活动策划

时间:2020-11-24 19:44:04 活动策划 我要投稿

有关活动策划模板集合七篇

活动策划 篇1

  一、活动题目:转动的小精灵

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  二、活动目标

  1.通过科学实验,使幼儿感知惯性现象,培养幼儿的观察能力。

  2.锻炼幼儿小肌肉的灵敏性,培养幼儿的动手操作能力。

  3.启发幼儿大胆表述在操作中的感受,提高幼儿的语言表达能力。

  三、适用对象

  5~6岁幼儿。

  四、活动所需资源

  光滑的盆子、橡皮圈、生蛋、熟蛋、陀螺、铅笔。

  五、活动过程

  (1)将生蛋、熟蛋分别放在一个光滑的盆子上,用手转动这两个蛋,你会发现什么?

  ①熟蛋会旋转相当长的一段时间。

  ②生蛋会很快地停下来。

  (2)让幼儿转动陀螺,观察手离开陀螺后,陀螺还会转动吗?

  陀螺还会旋转,即使你用绳子打它,用手推它,顶多也只会使它向上或向侧面跳起并不倾倒或停止,而且掉下来后,它还会继续旋转。

  玩一玩。为幼儿提供生鸡蛋、熟鸡蛋、陀螺,让幼儿自由探索,发现惯性现象。说一说,日常生活中有哪些惯性现象。

  (1)滑滑梯、风扇转动、骑单车、洗衣机。

  (2)荡秋千、跑步、踢球、飞机降落。

  (3)玩陀螺、滑雪。

活动策划 篇2

  一、开幕式晚会:

  (1)本会全体成员积极参加本次开幕式晚会。

  (2)举办具有书法协会的特色晚会,是本次晚会充分体现艺术节的氛围。

  二、“三笔字”(第七届校园文化艺术节暨活动月“三笔字”书法大赛)

  (1)、活动目的:丰富校园生活,营造浓厚的校园文化氛围,展现中华文化艺术的博大精深,提升当代大学生的个人文化修养及书写功能,提高当代大学生生的书法和美术的鉴赏水平。

  (2)、活动地点:凯里学院铜鼓广场及教学楼。

  (3)、活动职责:以校团委名义下达各分院团总支学生会,明确专人负责此项工作,广泛组织和发动学生积极参与。活动期间及时报送工作简报,活动结束并进行总结(文字打印及图片),充分展现我校学生积极向上,奋发有为的精神风貌。

  (4)、为保质保量地完成任务,我们将对时间、工作、经费等进行合理安排。

  三:书画展:

  (1)、活动主题:第七届校园文化艺术节书画展。

  (2)、活动目的:为弘扬中国传统文化艺术并迎接第七届校园文化艺术节暨活动月,增强全院师生对书画艺术的了解。

  (3)、为保质保量地完成任务,我们将对时间、工作、经费等进行合理安排。

  (4)、活动结束并进行总结(文字打印及图片),上传至校团委,其后打印证书同时根据活动经费实数进行报账。

  以上是本协会竞选纳入第七届校园文化艺术节的活动计划(如有需要,详细策划书准时奉上),望领导给予批准与支持,为谢!

活动策划 篇3

  一、活动目的

  1、加大力度促销茅台国红系列葡萄酒。

  2、借助苏荷酒吧、国会KTV的知名度,进行茅台国红的品牌传播。

  二、活动主题 “品国红,赢大奖”

  三、活动时间及地点

  活动时间:20xx年12月29日~20xx年2月14日

  活动地点:经典苏荷酒吧、国会KTV

  四、活动对象 主要以城市的中高档消费群体,青年消费群体

  五、活动方式

  1、凡在经典苏荷酒吧、国会KTV消费茅台国红系列葡萄酒的客人,均可参加“品国红,赢大奖”的抽奖活动。 抽奖方式:将奖票放在吹好的气球之中,悬挂于事先制作好的抽奖板上,客人选择消费国红后,即可随意选择一个气球进行抽奖,气球由工作人员当场踩破取出奖票,并根据中奖信息向客人颁发奖品。产生的小奖由服务员颁发,大奖由服务员打电话通知中义公司人员,经确认无误后,由中义公司人员颁发。 备注:每个包厢或每桌,仅限一人抽奖。

  2、每周的周五、周六,在经典苏荷酒吧大厅举办:千王之王(色盅乐)活动。 方式:每周的周五、周六,凡在经典苏荷酒吧消费茅台国红系列葡萄酒的客人,均发给一张号码券。当晚23时,由DJ宣布活动开始,将有号码券的人分成3组进行摇色盅PK,PK地点选择在吧台,每组未被淘汰的2人进入下一轮PK,最后从这6人中产生一、二、三等奖。 注:摇色盅PK游戏方式可经常更换,增加趣味性

  3、客人累计消费国红系列葡萄酒状元红(五星)满888元,即可参加20xx元宵节狂欢夜的欢乐大抽奖活动。

  4、元宵节狂欢夜未中奖的客人累计消费国红系列葡萄酒状元红(五星)满1688元,即可参加20xx年情人节大抽奖活动。

  六、活动奖品设置

  1、抽气球奖品设置: 20xx金券、50元代金券、80元代金券、100元代金券、打火机、U盘、水杯、MP3、 MP4、一星茅台国红、三星茅台国红、五星茅台国红、酒店套房一间、手机、电单车、笔记本电脑 备注:代金券仅限消费茅台国红系列葡萄酒,凭券可到桂林各国红经销点或致电中义公司,联系购买。

  2、摇色盅PK游戏奖品设置: 一等奖1名:国红5星红酒1瓶 二等奖1名:国红3星红酒1瓶 三等奖1名:国红1星红酒1瓶

  3、20xx元宵节狂欢夜的欢乐大抽奖奖品设置: 一等奖1名:国红5星红酒1箱 二等奖1名:国红3星红酒1箱 三等奖1名:国红1星红酒1箱

  4、20xx年情人节大抽奖奖品设置: 一等奖1名:玫瑰一束+酒店套房一间+茅台国红5星一瓶+巧克力一盒 二等奖1名:玫瑰一束+茅台国红5星一瓶+巧克力一盒 三等奖1名:巧克力一盒+茅台国红4星一瓶

  七、活动宣传

  1、 桂林电视台各频道1个月不间断电视广告投放

  2、 两次桂林晚报广告宣传

  3、 在苏荷酒吧、国会KTV设立醒目广告牌、展架、宣传单等

  八、活动的注意事项 1、宣传单张要有煽动力和感染力,提出了最合理的、最浪漫的、最体贴的理由,以此打动目标对象。

  3、制定活动销售目标,各个工作人员做好销售工作。

  4、在苏荷酒吧、国会KTV可进行相应的布置,渲染气氛。

  5、可联合苏荷酒吧、国会KTV服务员的方式共同促销,提升本活动的影响力、吸引力。

  6、在活动期间,各部门作好准备工作,一边为客人提供完美的服务。

活动策划 篇4

   为了丰富我校大学生们的业余生活,提高对百科知识的积累,唤起同学们对身边科普知识的关注,探寻学习知识的新途径,同时培养个人素养和队员之间的协调配合能力,引导同学们养成学习与娱乐并存的学习习惯,我系特开展“欢乐百科知识竞赛”活动,制定策划书如下:

  一、活动主题

  欢乐百科,斗智斗勇

  二、活动时间

  XX年12月5日(周三)晚上18:00

  三、活动地点

  一号楼307教室

  四、活动对象

  大众传媒系全体学生

  五、活动形式

  每班推选三名同学组成一组参与活动,形式是以智力竞猜和趣味竞赛的方式进行智力比拼, 知识竞答和娱乐相结合 ,同时成绩优秀的团队将获得奖励证书。

  六、环节设置

  1、欢乐搭档

  每队抽选一个类别的题目,题目包括动物类、事物类、动作类三三种类型的题目,答案由屏幕显示,由队里两人负责比划,一人猜答案。每队共答10题,答对一题加2分,答错不扣分,每队限时2分钟。

  2、百科考场

  在主持人的描述中抢答,题目以百科类、人文类为主,共 10题。若主持人念完题目,无人回答或答错,则该题作废,进入下一题。每题3分,答对加分,答错扣去相应分数。

  3、记忆大比拼

  一共六题。主持人在屏幕上出示一段话或一组图片,由参赛者在规定时间内快速浏览内容,关闭屏幕并由选手凭借记忆力按要求说出正确答案,答对一题加5分,答错不扣分。

  4、智力陷阱

  第三轮进行完毕后依据成绩高低排名。第一名对第六名,第二名对第五名,第三名对第四名分成三组,进行该环节对战。每组对战双方共有六道题,题目设置1、3、5分值,首先由分数高的为分数低的抽选题目(题目写在卡片上,选题者不知道分值),对方答对加分,答错则对手加分。

  七、活动流程

  1、首先参赛者进行签到。

  2、开赛前每队分别就位并介绍本队、参赛口号、队员。

  3、主持人宣布比赛开始。

  4、按照设置的环节进行比赛。

  5、活动结束后有序离常

  八、奖项设置

  一等奖一组,二等奖二组,三等奖三组,优秀奖若干。颁发证书。

  九、注意事项

  1、比赛题目在比赛前做充分的准备,做到详细全面。

  2、 工作人员提前开会,商量安全事宜以及突发状况的处理方法。

  3、注意会场的布置与会场卫生。

活动策划 篇5

  一、活动主题与口号

  主题:扬体育精神,展青春风采

  口号:点燃激情,放飞梦想

  二、参赛对象

  全日制在校硕士研究生,联合培养博士研究生。

  三、活动内容及形式

  设拔河比赛(8男+7女)、男子篮球赛(球员12人+教练1人)、乒乓球赛(男单、女单、男双、女双、混双,每项限报3人,不可重复)、羽毛球赛(男单、女单、男双、女双、混双,每项限报3人,不可重复)、趣味游戏(齐心协力)、健康文化讲堂、摄影比赛等项目。

  各项比赛原则上以学院为单位进行(人数少的学院可两院联合),奖项设置分单项奖和团体奖,各取前3名给予奖励。

  四、活动时间及地点安排

  开幕式: 4月3日 下午14:00 流芳校区体育馆 拔河比赛 : 4月3日 下午15:00 流芳校区体育馆 篮球比赛 : 4月3日-4月30日 具体时间另行通知 流芳校区体育场 乒乓球: 4月3日-4月30日 具体时间另行通知 武昌校区体育馆 羽毛球: 4月3日-4月30日 具体时间另行通知 武昌校区体育馆 趣味游戏 : 4月3日-4月30日 具体时间另行通知 武昌校区体育馆 健康文化讲堂: 4月24日 下午14:30流芳校区四教多功能报告厅 闭幕式: 4月30日 下午14:00 流芳校区体育馆

  五、具体安排

  (一)报名要求

  1、报名方式:研究生到各学院研究生会或研究生辅导员处报名,每人限报2项,各学院以学院为单位上报研究生会报名,学院将报名表于3月28日18:00前交各校区研究生会体育部。各比赛赛程由抽签决定,抽签时间为3月28日 下午18:00—19;00在流芳校区研究生会办公室进行。

  报名负责人:武昌校区负责人:管政 15827632382

  流芳校区负责人:柯超 15271864220

  2、运动员携带有效证件(学生证或身份证)在核实身份后方可上场比赛,凡出现弄虚作假、冒名顶替、违背比赛规则和不服从裁判、打架、骂人、无理取闹等不良现象,将对参赛队进行严肃处理,各学院加强对参赛人员的赛前教育。

  3、报名表及各项比赛规则见附件,如遇时间调整,将另行通知;

  (二) 宣传工作

  1、前期宣传及报名

  前期宣传及报名工作主要由院研究生会和各年级班委负责,时间定为20xx年3月15到20xx年3月28日,主要内容有:

  (1)院研究生会宣传部负责在校内以海报、横幅、网络等多种形式宣传此次论坛,提高该活动在学校、学院的影响力。

  (2)各年级班委应积极主动的在班里宣传,鼓励更多的同学参加此次体育文化节。并将本班报名人数及时汇总,交由本院研究生会相关负责人。

  2、后期宣传

  活动结束后,院研究生会体育部和宣传部负责将比赛进程中精彩画面记录并发布到网络上。以此让更多的学生对研究生体育文化节产生兴趣,为今后体育文化节的举办打下基础。

  六、准备工作

  1.购买比赛用品

  各比赛项目负责人在3月25日之前将比赛用品汇总,并作经费预算,交由体育部负责一并购买。

  2.场馆租用

  按照比赛赛程安排,需要借用场地的比赛项目,应在比赛前将场地借用到。

  七、拔河比赛项目具体策划

  1.比赛规则(采用抽签淘汰制) 负责人:宋捷15827197056

  开幕式结束后在流芳体育馆进行拔河比赛。各学院出一支队伍,队员需8男7女,共计15人,不符合要求者视为弃权。详尽赛程如下:

  第一轮:共有5场比赛。首先10个队抽签,抽签设1号,2号,3号,4号,5号签各两个。抽到相同签号的两个队进行比赛,且比赛顺序按照签号从小到大进行,这样依次下去有五支队伍晋级,淘汰五支队伍;

  第二轮:共有4场比赛。第一轮胜出的五个队伍,进行抽签,设1号,2号签各两个,3号签一个。按第一轮规则进行,抽签设1号,2号签四个队伍,进行比赛,最终晋级两支队伍,淘汰两支队伍。淘汰的两只队伍与3号签进行比赛,淘汰一组,两组胜出

  第三轮:共有4场比赛,设1号,2号签各两个,进行比赛,最终两组胜出角逐冠军,淘汰的两组。胜出两组角逐冠亚军,淘汰两组角逐季军。

  2.比赛要求

  1)每场比赛开始前,两支队伍的领队到裁判处以掷硬币方式决定场地。由领队选择正反面,裁判掷,选择正确者获得场地选择优先权。

  2)为保证比赛有序进行,记分员通知参赛队进场后两分钟内,参赛队员如未全部进入拔河河道,则作自动弃权处理,其对应的参赛队伍将自动晋级,请各队注意!

  3)比赛开始前,裁判需调整保证绳子的位置准确,参赛队准备完毕后,由领队向裁判示意,裁判鸣哨,比赛开始。

  4)每一局胜负判定:赛场有三条中心线,居中的一条为中线,两边的为河界,当中心标志被拉到一方河界时比赛结束,裁判鸣哨宣布获胜方。不限时间,一直到能判定胜负为止。

  5)比赛完后队伍不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下轮的比赛安排。

  6)各队啦啦队必须服从裁判和工作人员的指挥,站在规定的赛道外。 比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请,且需在下一场比赛开始前提出,过时抗议无效。

  3.奖励办法

  (1).比赛取前三名给予奖励,另设团体积分。

  奖励如下:

  冠军:奖状

  亚军:奖状

  季军:奖状

  本次比赛项目经费预算:100元

  (2).积分规则:取前八名给予积分奖励。

  第一名,18分;第二名,16分;

  第三名,14分;第四名,12分; 第五名-第八名,4分。

活动策划 篇6

  1、活动时间地点简表:

  活动时间活动名称活动地点

  3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室

  3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅

  3月*日晚上动漫剧场27105教室

  3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅

  2、参加人群:

  华工在校学生及外校嘉宾。

  3、主题简介:

  你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地追寻你喜欢的动漫作品?还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。

  4、活动注解:

  随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。正是在这个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(特别是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。

  在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,特别是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。本次acl动漫协会的“青葱岁月”主题活动的主要目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展示我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内广大的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的'是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。

  为满足广大动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“cosplay剧团”。

  其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。本次漫展与以往协会举办的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。“青葱”,象征着青春,象征着活力,她是众多生机勃勃的充满魄力的大学生的代表,“青葱岁月”就是丰富多彩充满挑战的大学岁月。本次活动以“青葱岁月”为主题,其含义就是让广大的动漫迷们以精彩的大学生活为背景,以丰富多彩的青春生活为内容,用自己的方式,创作出属于自己的动漫作品,表现出对青春的看法以及对未来的展望。其次,协会在本次活动中将邀请其它高校以间接参与的方式参加本次漫展(所谓间接参与,就是指其它高校的动漫社向本协会提供一些优秀的动漫作品和动漫周边参与漫展)。第三,本次漫展在展览方式上跟社会上一些大型漫展相接轨,例如采用场地划分形式展览各种画稿和收藏品,现场的司仪,各种即兴的游戏和比赛等等。

  漫展的一个后续活动是“动漫沙龙”。在华工内有很多动漫迷,他们不仅仅满足于欣赏别人的动漫作品,他们还要尝试创作自己的作品,但对于漫画创作的一些基本技巧却所知甚少;而有一些已经开始从事漫画创作的动漫迷也在创作当中遇到了一些难以解决的难题。针对这一些问题,本次活动特别安排了一个“动漫沙龙”,准备在图书馆报告厅举行。这个活动动漫社准备邀请社会上一些知名的动漫创作人和各大高校的动漫社的创作主笔与华工校内的动漫爱好者进行心得和技巧交流,让华工的动漫爱好者有一个和名家面对面的机会。

  活动的第五部分,也是动漫社的一大创举,那就是成立“cosplay剧团”。cosplay(动漫角色扮演)源自日本,为了更能体现cosplay的本色及其日本动漫的韵味,所以从剧本到表演方式都会以日本的语言和文化为基矗为此动漫社准备跟华工日语协会长期合作。相信美感十足的动漫角色肯定能吸引广大观众的目光。如果剧团成立和排练顺利,剧团将会在“动漫沙龙”中进行一次预演。剧团成立以后会随着动漫社和日语协会参加各种类型的漫展和晚会等等。

活动策划 篇7

  一、指导思想

  为了进一步推动我校推进我校学习型组织的建设,促进学科间的交流与合作,为青年教师的迅速成长搭建一个切磋教艺、展示才能的平台,经学校研究决定举办“青年教师 青春风采”的主题活动,组织开展第届“玉泉杯”青年教师好课赛暨“听课周”活动。

  二、组织机构

  (一)活动领导小组

  组 长:

  组 员:

  (二)学科评审组成员:

  文科组 组长:

  评委:

  三、活动步骤

  1、活动准备阶段

  时 间:4月28日——5月9日(第11-12周)

  活动内容:

  ①确定活动领导小组 ②确定评委会成员,制定赛课的评选方法;

  ③教研组内组织青年教师报名,确定开课课题和备课;

  ④落实和统计教研组青年教师开课课题、时间及地点; ⑤制订“听课周”活动要求。

  2、活动实施操作阶段

  时 间:5月12日——5月16日(第13周)

  活动内容:

  ①青年教师开课,参与相关评比活动;

  ②评委分组听课、评课,收集资料和信息,进行评价;

  ③全体教师互相听课。

  3、活动总结表彰阶段

  时 间:5月19日—5月23日(第14周)

  活动内容:

  ①召开评委会和活动领导小组会议,确定获奖名单;

  ②进行获奖教师的资料收集整理,充实校园网内容。

  ③召开活动总结表彰会。

  四、活动具体要求

  1、赛制:

  校35周岁以下青年教师以教研组推荐的方式,进行赛课活动。各教研组上报学校参加人数占组内青年教师人数的30%。由教研组长会同备课组长共同负责组织和协调。

  2、开课教师:

  ①凡35岁以下青年教师人人积极参与。

  ②由教研组按照3:1的比例

  ③参赛人员赛前须提供一份简案;

  ④赛后根据评委组反馈意见,撰写一份教学案例(包括课后反思),否则不参加评奖。

  3、教研组:

  ①在教研组内认真动员,做好报名工作;

  ②组织备课组教师帮助参赛教师认真备课;

  ③课后组织本组教师进行评议,教研组长代表评委组反馈意见; ④组织好本组教师认YCB圆弧齿轮泵

  4、全校教师:

  在“听课周”期间,每人须听课3节以上。提倡学科间相互听课,教务处安排人员负责统计,发放评课表,并在课后收回评课表。

  五、评比方法

  1、根据学校制定的新的课堂增压燃油泵教学评价表(试行)进行打分。评价表由学校统一印制。

  2、计算方法:评委的综合打分并进行排序。

  3、奖项及名额:

  每组一等奖两名 二等奖四名 三等奖六名。

  4、奖品:发放证书及实物奖励。

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