中班游戏教案

时间:2025-08-25 16:00:31 教案 我要投稿

中班游戏教案必备(15篇)

  作为一位优秀的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编精心整理的中班游戏教案,欢迎大家分享。

中班游戏教案必备(15篇)

中班游戏教案1

  游戏目标:

  通过游戏发展幼儿反应能力。

  喜欢参与游戏,体验。

  能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  游戏准备:

  空场地、西瓜(头饰)

  游戏玩法:

  大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人,游戏开始,选瓜人可以跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问:"西瓜熟了没有"?被拍人如果不想当追者就回答说:"没有熟"。被拍人要是愿意当追者,就说:"熟了"。马上可以站起来去拍选瓜人,一旦拍着,选瓜人就要表演一个节目,选瓜人跑累了可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏重新开始。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的'发展。

中班游戏教案2

  游戏生成:

  孩子们对建构区是情有独钟,对于积木个个都非常的感兴趣,搭建出自己喜爱的建筑物,但是在游戏过程中总会出现吵闹、争抢、不会分享合作的现象,孩子总会有告不完的状……老师总会有断不了的案子……而对于体育游戏活动,孩子们总是怕累,不感兴趣,玩一会就失去了兴趣,怎样能让体育游戏更有趣,让游戏与一些体育技能的练习融合在一起,又能让孩子学会共同合作,体验合作的快乐……

  游戏目的:

  1.练习各种走路等技能,如脚尖走、脚跟走、交叉走、内侧、外侧走……

  2.融合一些搭建游戏,让走路变得更有趣。

  3.学会共同合作,体验团队合作的乐趣。

  游戏准备

  各种形状的积木玩具,宽敞的活动场地(起点、终点)

  游戏玩法:

  本次活动主要让幼儿体验体育游戏的快乐,通过各种走路的玩法让幼儿逐步爱上体育游戏,并把体育游戏同搭建结合在一起,让幼儿感受到合作共享的快乐。为方便幼儿练习,提高练习效率,采用分层递进的方法,主要玩法如下:

  1.从走路开始,小朋友展示各种走路方式,请小朋友跟学、模仿,并用比赛的形式一次一次的练习。

  2.幼儿听口令随时变换走路方式,让孩子在变换中体验到游戏乐趣。

  3.(师幼设立游戏规则,并执行)提供积木玩具,幼儿分为两组进行比赛,听口令练习走路方法,然后到终点进行搭建,看哪组配合搭建的好。

  观察记录:

  1.家铭为了展示自己,很努力的在表现,平时一些体育游戏不太感兴趣总是跟旁边的小朋友开着小差,很不认真,这次为了参与小腰杆挺的直直的,一遍一遍的展示自己的走路方法,参与的急切心里与规则的束缚,让家铭安静了许多。

  2.祥臻属于肢体发育不太完善的小朋友,运动能力特别差,而且很不愿意参与其中,遇到问题总是以上厕所为由而躲开,这一次的活动刚开始,他也是战战兢兢,脚步不稳的摔倒了,可是他一点也没有气馁,一次次的尝试练习,在练习多种走路方式并合作搭建时,能看出他非常感谢兴趣,还窃窃私语想跟前面的小朋友交换位置多玩几次。

  3.对于不善于交流的刘潇,也能在老师的鼓励下,模仿小朋友的样子走起路来,当积木搭建上的那一刻无比的兴奋……

  游戏分析:

  1.家铭平时是一位善于表现的小朋友,但是遇到不感兴趣的`事情总是带头进行捣乱,平时的一些活动大都是一些简单单一的进行,没有相互结合在一起,这样的结合让他充满了兴趣,而且也比之前遵守规则了。

  2.对于祥臻来说,平时走路、跑、跳都不太协调,所以他总喜欢一些安静的活动,或者有时在妈妈的陪伴下才愿意跟小朋友一起游戏,这次祥臻在遇到困难之后一次一次的尝试体验,他的进步值得表扬。

  3.潇对于我们班级来说是一位极其特殊的孩子,不会用语言表达,总是喜欢用手去交流,很多孩子都不太喜欢,为了避免意外发生,他总是呆在老师的身旁,今天尝试他同小朋友一次合作游戏,他很开心,但是在说的一些走路方法时他会默默观察旁边的小朋友,开始模仿,能看出来他很愿意同小朋友呆在一起,快乐游戏。

  指导与策略

  一、内容选择:

  培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育活动的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。那么如何设计一个生动有趣的游戏情境,激发幼儿活动的兴趣呢?教师要善于扑捉幼儿兴趣的生成点。《勤劳的建筑师》将幼儿喜欢搭建积木的兴趣加入到体育游戏中。首先,任由孩子们自由探索走路的各种走法。他们有的垫着脚尖走、有的用脚跟走、有的大步走、有的小步走等等,玩法众多。教师在幼儿活动中,通过观察与扑捉幼儿的创新玩法,引导孩子们根据自己探索出的走路玩法来进行模仿练习。在游戏中进行指导时,十分注意对幼儿游戏过程的观察。在指导幼儿的过程中,多用启发式的语言,给幼儿一个自己思考、自己解决问题的机会,运用有效策略解决运动中的难点,及时反馈和给予帮助。如:针对祥臻这种动作发展迟缓的孩子,特别是随着动作难度的逐步增加,动作会更加拘谨。需要老师给出更多的建议,不断激发孩子活动的热情。多给孩子一些锻炼尝试的机会,在平时的学习、生活中,更要注重对他多进行手眼协调能力、平衡能力等的培养,并肯定他的进步,适当的表扬他。诸如此类,孩子参与活动的信心、成功的几率定会与日俱增……

  二、游戏设计与组织形式

  所谓没有规矩不成方圆,良好的教学规范是提高教学质量的基础。在体育活动中,一定要注重教学活动常规的培养,能合理科学的组织活动、运用有效的教学方法、关注适量事宜的运动密度,善于绽放美丽的教学细节,如:巧妙的运用肢体语、情境语、口哨语、口令语、节奏语等。这些规范看上去比较普通,但却非常实在。作为一名工作严谨的教师,能对照这些教学规范,来规范自己的体育教学行为,认认真真的落实教学的每一个环节,相信一定能保证幼儿的体育教学活动质量。作为一名勇于创新的教师,能创新的运用规范,那幼儿的体育教学活动就会更加生动有效。

  关于游戏组织的层次性,主要是指教师在设计活动时时,能预先作思考,将所要组织的活动,按照由浅入深、从易到难的要求,分解出若干个能够与幼儿的认知发展相吻合的、可能的操作层次,使整个组织过程“细化”。从而为不同发展阶段的幼儿,提供更有效的学习阶梯,获得更积极的发展。本次游戏中,第一步首先选择孩子们最容易成功的走路方式开始,通过互想学习,教师讲解,感受动作要领,整个过程,不管任何时候,教师都认真观察着每一幼儿的活动。根据不同孩子的掌握情况予以不同的引导,让幼儿真正体验趣味游戏的快乐。

  总之,科学的体育游戏,既可让幼儿在充分尊重自我的活动环境中喜欢运动,锻炼动作的协调性,又培养了他们探索习惯的养成和乐观自信的个性,从而通过游戏培养了孩子共同合作的能力。

  反思与总结:

  中班下学期的孩子喜欢有挑战的活动,会因为自己战胜了困难或者一个比较难的项目而开心。采用逐层递进的方式,可以为幼儿的学习搭建有效的阶梯。然而,我们绝对不能抱着人人都能学会的方式,去看待每一位孩子。我们不仅要允许幼儿发展速度、活动方式的多样化,还应该有不同的指导策略和针对性,去满足不同幼儿的需要和发展。可以采用个别演示、集体练习、互相学习、竞技比赛等方式,以不断激发幼儿练习的激情,让孩子逐步爱上体育游戏。

中班游戏教案3

  《小白兔和大黑熊》

  活动目标:

  1、学习合拍地做兔跳和熊走得动作,并根据游戏情节,随着音乐的变化及时变换动作。

  2、在游戏活动中注意有节奏的控制情绪,共同体验游戏带来的快乐。

  3、简单了解动物的生活习性。

  活动准备:

  小白兔、小熊头饰,森林挂图、音乐磁带、录音机。

  活动过程:

  一、教师表演故事导入。

  (分别请一位教师扮演小白兔和大黑熊,并且播放音乐,根据音乐快慢分别请出两位"小动物") 树林里,有只调皮的小白兔一路蹦蹦跳跳,非常高兴的在森林里玩,不经意间走到大黑熊家门前,大白天的小动物都在森林里玩,可大黑熊还在呼呼睡觉。小白兔心想"真是个大懒蛋",这么好的时间都浪费了,跟它开个玩笑,叫它醒来。于是就轻轻的拍拍它,然后躲了起来。大黑熊被吵醒了,起来东找找,西看看,什么也没看到,有懒洋洋的睡觉去了。小白兔一看黑熊走了,又蹦蹦跳跳的跑出来,还大声说:"嘿!我在这儿!"提问:故事中有那几位小动物,它们分别在干什么?

  二、介绍动物习性。

  小白兔,听着音乐一边跳一边介绍习性。(我有一对长长的大耳朵,能听见很远地方发出的响声呢;大大的眼睛,还有一张三瓣嘴,我是个素食主义者,爱吃萝卜和青菜;最让我骄傲的是,我跑起来的速度可快了,一般人可不是我的.对手!)大黑熊,听着音乐一边做动作一边介绍习性。(黑熊又叫狗熊,身上除胸部有一个倒人字的白斑纹外,全是黑色。喜欢睡觉有的时候整个冬天都不出门,能睡好久呢!我可不挑食,什么都吃,可最爱吃甜甜的蜂蜜。)

  三、幼儿活动

  1、听音乐,请幼儿说说音乐开始和中间有什么区别,开始和结束一样吗?

  2、边听音乐边做动作。

  讨论:听到活泼轻巧的音乐想做什么动作?听到笨重缓慢的音乐想做什么动作?

  3、幼儿边听音乐变做动作。

  4、教师带领,加入更多动作,再次表演,感受一下音乐快慢带来的不同乐趣。

中班游戏教案4

  在平常教学的过程中,经常看到小朋友们下课之后在教室里你追我赶着,很是活跃,尽管他们会跑的满头大汗,但他们也还是反复重来,乐此不疲。这一现象引起了我的思考:这会给小朋友们带来什么好处呢?只是锻炼身体那么简单么?既然小朋友们这么爱跑步爱运动,那么什么样的方式可以让小朋友们既能锻炼身体又能培养其它的能力呢?我能给予小朋友们什么样的支持呢?为此,我设计了游戏“揪尾巴”。

  预期目标:

  1、练习快跑和躲闪的动作,提高幼儿身体的灵活性、协调。

  2、培养幼儿能在游戏中合作意识及合作能力。

  材料投放:废旧报纸条彩色布条音乐游戏光盘

  游戏玩法:两人面对面站立幼儿教育m、smtXjs、com

  ,数一二三,同时开始左右挪动,瞅准机会揪对方的尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。

  游戏推进一

  观察:

  在开始正式游戏之前,我们进行了热身运动,列队成四路纵队,听口立做动作,立正、稍息、向前看齐、齐步走、左右转弯等;之后听着音乐做教师自编的一套热身运动,上肢——下蹲——体转——腹背——踢腿——整理运动。小朋友们认真的做完热身运动之后,个个充满了期待,游戏正式开始了。小朋友们对游戏表现出了极大的热情,他们自由找到自己的搭档,分散练习,面对面站着,教师巡回对他们进行指导;之后请做的比较好的两位小朋友对大家进行示范,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。其它小朋友们看到之后,发动小脑筋想过之后,也争先恐后的做着,很是积极与开心。

  分析:

  整个游戏过程中,小朋友们始终保持着开心的状态。游戏过程中,虽然有的'人不是很懂游戏规则,但是他们并没有因此而放弃,而是主动向老师和其它小朋友寻求帮助。虽然会摔倒,但他们也没有叫疼,勇敢的站起来,依旧快乐的玩着游戏;虽然会有一些小朋友跑得慢,反应慢,但他们没有说退出,而是积极的融入集体,尽力的提高自己的速度。他们的勇气与坚持,让我感到很感动。

  游戏推进二

  观察:

  我们增加了游戏的难度,让他们站在正方形的四个角,四组小朋友都可以互相揪其它队员的尾巴,并且还要保证跑步过程中不能出现碰撞的现象

中班游戏教案5

  设计背景:

  一天,门卫保安张师傅给班上老师一封信,孩子们都好奇地问:“信是从哪里来的?”“谁寄给您的呀?”“我知道!信是保安叔叔送来的!”“不对,是邮递员叔叔送来的”……听着孩子们的议论,看着孩子们幼稚的小脸,我笑而不答。决定做个邮递员送信的游戏,让幼儿了解邮递员的工作。

  游戏目标:

  1.体验邮递员的工作,并练习说出各地的地名。

  2.发展幼儿的反应能力和语言表达能力。

  游戏准备:

  准备小单车一辆,绿色书包一个。

  游戏玩法:

  幼儿甲:咚、咚、咚,(一名幼儿做邮递员说边骑小单车边说)

  全体幼儿:你是谁呀?

  幼儿甲:我是邮递员呀。

  全体幼儿:哪里来的信呀?

  幼儿甲:上海(任意一地名)来的信呀。

  全体幼儿:送给谁呀?

  幼儿甲:送给××(幼儿乙)呀。

  被点到名的幼儿再做邮递员,游戏反复进行。

  活动范例:

  一、 导入部分:设置游戏情境激发兴趣 。

  “中二班的小朋友,你们好,我是动物王国的国王,这段时间我们王国的邮递员生病了,没上班,这让我们有很多信都没有送出去,我十分着急,听说中二班的小朋友很能干,我想从你们中选出一些小朋友当我们王国的邮递员,帮我送信,你们愿意吗?

  二、 体验邮递员的工作。

  提问:你们知道邮递员叔叔是怎样去送信的吗?引起幼儿思索、讨论,探索方法。 (骑单车、背绿色书包……)

  三、 基本部分:熟悉地名,提高幼儿记忆力。

  你们知道这书包里装的很多信是从哪里寄来的`吗?(幼儿猜测,说出各种地名。)

  四、 学习游戏儿歌,并练习对话。

  幼儿甲:当当当、当当当,(一名幼儿做邮递员说边骑小单车边说)全体幼儿:你是谁呀?幼儿甲:我是邮递员呀。全体幼儿:哪里来的信呀?幼儿甲:上海(任意一地名)来的信呀。全体幼儿:送给谁呀?幼儿甲:送给××(幼儿乙)呀。 被点到名的幼儿再做邮递员,游戏反复进行。

  五、 结束部分:给邮递员分发礼物。

  “动物王国的国王为了感谢我们,还为小小邮递员带来了礼物呢!”

  活动延伸:

  在家里可以和爸爸、妈妈、爷爷、奶奶一起玩此游戏,轮换着做“邮递员”。“邮递员”不能重复说过的城市名。

中班游戏教案6

  活动目标:

  1、练习走、跑、跳、钻等动作,发展幼儿的身体素质。

  2、提高幼儿的反应能力和身体的躲避能力。

  3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  鸡妈妈头饰一个、鸡宝宝头饰7个、老鹰头饰一个

  活动过程:

  1、教师和幼儿一起来到橡胶地面游戏,避免幼儿摔伤。

  2、教师介绍游戏规则及玩法:一个人当老鹰,一个人当鸡妈妈,其余幼儿在鸡妈妈后面当小鸡了。

  师:小鸡们猫着腰,抬着头,听着或者看着鸡妈妈的指挥,左右移动,防止老鹰捕捉住后面的那些小鸡仔。

  3、幼儿分组进行游戏,一名幼儿戴老鹰头饰装作老鹰,一名幼儿扮演鸡妈妈,其他幼儿6—7名做小鸡。提醒幼儿注意安全,跑的时候看着前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

  4、老鹰一旦突破了鸡妈妈的防线,抓住了最后面的小鸡,依次把所有小鸡抓住,就算是老鹰为赢,然后幼儿开始重新选出老鹰和鸡妈妈,重新开始。

  活动新玩法:

  增加"救小鸡"的活动,鸡妈妈和小鸡可以趁老鹰睡觉的时候救出被抓的小鸡。玩法:老鹰每天都要睡午觉,小朋友一起数数1—10(或者1—20,可以锻炼幼儿的数学思维能力),老鹰就会醒了,小朋友要在数完数之前把小鸡救出来。

  中班民间游戏教案及教学反思《老鹰捉小鸡》

  活动目标:

  1、练习走、跑、跳、钻等动作,发展幼儿的身体素质。

  2、提高幼儿的反应能力和身体的躲避能力。

  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  鸡妈妈头饰一个、鸡宝宝头饰7个、老鹰头饰一个

  活动过程:

  1、教师和幼儿一起来到橡胶地面游戏,避免幼儿摔伤。

  2、教师介绍游戏规则及玩法:一个人当老鹰,一个人当鸡妈妈,其余幼儿在鸡妈妈后面当小鸡了。

  师:小鸡们猫着腰,抬着头,听着或者看着鸡妈妈的指挥,左右移动,防止老鹰捕捉住后面的那些小鸡仔。

  3、幼儿分组进行游戏,一名幼儿戴老鹰头饰装作老鹰,一名幼儿扮演鸡妈妈,其他幼儿6—7名做小鸡。提醒幼儿注意安全,跑的时候看着前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

  4、老鹰一旦突破了鸡妈妈的防线,抓住了最后面的小鸡,依次把所有小鸡抓住,就算是老鹰为赢,然后幼儿开始重新选出老鹰和鸡妈妈,重新开始。

  活动新玩法:

  增加"救小鸡"的.活动,鸡妈妈和小鸡可以趁老鹰睡觉的时候救出被抓的小鸡。玩法:老鹰每天都要睡午觉,小朋友一起数数1—10(或者1—20,可以锻炼幼儿的数学思维能力),老鹰就会醒了,小朋友要在数完数之前把小鸡救出来。

  教学反思:

  1,中班幼儿是幼儿身心发展的重要时期,有他特有的年龄特点:有意行为开始发展,幼儿体力明显增强,在活动中学会交往,动作发展更加完善。这些表明这一时期的幼儿更需教师对他们进行引导。

  2、对活动过程的反思:

  (1)对幼儿发展的反思,幼儿大部分能主动参与活动,极个别不配合,教师要关注他们,培养他们的活动兴趣,改变他们的孤僻倾向。

  (2)对教师专业发展的反思,我对班上的幼儿情况比较了解,对他们的性格特点学习特点都了如指掌,因此,能以最小的支持,促进幼儿最大限度的发展。

  (3)对师幼互动的反思,个别幼儿理解不清教师的指令,我不厌其烦给他们解释示范,让他们明白我的指令,让活动得以顺利地开展

  3、对活动效果的评价。整个活动幼儿的参与度较高,但是对一些发展较快的幼儿来说,活动相对简单,因此出现个别幼儿的参与度不高的现象,在今后的活动中应充分考虑到这一点,促使幼儿全体全面谐调发展。

  4、如果让我重新上这节课,我会更加细致的考虑活动的各个环节

中班游戏教案7

  设计背景

  我所办的幼儿园是农村幼儿园,父母长年在外打工,为了能让孩子们和家长们加强沟通,在上个学期期末的时候举行了一次幼儿亲子活动游戏。

  活动目标

  1、幼儿与家长积极尝试用大纸箱玩各种游戏。

  2、幼儿与家长同时享受角色扮演的乐趣。

  3、让家长懂得一些废旧物品更能开发孩子智力。

  4、培养人与人之间的一些合作精神。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  重点难点

  1、培养人与人之间的一些合作精神。

  2、幼儿与家长同时享受角色扮演的乐趣。

  活动准备

  1、道具的准备

  2、场地的准备

  3、活动规则的准备

  活动过程

  一、音乐声中家长与幼儿进入活动室,教师首先感谢家长在百忙之中来参加亲子活动,然后出示纸箱请幼儿和家长说说纸箱在生活中的用途。

  二、用纸箱做游戏

  告诉家长和幼儿,老师能用纸箱做很多好玩的游戏。

  1、游戏:小鸡出壳了(让幼儿体验躲藏的快乐)

  (1)教师示范:教师藏在纸箱中,一边念儿歌一边做动作:“小鸡小鸡多大了,伸伸脑袋出来了,小鸡小鸡多大了,拍拍翅膀出来了,小鸡小鸡多大了,两条小腿出来了,小鸡小鸡多大了,高高兴兴蹦出来了。”

  (2)请家长在纸箱两侧挖上小窟窿,幼儿藏在纸箱中,告诉幼儿,现在纸箱变成蛋壳了,幼儿是蛋宝宝了,妈妈是鸡妈妈了,鸡妈妈提问“小鸡小鸡多大了”,教师与幼儿边回答边做“小鸡出壳”的游戏。

  2、游戏“我是火车小司机”(体验开车的快乐,并同时了解一些城市名)

  请幼儿和家长手拿纸箱一个跟着一个走,并念儿歌:“呜——我的火车就要开了,开到哪里去?开到北京(上海、天津等)去,呜——咔嚓、咔嚓……”

  3、引导幼儿把纸箱变成坐垫(培养幼儿关心长辈)。

  孩子们,刚才妈妈陪我们一起做了很长时间的游戏,是不是有点累了,我们给妈妈捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有点凉,怎么办呢?(引导幼儿说出把纸箱变成坐垫)小朋友这个办法真好,现在我们让妈妈坐在上面,我们给妈妈捶捶背,揉揉腿好不好(在音乐声中幼儿给妈妈捶背,揉腿)。

  4、家长和幼儿共同探索纸箱的玩法

  (1)与家长交流:其实我们有时候并不一定是多给孩子买很多昂贵的玩具才能开发孩子的智力,你们有没有发现,我们给孩子买来玩具,只不过当时孩子很爱玩,但过几天新鲜劲一过,就扔了。而现在这个废旧纸箱,没花钱,我们就找了这么多的玩法,而且孩子们还很爱玩,现在请家长和孩子们共同探讨一下纸箱还有哪些玩法好不好?看那个家庭能找出更好的玩法,等一会儿我们交流一下。

  (家长和幼儿共同探索纸箱的玩法,提醒家长,也可多个家庭共同探讨。)

  (2)各家庭或各组家庭展示纸箱玩法

  a、电视机:把纸箱的顶部和底部剪去,家长和幼儿把头伸进里面表演节目。

  b、过隧道:一个纸箱一个纸箱的上下通开用胶带粘在一起,幼儿从这头爬到那头玩过隧道的游戏。

  c、车轮滚滚:把很多纸箱拆开用胶带粘成或缝成一个大圈,家长和幼儿站在里面慢慢的向前滚动,还可以粘成两个,分成两组进行比赛。

  三、告诉家长,不光是纸箱,还有一些其他的废旧物品,只要消好毒,没有危险性的都可以作为孩子的玩具,并且孩子们还会兴趣特浓。让我们分成两大组,走进我们的大车轮,开着到外面去做游戏好不好?(开着车轮在音乐声中结束

  教学反思

  1、通过这节亲子游戏活动,孩子与父母之间的感情得到进一步加深。

  2、感觉现在农村孩子隔代教育现象较严重,有些孩子情愿与爹爹奶奶或者是和老师一起配合玩,也不愿意与爸爸妈妈配合玩游戏。

  3、中班体育游戏活动教案:板凳游戏教案(附教学反思)

  活动设计背景

  为了激发幼儿对小游戏的学习热情,促进幼儿之间情感交流,考验幼儿的应变能力与协调能力,设计了此活动。板凳游戏可以锻炼幼儿勇敢的品质、培养善于与人合作、交往的习惯,启发幼儿利用生活用具自创游戏的创新思维。

  活动目标

  1、通过板凳游戏进一步培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性。

  2、进一步锻炼、发展幼儿的动协调能力。

  3、发展幼儿的创造性、锻炼幼儿大胆勇敢的品质。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  重点:让幼儿学会与其他幼儿的交流;在做动作的时候强调慢慢走,慢慢爬;让幼儿在表演的时候感受到快乐。

  难点:动作的时候力求整齐协调、游戏时的次序、担心幼儿从板凳上掉下来摔痛身体。

  活动准备

  组织幼儿玩集体的板凳游戏

  (1)穿过森林

  幼儿排一队在间隔1米的树林(板凳做树)里沿“S”形路线穿梭。

  (2)过断桥

  幼儿排一队一个跟一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。

  幼:老师我不敢走。

  师:没关系,勇敢一点,看看别人是怎样走的。来,我们一起走过去。

  (3)乌龟爬

  幼儿在连接起来的凳面上爬过。

  师:爬的时候感觉一下,怎样才能爬的又快又稳。

  幼:身体要收拢,要不就会掉下来。

  幼:动作要轻,要不小凳子会翻过来的。

  幼:眼睛要看着前面,往前爬才能走的快……

  师:今天我们玩了板凳游戏,大家都累了,我们一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

  教学反思

  1、集体游戏“穿过森林”“过断桥”以及“乌龟爬”时幼儿均应分成两队或三队。原活动设计中安排幼儿站一队,是有意识的想锻炼幼儿的等待与合作能力,但实践过程中发现幼儿等待的时间过长,影响了孩子充分的探索和体验。

  2、教师观察、分析、特别是灵活处理问题的能力还应该加强。如:发现游戏中幼儿消极等待时间有些多,后面的游戏就应该及时的调整和避免。

  3、活动场地的选择方面还欠妥当。木地板的硬度给幼儿造成了一定的心理威胁如:玩板凳上游戏时,幼儿会担心从板凳上掉下来摔痛身体。本次活动若在幼儿园院落的塑胶地板上进行,则更利于营造幼儿安全的活动心理环境,促进幼儿更为投入的活动,更为充分的体验、尝试和探索。

  4、中班体育游戏活动教案:椅子游戏教案(附教学反思)

  设计意图:

  椅子是孩子们最熟悉的玩具,我们运用椅子的方便、简单等各种特性,根据幼儿的这些特点,满足幼儿好玩的心理,让他们自由来设计各种适合幼儿发展的体能游戏。锻炼幼儿的四肢协调动作,激发幼儿勇敢尝试活动的兴趣,体验体育游戏的快乐。

  活动目标:

  1、加强幼儿的平衡能力。

  2、让幼儿懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的`乐趣。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、加强幼儿的安全意识。

  活动准备:

  小椅子若干把(同幼儿人数);录音机和音带;一块较宽敞、柔软的场地。

  活动过程:

  一、热身活动

  1、教师带领幼儿每人拿一把小椅子进入场地,四散站立。

  师:请小朋友们每人端一个凳子跟随老师一起到操场上去!

  2、在音乐伴奏下,师幼一起做热身操。

  师:孩子们,今天天气真好,我们放下凳子一起来运动运动吧!(放音乐),伸伸腿,弯弯腰,抖抖脚,蹦蹦跳······

  二、游戏活动

  师:我们每人都有一把椅子,椅子是用来干什么的呢?

  幼儿:坐的呀!

  师:那除了坐,我们还可以用他来干什么呢?

  杜镇瀚:还可以站。

  师:小朋友们说得都不错,今天我们就要用这凳子来玩游戏!

  ①骑马。

  师:“今天我们先一起骑马去郊游吧!这椅子就是我们的马,我们上马吧。引导幼儿将椅背朝前坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿骑马动作”,在场地内来回行时2-3次,老师在旁边指导不会的幼儿。

  师:“现在请孩子们模仿马术做各种动作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分脚越过椅背跳下、单脚站在椅子上等等”,鼓励幼儿合作游戏。

  ②爬山。

  师:现在我发现了一个新的玩法,请小朋友们把两个椅子背靠背放在一起,依次排成一排。引导幼儿两人一组将椅子纵向并排放置成“小由”,进行“爬山”练习,即踏上椅面——跨过椅背——踏上另一椅面——跳下。然后将所有的椅子排列起来。引导幼儿一一跨过所有的“小山”。

  师:请小朋友们翻过小山后跳着经过沼泽地,回到起点排队。(提醒幼儿遵守游戏规则)

  ③走独木桥。

  师:“我们小朋友真能干,成功的翻过了这么多小山,现在我们要过独木桥了”。引导幼儿自由组合将椅子横向并排当作独木桥,进行“走独木桥”的练习。练习一段时间后,引导幼儿将所有椅子并排放置在一起,练习走“长独木桥”1-2次。

  三、结束活动

  教师带领幼儿进行放松活动。师:“我们来到了草地,让我们一起休息一下吧!(听音乐做放松运动),下面我们把马牵回马厩吧!”(幼儿每人拿上小椅子回活动室。)

  情景再现:

  1.用椅子当马骑时,班上有好几个孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能骑几步就骑不走了;而在难度最大的“爬小山”的活动中,孩子们小心翼翼的走着,几乎没有人摔倒。

  2.在“爬小山”的游戏中不时听到有几个孩子说“老师,这个好难呀”,但他们仍然高高兴兴的继续玩,整个活动中都井然有序,以前推拉、打闹的情况也少了。

  活动反思:

  1.虽然“骑马”有的幼儿玩过,但也很考验幼儿的手脚协调性,对那些能力弱的小女孩我们要降低难度,从而鼓励幼儿参加体育活动的积极性。

  2.在活动中,我把大部分时间让给幼儿活动,如给每个幼儿一张椅子,以减少等待,减少不必要的整队,从而使活动具有一定的运动密度和强度。让幼儿在进行搭建、尝试运动的活跃氛围中掌握活动的重、难点。让幼儿在自己搭建的椅子造型上练习走、骑、平衡的技能,也体现了活动的趣味性。

  3.在活动中注重游戏难度的循序渐进,先让幼儿做最常见的骑马,再让有儿走单一的“椅子平衡桥”,再让幼儿跨走平衡桥。

  游戏是幼儿最喜欢的活动,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。本次活动主要是以纲要为精神,幼儿的学习情况为主旨,运用多种教学方法来开展活动。游戏法在整个活动中较为突出。

中班游戏教案8

  [游戏目标]

  认识一些常见的菜并能说出菜名;在掌握儿歌的基础上用问答的形式报菜名,体验自由表演的乐趣。

  [游戏准备]

  经验准备:幼儿对这儿歌有一定的了解,熟知一些基本菜名。

  材料准备:厨师帽、锅铲、一些食物图片如:鸡蛋、肉、番茄、鱼(具体列出)。

  [游戏过程]

  一、以儿歌形式,导入游戏

  1.复习儿歌

  师:小朋友,我们已经学过《今天我当家》这首儿歌了,现在我们一起来念一念吧。

  2.配菜,熟悉菜名

  师:今天我们也来当一回家,炒一桌菜吧。

  师:首先,我们先去菜场买菜。看,菜场里都有些什么菜?(教师展示所有菜的图片,请幼儿说一说)

  师:我们把这些菜买回家,想一想都可以炒些什么菜呢?(幼儿用“炒得××菜”回答)

  师:我们小朋友都是能干的小当家,能炒出这么多的菜。(教师小结)

  二、游戏过程

  1.介绍游戏规则

  师:我们现在请一个小朋友上来做小厨师,来做炒菜的动作,一边炒菜一边念这首儿歌。当小厨师念到“小菜炒好啦”时,我们大家一起问:“炒得什么菜?”小厨师回答菜名,回答完把厨师帽给下一个小朋友。

  2.进行游戏

  师:现在我请小朋友来扮演小厨师。(请4—5名幼儿做小厨师)

  3.进一步提出游戏要求

  师:我们小厨师炒的菜真不错,现要我们有新的要求,听仔细喽!小厨师必须炒两个菜,说出两

  个菜名!

  4.第二次进行游戏

  师:我们再请几个小厨师。(请4—5名幼儿上来做小厨师)

  5.分组进行游戏(具体)

  (1)分组游戏规则

  师:现在老师给你们分成两队(红队和蓝队),我们比一比哪个小厨师做的菜最多。(如何来比较菜的`多少)

  (2)分组进行游戏

  师:

  (3)总结游戏结果

  师:

  三、游戏结束

  师:今天小朋友都很会当家,炒了很多菜,成为了出色的厨师,老师希望小朋友继续努力,今后能炒出更多的菜,成为最棒的厨师。

  附:儿歌《今天我当家》

  今天我当家,

  锅铲手中拿,

  忙上又忙下,

  小菜炒好啦!

  炒得什么菜?——

中班游戏教案9

  活动目标:

  1、通过探索模仿青蛙跳的动作,学会蹲跳、连续跳,掌握正确的起跳和落地姿势。

  2、乐于参加体育活动,体验参与体育活动的乐趣,增强自信心。

  3、体验合作创编游戏的乐趣。

  4、培养幼儿敏锐的观察能力。

  活动重点:

  乐于参加体育活动,体验参与体育活动的乐趣,增强自信心。通过探索模仿青蛙跳的动作,学会蹲跳、连续跳。

  活动难点:

  掌握正确的起跳和落地姿势。

  活动准备:

  小蝌蚪、小青蛙头饰若干、荷叶若干。

  活动过程:

  1、小蝌蚪游啊游。

  老师带领幼儿扮演小蝌蚪随欢快的音乐在场地上模仿游泳的姿势四散跑动。

  老师发出信号"小蝌蚪游到水下面了",幼儿身体半蹲游泳;"小蝌蚪游到水上面了",幼儿起身游泳;问幼儿:小蝌蚪出来玩得高兴吗?

  2、小蝌蚪变成了小青蛙。

  教师:现在小蝌蚪变成小青蛙了,我们一起来做做青蛙操。第1个8拍:青蛙五指张开手臂伸缩,同时两腿下蹲。

  第2个8拍:五指张开在耳侧,半蹲同时上身转向左右观看。

  第3个8拍:连跳四次叫"呱"

  3、小青蛙跳荷叶。

  小青蛙们生活在池塘里,他们喜欢在荷叶上跳来跳去。看,我们身后的池塘里边有那么多的荷叶,小青蛙们怎样跳才能不落到水里去呢?请你们去试一试。

  (1)幼儿排两队一个接一个的到荷叶上试跳,教师注意观察。

  (2)重点讲解在荷叶上蹲跳的方法。

  1)教师:刚才你们都在荷叶上跳了跳,你们是怎样跳的呢?

  现在来跟着老师来跳跳,双脚并拢,落地的时候双腿微微的弯曲,向前跳。我们用这种方法来跳荷叶吧!

  2)要求:排好队一个一个的跳,等前面的`小朋友跳过了池塘,下一个小朋友才开始,跳完的小朋友从两边回去。

  3)把荷叶排成两排,让幼儿在荷叶上连续跳跃过池塘。

  4、放松活动。

  教学反思:

  中班幼儿动作发展进入了一个快速发展的关键期,根据中班幼儿的年龄特点和认知发展水平,我设计了本次体育活动“青蛙跳跳跳”。通过模仿青蛙的动作,学习蹲跳,学习双脚并拢向前跳。为了达到以上两个活动目标,我为本次活动准备了小青蛙操及音乐、在场地上布置了鞋盒子作为荷叶,并用旧报纸制作了小虫子若干,考虑到我为孩子们选择的青蛙音乐操的动作和节奏比较快,所以在课前先教了孩子们动作。

中班游戏教案10

  设计意图

  本班有 7 个学生,都是中高功能的自闭症儿童,他们对指令的服从性低,喜欢跑动,对游戏规则、游戏技巧的能力较弱,在社交沟通上较被动,结合他们喜欢跑的特点,设计了本活动“蚜虫游戏”。从游戏中可以让学生愉悦地进行跑动,同时通过游戏让学生学习游戏的规则、技巧、角色扮演等等。

  活动目标

  1.听到音乐响时能围着椅子跑动

  2.音乐停时能坐在椅子上

  3.能进行角色扮演

  重点难点

  1.听到音乐响时能围着椅子跑动

  2.音乐停时能坐在椅子上

  3.能进行角色扮演

  活动准备

  1.蛀牙头饰 1 个

  2.牙齿头饰 6 个

  3.音乐

  4.椅子 6 张

  5.平板电脑

  活动过程

  一、活动导入

  1.老师告知学生上课了,我们要一起来唱上课歌了,学生能主动唱上课歌。

  2.老师根据一到二个特性来点名,让学生主动观察并回答“到”。如:我点穿黄色 衣服的小朋友。(调动学生的积极性,同时要留意自己和他人)

  二、活动过程

  1.用平板电脑播放牙齿的视频,视频里有干净的牙齿,同时有蛀牙的牙齿,我们平时要如何刷牙。

  2.照镜子,观看自己和同伴的`牙齿,看看大家的牙齿是怎样的?并引导说出为什么?如:为什么会蛀牙呢等等?

  3.今天我们要来玩一个游戏:蚜虫游戏,讲解游戏规则:老师或者一位同学来当蛀牙虫,其他同学就当干净洁白的牙齿,音乐响时,洁白的牙齿就要围绕椅子跑动, 蛀牙虫就站在指定的位置上不动,音乐停下来时,洁白的牙齿要立刻坐到椅子上, 蛀牙虫这个时候就要去抓没有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也变成了蛀牙虫,下一轮游戏中就轮到被抓到的小朋友来当蛀牙虫。

  4.老师出示蛀牙虫图片的头饰和洁白牙齿的头饰,学生安静举手示意自己想要扮演的角色。

  5.辅助老师放音乐,开始“蚜虫游戏”。

  三、结束活动

  1.游戏结束,回顾我们今天玩的游戏叫什么?

  2.我们的游戏规则是什么?大家都扮演了什么角色?老师引导学生主动说出。

  3.下课,一起唱下课歌。

  活动总结

  1.学生很喜欢跑动,在音乐停止时个别同学不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。

  2.个别学生能理解自己的角色扮演,大部分学生不理解,只会跟着跑。

  3.课程的设计应更多样化和趣味性。

  4.教师的反应要更快、更清晰明确。

中班游戏教案11

  活动目标

  1、引导幼儿感受爬行运动带来的乐趣,培养勇敢、探索的精神。

  2、锻炼幼儿在狭窄的.通道里迅速爬行。

  活动准备

  1、音乐-森里里的铁匠

  2、大号可乐瓶若干、拱形门8个、平衡木2条、跨栏4根

  活动进程

  一、导入

  扮演角色,活动身体。

  模仿解放军训练做各种动作,进行身体运动的准备活动。

  二、展开

  1、幼儿练习全身钻洞、用肘脚爬行。

  我们去运炮弹,咱们先要练习过山洞的本领,过山洞时要全身贴地,用两肘轮流用力向前爬,同时两脚和腿轮流用力蹬。

  (幼儿依次进行练习)

  2、负重练习。

  方法:每个幼儿拿一个炮弹,练习过山洞时单肘、双腿和脚用力爬行。

  3、复合练习。

  方法:幼儿拖着炮弹爬出山洞后,扛着炮弹,走过独木桥,跨过小溪,幼儿连贯练习。

  4、游戏:“运炮弹”

  玩法:幼儿分成4队,进行比赛。幼儿用最快的速度爬过山洞,走过独木桥,跨过小溪,把炮弹送到前方(终点)。

  以最快的队为胜利者。

  三、结束

  教师小结游戏,幼儿放松活动,庆祝胜利。

中班游戏教案12

  引言:

  智力游戏在幼儿教育中扮演着重要的角色。它不仅可以培养幼儿的逻辑思维和解决问题的能力,还可以提高幼儿的观察力和注意力。本篇文章将对中班智力游戏教案进行反思,总结其中的成功经验和不足之处,并提出改进方案,以期给幼儿在智力游戏中提供更好的教育体验。

  一、成功经验总结:

  1. 游戏设计引人入胜:中班的幼儿对游戏的兴趣和好奇心很高,因此教师在设计智力游戏时要注重其趣味性和挑战性。游戏可以通过丰富多彩的道具、有趣的情节以及一些小小的竞赛元素,吸引幼儿的注意力,激发他们的参与和探索欲望。

  2. 合理的难易度设置:在智力游戏中,教师需要考虑到幼儿的认知能力和发展水平,合理地设置游戏的难易度。游戏过于简单会让幼儿失去兴趣,而过于困难会让他们感到沮丧。因此,在设计游戏时,必须根据幼儿的实际情况,进行个性化调整,确保游戏的挑战性和适应性。

  3. 互动性的培养:智力游戏应该注重培养幼儿的团队合作精神和交流能力。在游戏过程中,教师可以设置一些合作任务,让幼儿共同思考解决问题的办法。同时,也可以通过游戏的竞争环节,培养幼儿的竞争意识和合作精神,让他们在游戏中相互激励、共同成长。

  4. 游戏与实际生活的结合:为了让幼儿更好地理解游戏的内容和目的,教师在设计游戏时可以融入一些与实际生活相关的元素。例如,在学习数字时,可以设计一个数学题目的游戏;在学习水果时,可以设计一个水果拼图的游戏。这样的设计可以帮助幼儿将游戏中的`知识与实际生活联系起来,加深记忆和理解。

  二、不足之处识别:

  1. 游戏的连贯性不强:教师在设计游戏时,不同游戏之间的连贯性较弱,缺乏相互联系。这样的不足会导致幼儿在游戏中感到迷茫,难以理解游戏的意义和目的。因此,在今后的教学中,教师需要更加重视游戏之间的逻辑关系,合理地设计游戏的顺序和衔接。

  2. 游戏的反馈不够及时:在教学过程中,教师需要及时提供正面和负面的反馈。正面的鼓励可以增加幼儿的自信心和参与度,而负面的指导可以帮助幼儿反思和改进。然而,在实施中班智力游戏教案时,教师的反馈有时不够及时和明确,需要在今后的教学实践中予以改进。

  三、改进方案提出:

  1. 加强游戏之间的连贯性:在教学中,教师可以通过一些呼应和承接的设计,增强游戏之间的连贯性。例如,在一个游戏中引入下一个游戏的元素,或者设置一个游戏任务的延续性,让幼儿在游戏中找到一个明确的线索和目标,更好地理解游戏的整体意图。

  2. 及时准确的反馈:教师在游戏中要及时观察幼儿的表现,并给予准确的反馈。可以通过口头赞扬、手势鼓励、以及奖励的方式来增加正面的反馈。同时,对于幼儿的不足之处,要客观、明确、具体地指出,帮助他们反思和改善。

  3. 加强游戏与生活的联系:教师可以通过设计一些与幼儿生活相关的游戏,将课堂知识与日常经验相结合。在教学过程中,可以通过引入真实的情境和实际的问题,激发幼儿的学习兴趣和参与度。

  结论:

  中班智力游戏的教学对于幼儿的全面发展具有重要的意义。教师在设计和实施智力游戏教案时,要注重游戏的趣味性、挑战性和互动性,同时强调游戏的连贯性,提供及时的反馈,并加强游戏与幼儿生活的联系。通过不断总结反思和改进,我们可以为幼儿提供更好的智力游戏教育体验,促进他们在智力发展方面的成长和进步。

中班游戏教案13

  时间:20xx年11月25日上午 班级:泉州市机关幼儿园 中三班

  执教者:陈均婉 指导教师:何玉瑜 李葱葱

  一、设计意图:

  经过小班一年的游戏活动,我班幼儿已学会按意愿选择游戏主题,有初步的角色意识,能反映角色的简单职责。但是,游戏中幼儿在商量分配角色的同时往往会产生冲突。因此,本阶段的角色游戏中,教师着重引导幼儿学习商量分配角色,在游戏中进行交往,逐步丰富幼儿的游戏经验。

  二、游戏目标:

  1、学习运用礼貌用语与人交往,体验游戏的乐趣。

  2、继续学习与同伴商量分配角色。

  三、游戏准备:

  1、娃娃、炊具、餐具、家庭成员标志;各种食品袋、生活用品盒;取款机、纸币玩具、银行卡;剪刀、洗发水瓶、电吹风玩具、围脖;玩具烧烤串、包子、春卷、帽子;方向盘、警察帽;各主题标志等。

  2、师生事先共同布置好各游戏主题的`部分场地。

  四、游戏过程:

  (一)开始部分:

  1、谈话引入,鼓励幼儿互相交流游戏意愿。

  引导语:“今天玩角色游戏,你想玩什么主题?”

  2、介绍游戏材料,师生共同讨论游戏规则。

  引导语:①在商量角色时,如果很多人都想玩娃娃家,怎么办?

  ②顾客去银行领钱、到超市买东西时怎样有礼貌地和别人交往?

  3、鼓励幼儿按意愿分组协商角色分配,协助幼儿进行场地布置。

  (二)游戏部分:

  幼儿按意愿选择主题进行游戏,教师观察指导。

  (1)引导幼儿学习商量分配角色。

  (2)鼓励幼儿在交往的过程中运用礼貌用语。

  (3)指导玩烧烤店的幼儿明确角色职责。

  (三)结束部分:

  1、组织幼儿共同收拾玩具材料。

  2、师生共同评价游戏情况,重点根据本次游戏的要求开展评价活动。

  中班结构游戏:《十字路口》

  时间:20xx年11月25日上午 班级:泉州市机关幼儿园 中一班

  执教者:张丽治 指导教师:何玉瑜 李葱葱

中班游戏教案14

  活动目标

  1、发展幼儿快速奔跑的基本动作。

  2、培养幼儿敏锐的观察能力。

  3、体验合作创编游戏的乐趣。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  1、物质准备:录音机、音乐磁带、手绢。

  2、经验准备:幼儿会玩“老鹰抓小鸡”“吹泡泡”等民间体育游戏。

  活动过程

  1、随音乐自选同伴玩民间体育游戏。

  (1)5人合作玩游戏“吹泡泡”

  (2)8人合作玩游戏“老鹰抓小鸡”

  2、游戏“丢手绢”

  (1)全体幼儿变成一个大泡泡

  师:泡泡长得是什么样子的?

  师:我们想个什么好办法,大家一起变成一个大泡泡?

  “吹、吹、吹泡泡,吹了一个大泡泡。”(幼儿手拉手,边念儿歌,边围成一个大圆圈)

  (2)教师介绍游戏名称及规则

  师:今天我们一起玩一个“丢手绢”的游戏。一名幼儿拿手绢在圈外边跑边与众人一起唱:“丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”行进中,悄悄将手绢丢于一人背后。如果此人发现应立即捡起手绢追逐丢手绢者。若追上,丢者需重丢;若追不上或丢者转一圈仍未被发现已将手绢丢下,则罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节目。然后,轮换再来。

  (3)幼儿学念游戏中的儿歌。

  “丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”

  (4)请一名幼儿示范游戏玩法。

  (5)幼儿集体进行游戏2—3次。

  3、生成新玩法

  (1)创编游戏儿歌和队形。

  师:除了可以丢手绢,还可以丢什么东西?

  引导幼儿用想到的物体替换儿歌中的手绢并通过吹泡泡的`游戏变换出喜欢的队形,如三角形、半圆形、椭圆形等。

  分组进行自由创编,看哪组想的多,和别的组玩的不一样。

  (2)创编游戏动作。

  师:游戏中除了可以跑,还可以做什么动作?

  分组再次进行自由创编。

  (3)小组展示游戏新玩法,引导幼儿讨论:他们是怎样玩的?

  4、教师和幼儿随音乐进行放松活动。

中班游戏教案15

  目标:

  和同伴讨论并且自主讨论图谱,能够跟随音乐传递杯子。

  游戏准备:

  杯子、《小宝贝》音乐、抖音APP、节奏图谱

  活动过程:

  1.击鼓传花游戏

  老师进行击鼓传花,在活动中鼓励幼儿大胆表演。(在活动中有目的的停留一次班级的抖音达人)

  2.抖音来了

  小结击鼓传花的游戏,小朋友们都唱了一些什么歌,有在抖音里面的.歌曲。

  师:老师呢在抖音上面也听到一首歌,你们听……(播放《小宝贝》)

  3.出示节奏图谱,理解音乐

  (由于是抖音很火的视频,进行一到两遍的自主练习节奏型。)

  4.个别示范

  请节奏乐感好的小朋友到前面来试一试,如何打这个节奏。

  5.小组合作

  分成5~6组,大家探索节奏型,同时播放音乐。

  6.老师跟着小朋友小组试

  (逐步扩大范围,可以全部一起。)

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