中班教案

时间:2021-06-25 20:07:04 教案 我要投稿

实用的中班教案合集五篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么应当如何写教案呢?下面是小编精心整理的中班教案5篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

实用的中班教案合集五篇

中班教案 篇1

  一、活动背景:

  在开展主题活动《我们的家乡——家乡的桥》时,发现孩子对桥有很大的兴趣。由此,我想到:我们的家乡——天台也是一个依山傍水的城镇,有各式各样的桥。孩子们生活在这里,经常都能接触到。但孩子们对这些桥却不是很了解,有时更是熟视无睹。我想何不趁着这个机会,让孩子对天台的桥都有一个充分的认识。并通过了解桥的结构、种类、演变过程的基础上,指导孩子利用废旧材料在建构区域去创造和表现桥的现在和未来。

  在创作的过程中,我们作为孩子创造活动的支持者、合作者、引导者,在适当的时候给予适当的帮助,为孩子提供交流和表现自己的机会,利用课件以及准备多种废旧材料,让孩子在建构区活动自主选择,用自己独特的方式去积极创造和表现天台现在的桥和将来的桥,从而进一步萌发爱家乡的情感。让孩子在活动中放飞想象的翅膀。

  二、活动目标:

  1、引导幼儿回忆部分桥知识的基础上,能大胆表述所知道的各种桥。

  2、鼓励幼儿选择各种材料,采用多种形式创作桥,提高幼儿的表现力。

  3、激发幼儿爱家乡的情感,体验与同伴交流的乐趣。

  三、活动准备:

  1、环境准备:孩子收集有关天台的桥的资料,可以是图片、明信片或者是照片,也可以是文字的资料,布置教室的环境。

  2、经验准备:幼儿对天台的桥已有一定的认识。

  3、教具准备:

  (1)有关桥的图片。里面若干幅桥的图,有高架桥,斜拉桥等等。

  (2)各类废旧材料(盒子、塑料管、瓶子等等)、纸、剪刀、双面胶、彩色笔

  (3)各类积木

  四、活动过程:

  一、观看图片,回忆桥的种类和结构。

  1、师:这些天,我们了解了许多关于桥的知识。现在,我想考考你们,你们认识哪些桥?

  (教师根据幼儿的讲述出示相应的图片。)

  2、师:那么多不同的桥,它们却有共同的地方,是什么呢?

  3、师:这么漂亮的桥,我们都知道是桥梁设计师的作品。今天,我为你们带来了六幅设计图,我们一起看看吧!

  4、师:设计图一样吗?你们能从设计图中看出它是什么桥吗?它们有什么是相同的?什么是不同的呢?

  二、调动幼儿的想象力,激发操作愿望

  1、师:设计师设计了那么美的桥,你们想不想当一回建筑师,自己动手造一座桥呢?

  2、师出示材料,引导幼儿展开想象。

  (1)师:今天,我就为你们准备了许多的建筑材料,我们来看看吧!(引导幼儿观察材料。)

  (2)出示纸盒,师:这个纸盒可以变成桥吗?如果,让你来设计,你想把它设计成什么桥呢?你还需要什么呢?

  (3)出示筷子,师:这个呢?你们还需要什么材料呢?

  3、师:这还有许多的材料,现在就请我们的小建筑师们动动脑筋,想想两个问题:

  (1)我这有两条河,一条大,一条小,你想在哪条河上造桥,就进相应的区角。

  (2)你们想造什么桥,需要什么材料?

  三、幼儿进行设计,教师指导。

  1、鼓励幼儿寻找伙伴,共同设计、分工。

  2、引导幼儿选择合适的材料进行搭建。

  3、及时拍摄幼儿的作品成果。

  4、如果允许,请幼儿考虑装饰自己设计的桥或把桥所在的环境设计进去。

  四、活动评价

  1、请幼儿欣赏设计的桥。

  2、请幼儿讲述自己设计的桥。

  3、将拍摄的成果呈现在主题墙上。

  五、活动结束:

  师:孩子们设计了那么多的桥,每个人都有自己的创意,真好!我想请你们到教室里一同商量一下,我们来设计未来的天台,让我们的城市更漂亮!

中班教案 篇2

  研究目的

  1.在游戏和操作中了解物体的多少不受排列方法的影响,感知物体不同的空间排列顺序。

  2.采用游戏的形式激发参与活动的兴趣,共享游戏的快乐。

  课 题

  《它们一样多吗》

  教学简况

  1. 游戏:快乐大转盘。

  游戏“快乐大转盘”导入,复习目测数群,激发活动兴趣。

  2.游戏:是不是一样多。

  介绍游戏玩法:教师出示画有多少不一样或一样多物体的卡片,幼儿快速判断,如果是一样多,就站立抱头,如果不是一样多,则蹲下抱膝。

  幼儿游戏,慢慢加快速度,比比谁的反应最快。

  3.请你跟我拍拍拍。

  师拍手,幼儿倾听并跟拍。并数一数我们拍了几下手?变化节奏,再次拍手。小结:我们拍手的节奏不一样,但我们拍手的次数是一样多。

  4.变花样。

  师出示三张不一样排列方法的图画纸:你发现什么秘密?小结:它们的排列方法不一样,但是它们都是有6朵小花。

  师再次出示三张排列不一的图画纸:这里又藏了什么秘密呢?小结:这么多不一样排队的小花,但是它们都是有6朵。

  5.雪花片变花样。

  每个幼儿6个雪花片,请幼儿为这些雪花片排队。

  提问:你们每个人有几个雪花片?你摆出了几个不一样的造型?小结:不管什么样的排列方法,它们的总数不会变,都是10个。

  综合评语

  本节课的设计以游戏导入,以身边熟悉的物体为载体,让幼儿在游戏和操作中感知数的守恒,不受物体大小和排列顺序的影响,整个活动准备充分,层次分明,幼儿在活动中也基本掌握理解了数的守恒。

中班教案 篇3

  活动设计背景

  每天在对幼儿进行知识技能学习的同时,我发现幼儿有很多不容易察觉,却很不好的一些坏习惯,这些坏习惯天长日久就会习以为常,不容易改变,因此我设计了这节课,意在让幼儿认识到哪些行为是好的,是值得提倡的和学习的,哪些行为是不好的,不值得学习,应该改正的。

  活动目标

  1 让幼儿知道哪些行为是好的,应该坚持,哪些行为是错的,应该改正。

  2 让幼儿尝试用完整话来回答问题,培养幼儿的语言表达能力。

  3在游戏中,培养幼儿的团队精神,和体验成功的快乐

  教学重点、难点

  教学重点:让幼儿知道哪些行为习惯是不好的,要改正,哪些行为习惯是好的,应该坚持。

  教学难点:让幼儿用完整话来回答问题。

  活动准备

  大的骰子 红旗蓝旗各若干个 大的跳棋一个 教学用挂图若干 好习惯 坏习惯 字条若干 录音

  活动过程

  一、故事 不讲卫生的小猪 情景导入

  1、教师一边讲解故事,一边逐幅图的出示挂图。

  2、幼儿看图听教师讲解。

  二 基本环节

  1、幼儿看图用完整话回答教师问题。

  2、教师板演对应每幅图,贴出相应的字条:

  例如:

  坏习惯:不按时起床 饭前便后不起手 吃水果不洗 不洗澡不换衣服

  肚子里有蛔虫

  3、问幼儿我们应该学习这个小猪的这些坏习惯吗?

  4、鼓励幼儿说出相应的好习惯,用完整话说出应该怎样做?

  例如:

  好习惯:按时起床 饭前便后要洗手 果蔬要洗干净 勤洗澡勤换衣服

  肚子里没有蛔虫

  5、小猪知道自己错了,也知道以后应该怎么做,他编了一个好听的《数字歌》送给幼儿,放录音,小朋友们听,然后有节奏的两人一伙拍手说:“数字歌”。

  例如: 你拍一我拍一,清洁卫生要牢记。

  你拍二我拍二,洗手洗脸要勤快。

  你拍三我拍三,刷牙洗脚在睡前。

  你拍四我拍四,天天早睡又早起。

  你拍五我拍五,自己收拾好床铺。

  你拍六我拍六,保护鼻子不乱抠。

  你拍七我拍七,衣服袜子自己洗。

  你拍八我拍八,清洁卫生靠大家。

  你拍九我拍九,饭前便后要洗手。

  你拍十我拍十,清洁卫生是大事。

  6、延伸:在我们的幼儿园,或家里还有哪些小朋友认为是不好的行为呢,我们应该怎么样做呢?

  7、幼儿踊跃回答,提倡说完整话。

  例如:坏习惯:

  个别幼儿上下楼梯打闹,有的幼儿浪费水,有的幼儿骂人,有的幼儿吃零食,有的幼儿午睡说笑打闹……等等。

  好习惯:应该上下楼梯安静,不浪费水,不打人不骂人,不吃零食,不挑食,安静睡午觉 ……等等。

  8、游戏——《好习惯跳跳跳,坏习惯退退退》

  游戏规则:地上放一个大的跳棋,教师自制的,上边有一些图片,有的图片是好习惯,上边有提示,好的习惯向前走,不好的图片就后退。将幼儿按人数分成红,蓝两队,每对每次选出一名幼儿掷骰子,然后找到相应的图片,在分析是好习惯还是坏习惯,比比哪队最先到达终点。

  三、结束部分,拓展延伸:请小朋友们回到家里以后找一找,看看家里有哪些是不好的习惯,哪些是好习惯。

  教学反思

  本节课,很贴近生活,是对幼儿进行品德教育的一节课,意义深远,本节课

  运用了大量的图片教具,直观易懂,使幼儿易于理解和接受,因此教学目标基本完成。重难点突出,尤其是游戏环节的设置,

  让幼儿情绪高涨,都踊跃参与其中,感受成功的喜悦,和团队精神,幼儿

  在玩中学,在学中玩,即愉悦了心情,又巩固练习了新知识,效果很好,只是在回答问题时,仍有表述不完整的幼儿,需加强练习。

  《中班健康“坏习惯”教案与反思》摘要:应该改正。 2 让幼儿尝试用完整话来回答问题,培养幼儿的语言表达能力。 3在游戏中,培养幼儿的团队精神,和体验成功的快乐 教学重点、难点 教学重点:让幼儿知道哪些行为习惯是不好的,要改正,哪些行为习惯是好的...

中班教案 篇4

  游戏主题:快乐家园

  一、 设计意图:

  动物是人类的朋友,我们共同生活在这个地球上,应该和睦相处。幼儿的心灵是纯洁、善良的,对动物的喜爱也是发自于内心的。因此,围绕主题活动“动物王国”,我设计了“快乐家园”系列游戏活动,通过活动培养孩子的环保意识,激发幼儿关心、爱护动物的情感。在游戏中教师提供丰富的材料,创造各种机会,引导幼儿积极主动地去发现、去思考、去学习、去实践,体现《纲要》中的“发挥教师的主导作用,突出幼儿的主体地位”的思想,让幼儿在游戏中获得知识,发展各方面的能力。

  二、 游戏目标;

  爱护游戏材料,学习独立制作小玩具,提高动手动脑能力。

  能创造性地使用玩具、材料,遵守游戏规则。

  游戏中互助合作,愿意想方法解决游戏中的问题,提高合作意识,体验成功的乐趣。

  关心动物朋友,在自己创造的快乐家园中,充分享受游戏的乐趣。

  三、 环境创设:

  “动物王国”主题墙饰。

  百宝箱。

  四、游戏区域设置:

  角色区

  娃娃家(小动物过生日)、爱心食品店、动物用品专卖店、宠物医院、理发店等。

  建筑区

  森林环卫队、房屋设计师、小小建筑师。

  五、预设游戏安排:

  娃娃家(小动物过生日)

  活动目标:

  布置娃娃家,能事先商量好如何布置娃娃家,再按照设想实施。

  材料预设:

  桌椅、餐具、厨房用具等家庭生活常用物品。

  皱纹纸、蛋糕盒、橡皮泥、卡纸、油画棒、水笔、剪刀、双面胶等。

  指导要点:

  用橡皮泥做双层或者多层的蛋糕、汉堡,制作“爱心食品”。

  设计庆祝生日的活动内容,如“怎样过一个有意义的生日”。

  邀请其他区域的幼儿参加生日会。

  动物玩具专卖店

  活动目标:

  用积塑塑造动物外形,重点把握选择相似色彩的造型,注意形态、色彩的对称。

  用橡皮泥捏出动物的基本形象。

  可供建筑区使用。

  材料预设:

  各类积木、积塑。

  橡皮泥、彩纸、酸奶瓶、火柴盒、火柴棒等。

  指导要点:

  提醒幼儿尽量表现出动物的基本形态,注意色彩的搭配。

  学习捏泥的基本方法,如:塑造大象,可将先泥分成几部分,捏头、身体、鼻子、耳朵

  等,四肢、尾巴动身体上拉出。鼻子和耳朵粘在头部。

  可以与动物形态相似的辅助材料做身体。

  制作好的玩具可提供给“动物新村”,进行游戏串联。

  宠物医院

  活动目标

  按照看病的基本程序:挂号-就诊-取药(挂盐水)-住院,给小动物看病。

  材料预设:

  医院的基本用品。

  指导要点:

  怎样更方便地为小动物服务。

  根据游戏的发展还可以增加哪些内容,如:可到动物新村、娃娃家进行免费体检。

  理发店

  活动目标:

  给动物美容,增加对小动物的关爱之心。

  开展“优质”服务,做个礼貌待客的服务员,虚心接受别人的意见。

  材料预设:

  电吹风、丝带、发卷、梳子。

  洗发水瓶、摩丝瓶等。

  指导要点:

  在无顾客上门的情况下,尝试新的服务内容,如烫发、卷发、按摩、为小动物洗澡等。

  礼貌待人,热情地为小动物服务,学会与人交往。

  玩具厂

  活动目标:

  感知各种材料的多功能性。

  发展幼儿的想象力,提高剪贴的技能。

  材料预设:

  橡皮泥、牙签、空瓶子、一次性盘子、快餐盒等。

  指导要点:

  观察材料的多用性,一次性盘子、快餐盒可用于制作动物身体或头;瓶盖、卡纸、水

  笔、即时贴等可用于装饰。

  重点学习制作螃蟹、小动物头饰、小鱼等。

  将制作好的玩具做为生日礼物送给娃娃家。

  建筑区、表演区

  森林环卫队

  活动目标;

  剪树叶装饰树根,绿化动物新村,培养环保意识。

  绘画树和花草贴在教室里,创设优美环境。

  材料预设:

  树根若干棵(由可乐瓶制成)。

  剪刀、双面胶、彩色贴纸、油画棒、画纸等。l 森林图片。

  指导要点:

  设计树叶的形状,选择喜欢的材料制作。

  将制作好的树种、花草植在合适的地方,如动物新村周围、通往娃娃家的路上等。

  在游戏中注意环境卫生,能将剩余的材料收拾整理好。

  动物家园

  活动目标:

  房屋设计师:

  根据自己对各种动物的认识,学习分析动物的不同形体。

  利用已有的.经验、知识、技能为动物建造合适的房屋。

  小小建筑师:

  表现建筑物的特征和结构关系,发挥想象力和创造力。

  完善森林中的设施,如:交通、商店、公共设施等等……

  材料预设

  大中型积木、积塑。l 玩具厂、玩具专卖店提供的玩具。

  可乐瓶子、箱子、硬纸板、纸盒等辅助材料;百宝箱。

  指导过程:

  (一)导入活动:回忆、交流。

  1、 上次小朋友为小动物造了许多的房子,你们是用什么材料造的房子?

  2、 讨论上次活动中没有解决的问题:怎样让更多的小动物住上合适的房子。

  3、 你想造什么样的房子呢?用什么材料造呢?”(大纸箱造树、房子;树叶装饰树、房

  子)

  4、 房子里面怎么装饰呢?(把娃娃家搬进去)

  (二)介绍新投放的材料,提出今天游戏的要求:

  1、遵守规则,与同伴协商、友好的游戏。2、观察游戏中发现的新问题。

  (三)幼儿自由选择角色进行游戏,教师参与、观察并记录游戏情况。

  (四)建构活动:快乐家园。

  1、幼儿找材料操作,教师巡回帮助。提醒幼儿寻找与自己的设计相符的材料,或根据材

  料来更改设计方案。

  2、重点指导幼儿积极合作,发挥集体的合力,时刻注意每位孩子的反映和安全,教师作

  为森林里的一员,可以以身示范。

  (五)游戏“快乐家园”。

  1、 在大家的共同努力下,“快乐家园”诞生了,大家跳起欢乐的舞蹈。

  2、 搬家活动,在建造的“快乐家园”里游戏,准备招待客人的物品。

  (重点观察:1、建筑区的幼儿如何分工、协商,建造出合理的房屋。2、怎么解决问题 ; 3、如何在新建的“家园”里深入开展游戏。 )

  (六)游戏结束,分享快乐,交流问题。

  1、 刚才在玩游戏的时候,你有没有遇到什么开心的事情?那你遇到困难了吗?你是怎么想办法解决的?

  2、 今天的动物新村真漂亮,我们一起去参观一下。

  3、 动物新村怎么会这么漂亮呢?你发现是用什么来打扮的?

  4、 这个新村里还缺了什么?

  5、交流其它区域的游戏情况,提出下次游戏的要求。

中班教案 篇5

  活动目标

  1、喜欢吃蔬菜,对蔬菜感兴趣。

  2、知道吃蔬菜的好处,了解蔬菜的功能。

  3、能够做到不挑食,把所有的蔬菜都吃掉。

  活动准备

  1、知识经验准备:知道要做个不挑食的好宝宝,吃了蔬菜会让我们更加健康。

  2、物质材料准备:大耳朵图图和四种蔬菜的半立体玩偶(青菜、苦瓜、萝卜、香菇、)、模拟小舞台、谜语。

  活动过程

  1、出示谜语,引出主题

  教师朗诵一首谜语,让幼儿来猜,激发幼儿的兴趣。(今天老师带来了一首谜语要请小朋友们猜猜,看谁的小脑袋转的最快了,帮老师把藏在谜语里面的小客人请出来。)

  身穿红衣细又长

  味道甜甜真好尝

  要问谁最喜欢它

  小小兔子最爱啦!

  (谜底——胡萝卜)

  2、表演情景剧 深入主题

  (1)出示图片,吸引幼儿兴趣。

  (2)出示小舞台,开始表演。

  情境表演故事

  图图:小朋友你们好,我是你们的好朋友图图,今天呀我来到了中二班,想和中二班的小朋友们一起玩。我告诉你们一个秘密,你们知道我最喜欢吃什么吗?我呀,和小白兔一样最喜欢吃胡萝卜。

  胡萝卜:图图,我就知道你最喜欢我了!我的本领可大了,我可以让你的眼睛变得更亮,像星星一样那么亮。

  图图:是的,真要谢谢你啦!不过最近可真热呀!我好难受,好像中暑了,怎么办呀?

  胡萝卜:啊!图图,怎么办?我帮不了你呀!

  苦瓜:图图别怕!我可以帮助你。

  图图:你是谁呀?长得这么丑!

  苦瓜:我就是苦瓜弟弟呀,虽然我长得不好看,味道又很苦,可是我有一个大本领,就是解暑。

  图图:真的吗?不过为了舒服些,我可以试试!

  你可真厉害,果然蔬菜不可貌相,以后我也要把你邀请到我的肚子里去。我们一起玩吧!(咳嗽~~)

  苦瓜:图图你怎么在咳嗽呀?

  图图:我也不知道。

  香菇:我知道!小主人,你咳嗽的这么厉害,就是因为你平时都嫌弃我,把我丢到了一边看都不看一眼。

  图图:可是你的味道确实不好吃嘛!好了好了!蘑菇我错了,我以后再也不这样了。

  青菜:大家好!我是青菜,图图你们一起玩怎么不叫上我呢?我可是大名鼎鼎的“绿色精灵”呀!可爱又好看的就是我,我还有很多很多的维生素C,有了我的陪伴保证让小朋友们健健康康的!

  3、回顾表演内容,巩固主题。

  教师依次把蔬菜的图片贴在白板上,引发幼儿回顾。

  (1)这几位蔬菜宝宝都叫什么名字?

  (2)刚刚图图和这几位蔬菜宝宝都发生了什么?

  (3)这几位蔬菜宝宝都有些什么本领?

  4、师幼互动,结束活动。

  (1)幼儿游戏,回忆故事内容。

  “现在呢!我将这几位蔬菜宝宝送到几组小朋友的家里,你们可要好好保护它哟!等下图图会来做客,小朋友们可要将蔬菜宝宝的本领都展现出来。”

  (游戏规则:教师将玩偶分发到每组幼儿,扮演图图说:“XX(蔬菜宝宝的名字)在哪里?”有这位蔬菜宝宝的这组幼儿就相应回答:“在这里”,然后把双手举起来摇。“请问你有什么本领呀?”幼儿就介绍自己这组蔬菜的本领。)

  (2)教师总结

  小朋友们真棒,都知道了这几位蔬菜宝宝的本领,其实每位蔬菜宝宝都有自己的大本领,都等着小朋友们发现呢,小朋友们可要仔细些哟!

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