说课稿

时间:2021-06-12 15:02:06 说课稿 我要投稿

【推荐】说课稿范文集合4篇

  作为一名教职工,通常需要准备好一份说课稿,借助说课稿可以更好地组织教学活动。说课稿要怎么写呢?下面是小编帮大家整理的说课稿5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【推荐】说课稿范文集合4篇

说课稿 篇1

  一、教材分析

  1.地位和作用

  (1)二次函数是初中数学教学的重点和难点之一。二次函数在初中函数的教学中有重要地位,它不仅是初中代数内容的引申,更为高中学习一元二次不等式和圆锥曲线奠定基础。在历届上海市中考试题中,二次函数都是不可缺少的内容。

  (2)二次函数的图象和性质体现了数形结合的数学思想,对学生基本数学思想和素养的形成起推动作用。

  (3)二次函数与一元二次方程、不等式等知识的联系,使学生能更好地将所学知识融会贯通。

  2.教学目标

  知识目标

  1、通过复习,掌握各类形式的二次函数解析式的求解方法和思路,能够一题多解,发散学生的思维,提高学生的创造思维能力;

  2、能运用数学思想解决有关二次函数的综合问题,帮助学生提高解决综合题的能力。

  能力目标

  提高学生对知识的整合能力和分析能力

  情感目标

  用powerpoint制作动画增加直观效果,激发学生兴趣,感受数学之美。在教学中渗透美的教育,渗透数形结合的思想,让学生在数学活动中学会与人相处,感受探索与创造,体验成功的喜悦。

  3.教学重点与难点

  学习重点:各类形式的二次函数解析式的求解方法和思路

  学习难点:1、运用数学思想解决有关二次函数的综合问题

  2、运用数形结合思想,选用恰当的数学关系式解决几何问题。

  二、教学方法

  1、师生互动探究式教学,以教学大纲为依据,渗透新的教育理念,遵循教师为主导、学生为主体的原则,结合初三学生的求知欲心理和已有的认知水平开展教学,形成学生自动、生生助动、师生互动,教师着眼于引导,学生着眼于探索,侧重于学生能力的提高、思维的训练。同时考虑到学生的个体差异,在教学的各个环节中进行分层施教,让每一个学生都能获得知识,能力得到提高。

  2、采用表格形式,将知识点归纳,让学生通过这个表格很容易看出二次函数与一元二次方程的联系,让学生形成以清晰、系统、完整的知识网络。

  3、运用多媒体进行辅助教学,既直观、生动地反映图形变换,增强教学的条理性和形象性,又丰富了课堂的内容,有利于突出重点、分散难点,更好地提高课堂效率。

  三、学法指导

  授人以鱼,不如授人以渔。在教学过程中,不但要传授学生基本知识,还要培养学生主动观察、主动思考、亲自动手、自我发现等学习能力,增强学生的综合素质,从而达到教学的终极目标。教学中,教师创设疑问,学生想办法解决疑问,通过教师的启发与点拨,在积极的双边活动中,学生找到了解决疑问的方法,找准解决问题的关键。

说课稿 篇2

  教学内容

  义务教育课程标准实验教科书数学(苏教版)一年级下册第三单元《认图形》。

  教材分析

  本节课教学认识长方形、正方形和圆三种常见的平面图形。教材在编排上体现了以下特点:

  1.紧密联系学生已有的经验,通过丰富的学习活动帮助学生直观认识常见的平面图形。学生在生活中随时都能看到物体的面。学生在上册中已经直观认识了长方体、正方体和圆柱,教材以这些为起点,安排学生用长方体、正方体和圆柱等形体的积木来看一看、画一画,从物体上“分离”出面,研究面的形状,形成长方体、正方体和圆的表象。根据这些相同的画面画出图形,给出名称,引出长方形、正方形和圆。这就蕴含了面与体的关系,使学生在整体上直观认识这三种平面图形。这样安排,符合低年级学生的特点,有利于他们主动地认识平面图形。

  2.把图形的变换、图形间的联系放在重要位置。教材只要求学生直观认识几种最常见的平面图形,没有深入研究这些图形的特征。但教材安排了丰富的操作活动,有利于学生培养空间观念和解决问题的能力,发展学生的数学思维。

  3.教材设计了一些开放性问题。如安排了在钉子板上围长方形、正方形,围出的图形可以有大、有小,有不同位置。还有用一块长方体积木可以画出几种不同的长方形等。这些问题能激起学生独立探索的热情和相互合作的愿望,有利于改善教学方式,培养学生的创新意识。

  教学目标

  1.通过观察长方体、正方体的一个面和圆柱的底面以及用这些几何图形的面画图形等活动,直观认识长方形、正方形和圆。

  2.知道这些常见图形的名称,并能识别这些图形,初步知道这些图形在日常生活中的应用。

  3.在活动中积累对数学的.兴趣,增加与同学的交往、合作的意识。

  教学设想

  “自主探索、发展学习、不断创新”课题实验研究,旨在改变教与学的方式。教师的教是为学生的自主学习、主动探索创造条件,是为学生的独立思考、动手实践、自主探究和合作交流引路搭桥,是让学生真正在探索中发展。因此,我在设计这一课时,对教材进行创造性的处理,努力为学生创设一个广阔的活动空间、探索空间,让学生最大限度地参与探索的全过程。具体设计了以下几个探索活动:

  活动1:给一堆长方体、正方体和圆柱的积木进行分类,然后说说是怎样分的。

  活动2:找出长方体,观察其中的一个面,借助自己的思维去发现一些特征,根据特征给出长方形名称。(正方形和圆同上。)

  活动3:从体上抽象出面,认识这些面后,让学生用体在纸上画出面,并再次感受体和面的关系,感受三种图形的特点。

  活动4:在生活中找一找哪些物体的面是长方形、正方形和圆的,加强几何图形与生活的联系。

  活动5:小组合作在钉子板上围图形,独立在方格纸上画图形,渗透长方形和正方形的特征,学生感受出直线图形与曲线图形的不同。

  在教学中,凡是学生自己能发现的,都让他们自己去探索,如果有一定的困难,就创造条件让他们合作探索。教师尊重学生自我发现,尊重学生创新思维和方法.

说课稿 篇3

  课前信息交流:小朋友,你们认识美国迪斯尼乐园的主角唐老鸭吗?今天我们要和他交个朋友。关于唐老鸭的信息你知道些什么呢? (说明:唐老鸭是孩子们熟悉的卡通人物,由它来引发的故事一定深受孩子们的喜欢。课前交流有关唐老鸭的信息,提起孩子们的兴趣,调动了学习的积极性,为接下去的学习打下基础。)

  一、谈话引入,揭示课题

  1、 看来小朋友对唐老鸭了解得还真多啊。最近呀唐老鸭又出新故事 了,关于新的故事,我们把它叫做新传。今天的课文,就是给大家讲述 一个唐老鸭的新传。(出示媒体课题)

  2、 谁来把课题读一读?(抽生读,齐读)(同时学习生字;唐)

  3、 听,故事开始了!播放录音(第一句话)

  4、 小朋友,你们听到了什么?你能学着来读一读吗?(个别读,男女生读,齐读) 注意读出叫卖的语气

  5、 这句话中有两个生字,哪位小老师老带领大家学一学。

  二、整体感知,学习生字

  1、 听到喊声后,唐老鸭怎么做的?结果怎样呢?请小朋友轻声读读课文第一节, 注意借助拼音读准其中生字的字音。

  2、 指名读第一节:谁会读了?

  3、 再读课文,说说你读懂了什么?

  4、 对呀,唐老鸭想到自己卖了鸭毛,可以穿上新大衣,上饭店美美得吃上一顿, 心里美滋滋的,可得意啦。谁能把这一节读好吗? (说明:让学生自由读,读出里面的内容,读出唐老鸭当时得意忘形的感觉,读出了“美滋滋”、“得意”两个词语在文中的用意。)

  5、 交流生字:(同桌交流再全班交流)

  (1) 生字交流:假:注意它是左中右结构,书空 卖:它的反义词是买 街:说说顺口溜

  (2) 把字宝宝送回课文,你能读好它吗?听到喊声,唐老鸭看着自己全身 丰满漂亮的羽毛,心想:……(师引读)指导朗读,读出心想的话。(个别读,小组读,齐读)

  6、 是呀,它是这样想的也是这样做的,学生读下去

  7、 故事才刚开始,接着又是怎样发展的呢?同桌读读这部分内容,并读准其中两 个生字

  8、 在说故事发展之前我们先来学习这两个生字吧。注意沉是前鼻音。反义词是什 么呢?

  9、 谁来读读故事的发展?(指名读)

  10、 哎呀,唐老鸭慢慢沉下去了,这时他怎么样了呢?

  11、 学生齐声回答:“救命”。对呀,唐老鸭大声呼叫。情况这样紧急,唐老鸭 会想些什么呢?学生自由发言 (说明:让学生产生一种身临其境的感觉,让学生想象当时危险紧张的场面,从而帮助对课文内容的理解,有助于读出语气。)

  12、 对呀,最后……(出示最后一节)齐读

  13、 谁能读出唐老鸭后悔的语气来吗?(指名读)指导朗读

  14、 这里有三个生字,要求在组长的带领下,查字典学习。

  15、 交流反馈

  16、 带上这些生字再来读读最后一节 (说明: 学生已经具有一套独有的认字、识字本领,或熟字迁移,或分析字形,或编顺口溜。让学生借助拼音读通课文,自学生字,可以养成静心阅读的习惯。在教学时,我根据字的不同特点,有针对性地进行教学。并穿插在学习课文中,这样避免了学习生字的枯燥乏味,反而使教学过程中增加了一些“调味剂”。)

  三、总结课文,巩固学习

  1、 对呀,唐老鸭听到了叫卖声,卖掉了自己珍贵的羽毛,险些送了命,听了鸭子 们的话,他后悔极了。这个故事真的太有趣了,挑选你喜欢的一小节读好它。

  2、游戏巩固生字词;

  (1) 把字宝宝送回家:(反义词练习)

  (2) 小朋友能把字宝宝安全地送回家,老师真高兴,带你们去动画城玩玩 吧。进入动画城。(词语练习)

  四、 拓展训练

  小朋友,唐老鸭是你们喜欢的动画片里的一个人物,老师还知道你们一定看过许多动画片,看,今天老师还邀请来这么多动画片了可爱的人物,你们瞧!选一位你最熟悉的人物向大家介绍一下吧!

说课稿 篇4

  我说课的内容是人民美术出版社义务教育课程标准实验教材第六册中的第8课《彩墨游戏(二)》。下面,我着重从教材分析、教学方法、学法指导、教学程序四个方面来谈谈我对本课的教学设计。

  一、教材分析

  根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,《彩墨游戏(二)》一课属于“造型·表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”本课教学时数为1课时。

  这节课要面对的教学对象是三年级的学生,彩墨画对于三年级的学生来说难度较大,在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以已有了一些经验,本课教学设计是让学生在游戏中进一步感受彩墨与宣纸的特性,通过笔墨感受、泼墨游戏、想像创造实施教学,以此来触发学生学习水墨画的兴趣,使他们那充满童真、童趣的,不受制约的想象会像火山一样喷涌不止。因此,我根据《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”并结合该年级儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,确定本课的教学目标为:

  1、 认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。

  2、 运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。

  3、 发展学生的想像力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。

  教学重点是:应用彩墨大胆表现,体现乐趣,表达感受。

  教学难点是:合理应用点、线、面这些绘画语言,使画面具有节奏感。

  那么在教学中,怎样更好地突出重点、突破难点呢?

  二、教法运用

  针对小学该年级儿童天真浪漫、活泼好动,注意力不集中的特点,在教学中,创设与教材相适应的乐学氛围,使学生在特定的情境中产生浓厚的学习兴趣,积极主动地参与教学活动,变无意注意为有意注意。遵循“教为主导,学为主体”的教育思想,我打算以下面两种方法为主进行教学:

  1、情境激励法

  根据本课的特点和学生的认知规律,我采用“启发、诱导、交谈”为主要教学手段创设想象情境。通过多种水墨画把学生带入想象的空间里,引导学生不受限制地、敢于打破常规地、自由大胆的进行尝试,激发学生创新欲望,使他们的个性得以张扬,从而有力地解决了本课的重点。

  2、德育渗透法

  “各门课程之间要结合自身特点,对学生渗透德育教育。”因此,教学时通过欣赏大量水墨画作品,感受彩墨画的艺术美感,激发学生热爱民族艺术的情感。

  三、学法分析

  本课以“活跃学生想象思维”为主要目的,让学生在想象的世界里自由翱翔。因此,我准备采用下面两种方法为主进行学法指导:

  1、自主探究学习法

  苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。”因此,在教学中,运用探究式学习方法培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题的能力。在教学本课难点——合理应用点、线、面这些绘画语言,使画面具有节奏感。引导学生自主探究,了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。

  2、合作交流法

  在学习活动中,让学生通过相互交流,大胆运用彩墨表现,体现乐趣,表达感受。给学生之间提供不同的学习对象,听取不同的看法,分享彼此的经验,在游戏的氛围中拓宽学生思路,达成教学目标。

  四、教学过程

  《美术课程标准》提出:“美术课程应特别重视对学生个性与创新精神的培养,采取多种方法,使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念转化为具体成果的能力。”因此,教师必须精心设计一堂课的每一个环节,使全体学生都能够在视、听、说、做、思等行为环节中经验美术的过程,体验审美的快乐,促进学生在多种形式的学习活动中形成创新意识,培养个性。为了顺利达成教学目标,突出重点,突破难点,我设计的教学流程如下:

  (一)、利用动画,激趣导课

  1、播放动画,激发兴趣

  每一个孩子都爱幻想,不受时空约束地自由遐想,可以说,幻想是孩子们最快乐的事情。孩子们是在童话故事和动画的陪伴下长大的。有趣的动画,可以让学生神之以往,更可以为学生插上想象的翅膀。于是,我在教学一开始,播放了一段水墨动画,并提问“动画中的画面使用的是什么表现手法?你有没有见过这种绘画技法呢?”教师根据学生的回答加以总结:“它是我们中国独有的绘画方式,你们听了这个消息后一定很自豪吧。我们今天也来玩玩这个彩墨游戏。”(激发学生热爱民族艺术的情感)

  2、引出本课课题——《彩墨游戏(二)》(板书)

  (二)、尝试、探索、感知

  1、了解文房四宝

  师:你们知道吗?我国的水墨画大师们就是使用这四样宝物,绘画出栩栩如生的经典作品。

  2、 笔墨感受

  在轻松的音乐中试一试看看自己能用这些工具玩出什么来。学生在三十秒的随意尝试中,老师在其中发现不同浓淡的墨稿。

  3、 认识墨色:

  师:下面一起看看这些稿子,你发现了有什么不同?

  (通过观察比较了解墨色也有变化,鼓励学生发现和分析问题

  (三)欣赏、深化、认知

  1、欣赏水墨画

  师:你们知道吗?我国的水墨大师们就是使用这四样宝物,绘画出栩栩如生的经典作品。你能发现大师们是怎么画的吗?

  教师根据学生发言作以小结:大师们运用了墨与色画出了一幅幅彩墨画,他们玩的可真精彩啊。

  (欣赏分析作品,体验形式美,了解中国画的基本技法)

  2、游戏:想变化的纸。

  师:除了刚才我们用笔蘸墨平放在桌子上玩之外,你能改变纸停滞的状态来玩一玩吗?你有什么新发现?

  师:通过刚才的活动发现了有甩、滴、流等等这么多方法,你觉得这些方法可以用来做什么?

  师:根据我们的想像画画可以有无限发挥的空间。

  (学生在尝试中发现绘画技法,并激发学生的想像)

  3、 欣赏同龄人作品。(通过欣赏作品启发创作灵感)

  4、 教师示范:用轻松的语气告诉学生:现在老师也想来玩一玩,你们觉得首先该干什么?然后呢?

  教师嘴中一边哼出有节奏的音乐一边随意画出有浓淡变化的墨点,并请学生提出建议,直到完成范画。

  (通过学生说老师画,引导学生进一步掌握绘画方法)

  (四)、大胆创作,点拨引导

  师:我看到有的同学已经摩拳擦掌了。那么现在我们就一起在音乐中来玩玩彩墨游戏吧。

  给学生一个自由发挥、创造的空间。鼓励学生用自己喜欢的方法四人一组合作完成。并播放轻音乐,营造轻松的学习氛围,让学生在优美的旋律中展开思路、大胆表现,体验造型活动所带来的乐趣,提高教学质量。

  学生在绘画创作过程中会遇到各种各样的问题,教师引导学生相互讨论,大胆发表自己的看法,帮助解决诸如构图、色彩搭配等问题,教师适当引导突破。

  (五)、展示评价,交流经验

  采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价,让学生参与到教学中,培养学生自信心,体验成功的喜悦。

  1、自评:让学生把自己的作品放在展示仪上展示,说说自己的画面内容,觉得自己的画画的好不好?什么地方画得棒?什么地方还需要改进?

  2、互评:学生之间互相谈谈自己的看法,让他们在共同的参与过程中产生思想的交流和碰撞,提高审美能力。

  3、教师评价:根据激励性的原则,结合学生作品的不同特点,肯定孩子们的一切努力,保护和激励他们所有的创新意识。

  (六)、课堂小结,拓展延伸

  科学精练的结束语能起到“课虽尽,但趣无穷”的效果,因此,我先整体表扬学生的创新精神;接着播放更多的特殊技法的作品,鼓励学生课下自己尝试与探究。

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