第二人,第二人以同样方法进行游戏,中途不能把脚从车子上放下来。以速度快的队为胜。

  5、夹球接力游戏方法:两人组成一队,面对面站在两条平行线后,第一人把球夹在大腿内侧,教师发令后,夹球者向前跑至对面,把球交给第二人,第二人以同样方法进行游戏。中途如果球掉下应把球在掉球的地方重新把球夹好,才能向前跑。最后以速度快的一队决定胜负。

主题活动策划 篇4

  一、活动主题

  以物换物,闲置换“绿”

  二、活动时间

  20xx年5月18-19日

  三、活动地点

  西安工业大学经纬广场或餐厅前广场

  四、活动主办方

  西安工业大学建筑工程学院团委

  五、活动对象

  西安工业大学学生 六、活动背景

  如今,将双方闲置的东西拿来作为交易品,在交换的过程中双方都得到了满足。这种不以依靠等价交换为主要原则,而是依个人需求为主要交换原则,在当今社会风靡而起。为促进学生间的沟通认识,构建和谐校园,实现物尽其用、环保节约、循环利用的良好环境效益,同时响应国家当今大力提倡建设“资源节约型、环境友好型”社会的号召我院特举办此次以物换物活动。

  七、活动目的

  1.通过换取其所需品,亲身体验“循环经济”和“资源节约”等观念。

  2.使同学们在交换过程中获得快乐、友谊,促进同学们的沟通、交流。

  3.活动中培养“学会学习、学会交往、学会生活”的能力。

  4.通过自愿、自由的交换,将手头闲置或购买后不中意的物品与学校师生交换,使这些闲置物品的效益最大化,实现物尽其用、环保节约、循环利用的良好环境效益。

  八、活动可行性分析

  1.学校内部闲置物品较多;大部分同学都有很多二手货或购买后不中意但又不舍得扔的东西,平时用不上,就堆在寝室里。拿出去卖?很难出手的!易物能更好的解决这一难题!

  2.大四学生即将毕业,很多物品急需处理,自行车、电脑、书籍等处理起来又比较麻烦,而对大一大二的学生来说这些物品是非常需要的。

  3.本次活动以现场活动为重心。学生在本次活动中将自己需要处理的物品带到活动现场,既增强了可信性,大大提高了交换成功率。同时为大家带来乐趣!

  4.在当今提倡节约型社会和构建和谐校园的背景下,低碳环保、物尽其用、经济节约、追求环境效益等日益受到学生、各学生团体和学院的重视和支持。

  5.易于被接受。现实交易具有自由性和随意性,适合当代年轻人的追求和思想;节约开支、不浪费资源,符合大部分学生和教职工的生活理念。

  6.通过本次活动可以加强学生间的交流沟通,还可以交到更多朋友,拉近人与人之间的联系!同时可以让大家切身体会到什么是需求决定价值,享受易物的乐趣

  九、活动流程

  前期准备阶段:

  1.策划:4月25号

  前期主要调查大家对本次活动的意向、并征求意见和建议(合适时间),对愿意参加的学生物品做大致统计,并取得联系方式。

  拟定策划,策划学院领导审核,获得批准

  2.宣传:5月6,7,8日

  A 制作两面宣传版面摆放在餐厅前,对活动方式,时间、地点等进行详细公示。

  B 张贴5张海报分别粘贴于校园广告栏,宿舍楼前。

  C通过各班各院负责人下至各班宣传此次活动,并收集活动交换物品 D宣传部在微博人人微信等公众平台主动做好宣传

  3.交换物品信息登记:5月6,7,8,9

  A各个负责人整合所有的收集到的物品及易物信息,按易物对象的性质分类,并填表(见附表).

  B部分物品由经费购买

  活动开展阶段:

  1.申请经纬广场活动场地,租借帐篷、长桌、椅子等,5月8号前

  2.场地布置:组织人员需在活动前两个小时到达预订场地,负责清理现场、卫生保持和场地摊位划定等。

  3.人员分工:将所有人员分为三组,一组负责人员接待、咨询、物品登记等;二组负责会场纪律维持及帮助看管物品;三组是机动组,负责接替其他组同学、应付突发事件和现场摄影采集新闻信息。详细分工见附录。

  4.最中心位置上设总咨询台,及时处理突发事件,提供换客们交易心得.

  5.如果有人对物品感兴趣,而没有合适的交换砝码,可与物主协商处理.

  6.活动结束后收拾现场,保持场地清洁。最后合影留恋。

  活动参与要求

  活动细则

  1.以自愿交换为基础,不强求,不勉强,要双赢,要乐趣,效率。

  2.交换形式:A(物品交换)B(物品+现金)可以现金辅助补差价。

  3.交换内容:交换物品不限,服装、书包、鞋帽、电子数码、自行车、书籍、电脑等

  4.组织者仅提供交换机会和平台,交换过程中如出现公平、质量、服务等问题交换双方应自行协商,组织者将不承担责任。

  5.交换物品为个人闲置品,采用流动方式参与活动。有不方便搬运至现场的,可以进行信息登记,届时我们会在活动现场做出公示。

  活动说明

  考虑到同学对于物品的的喜好和意愿、物品类别多样、复杂性以及特殊商品交换的特殊性,可以在同学双方同意的情况下进行双方协定时间内的“物品互相借用”、“感兴趣物品的交换体验”,互借期限过后归还物主,这样不仅可以解决“易物”过程中同学不想交换但又不好意思拒绝的尴尬问题,也可在结识兴趣爱好相同的知己的同时扩大交易物品面,进一步加深同学间的交流和沟通。

主题活动策划 篇5

  一.活动时间: xx年3月20日下午三点(周一)

  二.活动地点:图书馆学术报告厅

  三.活动背景及目的:

  1.结合“唱传讲读”系列活动,让团员们先了解感恩奉献的.具体内涵,激发爱国爱校之情以及对长辈、朋友的感恩之心,懂得这种品德是团员的重要思想素质。学会在日常实际生活,感恩他人,奉献自我做力所能及的事情。

  2. 传递“红色经典”,弘扬民族传统美德,,进而实现爱的传递,把爱父母、爱家庭的感情扩大到爱他人、爱社会、爱祖国的崇高境界,最终达到道德的升华。

  四、活动内容安排

  (一)活动前期准备:详见策划书附录1

  (二)活动现场准备:详见策划书附录2

  (三)活动流程:

  1)一起唱团歌(5分钟)

  重温当年入团时的激动心情,领悟团歌的精髓。由工作人员播放团歌视频,全体起立,齐唱团歌。

  2)老师讲话(10分钟)

  肖老师讲话,为本次活动开场。

  3)我服务,我奉献(30分钟)

  此环节以“怀揣感恩,服务奉献”为主题(不偏离党团精神),以相邻两班为单位(国一国二、国三国四、金一金二、金三金四)共分为四个单位,每个单位至少派出四个同学表演节目,最好是能够突出10特点且题材新颖。表演形式主要有唱红歌、三句半、小品相声、诗朗诵、音乐剧、话剧等。限时5-6分钟。

  4)感恩,从身边做起(共60分钟)

  本节活动共分五个小节

  1、回想长辈或朋友曾经为自己做过的最感动的一件事。(15分钟)

  (在没人自告奋勇的前提下,以做游戏的方式抽取讲述者)

  2、.说感恩的话(10分钟)

  当长辈为自己辅导功课,做饭或做其他的事要说“谢谢”,平时做到不与长辈顶嘴,等等。(接下来请大家认真考虑,利用5分钟左右的时间写下自己对长辈或朋友感恩的话,虽然我们暂时不在他们身边……请工作人员收齐)

  3.我为父母献首歌(10分钟)

  (自愿在此献歌的同学,有礼品赠送;若无,则抽签形式选派)

  4.朗读有关感恩父母的诗歌(20分钟)

  (制作小卡片,被抽到的人必须现场有感情地朗读我们准备的诗歌)

  5.感恩宣誓(5分钟)

  全体起立,由主持人带领大家宣誓。

  (四)注意事项

  1.全体与会人员应保持高度的纪律性,律己律人,共同维护好会场秩序。

  2.全体与会人员应爱干净、讲卫生,维持好会场清洁。

  3.工作人员应按时抵达会场,不准无故缺席、迟到,到场后进行签到登记。

  4.若遇到突发事件,应及时与相关负责人员联系,相互配合做好应急工作。

  (五)活动后期工作:

  1. 由各小班生活委员共8人清理现场,清点及归还物品。

  2. 收集并整理会议资料。

  3. 由团总支及各班团支书整理会议的图片、视频、录像及相关文字资料并撰写总结。

  策划人:经济学院10级团总支书记 言明恒

  xx年3月15日

  附录1:活动前期准备

  1. 场地及设备的申请。

  2. 场地的划分(见大会座次表)。

  3. 横幅的悬挂。

  4. 选定主持人和团员代表,通知他们写好发言稿。

  5. 选定现场工作人员(每班推选团员5人),告知相关事宜。

  6.主持人及现场工作人员培训。

  7.制做现场同步ppt,将整个活动流程概括其中

  8.背景音乐设置(根据相应的背景及游戏环境,选择适当的音乐)

  9.通知肖老师准备会前发言稿。

  10.通知全体与会人员会议的时间地点等相关事宜。

  11.做好会场的布置。

  12.人力资源准备:

  附录2:活动现场准备

  1. 安排及布置会场:各小班宣传委员共8人于会议开始前一天安排及布置会场。

  具体内容:1)悬挂横幅

  2)摆放桌牌,准备矿泉水

  3)划分与会人员就座区域

  4)测试音响、话筒、放映机等多媒体设备

  5)做好会前会场的清扫

  2. 考勤:安排4人对各个班级进行考勤。

  3. 会场维护:安排各小班团支书维持会场的秩序以及保持会场整洁。

  4. 会议记录:宣传总班对此次会议做相关的会议记录。

  5. 退场:由各小班团支书引导观众按秩序退场。

主题活动策划 篇6

  一.活动对象:北京第二外国语学院全体学生

  二.活动名称:我爱涂鸦

  三、活动时间:XX.4.1-XX.4.6

  四、活动策划主办方:

  五、活动目的:让没有绘画功底的同学们发挥自己的想象力,不拘泥于固有的绘画风格和手法;让同学们享受灵感迸发那一刻的感受,不断挖掘自己的想象力及创造力;积极参加业余活动,提高生活趣味性;脸谱涂鸦完可以留作纪念,吸引同学;初赛前十名均有小礼品赠送,增强同学参与积极性。

  六、活动意义:丰富大学生的业余生活,增强同学们的创造力。

  七、可行性分析:

  优势:(1)涂鸦便不是真正需要绘画能力,所以同学们均可踊跃参加;(2)大学生活空余时间相对多些,丰富生活;(3)增强同学们的想象力和创造力;(4)陶冶个人情操。

  劣势:(1)现场涂鸦可能场地要求高,但是可以营造热闹的气氛。解决方法:可以在同学报名之后安排人数防止拥挤; (2)活动现场人数较多。解决方法:承办方可帮助组织现场纪律,保证活动的正常进行。

  八、活动特色:涂鸦具有无计划、即兴、灵感闪现、方法工具随意的特点。所以本活动倡导无拘无束、随性而为。涂鸦是一种对生活的态度,和天赋没多大关系,用心就可以!

  九、活动流程:XX.4.1-XX.4.2前期宣传、报名。包括在学校贴横幅、印传单进宿舍楼宣传、张贴海报。在此三天,有意报名者在北小广场进行报名,之后通知参加比赛的日期。 XX.4.3-XX.4.5 (12:00-14:00)在北小广场现场涂鸦。涂鸦内容为设计主办方的logo,发挥自己的想象力和创造力进行绘画。现场提供纸张和黑色笔。之后让权威部门(如宣传部)进行评选,选出前十名参加决赛。前十名均有小礼品赠送。 XX.4.6 前十名在北小广场进行决赛,用白色脸谱模具进行涂鸦,内容不限。可自带绘画工具,现场提供几种颜色的笔。比赛结束之后,让权威部门(如宣传部)进行评选,选出前三名,让参赛者举着自己设计脸谱进行照相保存,并颁发“涂鸦高手”奖状。颁奖,一等奖:拍立得照相机一台 二等奖:主办方提供任意公司产品三等奖:主办方提供任意公司产品

  十、赞助与预算:、大学生精英论坛见预算表

  十一、提供:

  (1)我们会为贵公司在学校内派发传单、张贴海报、挂横幅。

  (2)部分奖品为贵公司产品,可帮助宣传。

  (3)涂鸦初赛为设计贵公司logo,使同学们记忆犹深。

  十二、联系方式:

  十三、预算表

主题活动策划 篇7

  一、活动主题:书香中起飞阳光下成长

  二、指导思想:

  1、深化“书香教育”,营造节日喜庆氛围,为学生成长导航。

  2、展示xx教师多才多艺的风采,搭建团结协作全员参与的平台。

  3、提倡一名学生只参与一项表演或展示,尽可能让更多的学生参与,避免重复。

  4、本次活动节目少,要求质量精。

  三、活动内容:

  1、演出和表彰先进。

  2、科技模型比赛和美术作品展览。

  四、组委会:(略)

  五、节目分配:

  1、每年段编排文娱节目两个,经典诵读节目一个。(共九个,12周周前会详细安排)

  2、综合组提供科技模型比赛节目一个,英语节目一个。(共两个)

  3、体艺组提供美术作品展览节目一个,文娱节目两个。(共三个)

  4、学前班提供文娱节目一个。

  六、节目要求:

  (一)、舞蹈。人数不少于十六人,不超过三十六人,演出时间不超过7分钟。

  (二)、校园剧(课本剧)。剧种形式不限,人数不超过8人,演出时间不超过12分钟。

  (三)、小合唱或表演唱。人数不少于7人不超过15人(含伴奏)。不设指挥,演出时间不超过6分钟。

  (四)、合唱。合唱队人数不少于24人,不超过40人,伴奏1人,指挥1人,演唱曲目2首,演出时间不超过8分钟。

  (五)经典诵读。节目编排以朗诵为主。

  造型、服装与诵读吻合,可用吟唱、戏曲、歌舞、音乐、书法、绘画等艺术表演形式渲染气氛。人数不少于30人,不超过60人。时间不少于3分钟,不超过6分钟。内容根据年段学生年龄特点自选。

  (六)美术作品展览。

  1、绘画作品。国画、水彩、水粉画(丙烯画)、版画,或其他画种:尺寸均不超过对开。卡通画:单幅尺寸为4开;或短篇4格,每格尺寸为16开。

  2、书法、篆刻作品。书法字体不限,尺寸均不超过四尺宣纸。

  3、摄影作品单张照和组照(每组不超过4幅,需标明顺序号),尺寸均为14吋,不得进行电脑制作和暗房技术处理。作品按规定尺寸,无需装裱。在作品背面或另附标签上注明作者姓名、所在班级。

  (七)科技模型比赛

  “世纪号”舰船模型直线竞速赛。

  七、奖项设置

  1、节目分表演节目和展览节目,表演节目现场评奖,展览节目由评委根据展览效果投票评奖。评分规则另定。

  2、十五个节目设一等奖五个,二等奖十个。

主题活动策划 篇8

  一、活动名称

  09会展1班“手牵手一起走”主题班会

  二、活动主题

  09会1全班同学手牵手,打造属于我们的班级标志,逐步建设我们的班级文化。

  三、活动目的

  1. 第一次班会,目的在于使全班同学增进对彼此的了解,加深同学之间的友谊,营造一个温馨、快乐、活泼的氛围。并为大家提供一个交流及展示自我风采的平台,增强班级凝聚力,让全班同学感觉到我们是一家人;

  2. 充分发挥全班同学聪明才智和艺术天赋,以宿舍为单位,每间宿舍展示一件作品,包括班徽、班歌、班服及口号,收集全班同学意见,为我们班级标志的诞生提供优秀的备选方案。

  四、参与人员

  会展一班全体同学

  五、时间及地点

  10月27日下午2:30 二号教学楼202

  六、活动要求

  1. 班级就是一个大舞台,我们班的佳人才子们为迎新晚会付出很多努力,邀请排了节目的同学在班上展示才华,展示班级实力、班级风采;

  2. 游戏环节要求每组参与游戏的同学来自不同的宿舍,这样可以增加宿舍间的交流;

  3. 主持要求气氛活跃又不失秩序;

  4. 每间宿舍以个人或集体的方式展示创意。要求同学们记录下喜欢的作品的编号,会后交给宣传委员。

  七、活动流程

  1.会场布置

  2.待人到齐后,主持人开场致辞,大致介绍班会的目的与流程,班委自我介绍并告诉同学自己未来的工作目标和方向,怎样为班级服务,调动大家的热情。

  3 节目表演:街舞,现代舞及小合唱,这三个节目插在班会中。

  4. 游戏环节:发酒令,终极密码

  5. 班级标志的展示:十间宿舍一一展示作品,包括班徽、班歌、班服式样及口号;并让同学把意见及喜欢的作品写在纸上。

  6. 班委作总结,散会及整理会常

  八、任务分工

  会场布置:陈晓鹭,杨建桐等 教室申请:彭亚鹏

  摄影:杨林欣,黄雅萍,黄鹏程; 物品采购:陈晓鹭

  主持人:彭亚鹏,王君武

  总策划:王君武

  九、后期总结

  通过第一次班会的开展,基本实现这次班会的目的,但任有许多不足之处,现归纳如下,并写出解决办法:

  1. 游戏的奖惩环节:游戏未设置奖励,“惩罚”的方法部分人不喜欢,下次班会使用有创意有悬念的方法。

  2. 由于没有叫同学们把班歌的音频找来,故无法当场选出,下一次班会要播放十首歌并投票选出;

  3. 会后总结不及时,为追求班徽的专业性未让大家投票

  4. 会后要进行博客qq的更新

【【精华】主题活动策划模板集合8篇】相关文章:

1.【精华】主题活动策划模板集合10篇

2.【精华】主题活动策划模板集合七篇

3.【精华】主题活动策划集合8篇

4.【精华】主题活动策划集合六篇

5.【精华】主题活动策划模板9篇

6.主题活动策划模板集合八篇

7.主题活动策划模板集合7篇

8.主题活动策划模板集合九篇