区域游戏教案

时间:2022-08-29 15:14:12 教案 我要投稿

区域游戏教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,就不得不需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编收集整理的区域游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

区域游戏教案

区域游戏教案1

  游戏目标:

  1.在游戏情境中积极主动地学习生活技能.有初步的自我服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。

  2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,学习自主收拾整理.初步养成收拾物品的习惯。

  3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服和裤子的生活技能.

  4.学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。

  游戏材料:

  1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记.以便幼儿自主学习整理收拾.将物品归类摆放。

  2.自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。

  3.邀请家长一起收集幼儿的小衣服、裤子、袜子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夹(塑料夹、木头夹、圆形晾衣夹、裤夹、衣服撑、被夹)等。

  4.自制小衣服(上面缝有纽扣、拉链、揿纽、带子)、自制小围裙。

  5.鞋架、浴帘、洗澡盆等。

  游戏过程:

  1.第一阶段

  (1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭

  幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

  (2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能

  通过操作桌面的小衣服材料,学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能。

  (3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能

  通过看图示、念儿歌练习叠衣服以及裤子的技能。

  2.第二阶段

  (1)帮娃娃洗澡

  帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准备工作:学习帮娃娃洗澡。洗身体时用沐浴液、沐浴球,洗头发时用洗发液:为娃娃洗完澡后.及时帮娃娃穿上衣服,再帮娃娃梳头发、搽面霜等。(2)帮娃娃兜尿不湿、哄娃娃睡觉等。

  在图示等方法的帮助下学习帮娃娃兜尿不湿的方法.哄娃娃睡觉等。

  3.第三阶段

  (1)帮娃娃洗衣服、晾衣服

  学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途.并懂得成双成对的概念。

  (2-)“今天是打扫日”——整理收拾房间

  能按照标记及自己的游戏经验将娃娃家杂乱的物品归类摆放,学习自主收拾整理。如将袜子放在专门放袜子的网格收纳盒中.并按标记将爸爸妈妈以及宝宝的袜子分开收纳等。

  (整理后)

  游戏规则:

  1.爱护每一样游戏材料.能做到轻拿轻放。

  2.游戏结束后,材料还原。

  3.换一种材料玩之前.先把未用的材料放回原处。

  指导要求:

  1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。

  2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境.引导幼儿把在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用.并新增尿不湿等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣.丰富游戏情节。

  3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验将物品归类摆放。

  4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段或第二阶段的游戏内容。

区域游戏教案2

  一、幼儿园小班区域游戏:我爱我家游戏目标:

  1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。

  3、懂得按自己的意愿选择游戏。

  4、体验合作创编游戏的乐趣。

  5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  二、游戏准备:

  游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。

  知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。

  三、活动过程:

  (一)分享经验1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?

  (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?

  (教师展示幼儿收集的照片)(二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。

  1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?

  2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?

  3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。

  (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。

  1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。

  (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。

  重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。

  四、活动结束:

  听音乐结束游戏,评选文明家庭。

  1、主人交流:你为客人做了哪些事情?

  2、客人评选文明家庭。

  【游戏目标】

  1.能在老师的提醒下选择游戏内容进行区角游戏活动。

  2.喜欢摆弄和操作各类提供的材料,初步培养幼儿的动手动脑能力。

  3.愿意和同伴简单交往,能较长时间地专注一项游戏内容,形成区角游戏的常规。

  【游戏准备】

  1.经验准备:幼儿有初步的参与各区域游戏的经验,初步了解各区域游戏的玩法。

  2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:

  米奇之家:自制各种家具、厨房用品、家庭成员图片、娃娃、衣服等材料。

  米奇巧手坊:各色彩纸、胶水、油画棒、爸爸、宝宝头像。

  黛西拼拼屋:大积木若干。

  布鲁托想想吧:喂动物材料、珠子、小妹妹头像、妈妈头像、小夹子等。

  【游戏过程】

  一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。

  二、教师讲解各活动区域的活动内容。

  (一)《米奇之家》:

  1.娃娃肚子饿了 玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

  2.扣纽扣、叠衣服 玩法:通过操作桌面的小衣服材料,学习自己扣纽扣、叠衣服的生活技能。

  3.帮娃娃洗澡 玩法:帮娃娃脱衣服。做好娃娃洗澡前的准备工作,学习帮娃娃洗澡。

  (二)《米奇巧手坊》:

  1.帮爸爸装饰外套 玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。

  2.撕面条 玩法:要求幼儿把面条撕得又细又长。练习撕纸,学习沿着直线剪面条,注意工具使用的安全性。

  3.宝宝的头发 玩法:老师提出要求,宝宝的头发不能太长也不能太短,引导幼儿较有控制的画直线,大胆的用线条画出宝宝的头发。

  4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿了,请你为宝宝做一件新衣服,用漂亮的颜色给宝宝的衣服涂色。

  (三)《布鲁托想想吧》

  1.帮妈妈穿项链 玩法:愿意用各种形状和颜色的串珠串联成妈妈的项链。

  2.喂小动物 玩法:教师为幼儿准备若干食物(各种豆豆),让幼儿投入小动物的嘴巴里。

  3.帮妈妈和妹妹夹辫子 玩法:妈妈和小妹妹的辫子散了,请幼儿利用小夹子为她们夹辫子。

  (四)《黛西拼拼屋》 玩法:"米奇之家"有点挤,想再造一座高楼,请你为"米奇之家"搭一座美丽的高楼。

  三、活动组织。

  1.幼儿在老师的提示下,选择活动的区域。

  2.幼儿自主活动,教师即时地观察和指导。

  3.小组交流幼儿的游戏情况,引导幼儿关注他人的游戏方法。让幼儿体验到游戏的快乐。

  小班区域游戏活动示范课教案:我爱我家游戏目标:

  1.在游戏情境中积极主动地学习生活技能有初步的自我服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。

  2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,学习自主收拾整理初步养成收拾物品的习惯。

  3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服和裤子的生活技能。

  4.学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。

  游戏反思:

  1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏。并通过提供桌面的小衣服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。

  2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境引导幼儿把在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用。并新增尿不湿等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣。丰富游戏情节。

  3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境投放多种晾衣夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题。将所有物品杂乱摆放。引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验将物品归类摆放。

  4.在以上阶段中。教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求。并在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整。如孩子还不能达到第三阶段的能力要求教师可降低要求鼓励她进行第一阶段或第二阶段的游戏内容。

区域游戏教案3

  一、积木区。

  目标:

  1、在搬运搭建的过程中,发展孩子的手眼协调能力和获得理解空间的关键经验。

  2、学会合作和谦让。

  3、发展孩子的结构能力。

  材料:

  1、成品积木:雪花片、塑料拼插积木、穿线球等。

  2、自制积木:废旧的易拉罐、奶盒、纸盒等。

  3、教师和幼儿搭好的图形样品。

  游戏规则:

  1、制作进去卡和小脚丫进行人数的限制。

  2、张贴游戏规则的简笔画,让孩子学习画中的小朋友做到不打闹,不争抢。

  二、操作区。

  目标:

  1、锻炼孩子的动手能力和自理能力。

  2、认识颜色和作物。

  3、锻炼孩子的耐心。

  材料:

  1、纽扣和衣服扣口

  2、黄豆,红豆,黑豆,绿豆,纸杯,勺子,摁扣,扣板(捡豆乐)。

  3、教师自制小动物纸箱和不同颜色的纸团(小动物吃果子)。

  规则:

  1、捡豆子一次只能捡一个豆子和一种颜色的豆子。

  2、区域外也设置的小脚丫和进去卡,限制人数。

  三、自然角。

  目标:

  1、了解植物的生长需要水、阳光、空气。

  2、培养了孩子的爱心和热爱劳动的思想。

  材料:

  1、各种植物、花卉。

  规则:

  1、一天适量的浇一次水。

  2、记录植物生长的过程。

  四、阅读区。

  目标:

  1、养成物归原处的良好习惯。

  2、让孩子在读书的过程中积累读书经验。

  材料:

  各种各样的图书,贴好标志的书架和图书。

  规则:

  1、正确安静认真地看书。

  2、爱护图书。

  3、图书要放在相同标志的书架上。

  五、美工区。

  目标:

  1、锻炼孩子的动手能力和耐心。

  2、认识图形和颜色。

  3、使用胶棒和双面胶。

  4、会画一些简单的线条和图形并用其进行装饰。

  材料:

  胶棒、双面胶、橡皮泥,蜡笔、彩笔、概轮廓、彩色A4纸,废旧的瓶子、糕盘和石头穿线板、线、剪好的纸屑。

区域游戏教案4

  活动目标:

  1、幼儿喜欢拍照的前提下,和幼儿一起增设“照相馆”这个游戏活动,和幼儿一起分析照相馆游戏如何开展。

  2、喜欢照相游戏,能创造性的使用游戏材料,培养幼儿人际交往能力。

  活动准备:

  1、丰富幼儿的生活经验和社会经验,建议家长带孩子一起去亲身感受拍大头贴的过程。拍摄大头贴照相馆的录像。

  2、有各种放在镜框里的照片为背景、拍大头贴的机器、各种形状的白纸、勾线笔两支、蜡笔两盒、垫板两快、双面胶一卷、经理证和外出证一个、放钱的盒子一只。

  活动过程:

  一、回忆已有经验,导入活动。

  教师:小朋友,你们照过像吗?照相的时候是怎么做的?引导幼儿说一说摄影师是怎么做的?顾客又是怎么做的?他们要说些什么话?今天我们班要开一个照相馆,照相馆里拍的是一种特殊的照片,叫:大头贴。

  二、初步了解大头贴的特点,学习大头贴的制作流程和方法。

  1、教师:你们知道什么是大头贴吗?幼儿回答,教师出示大头贴的图片,和幼儿一起观察、了解大头贴的特点:针对人的头部拍摄的照片,注重拍摄人的五官。

  2、出示大头贴照相馆的录像:“我们一起再来看看大头贴照相馆的叔叔阿姨是怎么做的?”通过观看录像明确游戏内容与分工。

  3、教师:那么我们班的照相馆可以怎样来开展呢?需要哪些角色?他们分别做些什么工作?通过谈话等活动让幼儿逐步了解大头贴的游戏规则和玩法。

  三、在游戏中学习玩法,教师给予适当指导。

  1、教师观察幼儿玩游戏,以角色身份参与游戏,指导幼儿学习绘画的方法:先画出头的轮廓部分,再画出五官部分,最后对镜框进行装饰。

  2、提醒顾客在“拍照”的过程中要耐心等待,不要还没拍完就自行离开了。拍摄时能摆出各种表情,就更好了。

  3、在游戏中,尝试用自己的方法和同伴沟通,懂得使用礼貌用语。

  在幼儿进行游戏的过程中拍摄幼儿游戏时的表现,并给予必要的指导。

  四、讲评、结束。

  1、打开录像,让幼儿欣赏,并说说录像里的小朋友的行为、对话是否正确。教育幼儿在游戏中学会分工和合作,知道要做好自己的事情,不离开岗位。

  2、随时为幼儿准备充足的制作材料,并鼓励幼儿在游戏结束时把材料归放好。

区域游戏教案5

  活动由来及设计思路:

  五一劳动节期问,我们引导幼儿了解各行各业劳动者的工作。在此基础上,我们带幼儿参观了清华园超市,孩子们对超市琳琅满目的商品、收银机、购物小票等都产生了浓厚的兴趣,他们这个谈论:“今天妈妈带我去超市买酸奶了。”那个说:“我去家乐福超市了,那里特别大,有好几层呢。”为了让幼儿更好地掌握、了解生活中的经验,并提升他们对超市的认知,于是我们和幼儿一起在班级里创设了超市情境,开展超市购物的游戏活动。

  活动目标:

  1、幼儿学习并体验超市中的不同角色,扩展社会经验。

  2、幼儿学习解决游戏中遇到的问题。

  快乐超市教案--活动准备:

  1、物质准备:食品包装盒、牙膏盒、各种饮料瓶、自制收银机、购物篮等。

  2、经验准备:幼儿有逛超市的经验,知道超市里有许多的商品,超市的商品可自选等,还有一定的学习经验,讨论过“我们的购物计划”,进行绘画“超市里”,听了故事《熊猫开商店》等。

  快乐超市教案--重点、难点:

  重点:幼儿扮演和体验超市里不同工作人员的工作内容。

  难点:幼儿学习协商扮演超市里不同的角色。

  活动过程:

  1、创建超市。

  从超市参观回来,孩子们都希望自己的班里也有一个超市,于是,教师鼓励幼儿想办法共同创建超市,引导幼儿参与环境创设和材料准备。他们开始陆续收集废旧材料,制作商品标签。孩子们对货品进行了分类,可是这些货品如何摆放呢?我问孩子们:“用什么来摆放超市的货品呢?”诗宏提议用过渡区的玩具架,因为他认为过渡区的玩具架带轮子,移动

  方便。于是孩子们把过渡区的玩具架变成了超市的货架,他们整理好货物,超市准备开张了,可是大家发现还没有钱币,李尧跑来找老师:“老师,超市的钱还没有,怎么办?”我说: “那怎么办呢?你有什么好办法?”李尧说:“我们自己做钱吧。”他在美工区找了几张白纸,写上数字,作为超市的钱币,大家高高兴兴地玩起来。

  2、学习角色。

  在游戏开始阶段,教师没有为幼儿分配角色,而是以游戏中角色的身份与幼儿互动,通过讨论等加深幼儿对角色的理解。

  超市活动开展几天了,孩子们在超市模仿收银员、促销员、顾客等,兴致勃勃地开展游戏。我也拿了一个购物篮,作为顾客来购物,促销员郭宗翰正忙着整理商品,我问他: “请问有烤肉味道的薯片吗?”他红着脸说:“你自己找找吧。”活动后,我请幼儿讨论:作为促销员,如何向顾客介绍商品?秦靖阳说:“促销员应该学会推销商品,有的促

  销员还请顾客免费品尝呢。”凌烨说:“促销员要热情,主动向顾客介绍新来的商品。”张栩月说:“超市还有海报呢,顾客一看海报,就知道超市最近有什么商品。”于是我们生成了一次谈话活动:“我是小小促销员。”请每一个幼儿扮演促销员,学习如何介绍和推销商品,并且请幼儿设计和制作海报,及时介绍商品信息。

  超市的开张吸引了许多的顾客,沐沐拿着购物筐,选了许多的商品,来到了收银处,收银员细心地把每件商品都扫描到电脑里,并且一件一件算着价钱,后面的顾客都等急了,收银员因为商品太多一直算不出总数来;顾客拿的商品太多,超市的货架一会儿就空了,有的幼儿选不到自己想买的商品;沐沐付款时,她装在兜里的钱撒了一地。针对这种情

  况,我和幼儿共同的讨论:“如果顾客发现收银员找错了钱,他会怎么想?怎么做?顾客怎么选购商品,如何注意用钱安全?”魏积宇说:“顾客会很生气,他下次就去别的超市买东西了。”刘培正说:“那怎么行,超市也要赔钱的。”孩子们商议好顾客在超市不能拿太多的东西,每次最好不超过十元钱,并且顾客一定要拿好钱,最好把钱放在钱包里。于是,

  我们把超市的大购物筐改成了小购物筐,规定每个顾客选购商品不能超过十元,并且,孩子们还用纸折出了漂亮的钱包,顾客购物时可以把钱放入钱包里。在老师的提议下,我们还决定在益智区举办会计培训班,引导幼儿练习简单的价钱加减,孩子们通过认真地学习,做收银员时渐渐地都能正确地收钱、找钱了。

  3、顾客的问题。

  今天活动区游戏时,超市的促销员秦靖阳跑来告诉我,“老师,你去超市看看吧。”我来到超市,发现地上有一些食品盒。我问小朋友:“这是怎么回事?”秦靖阳说:“老师,这都是李尧干的。不知道他要买什么东西,他挑来挑去,把商品都弄乱了,而且,他结账时还不排队,别的小朋友都生气了。”于是,我们和小朋友一起讨论:“如果你是超市的工作人员,你喜欢什么样的顾客?如何做一名文明小顾客?”沐沐说:“如果超市人多,要排队付款。”刘培正说:“顾客不能乱拿乱放商品,那样别的顾客会找不到自己需要的东西。”于是我们请美工区的小朋友一起制作了顾客须知,以图文并茂的形式提醒幼儿遵守超市购物规则,做文明的小顾客。

  当遇到幼儿不能遵守游戏的规则时,教师引导幼儿体验生活中的社会角色,当人们不能遵守规则时,会发生什么情况?引导幼儿体验和自觉遵守角色的规则,培养幼儿良好的规则意识。

  4、超市由热闹变冷清的原因。

  超市开业有一段时间了,一天,王子轩跑来找我:“老师,超市没有顾客了。”超市冷冷清清的没有顾客。我请促销员王子轩想想办法,王子轩跑去请别的区的小朋友来超市购物,他来到益智区请邢俊朗去超市,邢俊朗说:“我还要下环保棋呢。”他又请了几个小朋友,结果没有人来超市。王子轩失望地对我说:“老师,怎么办呢?”我请他向小朋友了解

  一下大家不来超市的原因。过了一会儿,王子轩告诉我:“小朋友说超市的商品太少了,他们买不到自己需要的商品。”活动区评议时,我请小朋友们想想办法。黎美欣提议:“我们女孩喜欢漂亮的衣服,超市应该有卖衣服的。”王子轩说:“老师,超市可以卖水果,妈妈经常给我买超市的水果。”我说:“超市的服装应该怎么准备呢?”杨尤拉说:“老师,我们有自己做的环保服装呢。”于是,在原来的食品区和日用品区的基础上,我们又新增了服装区、水果区等,并且都为商品贴上了标签。魏积宇做促销员时,大声地吆喝:“快来买呀,新鲜水果,不甜不要钱。”超市的新商品吸引了许多的小朋友,张栩月抱着娃娃来到超市,她说:“天气热了,我要为我的宝宝买一套夏天的衣服。”快乐超市又重新热闹起来了。

  当超市由热闹变冷清时,教师请幼儿想办法,调动幼儿已有的生活经验,鼓励幼儿大胆地解决问题。

  个人反思:

  1、活动中的优点:

  以往的角se区,教师总是把很多的材料准备好,引导幼儿直接参与游戏。通过学习《纲要》,我意识到要引导幼儿参与游戏环境创设,并在其中学习解决遇到的问题,以此增强幼儿的独立性和创造性。从超市的开张,到角色的扮演,我们引导幼儿动脑筋,结合自己的生活经验,想办法解决游戏中遇到的问题。孩子们在活动中学习了怎样为顾客服务和

  怎么做文明顾客,角色的模仿也促进了幼儿之问的交往和合作,从而促进了幼儿社会性的良好发展。

  2、活动中的不足:

  还应把超市活动和其他的区域活动结合起来,鼓励各区域游戏之问积极地互动起来。例如,可以把娃娃餐厅制作的食品拿到超市去卖等。

  主要内容:

  1、超市的工作人员能够热情地对待顾客,例如,收银员说:“欢迎你下次光临。”促销员有责任心,能够主动向顾客介绍商品,例如,“这件衣服很漂亮,也不贵。”没有顾客时能耐心地整理商品,积极想办法吸引顾客。

  2、收银员和促销员要及时的补充新商品,为商品贴上标签。引导超市的工作人员讨论:“没有顾客时,超市的工作人员应该做什么?购物完成后,顾客还要做什么?”教师要有明确的意识把游戏情节连续下去。不能仅仅是购物完成游戏就结束了。教师可以组织幼儿开展各个区域的联合游戏。例如,开一个“小小美食城”或者开一个“游园会”,将班级分

  成各个区域,如银行、餐厅、超市、美发店等。让孩子们能够流动起来进行游戏。同时在不同的角色游戏中体验不同的角色内容。

  3、扮演收银员的小朋友能够认真地一件一件计算商品的价钱,耐心地帮助顾客用袋子装好商品,建议收银处可以准备分类的货币盒,方便收银员找钱。超市的场地可以再大一些,鼓励幼儿注意补充新商品,丰富超市的货架。

  4、收银员应该为顾客分类装商品,例如,食物放一起,日用品放一起。建议扮演顾客的小朋友也可以主动与促销员交谈,更好地了解商品的信息。

  5、扮演顾客的小朋友能够主动排队购物,在收银员找错钱的情况下,主动将钱退还给收银员。建议去超市的顾客不光为自己购物,也可以为家人购物。

  综合评析:

  1、从活动过程来看,教师把活动区的创建、调整与完善过程作为促进幼儿主动发展的过程,为幼儿提供自己发现问题和解决问题的机会,这种师幼互动对幼儿的快乐与发展起着积极的作用。建议教师继续尝试活动区之间的整合与相互渗透,使区域之间互动起来,幼儿由区域内的小角色变为区域问的大角色,对幼儿的合作学习和社会性发展都有良好的促进意义。

  2、从反思上来看,个人反思和小组合作反思均围绕“超市”进行,对“超市”区域的创建研讨得很充分。但是,反思的范围比较局限,与教研专题的关系不明显。小组反思可以进一步拓展思路,以一次活动为切人点,深入研讨目标化活动区的教研专题,超越就事论事的研讨思路,引导教师总结提升游戏指导经验,为后续的活动指导提供支持和借鉴。

区域游戏教案6

  一、目的要求:

  1、在欣赏活动中,引导幼儿感受脸谱艺术的美,激发创作兴趣。

  2、尝试用线条、色彩对称的方法夸大表现脸谱特征。

  二、重点与难点:

  尝试用线条、色彩对称的方法夸大表现脸谱特征。

  三、设计思路:

  幼儿园的美术活动是为了让幼儿具备初步的审美意识,挖掘和发挥幼儿的创造能力。大班下学期的幼儿已积累了较多的美术知识经验,在此基础上,我选择了各种不同题材、不同风格的欣赏作品来拓宽幼儿的创造思路,提高幼儿的欣赏能力。在这次活动中,我以中国传统艺术——脸谱作为欣赏对象,旨在让幼儿了解中国的工艺艺术。以脸谱精致、绚丽、独特的装饰风格来吸引孩子,引起创作兴趣,提高幼儿感受美、表现美的能力。

  四、活动过程:

  (一)观察讨论

  导入:你们知道以前的脸谱可以分几种?(4种)哪4种?(黑脸、白脸、红脸、蓝脸)脸谱是一种神奇的化妆,你们知道脸谱是什么时候化的妆?(唱京剧的时候)

  讨论:

  1、脸谱非常的漂亮,一些大画家把它做成艺术品挂在家里,所以现在的脸谱有非常多的颜色。今天老师也带来了一些,你们根据它的颜色给脸谱取个名字。

  2、师逐一出示红脸、蓝脸、绿脸、黄脸。脸谱是一种化在脸上的妆,我们来找一找脸谱与脸哪些地方是一样的。(左右对称,都有眼睛、嘴巴、鼻子、眉毛)哪些地方不一样(颜色不一样,脸分成几个块面,五官有了变化)。(引导幼儿讨论颜色如何变,五官有些什么变化,脸上的块面是如何分的,为什么要这样分?)

  3、教师示范,幼儿参与。

  (二)联想创作

  今天我们一起来当艺术家,设计一张漂亮的脸谱。

  提示:1、心里先想好,今天你要画一张什么颜色的脸。

  2、化妆的时候要仔仔细细,千万不要把脸画得两边两样。

  3、脸谱上还有许多弯弯的线,什么地方要涂眼影,什么地方要涂胭脂要告诉大家。

  4、你的五官变了没有,变成了什么?(相互欣赏幼儿作品,促进生生互动)

  5、颜色要有深有浅,找一找谁是大艺术家。

  (三)引导讲评

  教师随机抽取幼儿作品,请幼儿介绍你画的是什么脸,请其他幼儿说说同不同意,为什么同意,为什么不同意?(从主要颜色上进行讲评)

区域游戏教案7

  活动目标:

  1.回忆生活经验,学习用协商的方法自主分配角色。

  2.遵守游戏规则,能用角色语言和行为积极交流。

  3.养成游戏前后主动摆放、收拾游戏材料和整理活动场地的好习惯。

  活动准备:

  红太狼家的环境布置(一套娃娃家的游戏材料),蛋糕店、花店相关区域游戏材料。

  活动过程:

  一、谈话导入,激发兴趣。

  孩子们,还记得前天我们续编的《喜羊羊与灰太狼》的故事吗?现在它们之间关系怎样啊?

  今天,红太狼过生日,它们会邀请谁去做客呢?

  二、回忆生活经验,了解各社会角色的语言和行为。

  1.为了迎接客人,灰太狼、红太狼还有小灰灰他们一家需要做哪些准备?客人来了它们该如何招待?怎么热情打招呼?

  2.客人们会带些什么礼物?(蛋糕、鲜花……)蛋糕、鲜花到哪儿买?

  客人们除了带礼物还会带些什么祝福的话?

  3.如果你是蛋糕店的营业员,怎样来推销你店里的蛋糕?

  三、利用各种方法自主分配角色。

  1.确定角色:

  师:今天,我们就来玩“红太狼过生日”这个游戏,想想:这个游戏需要哪些角色?

  2.提出要求:

  有这么多角色呀!小朋友可要记清楚哦。等会儿请大家相互协商,分配角色。注意哦:红太狼、灰太狼还有小灰灰它们一家是待朋友最热情的,要请平时待人最热情的小朋友扮演;营业员要会热情地推销自己的产品;客人们做客时要有礼貌!

  3.相互协商,自主分配。

  四、幼儿自主游戏,教师巡回指导。

  1.教师观察幼儿游戏时的语言交流和游戏规则遵守情况,并以角色的身份介入指导。

  2.鼓励幼儿用角色语言互相交流。

  3.教师以角色的身份宣布游戏结束。

  4.整理活动场地和游戏材料。

  五、分享快乐,集体评价。

  师:孩子们,今天你们玩得开心吗?为什么这么快乐?

  1.请扮演“红太狼”的小朋友说自己的感受,和大家一起分享快乐。随着幼儿的讲述投影仪慢慢出现相应场面,再现顾客买蛋糕时拥挤的镜头,提问:这里有问题吗?什么问题?

  2.请一位扮演“营业员”的小朋友说说感受。投影仪再现顾客忘记带钱去买花,营业员彬彬有礼的镜头,请营业员上前介绍热情待客的话语“对不起,您没带钱,请明天再来。”集体学说文明语言。

  3.请一位扮演“客人”的小朋友说说感受。投影仪再现红太狼家客人们做客时的镜头,引导幼儿从文明做客、热情待客的角度发现问题,讨论正确做法。

  教师小结:

  今天你们玩游戏开心吗?我也很开心,因为我们明白了:

  到商店买东西时要学会等待,人多要排队,遵守秩序;

  没有钱是不能买东西的;

  到人家去做客懂得不能随便乱翻人家的东西,还要有礼貌,小朋友在生活中可要记住哦!

  活动反思:

  动画片《喜羊羊与灰太狼》播出后,深受孩子们的喜爱,但灰太狼与朋友们之间斗殴的行为总给孩子们带来一些负面的影响,为了帮助幼儿建立和谐的人际关系,在游戏前,我组织孩子们续编了《喜羊羊与灰太狼》团结友爱的故事,而后生成了角色游戏“红太狼过生日”。围绕角色游戏“红太狼过生日”,共设置了三个区域:红太狼家、喜羊羊蛋糕房、喜羊羊花店。

  活动中,我始终尊重幼儿的主体地位,把孩子的游戏交还给了孩子,让他们充分地感受到自己是游戏活动的主人。如在角色分配这一环节里,孩子们争执得比较激烈,当时灰太狼、营业员、点心师等角色有很多小朋友都想扮演,于是我引导幼儿运用石头剪子布、点兵点将等多种方式,自己来确定角色,充分体现了自主性和公平性,这是本次活动的一个亮点。

  游戏时,孩子们玩得很投入,能以角色身份互相交流,还会提醒对方进入角色,很真实、很自然。同时,我对幼儿的游戏进行了全面的观察,以角色的身份介入了指导,使游戏的质量得到了提高。活动评价这一环节也是本次活动的一个亮点,经过子课题组成员的探讨与交流,我们改变以往老师讲、孩子听,孩子讲、大家评的传统评价方式,决定当场拍摄下幼儿玩游戏时的一些有价值的镜头,引导幼儿一起观看,集体评价。

  事实证明,这是一个有效的尝试,通过再现游戏情节,孩子们的注意力一下就投入到游戏评价中来,他们迅速从游戏主体换位为观察主体,自己去观察、发现、反思,收到了事半功倍的效果。总之,游戏前教师具体的引导,是游戏顺利开展的前提,游戏中教师针对性的指导,是游戏质量完善与提高的保障。当然,活动中我也发现了自身存在的不足,如应答语言不够丰富等,在今后的实践中我将不断学习,注重积累,努力尝试,逐步提升自己的教育教学技能。

区域游戏教案8

  游戏目的:

  体验手工活动的乐趣。

  材料准备:

  1.方形饮料瓶。

  2.卡纸、剪刀、铅笔、长条即时贴、吸盘。

  制作步骤:

  1.在卡纸上画出小动物的轮廓,用剪刀剪下来待用。

  2.把瓶口剪下来,剪下瓶子的上半部分。

  3.将剪下的瓶身剪开成长方形,用即时贴将瓶身的边缘包好。

  4.在长方形瓶身中部剪一个2厘米的长条形开口。

  5.将吸盘用胶带固定在长条形开口上方。

  6.用双面胶将剪好的.动物图片固定在吸盘上。

  游戏方法:

  用力按压小动物的身体,让小动物跳起来。

  游戏建议:

  1.可以做出不同的小动物形象,让几个幼儿同时操作,比一比哪个小动物跳得更高。

  2.可以积极利用生活中的废旧物品进行创造,例如:易拉罐、漂亮的纸盒等。

区域游戏教案9

  活动目的:

  1.让幼儿感受体育活动所带来的乐趣,激发幼儿参加体育游戏的主动性,积极性和创造性。

  2.培养幼儿自主运动能力。

  3.发展幼儿钻,爬,跳,平衡等基本活动能力。

  活动准备:垫子圈滑板竹梯体操棒沙包玩具轮胎若干

  活动流程:

  创设环境:师生共同布置-->调动身心:做准备操-->基本活动:分散活动-->放松活动:收拾器械-->集中活动-->分散活动

  活动过程:

  一、设环境:

  1.小动物来和我们一起锻炼身体,看那些小动物来了?(1号小狗,2号小乌龟,3号小兔,4号小猴)

  2.想一想,小兔最喜欢玩什么?什么器械放在他的场地上最合适?

  3.那小狗,小乌龟,小猴他们呢?什么器械最合适他们呢?动一动脑筋,让我们现在一起来帮他们布置。

  4.师生布置场地。

  二.调动身心:

  让我们一起来做准备运动。

  三.基本部分:

  1.分散活动:小朋友,现在可以去玩了,待会儿,可别忘了拿牌子。

  a.幼儿玩器械。

  b.出示辅助物:看!小动物为你们准备了什么?你想一想怎么玩?

  2.集中活动:讲评小猴(竹梯)和小乌龟(垫子),让幼儿示范不同的玩法。

  3.分散活动:刚才玩的小朋友还可以到其他动物运动场去玩。请你们想出和别人不一样的玩法,谁想的玩法越多越好!

  四.放松活动:

  1.今天你们都到哪里去锻炼过了?(看牌子)

  我们帮小动物一起整理运动器械。

区域游戏教案10

  游戏目标:

  1、在游戏情境中积极主动地学习生活技能。有初步的自我服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。

  2、能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,学习自主收拾整理。初步养成收拾物品的习惯。

  3、学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服和裤子的生活技能。

  4、学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  游戏材料:

  1、创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记。以便幼儿自主学习整理收拾。将物品归类摆放。

  2、自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。

  3、邀请家长一起收集幼儿的小衣服、裤子、袜子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夹(塑料夹、木头夹、圆形晾衣夹、裤夹、衣服撑、被夹)等。

  4、自制小衣服(上面缝有纽扣、拉链、揿纽、带子)、自制小围裙。

  5、鞋架、浴帘、洗澡盆等。

  游戏过程:

  1、第一阶段

  (1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭

  幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

  (2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能

  通过操作桌面的小衣服材料,学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能。

  (3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能

  通过看图示、念儿歌练习叠衣服以及裤子的技能。

  2、第二阶段

  (1)帮娃娃洗澡

  帮娃娃脱衣服。做好娃娃洗澡前的准备工作:学习帮娃娃洗澡。洗身体时用沐浴液、沐浴球,洗头发时用洗发液:为娃娃洗完澡后。及时帮娃娃穿上衣服,再帮娃娃梳头发、搽面霜等。

  (2)帮娃娃兜尿不湿、哄娃娃睡觉等。

  在图示等方法的帮助下学习帮娃娃兜尿不湿的方法。哄娃娃睡觉等。

  3、第三阶段

  (1)帮娃娃洗衣服、晾衣服

  学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途。并懂得成双成对的概念。

  (2)“今天是打扫日”——整理收拾房间

  能按照标记及自己的游戏经验将娃娃家杂乱的物品归类摆放,学习自主收拾整理。如将袜子放在专门放袜子的网格收纳盒中。并按标记将爸爸妈妈以及宝宝的袜子分开收纳等。

  游戏规则:

  1、爱护每一样游戏材料。能做到轻拿轻放。

  2、游戏结束后,材料还原。

  3、换一种材料玩之前。先把未用的材料放回原处。

  游戏反思:

  1、第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏。并通过提供桌面的小衣服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。

  2、在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境。引导幼儿把在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用。并新增尿不湿等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣。丰富游戏情节。

  3、在第三阶段教师创设小院子的阳台情境。投放多种晾衣夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题。将所有物品杂乱摆放。引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验将物品归类摆放。

  4、在以上阶段中。教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求。并在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整。如孩子还不能达到第三阶段的能力要求。教师可降低要求鼓励她进行第一阶段或第二阶段的游戏内容。

区域游戏教案11

  游戏价值

  知道镜子会反光,通过改变镜子的角度,发现光会移动。

  游戏重点

  鼓励幼儿通过改变镜子的角度

  改变光反射的方向

  案例分析

  《幼儿园教育指导纲要》中指出,科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的实物与现象作为科学探索的对象。光是幼儿生活中的常见现象,对于光的折射、光反射等原理进行科学探索不仅容易操作,而且能够很好地引发幼儿兴趣、激发幼儿进行探索的欲望。

  《猴子看月亮》是根据光的反射原理来组织的科学探究活动。本次活动利用镜子、气球和玩偶等生活中常见的材料,不仅大大降低了活动准备的难度,也使整个活动变得更加丰富有趣。

  这次活动内容除了游戏化特点显著,而且更加生活化。这样的组织形式所营造的轻松有趣的氛围能使幼儿更好地参与其中。

  阶段一:操作体验,神奇的镜子会“发光”

  在游戏开始,老师将镜子分发给幼儿,让幼儿把镜子放在阳光下,观察所出现的现象。在活动开始阶段,老师的引领是至关重要的,这直接关系到幼儿能否很好地进入活动。

  老师分发镜子后让幼儿说一说在生活中镜子的作用,然后直入主题,让幼儿拿镜子和阳光做游戏并引领幼儿说一说自己的“小发现”——镜子会“发光”。

  这时,老师所做的不仅是引发幼儿兴趣,而且也为幼儿创造观察和初步探索的机会。

  阶段二:移动光斑

  在游戏第一阶段,幼儿已经发现镜子能反射光的现象,这一阶段是幼儿操作体验的深入。

  首先,老师问“你们能把光打到教室里去吗?”,这一问题让幼儿通过改变自身站位来改变镜子的反光方向;

  然后老师问道“房顶上的光是谁的?”等一系列问题,让幼儿对自己的操作进行进一步确认,以便下一步引领幼儿深入操作;

  最后,老师问道“你们俩的光能在一起追来追去吗?”引领幼儿通过改变镜子的角度、位置等来体验自身操作与镜子反光之间的关系。

  阶段三:“晒太阳”和“照亮月亮”

  以上这两种小活动都是建立在幼儿熟练操作镜子进行反光这一基础上,这一过程中利用了游戏情景,使本次“光的反射”这一科学探究活动变得更加生动有趣。

  语言表达在科学探究活动的过程中很重要,幼儿通过用语言表达其操作结果,能够对他的动作实行有效监控,有助于动作内化的过程。

  在活动中,老师激励幼儿对自己的操作结果进行表达,能够帮助幼儿排除具体因素干扰,从本质上把握自己的操作和镜子反射之间的联系。

区域游戏教案12

  设计意图:

  夹子是孩子常见的生活用品,孩子对其比较熟悉,也容易操作。为了增加游戏性,丰富游戏内容,我们制作了各种大小、造型的动物夹子,并设计了高山、池塘、草地、花丛、丛林等动物生活的环境。这一区域游戏既可锻炼孩子的精细动作,又可激发孩子说话的兴趣。

  材料及制作方法:

  1、小动物的生活环境。

  在KT板上铺一块绿色不织布,制作成草地;把旧报纸捏成山的形状,再在外面包一层咖啡色绉纸,制作成高山,然后用热胶粘在“草地”上;用蓝色发泡板或卡纸剪出池塘的形状粘在“草地”上,制作成池塘。

  2、各种动物夹子。

  动物夹子可以买现成的,也可以在普通晾衣夹表面贴上小动物图案自制。

  玩法:

  1.根据小动物的生活习性,将动物夹子夹到相应的位置上。

  2.在夹夹子时和小动物说话。如,“小青蛙,我送你回家,你的家在池塘里。”“小蝴蝶,我请你飞到小花上休息。”

  建议:

  1.教师在投放夹子时要考虑到孩子的能力水平,先投放较容易打开的塑料夹子,再投放木头夹子,最后可增加难度投放金属材质的长尾票夹。

  2.教师对个别不太了解小动物生活习性的孩子给予指导。

  3.教师要仔细观察孩子的游戏情况,适时引导孩子边游戏边说话。

区域游戏教案13

  活动目标:

  1、巩固对角折的技能,并折出三角形制作小松树。

  2、学习用粘贴,涂色地方法制作小松树。

  3、培养幼儿良好的手工活动习惯。

  活动准备:

  大小不一的手工纸、小松树轮廓图、皱纹纸、蜡光纸

  活动过程:

  一、引起兴趣。

  教师:小朋友见过小松树吗?小松树是什么样的?像什么?(小松树像一座宝塔,上面小、下面大,长满了绿绿的叶子。)今天我们就来制作小松树。

  二、教师交待游戏要求。

  1、教师引导幼儿回忆三角形的折法:小朋友能把正方形折成三角形吗?(折三角形时,只要把正方形角对角折整齐、抹平就可以了。)

  三角形折好后,怎样拼成一棵小松树呢?(小松树像一座宝塔,上面尖尖的、小小的、下面宽宽大大的。所以我们把小三角形放在上面,最大的三角形放在最下面,中等的放在中间;每个三角形的一个角都应对准上面三角形底边的中间;三个三角形要连在一起,不能分开,小松树的树冠就拼好了;粘贴的时候,要从下面向上贴,先贴最大的三角形,在它三个角上抹上浆糊,贴在白纸的下半部分,不要太靠近底边,留出画树干的位置,最大的贴好后再贴中等的,最后贴最小的。)

  2、教师介绍其他操作材料:老师还给小朋友准备了小松树的轮廓图,呆会儿小朋友也可以用绿色的皱纹纸、蜡光纸、画笔来把它们装饰得很漂亮。

  三、幼儿自主选择区角进行游戏,教师注意观察幼儿的行为表现。

  四、活动结束。

  1、活动结束,收拾操作材料。

  2、老师小结活动情况。

区域游戏教案14

  材料提供:各种容器、容器器皿

  玩法一:选择一个大的容器盛满水,三个不一样的舀水器皿。先用一种器皿舀水,一边舀水一边记录次数,直到舀完为止。再换第2、第3中器皿舀水记录各用多少次舀完水。

  比较三种器皿舀水的次数,究竟哪种器皿舀的最多(少)。找一找原因。

  再用多次试验来证实自己寻找的理由是否准确。交流用不同器皿舀水的经验和器皿大小与舀水的次数的关系。

  材料提供:同上、示意图

  玩法二:将盛器用几种方法搁置,如图。慢慢地将水倒在不同的盛器的同一部位。反复观察,比较水位的高度与流速之间的关系,体会水有高处往低处流的特征。

  材料提供:颜色水、透明饮料瓶若干、数字卡1~10

  玩法三:选择相同的透明饮料空瓶6~7个。分别装有颜色不同的水。按瓶中色水多少进行排列,会有从少到多、从多到少两种不同排法,在每个瓶上挂上1~7的数字,即从1~7、从7~1。

  观察比较上述两种情况的不同排法,讨论如何进行表述。

  观察要点:幼儿能否主动探索每次舀水的不同并作好记录进行观察

  七彩音乐杯(音乐区)

  材料:5个标有高低不同刻度的玻璃杯子,敲击用小棒。

  玩法:

  1、用小棒敲击装有不同水位的玻璃被子,感受水位与声音的关系。

  2、观察不同容量水的杯子里容量多少与刻度之间的关系。

  观察要点:幼儿是否有探索的兴趣,并能尝试记录探索的结果。

  喷泉(科学区)

  材料提供:塑料杯若干、水、小雨伞、其他盛器

  用塑料杯或灌叠高,搭成宝塔状。往最顶上的一个杯子里倒水,观察水沿杯扣自上而下流动。

  把小雨伞倒挂,上小下大串叠,往最上面的伞里倒水,看水流沿伞的四周往下流,收集其他器皿,尝试也用叠高的办法制作喷泉。

  1、水帘洞

  材料提供:塑料饮料瓶横面切开

  玩法一:用针在塑料饮料瓶、罐壁上钻出一排较稀疏的小洞。在塑料饮料瓶罐水平搁置起来,将水倒在里面观察水如何从洞里喷出来,比较小洞的多少与水流动的关系。

  玩法二:在空纸杯的杯口处截两个小洞,穿上一根绳子襟(可将杯挂起来),在杯底的下面画上一个圈,在圈上用较粗的针钻4个小洞。将水倒进杯子里,使水从洞里冲出来。在同一个杯子里杯壁的上方以同样的方式大洞,观察哪个方位的水喷的远。思考其他玩法。

  2、小水枪

  材料提供:饮料瓶、塑料瓶

  玩法:在饮料瓶和或其他软塑料瓶的瓶盖和瓶底扎若干个小洞;在瓶里罐满水,用手指压平,水会从小孔中喷出。用来制作水枪射水。比一比谁的水枪射的远,射的准。

  观察和思考:洞口的大小和水射得远近的关系。

  3、水车转了

  材料提供:胡萝卜、小铁片、塑料瓶

  玩法:将一根小圆木棍插入一小段胡萝卜(约1.5~2.5cm长)的中心成为小水车的车轴,在胡萝卜的四周插 进4~8片小铁片,成为小水车的叶片,把水车架在水盆上,软塑料瓶中的水冲水轮,使水车转起来。

  讨论:怎样使水车转的快,尝试使用其他替代物做水车。

  观察要点:幼儿能否根据材料的不同探索不同的玩法

区域游戏教案15

  游戏玩法:

  1、幼儿选取一张送糖果提示卡,看懂提示。

  2、根据提示卡上的提示,在篮子中挑选与之相同的糖果。

  3、推着小推车为照片上提示的幼儿送他们喜欢的糖果。

  4、幼儿之间交流,并品尝糖果。

  游戏提示:提高小年龄儿童大胆与人交往的能力及关注他人的情感。并提高幼儿对糖果的认知及物品与照片、人物一一对应的能力。引导幼儿在区域游戏中安静及方便的推小推车方法。

  活动目标

  1.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  2.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  教学反思:

  本次活动我能根据幼儿年龄特点和兴趣点设计活动过程,将故事情境融入整个活动过程中,从帮助棒棒糖先生和棉花糖小姐分糖,根据触觉分辨软和硬;再到被邀请参加舞会,到分清棒棒糖先生和棉花糖小姐各自的朋友,让孩子根据生活经验区分软和硬;最后通过辨别罐子里面的声音来分辨哪个多哪个少。孩子们在整个活动中,都十分感兴趣。但是也有不足的地方,例如:教具的选择。在本次活动中,将糖果用餐巾纸盖好,原本是不想让孩子看到糖果,但是后来餐巾纸扔在哪里成了问题。

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