中班教案

时间:2024-01-22 09:35:10 教案 我要投稿

中班教案大全(9篇)

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的中班教案9篇,希望能够帮助到大家。

中班教案大全(9篇)

中班教案 篇1

  活动目标

  1. 让幼儿观察驴的长相,及特征。

  2. 学习再画三角形的基础上添画处发脾气的驴。

  3. 大胆想象,表现驴的各种动态。

  4.大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

  5. 感受作品的美感。

  重点难点

  1. 怎样让幼儿用三角形来画驴。

  2. 想想驴发脾气时的样子。

  活动准备

  绘画纸、水彩笔、油画棒、画好的作品若干幅。音乐《我有一头小毛驴》

  活动过程:

  1、心上幼儿工区用三角形添画出的不同形象,鼓励幼儿介绍自己的作品。

  (1)、你在美工区用三角形变出了什么?三角形是变出的新形象的哪一部分?

  (2)、用三角形还可以变出动物,想想看,可以变出什么动物?引导幼儿说出多种动物,比如:鱼、乌贼、老鼠、狐狸等。

  2、由歌曲《我有一头小毛驴》引出活动主题,请幼儿猜测三角形可以用来做毛驴的哪一部分。

  (1)、播放歌曲《我有一头小毛驴》后提问:歌曲中唱的是我有什么?它长什么样子?

  (2)、你能用三角形变出一头毛驴吗?三角形可以做毛驴身体的那部分?

  3、出示画好的作品,引发幼儿兴趣,并学习在三角形的基础上添画出驴头。

  (1)、画中的驴怎么了?它他为什么张着大嘴吧叫唤?请幼儿大胆想象,自由发言。

  (2)、教师示范画三角形的两种方法。

  (3)、教师边说边画:将一条边变成驴的嘴唇,再添画出牙齿,眼睛,耳朵,驴头就画好了。

  4、鼓励幼儿大胆想象驴发脾气时的样子,并添画出各种动态的驴

  5、播放音乐《我有一头小毛驴》,互相欣赏作品。

  6、活动结束。

  活动延伸:

  在本节课结束后,幼儿可以把驴的`身体和四肢添画完整。也可去观察和进一步了解驴的习性。

  教学反思

  1、 在从活动的准备到活动的实施过程中,内容都比较适合本班幼儿的实际情况。幼儿的学习方法是从简单到复杂,从具体到抽象,所以在以后的教学中应该让幼儿有意识地去观察一些事物,这样才能使你更好的去完成自己的教学工作。

  2、 在整个教学过程中,还是有部分幼儿必能积极参与到活动当中去。有的根本就不听你的指挥,这可能是他们,根本就听不懂汉语的原因。但是,我应该在教学过程中多用肢体语言和他们交流,多鼓励他们。

  3、 这次教学活动,有百分之八十的幼儿能积极参与,师生配合得也比较好。但是也有不足之处,就是不能及时调整教学,来适应幼儿的需要。在今后的教学过程中要积极的去改正。

中班教案 篇2

  活动目标

  1、了解生活中的规则,知道遵守规则的重要性;

  2、懂得人人都要遵守规则,并尝试自己来设计一些简单的规则标记。

  3、激发幼儿争做遵守规则的好宝宝的良好情感。

  活动准备

  1、观察生活中哪里有规则

  2、录象(踢足球犯规被罚下场的片段)

  3、FLASH课件(世界没有了规则的混乱画面),FLASH课件(遵守规则的有次序画面)

  活动过程

  一、生问好,请幼儿看录象(踢足球犯规被罚下场的片段)师:小朋友好!

  幼:老师好!

  师:看,这些叔叔在干什么?

  幼:踢足球。

  师:看看发生了什么事?

  幼:有一位穿红衣服叔叔的.肚子被踢疼了,在地上打滚。

  师:被谁踢的?

  幼:是那位穿蓝衣服的叔叔。

  师:这位裁判拿出了什么?

  幼:红色卡片幼:是红牌师:穿蓝色衣服的队员被罚下场了,谁知道这是为什么?

  幼:因为他踢了人,做了坏事,就不能再玩球了。

  幼:因为他故意踢别人,大家不喜欢他,不跟他玩了。

  幼:因为他犯规了,被罚下场了。

  师:对,说得太好了!他没有遵守足球规则,就要受到惩罚。

  幼:踢球要遵守规则的。

  二、幼儿谈谈生活中还有哪里有规则。

  师:除了踢足球要遵守规则,还有干什么也要遵守规则?

  幼:打篮球要遵守规则;幼:走迷宫要遵守规则;幼:玩游戏也要遵守规则;幼:走在马路上要遵守交通规则;幼:看电影也要遵守规则;幼:到超市买东西也要遵守规则;……[点评:教学资源是无处不在的。通过让幼儿观察生活中的规则,然后讨论、介绍自己知道的规则,能充分调动幼儿参与活动的积极性,让幼儿真正成为活动的主人。]

  三、让幼儿猜想世界上如果没有了规则,那会怎样。

  师:如果这些地方都没有规则,那样行吗?

  幼:不行!

  师:为什么?

  幼:如果走迷宫没有规则,就不知道怎么走,就乱走,没意思的。

  幼:如果打球没有规则,队员就会打架,不知道是谁赢谁输。

  幼:如果马路上没有交通规则,汽车就会乱开,都抢着走,就会撞车。

  幼;还会撞死人,大汽车撞了小汽车,小汽车撞了摩托车,摩托车撞了自行车,全撞坏了。

  幼:超市里没有规则,东西都会掉在地上,大家乱抢好的东西。

  幼:银行里没有规则,钱都被抢光了。

  ……师:我把大家刚才讲的糟糕的事情拍成了电视,请小朋友们来看看,(用FLASH制作的世界没有了规则的混乱画面)感觉怎样?(小朋友有时大笑,有时惊呼,有时张大嘴大喊,有时捂住了嘴巴)队员幼:我觉得简直是乱七八糟。

  幼:我一天也不能过了。

  幼:我快吓死了,我都不敢出去了。

  幼:赶快制定规则!

  ……

  四、对比两种完全不同的画面,感觉到遵守规则重要性。

  师:想不想看看有了规则的世界是什么样的?

  幼齐说:想!

  (让幼儿欣赏遵守规则 有次序的世界录象画面)

  师:现在感觉怎样?你喜欢哪一个世界?

  幼:我喜欢遵守规则的,感觉太好了!

  幼:我也喜欢遵守规则的,感觉很美!

  幼:有规则的世界感觉很安全。

  师:看来规则能不能少?

  幼齐呼:不能!

  五、让幼儿讨论生活中关于遵守规则方面存在的一些问题。

  师:这段时间我们都在谈论有关遵守规则的话题,在生活中你还发现有什么问题吗?

  幼:有,有的人不遵守规则。

  师:你发现他们不遵守什么规则?

  幼:马路上红灯亮的时候还有人向前走,不停下来。

  幼:上公共汽车不排队。

  幼:市民广场上游人随地吐痰。

  幼:还有人随地乱丢纸屑。

  幼:有的小朋友走楼梯不靠右走。

  幼:大人把车乱放在马路边上。

  ……师:我们小朋友有没有不遵守规则的?

  幼:没有,有(声音很小)师:哦,是吗!如果有的小朋友以前有过不遵守规则行为,以后该怎么做呢?

  幼:一定要遵守规则。

  师:我们自己能遵守规则,看到别人不遵守规则还应该怎么做呢?

  幼:可以提醒他们的。

  幼:象警察叔叔一样叫他们要遵守交通规则。

  幼:可以做一个标记贴在那里,让大家都看到。

  ……师:小朋友说的太好了。

  六、让幼儿给自己认为需要规则标记的地方制作合适的标记牌。

  师:小朋友认为我们生活中哪里需要贴上标记提醒人们遵守规则呢?

  幼:我认为幼儿园门口要在一个地方贴上停车的标记,让爸爸妈把车放整齐了。

  幼:我认为早晨要在幼儿园门口贴一个“家长请回头”的标记,让孩子自己走进幼儿园。

  幼:我要在我们家车库门口贴一个不准停车的标记,因为总有汽车停在那里,妈妈的车子都拿不出来了。

  ……师:小朋友说得有道理,我们在这些地方贴上标记后就能时时刻刻提醒人们要遵守一定的规则。现在我们就到“小制作区”开始动手制作吧。(利用区域活动的时间让孩子自己设计制作规则标记,制作好以后通过小朋友筛选,再贴到需要的地方去)

中班教案 篇3

  活动名称:

  按物体的数量分类(数学)

  活动目标:

  1、学会目测数群的点数方法,能正确数出7以内的数量。

  2、能将数量在7以内的物体按数量归类,并用数字或圆点表示物体的数量。

  活动准备:

  物质准备:

  (1)1-7的数卡和点卡若干。

  (2)数量为1—7的各种玩具的图卡若干、超市货架底版。

  (3)“小小超市员”和“给动物搬新家”的分组操作材料。

  环境创设:将活动室场地分为两块,其中一块创设超市情景,摆放超市货架底版;另一块创设动物园环境,摆放7座动物房屋底版。活动过程:

  一、引入超市情境,学习目测数群的方法。

  1、出示各种玩具图卡,引导幼儿学习目测数群的方法。

  引导语:超市里有许多玩具,让我们看看有哪些玩具,每种玩具的数量有多少。你是怎么数的?

  2、引导幼儿用目测数群的方法点数:先看图卡里集中在一起的玩具有多少个,再数完剩下的玩具,这样就能得到图卡中玩具的总数量。

  二、集体操作:整理货架。

  1、出示超市货架底版,与幼儿共同讨论整理货架的规则:将数量相同的玩具放在同一层。

  2、请一名幼儿示范,教师与其他幼儿共同检查。

  3、出示1-7的数卡,请幼儿分别将这些数卡摆放到相应的货架旁:货架上的玩具数量是几,就在该层货架旁摆上数字几的数卡。

  三、分组操作。

  1、第一组:小小超市员。提供超市货架底版,每层货架上摆五张数量为7以内的各种食品的图卡,其中只有一张图卡上的食品数量与其他四张不同。请幼儿当小小超市员,检查食品在货架上的摆放情况,找出每层货架上放错的食品图卡,并将其放在正确的`货架上,使每层货架上的食品数量都相同,最后在每层货架旁摆放对应的数卡或点卡。

  2、第二组:给动物搬新家。提供7座房屋底版,以及数量为1-7的各种动物的图卡若干。请幼儿给动物搬新家,数量相同的动物住在同一座房子里,最后再根据房屋里住的每种动物的数量,在该房屋的屋顶上贴上对应的数卡或点卡。

中班教案 篇4

  游戏目标:

  巩固对颜色、形状的认识。

  培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  材料准备:

  气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。

  制作方法:

  1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。

  2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。

  3.把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把"触须"粘在"头"顶上。

  4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。

  游戏玩法:

  准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的`花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。"或"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。"对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做朋友"。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。

中班教案 篇5

  【活动目标】

  1、在操作实物的基础上,理解5的分合,并能用语言清楚的表达。

  2、尝试用数学的方法记录自己的操作结果。

  3、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

  4、通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

  【活动准备】

  记录单,笔,种子、扑克。

  【活动过程】

  1、游戏:分种子,引出题目。

  (1)一共有5颗种子,要分成2份,应该怎么办,一共有几种分法?请你去试一试。

  (2)幼儿从盘子里取5粒种子进行尝试,并把分好的结果记录下来。

  2、学习5的分合。

  (1)交流操作结果,请幼儿介绍自己是怎么分的?教师记录。

  (2)小结5一共有几种分法?

  3、用数字记录5的分合。

  尝试用数字来记录操作结果,记录完成后念念分合式。

  4、游戏:“扑克数字碰碰碰”。

  复习5的组成。

  教学反思

  在本次活动中活动围绕着给小动物分房子进行,形象可爱的教具,如:可爱的小动物、小猫、小狗、大象等,还有漂亮的小房子的图。再加上幼儿乐于帮助小动物分房子的喜悦心情,充分调动了幼儿动手操作、自主探索的积极性。在第一次给小动物分房子并记录的.过程中,幼儿通过操作、探索,找出了“5”的4种分法,在展示幼儿分房记录时,有的孩子没有找出了“5”的4种分法,还有的分出的一组数字合起来不是“5”,但大多数幼儿都能用语言表述自己的分合操作。这是孩子们第一次尝试记录,对没有掌握好的在下一个环节中我会多给予关注。接下来引导幼儿学习有序进行“5”的分合,幼儿观察“5”的分解式,初步掌握有序的进行“5”的分合,了解数组成的递增、递减规律、互相交换的规律。幼儿在第二次为小动物分房子时,掌握了有序的进行“5”的分解组成,记录每次分房的结果。活动在游戏《找朋友》的欢快气氛中结束,幼儿通过探索、操作、交流、在玩中学,学中玩,达到活动目标与幼儿兴趣最优化的结合。

  孩子们对活动兴趣浓厚,积极参与到操作活动中去,体验分合活动的乐趣。游戏是幼儿的最爱,是激发幼儿学习数学的最佳手段,于是,在教学中我便为幼儿创设了宽松、民主、愉快的学习氛围,幼儿在各种游戏活动中一边游戏一边学习,玩中学、做中学,寓教于乐。

  整个活动过程,通过让幼儿自主尝试探索,层层递进,每个环节发散幼儿思维,从而知道了5的分与合,并能用较为清楚的语言表达分与合的过程。在活动中,幼儿表现出浓厚的兴趣,又体验到了成功的喜悦,充分体现了“幼儿在前,教师在后”的以幼儿为主体的新理念,并创设了较好的生生互动的环境。

中班教案 篇6

  一、活动目标:

  1、知道红、黄、蓝三原色相互搭配可以调出橙、绿、紫色彩。

  2、感受三原色组合成新色彩在生活的的体现,激发幼儿对色彩认知活动的兴趣。

  3、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

  4、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

  二、活动准备:

  PPT课件一份,调色盘人手一份,红、黄、蓝颜料各一份,一次性杯若干,颜色记录卡人手一份。

  三、活动过程:

  ( 一)点击ppt出现水果城堡图,引出活动。

  1.师:水果城堡里面的水果成熟了,今天,老师要带小朋友去水果城堡里面摘水果。怎么样才能打开城门呢?我们一起来听听水果城的`主人是怎么说的:“欢迎你们来水果城,如果要打开这扇门,必须要3种颜色填满门上的3个圆形才行。”

  2.师:到底是什么颜色,我们来听听水果城的主人是怎么说的?(水果城主人:“剩下的这3个圆形,可不是随便什么颜色都能填的,一定要红、黄、蓝三种颜色两两相加后出现的颜色才行,小朋友们,快点变变看吧。”)

  (二)幼儿自主探索颜色的变化,发现打开城门的3种颜色是橙色、绿色、紫色。

  1.师:每个小朋友的前面都有一个调色盘,桌子的中间有红黄蓝三种颜色的颜料,请你们把颜色两两相加观察颜色有什么变化,(举起颜色卡)并把它记录在颜色卡上。比如说黄色和红色调在一起,它们会变出什么颜色呢?那么黄色和蓝色呢?现在请小朋友自己来试试看吧。

  2教师巡回指导。

  3.小结:师:你们太厉害了,三种颜色全都找到了,你们知道吗?橙色、绿色,还有紫色,原来,红黄蓝三种颜色两两相加后还可以变出橙绿紫这三种颜色呢,真神奇呀!

  (三)智力游戏:吃水果。选择水果并说出水果的颜色。

  (四)听音乐做律动,活动结束。

  水果城主人:“小朋友们,丰收舞会开始啦,让我们一起跳起来吧……”

  附带说课稿课件

  教学反思:

  通过此次活动,幼儿对颜色产生了浓厚的兴趣,尤其是到了自己调制颜色的时候,积极性更高,一边调制,还结合经验说调制出的颜色与生活中所见到的哪些事物的颜色是相同的。

中班教案 篇7

  设计意图

  《纲要》提出“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”认识序数以认识基数为基础,本班幼儿已经学习了 10 以内的基数,为学习序数做好了准备。本堂课程内容是 5 以内的序数学习涉及到的初步的二维空间的知识也是幼儿在日常生活中能接触到的,符合幼儿年龄特点和已有的生活经验。本堂课设计的意图在于让幼儿喜欢参与序数探究活动,对认识序数充满兴趣。

  活动目标

  1、认知目标:感知序数的含义,知道 5 以内的序数有哪些;

  2、能力目标:能按照指定方向确定物体的排列次序,并能区分基数和序数;

  3、情感目标:喜欢参加数学活动,体会动手操作的乐趣。

  重点难点

  活动重点:按确定方向给物体排序,能区分基数和序数。活动难点:按门牌号对号入座,送小动物回家。

  活动准备

  1、经验准备:幼儿已掌握 5 以内的基数,并对上下左右的空间方位有了较好的认知。

  2、材料准备:红色、蓝色、绿色、紫色、黄色的房子;带有门牌号的动物卡

  片(有小猫、小猪、小狗、小兔、小羊);绿色箭头;纸张作业;1-5 的数字卡片;录音。

  活动过程

  (一)导入部分

  ——“拍手游戏”:老师抽数字卡片,幼儿拍手。老师抽到数字几,幼儿就拍几下手。(复习巩固 5 以内的基数)

  (二)基本部分 1、数房子并给房子排序。

  ——师:好消息,森林里的小动物们要搬新房了,他们请我们去帮忙呢!小朋友们愿意吗?

  ——师:请小朋友们和老师一起到森林里去看看吧。

  ——(出示五座房子)师:快看,森林里有好多漂亮的新房子,(请一位幼儿作答)一共有几座?

  ——幼:五座

  ——师:你能告诉老师你是怎样数的吗?

  ——幼:从左往右/从右往左

  ——师:真棒!请坐下。那我们一起来数一数看看到底是不是有五座房子!(——师:一共有五座房子,那该用数字几来表示?

  ——请一位幼儿上台 5 的.卡片。并引导幼儿说出这个“5”代表的是一共有五座房子。

  ——(拿出箭头)师:请小朋友看这是什么?(箭头)分别将箭头指向不同的方向, 询问幼儿方向应该是从哪儿到哪儿?接着将箭头贴在房子上方,并指出箭头方向。

  ——师:这么多漂亮的房子肯定有小朋友们喜欢的,那你们最喜欢的是哪一座?

  (请一到三个幼儿说并询问按照箭头的方向排在第几个。让幼儿集体跟着一起数到底排第几,并请回答问题的幼儿上台帮忙贴数字卡片,剩下的由教师带领幼儿一起完成。)

  ——引导幼儿发现两个“5”代表的含义不一样,第一个代表有五座房子,第二个代表排在第五个。

  2、出示小动物卡片,进行游戏“捉迷藏”。

  ——请幼儿数一数共有几个小动物,让幼儿闭上眼睛,教师随意拿走一个小动物, 请幼儿说出哪个小动物不见了,按照箭头的方向排在第几个。共两轮游戏。

  3、按门牌号送小动物回房间。

  ——听录音确定小动物住的房子。请幼儿思考怎样数楼房,楼层怎样数,怎样数房间,请幼儿用箭头表示出来。按门牌号送小动物回房间。

  五、活动结束:

  ——师:找到新房的小动物真开心,它们要去看场电影庆祝,买好了电影票,可是入场的时候它们又遇到问题了,有两个小动物不知道自己的座位是第几个了,请小朋友们帮帮忙!(分发纸张作业)

  ——进行作业检查和点评,请幼儿将自己的作业展示到黑板上,请幼儿集体数一数, 看看对不对。

  六、活动延伸:

  ——请幼儿帮河马先生制作门牌号。

  活动总结

  整个活动过程中的氛围非常好,幼儿参与度高。特别是在游戏环节,孩子们玩的不亦乐乎,既享受到了游戏的快乐,又学习和巩固了本堂课的知识要点。在区别两个“5”的不同含义时,可以请孩子们来多次表达,加深印象和理解。

中班教案 篇8

  活动目标:

  ⒈正确感知6以内的数量,并能比较6以内数量的多少。

  ⒉能主动参与选组活动,并能用数字表示本组的人数。

  ⒊愿意与同伴合作,体验合作的乐趣。

  活动准备:

  教具:1~6的数卡若干套,桌子6张,展示板。

  学具:水彩笔、记录单、透明的瓶子、小豆子若干。

  活动过程:

  ⒈幼儿尝试自己选组

  每个小朋友都有自己的好朋友,你有几个好朋友?是谁呢?今天是好朋友日,所有的好朋友可以坐在同一组。

  (引导幼儿讨论分组规则)今天一组最多可以坐6个人,如果人数太多,超过6个人怎么办?

  幼儿结伴,自由分组。

  ⒉确立小组名称

  每一个好朋友组都给自己小组起个名字,并给自己小组设计一个标记。

  每组选一名幼儿介绍小组名称,展示小组成员设计的标记。

  今天有几个小组呢?用数字几来表示?

  ⒊引导幼儿用数字表示每组的人数,比较数的多少。

  一共有几个好朋友小组?每组都有几个好朋友?

  幼儿点数,在相应的小组标记下面匹配数字,表示小组的.人数。

  师:哪一组的人数最多?是几个?哪一组的人数最少?是几个?哪一组的人数师一样多?是几个?

  ⒋集体游戏“瓶子装豆”

  教师介绍游戏规则:好朋友组要进行一项比赛——给瓶子装豆子。每个瓶子装的豆子数量不能相同,而且不能超过6个,在规定的时间内看看哪组装的瓶数多。

  幼儿操作,教师观察每个瓶子的豆子数量是否都比6少。

  教师引导幼儿比较:哪组装的瓶数多?每瓶有几颗?哪组装的瓶数少?每瓶有几颗?比6少的数有哪些?

中班教案 篇9

  活动目标:

  1、鼓励幼儿愿意表达自己的感受和想法。

  2、引导幼儿理解故事内容,能和老师一起讲述故事。

  3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  活动准备:

  乌龟、蜗牛、请问的木偶各一个,3组图画

  活动重点:

  愿意表达自己的感受,能和老师一起讲述故事。

  活动过程:

  一、开始部分:

  1. 律动引入,邀请幼儿观看木偶表演。

  2. 情景导入:

  (1)通过木偶剧的名字“怪脾气的小乌龟”引起幼儿观看的兴趣。 老师有表情的提出问题:小乌龟为什么是怪脾气?

  (2)通过入场须知,让幼儿了解看木偶剧的时候应该怎样做。

  二、基本部分:

  1. 请幼儿观看木偶剧的表演。

  2. 问题导入:

  (1) 木偶剧的名字叫什么呀?

  (2) 小乌龟有个什么样的怪脾气呀?

  (3) 小乌龟要干什么去?他碰到了谁?(引导幼儿说出小蜗牛和小青蛙对小乌龟说的话)

  (4) 小乌龟发生了什么事情?

  (5) 小乌龟的这个怪脾气好不好?为什么?

  3.分组:将幼儿分成3组,由班上3位教师带领一起讲述故事。

  (1) 出示挂图,请幼儿根据图画内容进行讲述。

  (2) 请幼儿尝试自己讲述。

  三、结束部分:

  请幼儿将故事讲给爸爸、妈妈听。

  活动反思:

  《纲要》中明确指出:“引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对文学作品的'体验和理解。”这一要求淡化了文学教育的工具色彩,而突出了艺术欣赏要求。儿童文学作品形象性强,内容丰富,语言生动、浅显,非常适合幼儿的欣赏水平。其突出的功能就是培养儿童的美感和审美能力,发展幼儿语言表达能力和想象力。

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