工作室工作计划

时间:2022-10-16 12:23:50 工作计划 我要投稿

【精华】工作室工作计划三篇

  人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已,又将迎来新的工作,新的挑战,是时候写一份详细的计划了。那么你真正懂得怎么写好计划吗?以下是小编收集整理的工作室工作计划3篇,希望能够帮助到大家。

【精华】工作室工作计划三篇

工作室工作计划 篇1

  一、工作目标:

  明确工作室的研究方案,鉴于我园在自主性游戏方面比较薄弱的现状,工作室本学期将继续以此作为教研基点,根据各年龄段幼儿的特点与班级的实际情况制定相应的游戏规划,有效设置区角,合理投放适当的游戏材料与半成品材料。积极关注在自主性游戏活中教师对材料的有效投放与幼儿对材料的有效运用,不断提升教师在指导自主性游戏中的能力与水平,使幼儿在轻松、愉快的游戏环境中健康成长。

  二、工作思路与措施

  1、确立教研主题,明确奋斗目标。

  工作室以“自主性游戏中区角的合理布置、材料的有效投放”为研究重点,我们将分批对小、中、大班的自主性游戏进行巡视,研讨。坚持以服务幼儿园课程改革,服务基层教师为先导的方针,坚持刻苦钻研业务与发挥骨干教师的示范作用相结合的原则,吸引和带动一线教师,提高幼儿园的整体游戏水平。

  2、加强理论学习,立足教改前沿

  (1)学习理论

  A、角色游戏的特点与功能。

  B、角色游戏的教育目标与环境创设。

  C、角色游戏中的教师指导。

  (2)同伴交流、互相学习

  以课堂教学为载体,有计划地进行各年龄段自主游戏活动的巡视。让教师在平行班游戏的观察中自觉反思和调整自己的教学行为和教学策略。在共同的讨论中,通过集体智慧的碰撞,分析教育问题,澄清教育理念,取长补短,提升游戏教育能力,促进教师专业化成长。

  三、活动时间安排表

  时间 具体内容

  第二周 课程审议(对语言领域的内容进行审议)

  第四周 各班合理布置区角,美化区角,添置相应的材料。

  第六周 巡视大班自主性游戏情况(区角设置的合理性、材料投放的有效性等)

  第八周 针对巡视情况,提出合理的建议,进行适当的调整。

  第十周 巡视中班自主性游戏情况(区角设置的合理性、材料投放的有效性等)

  第十二周 针对巡视情况,提出合理的建议,进行适当的调整。

  第十四周 巡视小班自主性游戏情况(区角设置的合理性、材料投放的有效性等)

  第十六周 针对巡视情况,提出合理的建议,进行适当的调整。

  第十八周 总结沙龙,优秀教研组评比

工作室工作计划 篇2

  一、指导思想

  为加强班主任队伍建设,充分发挥本工作室在提升成员班主任的专业素养和管理水平中的重要作用,及时总结和推广本工作室班级管理先进经验。为成员班主任搭建学习、交流的平台,使成员班主任进一步明确班主任工作任务和职责,在交流中学习,在学习过程中提高班级管理能力,从而达到工作室成员班主任专业化成长的目的。

  二、培养目标

  工作室以“提高成员班主任专业化水平、促进成员班主任队伍专业化发展”为方向,努力把工作室办成专业化发展的共同体,引导各成员结合当前班主任工作,认真思考和分析面临的问题和困难,不断学习交流,通过理论学习、听课评课、案例研究、读书沙龙、论文撰写、课题研究等形式开展积极有效的研究,努力探索适应优秀班主任德育新途径的新的教学方法与教学策略,使培养对象在专业化展上有明显提高、建班育人有显著实效、带班风格有鲜明特点、研究成果上有所建树,并能得到学生、同行广泛认可的建班个案和示范性群体。

  三、主要任务

  1、全面制定并健全各项工作室管理制度,学习、探索并完善本工作室的运作模式。

  2、最大限度地凝聚队伍,调动工作室成员的学习、工作热情,注重开掘成员的职业崇高感,从根本上调动他们的工作热情与职业使命感,从而带动其工作能力与技巧的提高。

  3、充分利用已有专家资源,提升工作室成员自身的理论学养层次;在与工作室成员充分交流的前提下,确定本工作室的特色及基本教育理念,形成自己的工作室品牌。

  4、帮助参加培训的学员制定“个人成长规划”,并完成初步成长计划以及相关研究课题。

  5、搭建交流平台,与学员及时互动,实现初步辐射。

  四、活动形式及内容:

  序号时间主题形式

  1、3月15日工作室启动及成员班主任发展规划研讨工作室成员培养方案专题研讨

  2、4月中下旬班主任基本功大赛、赛前培训专家讲座

  3、5月课题研究方案征集专题研讨

  4、待定与市级xx名班主任工作室合作交流待定

  5、9月下旬优秀家访故事评选家访故事评选

  6、10月下旬发挥班、队课作用,共创和谐班集体成员班主任班队会课展示、评课交流

  7、12月下旬工作室推荐德育书目读书交流读书沙龙

工作室工作计划 篇3

  一、工作室概况

  企业名称:XX工作室

  法律形式:有限责任公司

  联系地址:

  注册资金:

  经营方式:网络服务

  商业计划简述

  产品或服务

  以当今时代下各种网络游戏玩家为主要服务对象,以游戏帐号代练,游戏金币交易,游戏装备买卖,游戏帐号转卖为主要盈利业务。换而言之,就是为想玩高级别帐号,或想拥有高人一等装备却没时间玩游戏的年轻人制定完善的游戏计划。也可以根据不同顾客的.不同要求提供相应的游戏服务。

  客户

  本服务主要针对学生及白领群体中想玩高级别游戏却没有足够的时间慢慢练级希望求助于本公司给予帮忙升级游戏帐号服务的人群,该人群具有可支配自由时间少,玩游戏升级耐心有限却又不甘落后,具有一定消费能力的特点。客户群较稳定,发展势头良好,对本种服务认识较深具有一定识别能力,只要我们能够为他们提供稳定优质价格合理的服务,该类客户群不易流失,稳定可发展。

  工作室所有者姓名:

  吸收就业人数5-8人

  启动资本

  投资 3万元

  运营资本 2万元

  资本来源

  合伙人出资 1万5000元

  二、商业构想和市场分析

  发展目标

  近期目标:以目前比较火爆的几款网络游戏为主提供代练,游戏币交易,装备交易

  远期计划

  工作室积累了相当专业资源,如客户喜欢的游戏种类、升级方式、偏好角色等等内容,再通过引进专业的游戏设计人才,结合自身所具有的资源优势,自主开发设计游戏,并以自己的客户资源为依托,做好宣传同时不断听取玩家意见更新改进,努力做好并不断开发新产品,立足于创新提升营业规模,成长为专业的游戏设计公司。

  市场分析

  目前国内网游市场最大两个组成部分,一是“即时战略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG对虚拟货币和虚拟装备的需求量很大。

  中国互联网协会相关调查数字显示,20xx年国内网游在虚拟装备和虚拟货币市场实现了近40亿元的交易额,且这个数字今后还将以50%的速度增加,其中RPG领域就占据32亿元。

  中国互联网协会预测:虚拟交易发展速度快,市场需求不断扩大,造成网络游戏工作室十分紧俏。据不完全统计,目前国内大约有数千家网络游戏工作室,仍难以满足需求(至少需要5万家),普遍盈利水平极高,预计商机可以持续5—8年 虚拟物品交易行业处于成长期,发展潜力大,市场前景广阔 进入门槛低,投入少尚无垄断性竞争对手.

  政策允许(鼓励大学生创业;对新兴电子商务支持) 市场允许(市场容量大)

  资金允许(初创所需资金量小) 人员允许(相关人员容易聘请)

  三、工作室定位

  定位:大型角色扮演类网络游戏玩家之间的虚拟物品交易(装备、游戏币、账号、点卡等)。 交易平台:淘宝,5173,藏宝阁。

  产品以中低档为主,单价在1000元以下为主

  风险分析

  现存在工作室的威胁 单个网游的热度难以把握 虚拟物品价格波动大

  虚拟游戏币对RMB的比率波动大 新出的道具对永久道具存货的冲击 大部分虚拟物品不能长期持有

  管理模式:

  内部控制与管理

  内部组织细化,明确分工,协同工作。从总体上把关;所获信息各部门共享,以便做出正

  总经理:ABC 1. 2.在QQ 3.在代理的游戏中开设账号,在游戏中直接宣传

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