中班教案

时间:2021-06-03 23:34:25 教案 我要投稿

关于中班教案模板5篇

  在教学工作者开展教学活动前,时常要开展教案准备工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的中班教案5篇,欢迎大家分享。

关于中班教案模板5篇

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、初步熟悉“水族馆”乐曲旋律,通过水草与小鱼的不同动作,了解乐曲结构。

  2、引导幼儿用身体各部分动作表现小鱼游动,培养幼儿创造力与表现力。

  3、表达对同伴的关心,体会与朋友交往的愉悦心情。

  4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备:

  1、幼儿事先观看了解《海底奇观》的故事情节。

  2、幼儿人手一条橡皮筋,音乐磁带、录音机。

  活动过程:

  一、谈话引入,引导幼儿回忆《海底奇观》中小鱼与水草的关系。

  所选音乐优美,教师的动作夸张富有启发性,海底世界的活动环境及谈话的回忆,激发幼儿参与欣赏音乐活动的兴趣。

  二、幼儿倾听音乐,教师借用橡皮筋的伸缩与手臂的动作帮助幼儿了解音乐中的张弛变化。

  1、教师出示橡皮筋,用动作有意识的把幼儿思维带入“小鱼和水草”的故事情景,幼儿完整感受音乐。

  2、幼儿与教师分享对音乐的感受与理解。

  前期充分的知识准备使幼儿的回答内容丰富多彩,师幼互动紧密,,但也存在不足,应该让幼儿说完自己想表述的内容,而不要急于紧接下一个环节。)

  三、结合幼儿的想像,师生共同讲述“小鱼与水草”的故事,帮助幼儿熟悉音乐的性质和结构。

  1、幼儿使用橡皮筋感受A段音乐。(把你手中的橡皮筋变成柔软的水草)

  2、结合幼儿的想像,师生共同创编“小鱼探望水草”的动作。

  在B段乐句暂停,幼儿听到乐句明显的转换,立刻回答出:小鱼来看望水草朋友。

  四、师生随着音乐用橡皮筋与身体动作共同表现故事中的情节。在乐段转换处间接使用眼神、手势、语言提示,反复一次。幼儿通过反复完整表现音乐,对乐段的结构逐渐熟悉。在幼儿完整表现音乐时,不仅应提示幼儿动作与音乐的匹配,还应提醒他们表现音乐的不同性质。

  五、幼儿与教师分角色扮演。

  1、在教师的语言提示下,幼儿做出小鱼游动时的各种造型。

  2、教师说明游戏规则,提出游戏要求

  3、师生共同表演音乐中的角色。

  4、请客人老师一起来游戏。

  六、在《梦幻曲》的放松音乐中自然结束活动:“天黑了,小鱼告别了亲爱的水草朋友们,随着轻轻的海浪游回了妈妈的怀抱……”

  反思《小鱼和水草》:

  在这次的活动中,孩子们的知识准备非常充分,也能积极参与创编动作,我尝试着给幼儿创设一种宽松有自主的学习氛围,积极引导孩子创编小鱼游戏的.各种动作。用“让老师跟你们学一学”的引导语让孩子成为活动的主人。在感受音乐的快慢对比时,我以“水草生长”、“小鱼游动”两种不同的动作让幼儿得到感知,从孩子们参与活动的热情可以看出他们在“小鱼与水草”两种角色的扮演中都得到了快乐。

  不足之处:

  作为大班的幼儿,表现欲望是强烈的,在活动中,教师一直让幼儿用手部动作来表现水草和小鱼,我觉得教师可以让幼儿站起来不仅用手也要同时配合身体的动作来表现,这样会更加的生动形象,幼儿的参与性会更高。

中班教案 篇2

  目标:

  1 、通过故事及小实验,深入理解故事情节;

  2 、知道遇事多动脑筋;

  3 、学习词语“倒影”,能清楚完整不离题地回答问题。

  准备:

  1 、配乐故事《猴子捞月亮》录音。

  2 、每桌一盆水,一只手电筒。

  过程:

  一、谈话,引起幼儿对中秋节的回忆。 “昨天是什么节日?” “你是怎样过中秋节的?” “中秋节的月亮是什么样的?”

  二、讲故事《猴子捞月亮》

  三、当讲到“老猴子说:‘快想办法把月亮捞上来’时,停止讲述,提问:“你猜猜他们是怎样捞月亮的?“(想各种办法)“月亮捞上来了吗?为什么捞不上来?”

  四、小实验

  用手电筒当月亮,水盆当井,并让幼儿观察,“水中‘月亮’的影子是什么样的?用手去捞,‘月亮’变得怎么样了?”使幼儿感知水面很平时,“月亮”是圆圆的,用手一抓,水面有了波纹,影子就碎了。

  五、教师接着把故事讲完,提问:

  “故事的名字叫什么?”“小猴子在井里发现了什么?”“它们用什么方法捞月亮?捞到了没有?为什么捞不到?”“最后,老猴子一抬头,看见了什么?它对小猴子说了什么?“听了这个故事,你懂得了什么道理?”

  六、欣赏配乐故事《猴子捞月亮》。

  七、布置任务,要求幼儿:

  1 、回家把故事讲给爸爸妈妈听。

  2 、记半个月月亮日记,观察月亮圆缺变化。

中班教案 篇3

  设计意图:废材料在我们的生活中随处可见,它们的最终结局往往是与垃圾为伍。为什么不“变废为宝”,引导孩子进行再创造呢?因此,我们利用废旧钥匙创作作品。《纲要》指出:“我们要鼓励幼儿大胆表达自己的情感、理解和想象,尊重每个幼儿的想法和创造。”活动中,我将充分锻炼孩子们动手动脑的能力,给幼儿充分想象的空间,支持幼儿大胆表现自我,促进个性发展,体验审美愉悦和成功的快乐。

  活动目标:

  1.愿意独立思考,创作富有个性的作品。

  2.尝试以废旧钥匙为原型,功过拓印、添画设计出各种形象。

  二、活动重点:

  尝试以废旧钥匙为原型,功过拓印、添画设计出各种形象。

  三、活动难点:

  创作富有个性的作品。

  四、活动准备:

  1.知识准备:幼儿初步有拓印的经验。

  2.物质准备:废旧钥匙、钥匙印画、数码相机、图画纸、水彩笔。

  五、活动过程:

  (一)开始部分:

  1.稳定幼儿情绪。

  2.游戏《金锁银锁》,导入活动。

  (二)基本部分:

  1.教师出示钥匙,引导幼儿观察、想象:一把钥匙像什么?

  2.幼儿自由拼摆两把钥匙,说说像什么,教师记录。

  3.请个别幼儿讲述自己的拼摆和想象。

  4.幼儿自由拼摆一串钥匙,说说像什么,教师记录。

  5.请个别幼儿讲述自己的拼摆和想象。

  6.幼儿欣赏钥匙印画作品,找找钥匙在哪里?想想钥匙变成了什么?

  7.讨论:你想把钥匙变成什么?

  8.鼓励幼儿选择钥匙看一看、在纸上摆一摆、画一画,大胆创作作品。

  9.幼儿自由创作,教师指导。

  (三)结束部分:

  幼儿互相欣赏作品,说说小钥匙都变成了什么?

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、感受美术作品中总色快大小对比、红黄蓝绿搭配所带来的美。

  2、能大胆选择资料,大胆表示。

  3、体验参与活动的快乐。

  活动准备

  1、网上图片资源:蓝天、绿叶、红果子、黄色郁金香图片;蒙德里安的作品《红、黄、蓝构成》和他的其它作品若干;热带鱼。

  2、作品:热带鱼。

  3、剪好的红、黄、蓝、绿色圆形、方形、长条形、五角星形的彩纸;纸盘鱼若干;固体胶。

  4、电视机、电脑、连接线。

  活动过程:

  1、引导幼儿欣赏蓝天、绿叶、红果子、黄色郁金香图片和蒙德里安的作品《红、黄、蓝构成》,引导幼儿感受作品的色彩,让幼儿描述初步感觉。

  ⑴、指导语:彩色世界真奇妙,有蓝蓝的天,绿绿的草,红红的花,看,今天老师要请大家走进红、黄、蓝、绿的世界。引导幼儿欣赏蓝天、绿叶、红果子、黄色郁金香等图片。

  ⑵、指导语:世界这么美,有红、有黄、有绿、有蓝,有一位大画家非常喜欢这些颜色,我们来看看他的画上有什么颜色?有什么形状?引导幼儿发现画面色彩搭配美。指导语:你喜欢这些画吗?假如我们把其它颜色都换成红颜色,那好看吗?为什么?除了颜色,画面上还有什么?有些什么样的线条?它们在一起就变出了哪些形状?看的出来,这位大画家喜欢红色、黄色、蓝色,喜欢方形、圆形。你们喜欢这些颜色、这些形状吗?

  ⑶、看,这些热带鱼也很喜欢红色、黄色、蓝色、绿色,他们把自身打扮得好看吗?引导幼儿欣赏热带鱼。

  2、美工活动:装扮热带鱼

  ⑴、我们刚才欣赏的热带鱼很美,老师这儿还有一些热带鱼,看,它们美丽吗?我们用红色、黄色、蓝色、绿色来打扮它们,好吗?师介绍工具、资料和操作方法。

  ⑵、幼儿操作,师鼓励幼儿大胆想象,大胆、细心地制作。

  3、欣赏幼儿作品。

  4、收归资料,整理活动室。

  延伸活动:把幼儿装扮的热带鱼用于安排环境。

中班教案 篇5

  【活动目标】

  1、感知10以内物体数量并比较多少。

  2、能正确运用数字记录每次所夹种子的数量。

  3、能大胆地讲述自己操作的过程与结果。

  【活动准备】

  自制记录单,黑色水笔;提供3种种子(蚕豆、花生、玉米)每组摆放1种种子;人手一双筷子、1个小碗。

  【活动过程】

  1、以游戏的形式引起幼儿参与活动的兴趣。

  师:小朋友们,你们知道今天我们要玩什么游戏吗?对,我们要玩“看谁夹得多”的游戏。用筷子夹哪些东西呢?它们还有一个共同的名字——种子。

  2、感知10以内数量——幼儿第一次游戏。

  (1)提出游戏要求。

  师:今天我们不仅要看谁夹得多,还要看谁能准确地把自己夹了多少种子也记录下来。

  (2)教师出示记录单,并介绍游戏规则。

  师:你夹的是什么,就在记录单上找到相应的标记,然后在其下面的空格里用数字记录你一共夹了几颗。听到开始口令时才能夹,听到停止口令时就要放下筷子。

  (3)幼儿游戏。

  (4)幼儿交流。

  师:谁来介绍你夹了几颗什么?他夹的种子和记录的数字是一样多吗?谁比他夹的种子的数量多?

  (5)教师小结:小朋友真能干,不仅数对了,而且也记对了。

  3、比较10以内数量的多少——幼儿第二次游戏。

  (1)提出第二次游戏前的要求。

  (2)幼儿游戏。

  (3)幼儿交流。

  4、怎样夹得多——幼儿第三次游戏。

  师:每人想一想,怎样夹才能让自己夹得更多?这次夹完后不但要记录你夹了几颗种子,还要比一比在自己的三次记录中,哪一次夹得最多,请你在下面的格子中对最多的一次做上标记。

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