小班教案

时间:2024-11-04 08:34:10 教案 我要投稿

【热门】小班教案模板9篇

  在教学工作者实际的教学活动中,可能需要进行教案编写工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么你有了解过教案吗?下面是小编整理的小班教案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【热门】小班教案模板9篇

小班教案 篇1

  活动目标

  1、欣赏、理解故事内容,感受小刺猬和好朋友分享草莓的快乐心情。

  2、懂得好吃的东西要和好朋友分享。

  活动重点

  欣赏故事,理解故事内容

  活动难点

  感受小刺猬和好朋友分享草莓的快乐心情

  活动准备

  1、 草莓甜蜜蜜的挂图;

  2、刺猬头像;草莓图片若干。

  3、轻音乐、电脑

  活动过程

  一、出示头饰,引出故事。

  师:它是谁?(刺猬)它长得怎么样?

  提问:故事里有几只刺猬,它们叫什么名字?

  二、出示挂图,讲述故事。

  1、出示挂图1。

  小一出去了,发现了什么?有几颗?这些草莓是什么样的?

  小一吃了一颗草莓,是什么味道的?

  它正想吃第二颗时,想到了什么?它是怎么做的?

  2、出示挂图2。

  小二也出去了,它发现了几颗草莓?它又是怎么做的?

  3、出示挂图3

  太阳出来了,四个小刺猬身上都背了什么?有几颗?

  猜一猜,小刺猬们身上的草莓都是给谁吃的?

  4、出示挂图4

  想一想,小刺猬们还吃了谁给它们的草莓?

  为什么觉得这颗草莓特别甜,特别美呢?

  三、欣赏故事,理解内容。

  播放轻音乐,教师完整讲述故事。

  四、情境表演,角色体验。

  分组进行角色表演,进一步理解故事内容,加深幼儿记忆。

  教学反思

  《草莓甜蜜蜜》这个有趣的文学作品,正是讲述了朋友之间的'友谊。引导幼儿融入到故事的情景中,懂得“什么是好朋友”、“有朋友真好”。小班幼儿的语言表达能力虽然有限,但是他们的语言表现欲往往表现得很强。本活动的内容比较适合小班年龄特点,同时也抓住了幼儿的兴趣点,因为小班孩子都比较喜欢小动物,以动物形式进行拟人话,懂得好吃的东西要和好朋友一起分享,不吃独食。当我提问:“为什么他们觉得这颗草莓特别甜、特别美呢?”孩子其实已经理解了其中的意思,但是由于他们不会用完整的话语描述它、表达它,从而不能很好地讲述。有些时候他们理解的东西老师应该以鼓励和引导的方式帮助幼儿理解,从而逐步提高他们的语言表达能力。在这个语言活动中,我恰恰忽略了这一点。在以后的活动中,我们教师特别是新教师,要“先思而后言、先思而后行”!在以后的活动中要保持比这样更好的教育成果,需要对每节活动都要做到课前课后认真分析思考,《纲要》中指出好的要继续保留,不好的要及时改正,这样在以后的教学活动中有进一步好的反思点,同时也让我对孩子的年龄特点和能力有更多的了解。

小班教案 篇2

  活动目标:

  1. 识别马路上的标志,积累运用标志来找路的生活经验。

  2、感受标志与人们生活的关系。

  3、探索、发现生活中马路的多样性及特征。

  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  活动准备:

  经验准备:幼儿有与家长观察过从家到幼儿园的路线和关注马路边标志的经验

  物质准备:黑板、课件、操作板(人手一份)、视频

  活动流程:

  识别标志——找路——活动延伸

  活动过程:

  一、认识地图、识别标志

  关键提问:

  前几天,磊磊老师请你们都用自己的方式做了一份从家到幼儿园的路线图,认识了许多标志,还记得吗?今天我带了一份地图,看看你认识地图上的这些地方吗?

  小结:马路边上有各种各样的标志,人们看着标志,就能知道这里是什么地方。

  二、根据路线图上的标志找到任老师家的路

  关键提问:

  1、今天我们要去一个神秘的`客人家做客,猜猜他是谁啊?先请小向导带你走走看,看看去她家的路上会经过几个地方?分别是什么地方?(看清从哪里出发,客人家在哪里?)

  2、我们知道了路线路,那在地图上走的到底是哪条路呢?

  幼儿观察画面,并尝试解释答案。(教师倾听幼儿回答,并让幼儿找出路线是哪条。)

  PPT出现门,并打开门,知道主人。

  三、找到家到糖果店的路,并用标志记录路线图

  关键提问:

  1、糖果店在哪里呢,你们找到了么。

  2、从我家到糖果店好像有好几条路呢,我该走哪一条?(幼儿泛答…)

  幼儿人手一份操作材料,用标志把路线图表示出来。

  交流:你找了哪条路呀?

  结束:谢谢你们帮我找路,我照着你们找的路,到糖果店帮你们把好吃的糖果给你们买来啦,我们一起去教室分享糖果吧…

小班教案 篇3

  活动目标:

  1、通过游戏,探索让蛋立起来的方法。

  2、激发幼儿的好奇心,培养幼儿对周围事物的兴趣,发展幼儿想像力与动手能力。

  3、树立自信心,体验成功的乐趣。

  4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  熟蛋若干,沙子、瓶盖、玻璃瓶、积木、碎布等。

  活动过程:

  一、开始部分:通过谈话,激发幼儿兴趣。

  出示蛋宝宝,引起幼儿注意。

  师:小朋友想和它玩吗?蛋宝宝想请小朋友帮它站起来,它才和小朋友玩。

  二、基本部分:

  (一)在桌面上操作。

  1、请幼儿讨论思考。

  2、发给每位幼儿一个蛋,幼儿探索,寻找在桌面上让蛋站立的方法。教师观察、鼓励。

  3、幼儿交流操作方法。

  4、教师根据幼儿操作、交流情况作简单小结。

  5、提出问题:有没有不把蛋磕破就让蛋宝宝站立起来的方法?

  (二)提供不同材料,请幼儿再次寻找让蛋立起来的方法。

  1、出示并介绍为幼儿准备的各种材料。

  提醒幼儿注意事项:轻拿轻放、不将沙子乱撒。

  2、幼儿自由选择材料进行试验。

  3、教师观察指导,给幼儿提供帮助。

  引导幼儿使用各种辅助材料让蛋站立。鼓励幼儿多试、多想、多观察。

  4、幼儿相互参观,交流方法。

  5、师幼共同总结让蛋站立的各种方法。

  三、结束部分:蛋宝宝送礼物。

  活动反思:

  通过切身体验、操作,使蛋宝宝站起来的方法。在活动中,不同材料的操作运用,让幼儿尝试、发现,在失败的'教训和成功的经验中,自我、总结!整个过程,幼儿不但亲自体验了操作的乐趣,而且培养了幼儿的语言表达和对周围事物探索的。让幼儿在、体验、理解、反思、领悟中获得更为直观的经验。在整个活动中基本能达成预设目标,较全面的考虑各个细节的处理,使得活动方案比较完整、全面。但在实际中,还是发现了很多不足之处。现在,将这一活动作一下反思,总结,以便查漏补缺,更好地开展工作!

小班教案 篇4

  设计意图:泡泡是孩子们喜欢的一种气泡,孩子们很喜欢跑跑吹到天空中漂漂荡荡那种感觉,那我们就来让幼儿熟悉泡泡观察泡泡,让幼儿更加了解泡泡,通过泡泡来观察身边的事物,感觉游戏的快乐。

  活动目标:1.能发现所是、吹的`泡泡有大有小。

  2.透过泡泡来观察身边的事物,体验发现和游戏的快乐。

  活动准备: 每人一小罐肥皂水、一根吸管。

  活动过程: 一、吹泡泡。

  1.为每个幼儿准备一罐肥皂水和一根吸管,尝试吹泡泡。

  2.请吹得大的孩子介绍自己吹泡泡的方法。

  3.幼儿再次尝试吹泡泡。

  4.幼儿两两结伴,比一比谁吹的泡泡大,谁吹的泡泡小。

  二、看泡泡

  1.请幼儿观察肥皂泡泡在阳光下的变化。

  2.请幼儿在尝试在瓶口吹一个大泡泡,把这个大泡泡作为照相机,透过它观察周围的世界。

  三、抓泡泡。

  1.教师或个别幼儿吹泡泡,其他幼儿共同抓泡泡。

  2.请幼儿看看抓到后有什么变化。

小班教案 篇5

  设计意图:

  幼儿园的教学其实离不开游戏,每个活动都是结合游戏展开的,3-4岁是幼儿语言发展的关键期,吹泡泡是幼儿熟悉、喜欢的游戏,因此,我选择了《吹泡泡》这个活动。在整个活动中,充分让幼儿运用各种感官去感知,运用游戏多媒体课件教学手段交互使用,来激发幼儿学习儿歌的欲望,使幼儿在轻松愉快的游戏情境中乐于学说儿歌。适合中班年龄幼儿的发展,在游戏中幼儿体验到了快乐。

  活动目标:

  1.乐意学说简单儿歌,并喜欢大胆表现。

  2.通过语言表达和动作相结合的.形式充分感受儿歌的童趣。

  3.培养细致观察和较完整表述能力。

  4.引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

  5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  1.课件(图一:吹泡泡,图二:泡泡升起来了,图三:泡泡落下去,图四:泡泡睡觉,图五:泡泡爆炸)

  2.吹泡泡的工具、用即时贴剪成圆形为泡泡。

  活动过程:

  一、教师出示吹跑怕玩具(小朋友你们看这是什么?)

  教师吹泡泡,幼儿抓泡泡,激发幼儿参与活动的兴趣。

  二、教师吹泡泡

  幼儿观察泡泡的大小及泡泡的活动过程,初步感知活动儿歌内容。

  1、教师吹泡泡,引导幼儿说出老师在干什么?引发儿歌:“吹泡泡,吹泡泡。”

  2、教师吹泡泡,提问:泡泡一样大吗、引出儿歌:“大泡泡,小泡泡。”

  3、教师有意识将泡泡从低往高吹,引导幼儿说出泡泡怎么样了?引出儿歌:“泡泡飞起来。”“泡泡落下来。”

  4、教师吹泡泡,引导幼儿观察落在地上的泡泡像在干什么?引出儿歌:“泡泡爆炸了。”

  三、看课件,在教师的引导下,幼儿学习完整地说儿歌。

  1、看课件图一:引导幼儿说儿歌:“泡泡吹泡泡,吹泡泡。”“大泡泡,小泡泡。”

  2、看课件图二:引导幼儿说儿歌:“泡泡飞起来。”

  3、看课件图三:引导幼儿说儿歌:“泡泡落下来。”

  4、看课件图四:引导幼儿说儿歌:“泡泡睡着了。”

  5、看课件图五:引导幼儿说儿歌:“泡泡爆炸了。”

  四、师幼扮泡泡(将剪好的圆形为泡泡贴在胸前)

  拉成圆圈,一起玩“吹泡泡”的游戏,在游戏情境中,鼓励幼儿边说儿歌边说玩。

  五、幼儿边听配乐儿歌,边吹泡泡,活动结束。

  附儿歌:吹泡泡

  吹泡泡,吹泡泡,

  大泡泡,小泡泡,

  泡 泡 分 起 来,

  泡 泡 落 下 来,

  泡 泡 睡 着 了,

  泡 泡 爆 炸 了。

  课后反思:

  活动以游戏对贯穿始终,孩子们看泡泡、捉泡泡、说泡泡,他们在游戏中学习在发现后表扬,在表达后提升,很快就掌握了儿歌内容,而且学习的兴趣非常浓厚。我觉的完成的比较好,活动中幼儿也很感兴趣,尤其是幼儿在吹泡泡的过程,在刚开始老师在吹泡泡引导幼儿说出大小泡泡,在老师边吹泡泡让幼儿观察了泡泡从空中怎样了,通过一步一步的引导幼儿说出了儿歌,刚开始还不熟练,最后在看视频再次来引起幼儿对儿歌的感兴趣,在边看着图片,老师的引导下幼儿说出了儿歌,然后请教师带领幼儿用完整的句子把儿歌说下来,在游戏中鼓励幼儿大胆的说,活动中特别关注胆小的幼儿,多给他们在集体面前表现的机会。

  我的设想还没有真正的得到实施,如果有机会我想要让自己班上的孩子每天都能处在这样快乐的情绪中,没有压力,没有烦恼,只有他们快乐的在草坪上边唱歌儿边嬉戏。通过这样一次活动能发现自己在带活动过程中的很大不足,也能从同行那里学到很多关于游戏教学的方法,以后还需不断改进、努力。

小班教案 篇6

  活动目标:

  1、知道汽车、行人在马路上要遵守交通规则,听从红绿灯的指挥。

  2、体验模仿游戏的快乐。

  3、培养幼儿敏锐的'观察能力。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1、卡片红灯、绿灯各一个、各种汽车与幼儿人数相等。

  2、设置大马路的场景。

  活动过程:

  一、小汽车出门,知道红绿灯的作用。

  1、出示小汽车,引导幼儿学习的兴趣。有辆小汽车刚从汽车制造厂里出来,对一切都觉得奇怪。它看到马路上这么热闹,开心得“嘀嘀”直叫。它一会开到东,一会开到西,可自由了!忽然,它看到大马路边有样东西总是不停地眨眼睛,觉得非常奇怪。你们能告诉小汽车这是什么吗?

  2、红灯眨眼睛是告诉我们什么?绿灯眨眼睛又是告诉我们什么呢?

  3、如果没有红绿灯会怎么样?

  4、小汽车不认识红绿灯这样在马路上开行不行啊?

  二、小汽车行驶

  1、谢谢小朋友帮助小汽车认识红绿灯了。

  2、今天,小汽车的许多汽车好朋友也来了,它邀请你们来做驾驶员,开着汽车去兜风,好吗?

  3、请你们到停车场去每人开一辆车,我们开车时,每一辆车能不能靠在一起开?

  4、请幼儿做开车状,教师交替出示“红灯”、“绿灯”信号牌开车。

  5、小汽车开了一天累了,我们把小汽车开到停车场去休息吧。幼儿回到座位坐好。

  三、小汽车懂规则

  1、刚才我们开汽车时,来来往往车辆那么多,都能慢慢开,知道红灯亮就停下,绿灯亮就向前开。

  2、小汽车啊还念了一首很好听的儿歌呢。(教师朗诵儿歌一遍,边朗诵边出示图文儿歌)。

  3、汽车在哪里开的?汽车看到了什么?红绿灯儿站哪里?红绿灯不停地眨眼睛时,提醒我们什么呢?

  4、幼儿一起学念儿歌,指读图文帮助幼儿记忆儿歌内容。

  5、我们开着汽车去请你的好朋友上车好吗?幼儿开车出活动室。

  附儿歌:红绿灯

  大马路,宽又宽,红绿灯,路边站。

  大汽车,小汽车,来来往往车辆多。

  汽车汽车慢慢开,红灯停、绿灯行。

  交通规则要牢记,时时刻刻记在心。

小班教案 篇7

  活动目标:

  1、引导幼儿理解故事内容,学习词汇:依依不舍、金光闪闪。

  2、通过讨论交流,体会老爷爷勤劳、善良、乐于助人的美德。

  3、感受家乡民间故事的神奇魅力。

  活动准备:教学挂图

  活动过程:

  一、通过谈话,引出课题。教师:小朋友们见过小鸟吗?你们见过什么样的小鸟?老师这里有一个关于鸟的故事,名字叫做黄金鸟。为什么叫做黄金鸟呢?请小朋友一起来听一听。

  二、倾听故事,引导幼儿理解故事内容。

  1、教师完整讲述故事。提问:故事的名字叫什么?故事里有谁?故事里说了一件什么事情?

  2、教师结合教学挂图讲述故事。

  提问:故事里的老爷爷在采药的'时候发现了什么?

  他是怎么救小鸟的?

  小鸟离开老爷爷的时候怎么样?(帮助幼儿理解:依依不舍)

  金黄色的小鸟回来以后,他们不停叫着什么呢?

  小鸟们把老爷爷带去哪里了?

  山洞里有什么?(帮助幼儿理解:金光闪闪)

  老爷爷拿金子了吗?

  他拿了几个?

  老爷爷用金元宝做了什么?

  财主知道洞里有黄金的消息,他是怎么做的?

  最后他有没有取走黄金呢?为什么?

  故事里的鸟叫什么鸟?为什么?

  还有什么的名字里也有“黄金”?

  三、引导幼儿讨论交流,体会老爷爷勤劳、善良、乐于助人的美德。教师问:你们喜欢故事里的谁?老爷爷是一位怎么样的老人?(帮助幼儿理解老爷爷的勤劳、善良、乐于助人。)

  四、激发收集民间故事的欲望。

  教师:《黄金鸟》是一个民间传说故事,是老百姓之间互相讲述流传下来的,关于黄金的传说还有很多,请小朋友回到家和爸爸妈妈一起收集更多好听的民间故事,带到幼儿园讲给大家听。

小班教案 篇8

  一、活动目标

  (一)认知目标

  1.帮助幼儿认识动物脚印的不同形状,学习分辨它们的不同特征,培养思维的严谨性。

  2.通过画面内容的提示,启发幼儿学习续编故事情节,培养幼儿大胆想像、完整说话的能力。

  3.丰富词语:脚印、蛋糕、可口的。

  (二)情感与人格目标 培养幼儿的好奇心,发展探索性和独创性。

  二、活动准备

  (一)物质准备

  1.教学挂图:“蛋糕失窃案”中小鸭、小鸡、小猫及三种相应的动物脚印图片。(可自己画)

  2.幼儿脚印图一幅;故事操作卡片每人1套。

  (二)知识经验准备 尝试用不同材料印不同脚印。

  三、活动过程

  1.游戏“印脚印”,引起幼儿学习兴趣。

  玩“印脚印”游戏后,出示鸭、鸡、猫等动物脚印图片,让幼儿知道不同的动物有不同形状的脚印,并学习分辨它们的特征。(丰富词语:脚印)

  2.教师引导幼儿观察故事画面内容,并启发幼儿根据提示续编故事。教师用提问的'形式帮助幼儿了解故事内容:图上有谁?为什么它会这么高兴? (

  幼儿回答后,教师再有表情地讲述图一内容。)丰富词语:蛋糕、可口的。出示图二,教师继续讲述故事,讲到蛋糕没有了一半时

  停下引导幼儿观察图画,启发幼儿大胆续编故事情节:“蛋糕怎么没了一半?地下还有许多脚印,这是怎么――回事?”

  3.教师讲述故事后,幼儿学习完整讲述故事。

  ①幼儿续编故事后,教师根据幼儿续编的情况,有表情地把故事完整地讲述一遍。

  ②幼儿边操作图卡边根据自己的想像练习完整地讲述故事,教师帮助能力差的幼儿学习较完整地讲述故事。

  ③请个别能力强的幼儿在集体前,讲述自己续编的故事。

  4.教师小结。

  表扬大胆想像和积极发言的幼儿,并教育幼儿凡事都要多动脑筋想一想。此外,根据幼儿续编的情况,教育幼儿不拿别人的东西,让幼儿知道这种行为是不对的。

  四、各领域渗透 社会:教师根据本班情况,引导幼儿讨论一些事情的对错。通过讨论,让幼儿学习辨别事情的是非,并教育幼儿做事前要先想一想,再去做。

  五、生活中渗透 通过自由的、有目的的语言活动,培养幼儿大胆说话,乐意与同伴交往,共同合作的习惯。

  六、环境中渗透 教师在墙角上粘贴若干不同内容的图片,让幼儿在自由的情况下,通过观察图片,想像不同的故事情节,从而培养幼儿的创造性思维。

  七、家庭中渗透 让幼儿把自编的故事讲给父母听。

  八、活动评价

小班教案 篇9

  设计思路:

  冬眠,是变温动物避开食物匮乏的寒冷冬天的一个“法宝”。这几天,我们正进行着有关“春天”的活动。今天的这个活动就是围绕“春天的动物”中冬眠的小动物进行的。孩子一开始就非常喜欢小动物,加上我们为孩子设计了“春天来了,冬眠的动物醒来啦!”这个版面(可以自由拉动墙壁上的小动物)因此他们对冬眠的小动物有了更大的兴趣。午睡时,叶晨小朋友问起了“小猪冬眠吗?”户外活动时王宇问起了“小蜗牛冬眠吗?”孩子们从家里收集了许多资料,有的带来了从网上下载的资料,有的带来了毛绒玩具,还有的带来了有关冬眠动物的故事……因此,我设计了本次游戏活动,目的让幼儿了解更多的有关冬眠的动物。

  活动目标:

  1、通过游戏,了解哪些动物是冬眠的。

  2、尝试在游戏中说说英语,体验游戏的快乐。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  幻灯片、冬眠动物版面、动物头饰、春天歌曲

  活动过程:

  一、说说最近我们忙着做件什么事情?(寻找哪些是冬眠的小动物)说说你找到的冬眠的小动物有哪些?

  二、观看幻灯,师生讨论

  讨论幻灯片中的小动物是否冬眠(其中有争议的地方可让幼儿问问客人老师或在“小问号”内记录)

  三、游戏《Wake up!冬眠的动物醒来啦!》

  1、个别游戏

  玩法:幼儿对纸袋里的小动物说些有关春天的话,然后把冬眠的小动物拉出来。

  2、集体游戏

  玩法:幼儿做冬眠的.小动物,教师做叫醒小动物的人。听到“冬天来了,许多小动物开始冬眠啦!”幼儿做睡觉状。听到“春天来了,冬眠的动物醒来了。小青蛙,Wake up!Wake up!”小青蛙就做醒过来的样子。然后再去把其它冬眠的动物叫醒。直至所有的小动物都醒过来。

  规则:冬眠的动物听到“wake up!wake up!”才可醒来。叫醒小动物的人要说一些有关春天的话。

  活动延伸:

  学习冬眠的知识

  冬眠也叫“冬蛰”。某些动物在冬季时生命活动处于极度降低的状态,是这些动物对冬季外界不良环境条件(如食物缺少、寒冷)的一种适应。蝙蝠、刺猬、极地松鼠等都有冬眠习惯。你看,冬天一到,刺猬就缩进泥洞里,蜷着身子,不食不动,它几乎不怎么呼吸,心跳也慢得出奇,每分钟只跳10~20次。如果把它浸到水里,半小时也死不了,可是当一只醒着的刺猬浸在水里2~3分钟后,就会被淹死,这是为什么呢?

  原来,冬眠时,动物的神经已经进入麻痹状态。有人曾用蜜蜂进行试验,当气温在7~9℃时,蜜蜂翅和足就停止了活动,但轻轻触动它时,它的翅和足还能微微抖动;当气温下降到4~6℃时,再触动它却没有丝毫反应,显然它已进入了深沉的麻痹状态;当气温下降到0.5℃时,它则进入更深沉的睡眠状态。由此可见,冬眠时神经的麻痹深度是与温度有密切关系。

  另外,冬眠时,动物体温显著下降。据研究,黄鼠在130个昼夜的冬眠时间中,共放出70卡热量,但冬眠过后的13.7个昼夜中,就能放出579卡热量。一般来说,动物在冬眠过程中,每昼夜只能放出0.5卡热量,但在它苏醒后,兴奋的时候,每昼夜则能放出42卡热量。由此可见,冬眠动物体温下降时,机体内的新陈代谢作用变得非常缓慢,所以仅仅能维持它的生命。

  活动反思:

  但是本次活动中也有不足之处,在游戏中,如果在教室内创设几个动物过冬的场景,请小朋友分别扮演一种小动物,然后带上相应的动物头饰,去找到自己过冬的地方,会使课堂的氛围更加的活跃,更能加强幼儿的参与性。

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